Provincie Eenheden: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Regel 1: Regel 1:
{{Template:Units_overview}}
{{Template:Units_overview}}
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
===Province Units===
===Provincie Eenheden===


At first, the types of units you will find on the Provinces depends largely on the type of Province. However, as you explore the Provinces further from your city, you will find greater variation and more complex combinations of units. And remember: Units from both races will also appear on Provinces.
In het begin zijn de eenheden die je in de Provincies aantreft, sterk afhankelijk van het type provincie. Desalniettemin, wanneer je de Provincies verkend die verder van je stad af liggen, zullen je meer variatie en complexere combinaties van eenheden aantreffen. Ook zullen eenheden van beide volkeren in de Provincies verschijnen.




{| style="text-align: center"  
{| style="text-align: center"  
!colspan="4"|Province Units Information
!colspan="4"|Provincie Eenheden Informatie
|-
|-
|Unit Type
|Eenhedentype
|Class
|Klasse
|Description
|Omschrijving
|Provinces
|Provincies
|-
|-
|[[File:Mob_sword.png|70px|Thief]]
|[[File:Mob_sword.png|70px|Thief]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|Thieves are flexible and agile melee fighters.
|Dieven zijn flexibele en snelle mêlee vechters.
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]]
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]]
|-
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]]
|[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|Bandits usually try to hide and use their wits to neutralize even the strongest enemy.
|Bandieten verschuilen zich normaal gesproken en gebruiken hun verstand om zelfs de sterkste vijand te neutraliseren.
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_gems_small.png|Gems]]
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_gems_small.png|Gems]]
|-
|-
|[[File:Human hellhound.png|70px|War Dog]]
|[[File:Human hellhound.png|70px|War Dog]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|War dogs are deadly weapons trained to search and destroy the opponent's ranged units.
|Kerberossen zijn dodelijke wapens, getraind om de afstandseenheden van de tegenstander op te zoeken en te verscheuren.
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]  
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]  
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|70px|Orc]]
|[[File:Mob_ork.png|70px|Orc]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|Orcs tend to attack without thinking too much. They are particulary feared for their deadly axe.
|Orks hebben de neiging om aan te vallen zonder teveel na te denken. Ze worden met name gevreesd om hun dodelijke bijlen.
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]]
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]]
|-
|-
|[[File:Mob_archer.png|70px|Archer]]
|[[File:Mob_archer.png|70px|Archer]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|These dangerous ranged fighters are known to strike attack fast and hard.
|Deze gevaarlijke afstandsvechters staan erom bekend snel en hard aan te vallen.
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]  
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]  
|-
|-
|[[File:Mob_knight.png|70px|Knight]]
|[[File:Mob_knight.png|70px|Knight]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|The duty of the heavy armored Knights is to protect their land and their allies.
|De plicht van de zwaar bepantserde Ridders, is om hun land en bondgenoten te beschermen.
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] [[File:good_gems_small.png|Gems]]
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] [[File:good_gems_small.png|Gems]]
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|70px|Steinling]]
|[[File:Mob_stone.png|70px|Steinling]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|These blockheaded living stones are extremely resilient and hard to bring down. They love to crush heavy melee troops.
|Deze reusachtige levende stenen hebben een extreem hoge weerstand en zijn moeilijk neer te halen. Hun hobby is om zware mêlee troepen te vermorzelen.
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]]  
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]]  
|-
|-
|[[File:Mob_swamp.png|70px|Swamp Monster]]
|[[File:Mob_swamp.png|70px|Swamp Monster]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|Swamp Monsters are not the most intelligent life-forms, but they will protect allies and can deal heavy blows that will bring down many enemies.
|Moerasmonsters zijn niet de meest intelligente vorm van leven, maar ze beschermen hun bondgenoten en kunnen met hun zware slagen veel vijanden neerhalen.
|[[File:good_planks_small.png|Planks]]
|[[File:good_planks_small.png|Planks]]
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|70px|Necromancer]]
|[[File:Mob_necromancer.png|70px|Necromancer]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|The Necromancer is able to curse enemies that makes them extremely vulnerable.
|De Dodenbezweerder kan zijn vijanden vervloeken waardoor ze extreem kwetsbaar worden.
| [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]  
| [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]  
|-
|-
|[[File:Mob_mortar.png|70px|Mortar]]
|[[File:Mob_mortar.png|70px|Mortar]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|A mortar can attack every square on the battlefield, but its hits are quite inaccurate.
|Een Mortier kan ieder vakje op het slagveld aanvallen, maar zijn schoten zijn vrij inaccuraat.[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_silk_small.png|Silk]]
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_silk_small.png|Silk]]
|}
|}

Versie van 10 mei 2015 06:04

Elf Sword.png Elf Archer.png Elf Ent.png Elf Golem.png Elf Mage.png
Human Axe.png Human crossbow.png Human hellhound.png Human paladin.png Human priest.png
Klik hier voor Provincie eenheden
Ga terug naar: Eenheden overzicht

Provincie Eenheden

In het begin zijn de eenheden die je in de Provincies aantreft, sterk afhankelijk van het type provincie. Desalniettemin, wanneer je de Provincies verkend die verder van je stad af liggen, zullen je meer variatie en complexere combinaties van eenheden aantreffen. Ook zullen eenheden van beide volkeren in de Provincies verschijnen.


Provincie Eenheden Informatie
Eenhedentype Klasse Omschrijving Provincies
Thief Light Melee Dieven zijn flexibele en snelle mêlee vechters. Planks Scrolls Silk
Bandit Short Ranged Bandieten verschuilen zich normaal gesproken en gebruiken hun verstand om zelfs de sterkste vijand te neutraliseren. Steel Scrolls Silk Gems
War Dog Light Melee Kerberossen zijn dodelijke wapens, getraind om de afstandseenheden van de tegenstander op te zoeken en te verscheuren. Marble Crystal Scrolls Magic Dust
Orc Light Melee Orks hebben de neiging om aan te vallen zonder teveel na te denken. Ze worden met name gevreesd om hun dodelijke bijlen. Marble Crystal
Archer Short Ranged Deze gevaarlijke afstandsvechters staan erom bekend snel en hard aan te vallen. Planks Silk Elixir Magic Dust
Knight Heavy Melee De plicht van de zwaar bepantserde Ridders, is om hun land en bondgenoten te beschermen. Steel Magic Dust Gems
Steinling Heavy Ranged Deze reusachtige levende stenen hebben een extreem hoge weerstand en zijn moeilijk neer te halen. Hun hobby is om zware mêlee troepen te vermorzelen. Marble Elixir
Swamp Monster Heavy Melee Moerasmonsters zijn niet de meest intelligente vorm van leven, maar ze beschermen hun bondgenoten en kunnen met hun zware slagen veel vijanden neerhalen. Planks
Necromancer Mage De Dodenbezweerder kan zijn vijanden vervloeken waardoor ze extreem kwetsbaar worden. Elixir Magic Dust
Mortar Heavy Ranged Steel]] Silk