Raadszaal

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Het overzicht van de Elvenar-gebouwenlijst
Portaalsite gr10.png

Raadszaal

Gr10 academie.png

Academie

Gr10 atelier.png

Atelier

Gr10 landbouw.png

Landbouw

Gr10 fabriek.png

Fabriek

Gr10 kluis der wijsheid.png

Kluis der Wijsheid

Council Hall

Introductie

Zodra de Raadszaal is gebouwd, fungeert deze als portaal voor het nieuwe gastvolk, De Elvenar. Nu je afscheid hebt genomen van de Constructen, stapt de Elvenar uit het portaal met een schat aan oude kennis voor mensen en de Elfen.In deze prachtige hal bevinden zich enkele van de Elvenar die te gast zijn in uw wereld. Het is een rustige, maar drukke plek vol nieuwsgierige mensen die op zoek zijn naar kennis en wijsheid.

Gr10 Portaal.png


Purpose

The Council Hall is your storage for Settlement Resources.

Gr10 Raadszaal.png


Requirements

You can build the Council Hall after researching and unlocking its technology in the Research tree. It needs a street connection to the Main Hall. It can be sold, rebuilt and upgraded.

Upgrade

Upgrading the Council Hall is necessary to fulfil the challenges of the Chapter. Each upgrade will increase the capacities for your capped resources: Human Collections, Human Manifests, Elven Collections and Elven Manifests. Also, it provides a boost to all Settlement productions.

Gr10 PortaalUpgrade.png


Council Hall Overview

Council Hall Information
Level Requirements Costs Benefits
Level Size Construction Time Moonstone Platinum Cosmic Bismuth Human Collections
Capacity
Human Manifests
Capacity
Elven Collections
Capacity
Elven Manifests
Capacity
Resources Production Boost
Resources
Production
Boost
1 8x8 15:00 h 12000 12000 9000 3000 3000 3000 3000 100%
2 8x8 24:00 h 22000 22000 16000 6000 6000 6000 6000 120%
3 8x8 39:00 h 29000 29000 22000 7500 7500 7500 7500 140%
4 8x8 42:00 h 34000 34000 25000 9000 9000 9000 9000 160%

Building Levels

Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
Click on each building level to see a bigger image.