Provincie Eenheden: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
(Eenheden toegevoegd die er nog niet instonden)
Regel 27: Regel 27:
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|Cerberussen zijn dodelijke wapens, getraind om de afstandseenheden van de tegenstander op te zoeken en te verscheuren.
|Cerberussen zijn dodelijke wapens, getraind om de afstandseenheden van de tegenstander op te zoeken en te verscheuren.
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]  
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]
|-
|[[File:Human hellhound_II.png|70px|Cerberus II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|Cerberussen zijn dodelijke wapens, getraind om de afstandseenheden van de tegenstander op te zoeken en te verscheuren.
|[[File:good_gems_small.png|Gems]]
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|70px|Orc]]
|[[File:Mob_ork.png|70px|Orc]]
Regel 63: Regel 68:
|Een kanonnier kan ieder vakje op het slagveld aanvallen, maar zijn schoten zijn vrij inaccuraat.
|Een kanonnier kan ieder vakje op het slagveld aanvallen, maar zijn schoten zijn vrij inaccuraat.
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_silk_small.png|Silk]]
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_silk_small.png|Silk]]
|-
|[[File:Elf_Ent.png|70px|Treant]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|Hoewel ze zowel traag zijn in verplaatsing als in woorden, zijn Treanten krachtige mêlee eenheden en vermorzelen ze hun tegenstanders met hun machtige aanvallen.
|[[File:good_elixir_small.png|Elixir]]
|-
|[[File:Elf_ent_II.png|70px|Treant II]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|Hoewel ze zowel traag zijn in verplaatsing als in woorden, zijn Treanten krachtige mêlee eenheden en vermorzelen ze hun tegenstanders met hun machtige aanvallen.
|[[File:good_elixir_small.png|Elixir]]
|-
|[[File:Elves_Golem_II.png|70px|Golem II]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Long Ranged]]
|Hun impact op zwaar bepantserde troepen is immens en hun stenen huid is nauwelijks te doorboren! Je zult erachter komen dat hun afstandsaanvallen en formidabele verdediging, van hen een gevaarlijke vijand maakt waar niemand mee wil sollen.
|[[File:good_marble_small.png|Marble]]
|}
|}

Versie van 10 sep 2015 11:21

Elf Sword.png Elf Archer.png Elf Ent.png Elf Golem.png Elf Mage.png
Human Axe.png Human crossbow.png Human hellhound.png Human paladin.png Human priest.png
Klik hier voor Provincie eenheden
Ga terug naar: Eenheden overzicht

Provincie Eenheden

In het begin zijn de eenheden die je in de Provincies aantreft, sterk afhankelijk van het type provincie. Desalniettemin, wanneer je de Provincies verkend die verder van je stad af liggen, zullen je meer variatie en complexere combinaties van eenheden aantreffen. Ook zullen eenheden van beide volkeren in de Provincies verschijnen.


Provincie Eenheden Informatie
Eenhedentype Klasse Omschrijving Provincies
Thief Light Melee Dieven zijn flexibele en snelle mêlee vechters. Planks Scrolls Silk
Bandit Short Ranged Bandieten verschuilen zich normaal gesproken en gebruiken hun verstand om zelfs de sterkste vijand te neutraliseren. Steel Scrolls Silk Gems
War Dog Light Melee Cerberussen zijn dodelijke wapens, getraind om de afstandseenheden van de tegenstander op te zoeken en te verscheuren. Marble Crystal Scrolls Magic Dust
Cerberus II Light Melee Cerberussen zijn dodelijke wapens, getraind om de afstandseenheden van de tegenstander op te zoeken en te verscheuren. Gems
Orc Light Melee Orks hebben de neiging om aan te vallen zonder teveel na te denken. Ze worden met name gevreesd om hun dodelijke bijlen. Marble Crystal
Archer Short Ranged Boogschutters zijn gevaarlijke afstandsvechters die erom bekend staan snel en hard aan te vallen. Planks Silk Elixir Magic Dust
Knight Heavy Melee De plicht van de zwaar bepantserde Ridders, is om hun land en bondgenoten te beschermen. Steel Magic Dust Gems
Steinling Heavy Ranged Steenlingen zijn reusachtige levende stenen die een extreem hoge weerstand hebben en die moeilijk neer te halen zijn. Hun hobby is om zware mêlee troepen te vermorzelen. Marble Elixir
Swamp Monster Heavy Melee Moerasmonsters zijn niet de meest intelligente vorm van leven, maar ze beschermen hun bondgenoten en kunnen met hun zware slagen veel vijanden neerhalen. Planks
Necromancer Mage De Dodenbezweerder kan zijn vijanden vervloeken waardoor ze extreem kwetsbaar worden. Elixir Magic Dust
Mortar Heavy Ranged Een kanonnier kan ieder vakje op het slagveld aanvallen, maar zijn schoten zijn vrij inaccuraat. Steel Silk
Treant Heavy Melee Hoewel ze zowel traag zijn in verplaatsing als in woorden, zijn Treanten krachtige mêlee eenheden en vermorzelen ze hun tegenstanders met hun machtige aanvallen. Elixir
Treant II Heavy Melee Hoewel ze zowel traag zijn in verplaatsing als in woorden, zijn Treanten krachtige mêlee eenheden en vermorzelen ze hun tegenstanders met hun machtige aanvallen. Elixir
Golem II Long Ranged Hun impact op zwaar bepantserde troepen is immens en hun stenen huid is nauwelijks te doorboren! Je zult erachter komen dat hun afstandsaanvallen en formidabele verdediging, van hen een gevaarlijke vijand maakt waar niemand mee wil sollen. Marble