Verboden Ruïnes Evenement: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
(Nieuwe pagina aangemaakt met '===Forbidden Ruins=== center|750px <br> Another Pilgrimage is about to start and Zaphiel is already prepared to venture on thi...')
 
Regel 1: Regel 1:
===Forbidden Ruins===
===Verboden ruïnes===
[[File:mainbanner_sorcerers2022.png|center|750px]]
[[File:mainbanner_sorcerers2022.png|center|750px]]
<br>
<br>
Another Pilgrimage is about to start and Zaphiel is already prepared to venture on this new journey. As a good friend, you are invited to take part again in this adventure and bring with him his most prominent apprentices. Zaphiel is very satisfied that the incident with the open crevasses was solved and no further incidents were reported in the Manor. Weirdly enough, rumors tell that some Sorcerers were seen leaving the Manor during the last months claiming to be starting their own pilgrimage. Among the reports, one fact draws attention, all the Sorcerers stated that they had to leave in search of the "Truth that lies Beneath".
Er gaat een nieuwe pelgrimstocht van start en Zaphiel staat in de startblokken om dit nieuwe avontuur te ondernemen. Als zijn goede vriend ben je van harte uitgenodigd om ook nu mee te gaan op deze reis, samen met zijn meest veelbelovende leerlingen. Zaphiel is erg opgelucht dat het incident met de open manaspleten achter de rug is en er geen andere incidenten meer bij het pelgrimslandhuis zijn gemeld. Vreemd genoeg gaat het gerucht dat in de afgelopen maanden een paar tovenaars het landhuis hebben verlaten, naar verluid om op een eigen pelgrimstocht te gaan. Uit die rapporten komt een opvallend punt naar voren, namelijk dat alle tovenaars aangaven dat zij op zoek gingen naar de "Onderliggende waarheid".


The Pilgrimage starts similarly to the last one, all of the apprentices are very excited to explore the new cities and discover what sort of knowledge lies within the limits of the Pilgrim`s Manor. During one of the many stops, as the Pilgrims recover from the long trip, a cold gust of wind invades the camp. Along with it an overall sense of unease spreads among all of the sleeping apprentices. Suddenly, the Mentor Zaphiel leaves his tent with glimmering blue eyes calming all the students in their beds.
De pelgrimstocht start ongeveer zoals de vorige. De leerlingen willen de nieuwe steden verkennen en ontdekken wat voor kennis zich binnen de grenzen van het pelgrimslandhuis bevindt. Tijdens een van de vele stops, wanneer de pelgrims bijkomen van de lange reis, trekt een koude windvlaag door het kamp. Deze zorgt voor een algeheel gevoel van onrust onder de slapende leerlingen. Opeens verlaat mentor Zaphiel zijn tent om de studenten met zijn glinsterende blauwe ogen te kalmeren.


The next morning the caravan is informed that the next stop needs to be changed and Zaphiel leads the group towards the closest mountain range. As the group climbs towards the peak, they start to hear murmurs in an ancient language. Zaphiel tells the group to halt and passes the leadership to Melissa. He climbs alone to the top of the hills only to be surprised by an unexpected sight, a village was built in the middle of the forest and some of his old friends from the Manor are camping there. As he investigates, he understands where the power he felt is coming from. A huge crevasse lies open in the middle of the camp and above, floating mid-air, the ruins of an ancient castle shine in an eerie blue light. Confused and surprised he returns to the group and decides to move on with the pilgrimage.
De volgende ochtend krijgt de karavaan te horen dat de volgende stop wordt gewijzigd, waarop Zaphiel de groep naar de dichtstbijzijnde bergketen leidt. Terwijl de groep naar de top klimt, horen ze gefluister in een oeroude taal. Zaphiel laat de groep stoppen en geeft de leiding over aan Melissa. Alleen klimt hij naar de top van de heuvels, waar hem een verrassend uitzicht wacht. Midden in het bos is een dorp gebouwd, waar sommige van zijn vrienden uit het pelgrimslandhuis overnachten. Hij gaat op onderzoek uit en begrijpt waar de kracht die hij voelde vandaan komt. Midden in het kamp ligt een enorme manaspleet en daarboven zweeft in een akelig blauw schijnsel de ruïne van een oud kasteel. Verward en verrast gaat hij terug naar de groep en besluit hij om de pelgrimstocht voort te zetten.


In his mind, many unsettling questions arise. How could he not feel that crevasse? What is keeping it open? Where does that energy come from? How can he rescue his old friends without putting all of the apprentices in peril?
Allerlei verwarrende vragen spoken door zijn hoofd. Waarom kon hij deze manaspleet niet voelen? Waardoor blijft hij open? Waar komt die energie vandaan? Hoe kan hij zijn oude vrienden redden zonder de leerlingen in gevaar te brengen?


For now, the priority is to take the apprentices to a safe place. Then discuss with Melissa and Tandriel the reasons behind all these events.
Zijn prioriteit is nu om de leerlingen naar een veilige plek te brengen. Daarna met Melissa en Tandriel de achtergronden achter deze gebeurtenissen bespreken.


[[File:Zaphiel.png|center]]
[[File:Zaphiel.png|center]]


Zaphiel is the Mentor that helped the apprentice sorcerers on the previous pilgrimage journey. In this year's pilgrimage, he returns to help the newly appointed Pilgrims on the return journey. Join him, once again, on his Pilgrimage throughout the Event and, as always, grab some of the many prizes along the way!
Zaphiel is de mentor die de leerlingtovenaars tijdens de vorige pelgrimstocht hielp. Hij komt terug voor de pelgrimstocht van dit jaar, om de nieuwe pelgrims tijdens de thuisreis te helpen. Sluit je weer bij hem aan op zijn pelgrimstocht door het evenement en vergaar onderweg zoals altijd veel mooie prijzen!


===Quests & Quest Milestones===
===Quests & Quest Milestones===

Versie van 26 jan 2022 13:01

Verboden ruïnes

Mainbanner sorcerers2022.png


Er gaat een nieuwe pelgrimstocht van start en Zaphiel staat in de startblokken om dit nieuwe avontuur te ondernemen. Als zijn goede vriend ben je van harte uitgenodigd om ook nu mee te gaan op deze reis, samen met zijn meest veelbelovende leerlingen. Zaphiel is erg opgelucht dat het incident met de open manaspleten achter de rug is en er geen andere incidenten meer bij het pelgrimslandhuis zijn gemeld. Vreemd genoeg gaat het gerucht dat in de afgelopen maanden een paar tovenaars het landhuis hebben verlaten, naar verluid om op een eigen pelgrimstocht te gaan. Uit die rapporten komt een opvallend punt naar voren, namelijk dat alle tovenaars aangaven dat zij op zoek gingen naar de "Onderliggende waarheid".

De pelgrimstocht start ongeveer zoals de vorige. De leerlingen willen de nieuwe steden verkennen en ontdekken wat voor kennis zich binnen de grenzen van het pelgrimslandhuis bevindt. Tijdens een van de vele stops, wanneer de pelgrims bijkomen van de lange reis, trekt een koude windvlaag door het kamp. Deze zorgt voor een algeheel gevoel van onrust onder de slapende leerlingen. Opeens verlaat mentor Zaphiel zijn tent om de studenten met zijn glinsterende blauwe ogen te kalmeren.

De volgende ochtend krijgt de karavaan te horen dat de volgende stop wordt gewijzigd, waarop Zaphiel de groep naar de dichtstbijzijnde bergketen leidt. Terwijl de groep naar de top klimt, horen ze gefluister in een oeroude taal. Zaphiel laat de groep stoppen en geeft de leiding over aan Melissa. Alleen klimt hij naar de top van de heuvels, waar hem een verrassend uitzicht wacht. Midden in het bos is een dorp gebouwd, waar sommige van zijn vrienden uit het pelgrimslandhuis overnachten. Hij gaat op onderzoek uit en begrijpt waar de kracht die hij voelde vandaan komt. Midden in het kamp ligt een enorme manaspleet en daarboven zweeft in een akelig blauw schijnsel de ruïne van een oud kasteel. Verward en verrast gaat hij terug naar de groep en besluit hij om de pelgrimstocht voort te zetten.

Allerlei verwarrende vragen spoken door zijn hoofd. Waarom kon hij deze manaspleet niet voelen? Waardoor blijft hij open? Waar komt die energie vandaan? Hoe kan hij zijn oude vrienden redden zonder de leerlingen in gevaar te brengen?

Zijn prioriteit is nu om de leerlingen naar een veilige plek te brengen. Daarna met Melissa en Tandriel de achtergronden achter deze gebeurtenissen bespreken.

Zaphiel.png

Zaphiel is de mentor die de leerlingtovenaars tijdens de vorige pelgrimstocht hielp. Hij komt terug voor de pelgrimstocht van dit jaar, om de nieuwe pelgrims tijdens de thuisreis te helpen. Sluit je weer bij hem aan op zijn pelgrimstocht door het evenement en vergaar onderweg zoals altijd veel mooie prijzen!

Quests & Quest Milestones

In this event, you will play a special Quest Line that will guide you through this year´s Pilgrimage. The first part of the Event is a classic story Quest Line, the second part is an episodic Quest Line with a new quest unlocking with every new day passed during the event.

Each Quest will give you Sorcerers' Knowledge SorcerersKnowledge.png as a reward. The more quests you complete, the closer you get to unlocking quest milestones with additional rewards, including some of the buildings of Forbidden Ruins Set.

You can see your current progression in the Quest Line and towards the Quest Milestones at the bottom of the Quest window.

Forbidden Ruins quest progress.png

Additionally, you can get more Sorcerer's Knowledge through the Daily Event Reward! Visit your city daily so that you can collect 30 Sorcerers' Knowledge every day!

Event Menu

Forbidden Ruins tab0.png

Sorcerers' Knowledge SorcerersKnowledge.png is automatically added to your Event Menu. It allows your Sorcerer to choose one of three different Beacons of Power and to travel across the map to the designated location. At the Beacons of Power, they find unique and precious rewards, including the Daily Prizes! Once you choose the Beacon of Power that you would like to move your Sorcerer towards, you will move a little bit closer to the Tower of Wisdom, which holds great Grand Prizes for you to collect!

Sorcerers' Pilgrimage20 event.png

By clicking the Event Menu icon, you will access the Event Window which will give you plenty of information and allow you to use your Sorcerers' Knowledge:

Forbidden Ruins explain.png
  1. The time left in the Event
  2. The amount of Sorcerers' Knowledge SorcerersKnowledge.png you have collected and not yet spent
  3. Allows you to buy extra Sorcerers' Knowledge with Diamonds
  4. Leagues, allows you to see your progress through the Leagues (please check the bottom of the page for more information)
  5. Your sorcerer on their pilgrimage journey
  6. Three Beacons of Power where you can choose to spend your Sorcerers' Knowledge
  7. As you see that you have reached 5/5 Re-roll charges, and you want to change your Daily Prize, just press the Re-roll button, confirm your choice, and you will see your Daily Prize change for the day!
  8. Daily Exclusive reward you can win at the Beacons and the time it is still available
  9. Grand Prize to be won as your sorcerer finishes their Pilgrimage upon reaching the Tower of Wisdom
  10. Your Sorcerer's Pilgrimage progress towards the Grand Prize

You can also click the Helpbtto.png button to see additional help information on the Forbidden Ruins event.

Sorcerers' Knowledge

Forbidden Ruins tab1.png

You start the Forbidden Ruins with 50 Sorcerers' Knowledge SorcerersKnowledge.png and every quest in the event gives you more when completed. Use it to choose one of three different Beacons of Power for your sorcerer to move towards the Grand Prizes. Also, from time to time, you will find more Sorcerers' Knowledge on the outskirts of your city for you to collect, or find them as one of many rewards in the Beacons of Power.

Sorcerers' Knowledge20 citycollect.png

Additionally, you will receive 30 Sorcerer's Knowledge if you visit your city each day and collect the Daily Event Reward!

Sorcerers22 daily login.png


Beacons of Power

Forbidden Ruins tab2.png

You will have three different Beacons of Power to choose from. Once you select your desired Beacon of Power, it will give you a powerful reward, maybe even the current Daily Exclusive prize! For every Beacon of Power you reach, you will get a little bit closer to the end of the Pilgrimage. When you traveled far enough to reach the Tower of Wisdom, your sorcerer will be able to collect the next Grand Prize for you!

Eventprogression sorcerers2022.png

After receiving any buildings, Daily Exclusives and Grand Prizes, you will find them in your InventoryInventory icon normal.png

Please note: All building values and effects depend on the chapter you are in at the time you add the buildings to your Inventory.

Sorcerer

Forbidden Ruins tab3.png

When you use the Sorcerers' Knowledge SorcerersKnowledge.png in the Beacon of Power you have chosen, the sorcerer begins to move towards to the assigned location. This will take you even closer to the awesome Grand Prizes.

Apprentice20.png

Rewards

Building Set

Forbidden Ruins tab4.png

Forbidden Ruins event gives you a new Building Set. Like previous Sets, these are special buildings that increase and add new productions when they are placed directly next to each other, like a set. This can mean that their regular production is increased, or that new productions are added once several set buildings are combined!

Collect the following 6 buildings to complete the full Set: Forbidden Ruins, Mystical Dreams, Magic Dragon Tamer, Secluded Pond, Sorcerers Feast, and last but not least the Enchanted Crops.

Set buildings sorcerers2022.png

The Forbidden Ruins Building Set provides many different resources for your city such as, Population, Culture, Precious Goods, and Mana, as standard production resources. By completing the set, the building's set will produce more of these resources and new resources will be added such as Combining Catalysts and Blossom Mages.

For more information on Buildings Set, go to our dedicated page on the topic.

Royal Prize Pass

The Royal Prize Pass is an additional feature, which can accompany any regular Event in Elvenar.

Prizepass new FR.png

For every event step completed, you will make a step towards the next Grand Prize, and an additional Prize within the Royal Prize Pass!

In the Grand Prizes window, available from the Event screen if the Event is using the mechanic, you can see the upcoming event prizes that are waiting for you to be unlocked. Here, for every step earned from collecting Event Currency, you can unlock one of the event Grand Prizes, among which you can find various high-rarity instants.

The Royal Prize Pass adds Royal Grand Prizes, which can be collected with the regular Grand Prizes. The Royal Prize lane becomes available with purchasing the Royal Prize Pass and you can do so at any time in the event! For this event, the exclusive building that will be granted with the purchase of the Royal Prize pass is the Mystic Fiddler!

A Evt January XXII Mystic Fiddler1 1 0000.png

Grand Prizes & Daily Prizes

Each day you will have a chance to win a Daily Exclusive prize, including some brand-new buildings of the event, but the main goal is to combine these buildings with the fantastic Grand Prizes and complete the Forbidden Ruins Set.

But that's not all, in this event, you will not only receive various Enchantments, Knowledge Points, Units, and some new exclusive buildings of the event, but you will also obtain the brand new Vitality Surge Instant. This is a special spell that magically recovers fallen Units at the end of a battle, check out the dedicated page to find out more!

For all this and much more, make sure to complete all the Event Quests so that you can have a chance to win every single one of these wonderful prizes.

Forbidden Ruins reward panel.png


Expiring Building

In the Forbidden Ruins event, when you reach the last milestone reward, you will receive an Expiring Building: the Goddess of Wishes grants you a random reward every 12 hours.

GodessofWishes 2x2.png

Leagues

In this event, you will have the chance to participate in Leagues and win even more fantastic prizes! Spending Sorcerers' Knowledge SorcerersKnowledge.png in the Beacons of Power not only allows you to progress on the map towards the Grand Prizes but also to progress up through the Leagues.

FR Leagues Window.png


There are five different Leagues you can reach by opening the Beacons of Power: Hobby, Iron, Bronze, Silver and Gold League. Each League is limited to a number of players with the required amount of points for that League. If a league is already full, you will move to the next League down but remember, the positions on the Leagues are recalculated every hour so do not give up hope and keep progressing on the event map to be able to progress in the Leagues also!

  • Hobby - All Players
  • Iron - Top 50%
  • Bronze - Top 20%
  • Silver - Top 5%
  • Gold - Top 1%

For the Hobby League, you only need to start playing the event, as for the rest of the Leagues you need to open Beacons of Power in order to progress through the Leagues. Each Beacon of Power has a different amount of points that will allow you to progress through the leagues, you can see how many points will be added to your progress directly on the Beacon of Power.

Each League has a minimum amount of points that need to be reached. The League requirements are based on the progress of all players playing the event and it is recalculated every hour, so you might notice some changes on the required points to achieve the next League.

If you hover your mouse over the Leagues icon in the event window, you will be able to see what is your rank and how much further you have to go until you reach the next League.

FR Leagues tooltip.png


Leagues Prizes

In Leagues, there are even more fantastic prizes to be won such as Expiring Buildings, Event Buildings, Knowledge Points, Royal Restoration, and even an exclusive Portrait that is not available anywhere else in the game!

Portrait evt january xxii f1.pngPortrait evt january xxii m1.png


Each league has a set of awesome rewards, the higher the league the better the rewards! In order to receive the rewards of the league you desire, you must be in the top ranking of that League.

At the end of the event, you will see a reward window that displays your League position and the prizes you have won.

Leagues reward window.png