Huurlingenkamp: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Regel 24: Regel 24:


Net als bij de [[Kazerne]], de hoeveelheid eenheden die je kan trainen ligt aan de hoeveelheid [[Wapenkamer|Wapenkamers]] die je hebt en het gewicht van de eenheid die je wilt trainen.
Net als bij de [[Kazerne]], de hoeveelheid eenheden die je kan trainen ligt aan de hoeveelheid [[Wapenkamer|Wapenkamers]] die je hebt en het gewicht van de eenheid die je wilt trainen.
The squad size is also increased by the matching "Squad Size Upgrade" researches you can find in the tech tree.
De troepgrootte wordt ook verhoogd door de Troepenomvang onderzoeken in de onderzoeksboom.


=== Huurlingenkamp overzicht ===
=== Huurlingenkamp overzicht ===

Versie van 24 apr 2017 14:00


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Vestigingen Expansion.png
Ga terug naar: Gebouwen Overzicht

Huurlingenkamp

Doel

Dit gebouw geeft je de mogelijkheid om nieuwe speciale eenheden te trainen, deze kunnen ontgrendeld worden nadat je de Feeën terug tot leven gewekt hebt in hoofdstuk 7.

In het huurlingenkamp kan je voor nu 3 typen eenheden produceren, dit zijn: de Bloesemtovenaar, de Darrenbereider en de Jager. Deze eenheden behoren tot de twee gastrassen: De feeën en de Boselfen. Dit gebouw deelt zijn trainingsplekken met de Kazerne en het Oefenterrein.


Vereisten

Je kunt het Huurlingenkamp bouwen zodra je hem hebt ontgrendeld in de Onderzoeksboom en de benodigde grondstoffen beschikbaar hebt. Het huurlingenkamp heeft een wegverbinding nodig met het Stadhuis. Je kunt hem verplaatsen en upgraden.

Uitbreiden

Elke uitbreiding van het huurlingenkamp verminderd de trainingstijd van je troepen.

MCupgrade.png

Trainen

Het trainen van je Eenheden vereist Voorraden en tijd. Hoe meer Eenheden er tegelijkertijd in een trainingsopening worden getraind, hoe meer grondstoffen je nodig hebt om de training te starten en hoe langer het zal duren voordat het trainen klaar is. Natuurlijk kun je altijd met diamanten de training direct voltooien.

MCtrain.png

Net als bij de Kazerne, de hoeveelheid eenheden die je kan trainen ligt aan de hoeveelheid Wapenkamers die je hebt en het gewicht van de eenheid die je wilt trainen. De troepgrootte wordt ook verhoogd door de Troepenomvang onderzoeken in de onderzoeksboom.

Huurlingenkamp overzicht

Mercenary camp information
Niveau Vereisten Kosten Voordelen
Niveau Grootte Bevolking Cultuur Bouwtijd Munten Voorraden Bouwtijd
1 Onderzoek is in hoofdstuk 7 4x4 100 - 9h 37m 700k 68k 59
2 4x4 115 250 10h 23m 870k 85k 71
3 4x4 132 288 11h 10m 1050k 103k 84
4 4x4 152 331 11h 56m 1230k 120k 97
5 Onderzoek is in hoofdstuk 8 3x6 175 380 12h 42m 1400k 137k 113
6 3x6 201 437 13h 28m 1580k 154k 129
7 3x6 231 503 14h 15m 1760k 172k 146
8 3x6 266 578 15h 01m 1940k 189k 164

Gebouwen Niveaus

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4
Mc1.png
Mc2.png
Mc3.png
Mc4.png
Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8
Mc5.png
Mc6.png
Mc7.png
Mc8.png
Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien.