Teamgeest: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
(Doorverwijzing naar Gebouwenoverzicht Teamgeest verwijderd)
Label: Doorverwijzing verwijderd
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
{{Template:Guest Races}}
{{Template:Guest Races}}
===Team Spirit===
 
====Introduction====
===Teamgeest===
====Introductie====
 
[[File:mainbanner_ch18.png|700px|center]]
[[File:mainbanner_ch18.png|700px|center]]
The dispute between the Elvenar and the player is escalating. The Elvenar insist on focusing on the ascension and not increase other races' dependency on the player. They urge the Humans and Elves to stay out of other races' affairs because in the end it will hold back everyone. The Humans and Elves however don't want to accept this and try to be a helping hand for everyone who kindly asks. The Constructs observed the tension for quite some time and, as their "common child", feel the obligation to interfere. They ask the Humans and Elves to seek help from the Elementals - the only known race that is even older, and hopefully wiser, than the Elvenar. With their millennia of experience and friendship, the Elementals should be able to settle the dispute between ancestors and descendants.


Using Unurium, the Constructs teach you how to build a portal to the dimension of the Elementals. The Elementals are a bit surprised how you managed to enter their dimension, but they are also glad to be of help. Their advice is to set up a big area of hubs in the city, where Humans, Elves and Elvenar can come together for different activities and trials. It will be like one huge Team Event, where people get to know each other better, have fun together and learn to collaborate and solve their differences.
De onenigheid tussen de Elvenaren en de speler escaleert. De Elvenaren focussen absoluut op de oprijzing en willen niet andere rassen afhankelijker worden van de speler. Zij dringen er op aan dat mensen en elfen zich niet met de zaken van andere rassen bemoeien, omdat dit uiteindelijk de ontwikkeling van iedereen zal belemmeren. Mensen en elfen accepteren dit echter niet en proberen iedereen te helpen die hier netjes om vraagt. De Constructen hebben de spanningen een tijd lang geobserveerd en voelen zich, als hun "gemeenschappelijke afstammelingen", verplicht om in te grijpen. Zij vragen de mensen en de elfen om de hulp van de Elementalen in te roepen - het enige bekende volk dat nog ouder en hopelijk nog wijzer is dan de Elvenaren. Met hun duizenden jaren ervaring en vriendschap zouden de Elementalen moeten kunnen helpen bij het oplossen van de onenigheid tussen voorouders en afstammelingen.
With the help of the newly invented Ascended Goods, you will build a mix of Theme Park and Recreation Area, where Elementals guide Humans, Elves and Elvenar through a variety of Activities where they earn Medals. By pooling enough Medals, groups of people can qualify for special Trials, which will reward them with the most precious Team Work badge. By earning more and more of these badges, the Humans, Elves and Elvenar slowly overcome their differences. They will not merge into one big race as they did in the distant past, but they become a great team that vow to solve future challenges together.
 
====[[Manufactories#Goods_Categories|Ascended Goods]]====
Met behulp van Unurium leren de Constructen je om een portaal naar de dimensie van de Elementalen te bouwen. De Elementalen zijn nogal verbaasd over het feit dat je hun dimensie hebt kunnen betreden, maar ze zijn ook blij dat ze kunnen helpen. Hun advies is het opzetten van een groot gebied met hubs in de stad, waar mensen, elfen en Elevenaren kunnen samenkomen om mee te doen aan verschillende activiteiten en beproevingen. Het wordt net één groot teamevenement, waar men elkaar beter leert kennen, samen plezier heeft en leert samen te werken en meningsverschillen op te lossen.
[[Manufactories#Goods_Categories|'''Ascended Goods''']] can be produced in your Manufacturies of level 32 and above. Two new 3h and 9h outputs will be added to the production options.
 
Met behulp van de nieuw uitgevonden Verheven goederen, bouw je een mix van een themapark en een recreatiegebied, waar Elementalen de mensen, elfen en Elvenaren door allerlei activiteiten leiden, waarbij medailles kunnen worden gewonnen. Door het samenbrengen van genoeg medailles kunnen samenwerkende groepen in aanmerking komen voor speciale beproevingen, met als inzet de Teamgeestbadge, de kostbaarste van allemaal. Door steeds meer van deze badges te winnen, kunnen mensen, elfen en Elvenaren hun meningsverschillen langzaamaan overwinnen. Ze zullen niet versmelten tot één groot ras, zoals in het verleden, maar worden een geweldig team dat belooft om in toekomst alle uitdagingen samen op te lossen.
 
====[[Manufactories#Goods_Categories|Verheven goederen]]====
 
[[Manufactories#Goods_Categories|'''Verheven goederen''']] kunnen in je fabrieken van level 32 en hoger worden geproduceerd. Twee nieuwe producties van 3 uur en 9 uur worden aan de bestaande productieopties toegevoegd.
 
[[File:AscendedProdMarble.png|center]]
[[File:AscendedProdMarble.png|center]]
<br>
<br>
Your new boosted Ascended Good will be your current boosted Regular Good +2. If your boosted Basic Good is Marble, then your new boosted Ascended Good will be Scholarly Sprouts (Planks), for Steel it will be Primordial Minerals (Marble) and for Planks it will be Ignited Ingots (Steel). As with your Regular Goods you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good. The image in the Main Hall will change, as you research the Ascended Goods.
Je nieuwe gebooste verheven goed is je huidige gebooste standaardgoed +2. Als je gebooste standaardgoed marmer is, dan is je nieuwe gebooste verheven goed alwijze alruin (planken), voor staal zijn het oermineralen (marmer) en voor planken zijn het gloeiblokken (staal). Net als bij je standaardgoederen, krijg je een boost op basis van het aantal relikwieën dat je voor het betreffende goed verzameld hebt. De afbeelding in het stadhuis verandert wanneer je de verheven goederen onderzoekt.


[[File:RelEleMH.png|center]]
[[File:RelEleMH.png|center]]


The number of relics needed to get a certain Production boost is the same as for the non-ascended goods and can be found in the [[Relics#Relics_Boost_Overview|'''Relics Overview''']]
Het aantal relikwieën dat nodig is om een bepaalde productieboost te krijgen, is hetzelfde als voor de niet-verheven goederen en vind je in het [[Relics#Relics_Boost_Overview|'''relikwieënoverzicht''']]


Ascended Goods can be traded with other players. In order to trade Ascended Goods with other players you need to research the Superior Trader in Chapter 18, unlike the other goods these can only be traded via the Merchant, [[Trader#Merchant|please visit the dedicated page to find out more!]]
Verheven goederen kunnen met andere spelers worden verhandeld. Om verheven goederen met andere spelers te kunnen verhandelen, moet je in hoofdstuk 18 het superieure handelsgebouw onderzoeken. In tegenstelling tot de andere goederen kunnen deze verheven goederen alleen worden verhandeld via het handelsgebouw [[Trader#Merchant|ga naar de speciale pagina voor meer informatie!]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Ascended Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish, but will be reduced 1:1 to the non-ascended Basic Good.
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Verheven goederen vervallen elke nacht met
10%. Ze verdwijnen niet, maar vervallen 1:1 naar het niet-verheven standaardgoed.
|}
|}
[[File:AscendDecay.png|center]]
[[File:AscendDecay.png|center]]
====Team Spirit Buildings====
 
====Gebouwen Teamgeest====
{{Team Spirit Buildings}}
{{Team Spirit Buildings}}

Versie van 22 mei 2021 13:44


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Vestigingen Expansion.png
Ga terug naar: Gebouwen Overzicht

Sjabloon:Guest Races

Teamgeest

Introductie

Mainbanner ch18.png

De onenigheid tussen de Elvenaren en de speler escaleert. De Elvenaren focussen absoluut op de oprijzing en willen niet andere rassen afhankelijker worden van de speler. Zij dringen er op aan dat mensen en elfen zich niet met de zaken van andere rassen bemoeien, omdat dit uiteindelijk de ontwikkeling van iedereen zal belemmeren. Mensen en elfen accepteren dit echter niet en proberen iedereen te helpen die hier netjes om vraagt. De Constructen hebben de spanningen een tijd lang geobserveerd en voelen zich, als hun "gemeenschappelijke afstammelingen", verplicht om in te grijpen. Zij vragen de mensen en de elfen om de hulp van de Elementalen in te roepen - het enige bekende volk dat nog ouder en hopelijk nog wijzer is dan de Elvenaren. Met hun duizenden jaren ervaring en vriendschap zouden de Elementalen moeten kunnen helpen bij het oplossen van de onenigheid tussen voorouders en afstammelingen.

Met behulp van Unurium leren de Constructen je om een portaal naar de dimensie van de Elementalen te bouwen. De Elementalen zijn nogal verbaasd over het feit dat je hun dimensie hebt kunnen betreden, maar ze zijn ook blij dat ze kunnen helpen. Hun advies is het opzetten van een groot gebied met hubs in de stad, waar mensen, elfen en Elevenaren kunnen samenkomen om mee te doen aan verschillende activiteiten en beproevingen. Het wordt net één groot teamevenement, waar men elkaar beter leert kennen, samen plezier heeft en leert samen te werken en meningsverschillen op te lossen.

Met behulp van de nieuw uitgevonden Verheven goederen, bouw je een mix van een themapark en een recreatiegebied, waar Elementalen de mensen, elfen en Elvenaren door allerlei activiteiten leiden, waarbij medailles kunnen worden gewonnen. Door het samenbrengen van genoeg medailles kunnen samenwerkende groepen in aanmerking komen voor speciale beproevingen, met als inzet de Teamgeestbadge, de kostbaarste van allemaal. Door steeds meer van deze badges te winnen, kunnen mensen, elfen en Elvenaren hun meningsverschillen langzaamaan overwinnen. Ze zullen niet versmelten tot één groot ras, zoals in het verleden, maar worden een geweldig team dat belooft om in toekomst alle uitdagingen samen op te lossen.

Verheven goederen

Verheven goederen kunnen in je fabrieken van level 32 en hoger worden geproduceerd. Twee nieuwe producties van 3 uur en 9 uur worden aan de bestaande productieopties toegevoegd.

AscendedProdMarble.png


Je nieuwe gebooste verheven goed is je huidige gebooste standaardgoed +2. Als je gebooste standaardgoed marmer is, dan is je nieuwe gebooste verheven goed alwijze alruin (planken), voor staal zijn het oermineralen (marmer) en voor planken zijn het gloeiblokken (staal). Net als bij je standaardgoederen, krijg je een boost op basis van het aantal relikwieën dat je voor het betreffende goed verzameld hebt. De afbeelding in het stadhuis verandert wanneer je de verheven goederen onderzoekt.

RelEleMH.png

Het aantal relikwieën dat nodig is om een bepaalde productieboost te krijgen, is hetzelfde als voor de niet-verheven goederen en vind je in het relikwieënoverzicht

Verheven goederen kunnen met andere spelers worden verhandeld. Om verheven goederen met andere spelers te kunnen verhandelen, moet je in hoofdstuk 18 het superieure handelsgebouw onderzoeken. In tegenstelling tot de andere goederen kunnen deze verheven goederen alleen worden verhandeld via het handelsgebouw ga naar de speciale pagina voor meer informatie!

Hint: Verheven goederen vervallen elke nacht met

10%. Ze verdwijnen niet, maar vervallen 1:1 naar het niet-verheven standaardgoed.

AscendDecay.png

Gebouwen Teamgeest

Teamgeest Gebouwen Overzicht
Portalsite GR13.png

Dimensiepoort

Street GR13.png

Elementalenparkstraat

Welkomstplein

Welkomstplein

Hubs van de Elementalen

Hubs van de Elementalen