Huurlingenkamp: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Regel 211: Regel 211:
|30.000 K
|30.000 K
|1800 K
|1800 K
|50K[[File:Gr9_sillysoap.png|25px|Silly Soap]] <br> 30K[[File:Orcs.png|20px|Orcs]]
|50K[[File:Gr9_sillysoap.png|25px|Silly Soap]] <br> 60K[[File:Orcs.png|20px|Orcs]]
|385
|385
|-
|-

Versie van 10 jan 2020 21:08


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Vestigingen Expansion.png
Ga terug naar: Gebouwen Overzicht

Huurlingenkamp

Doel

Dit gebouw geeft je de mogelijkheid om nieuwe speciale eenheden te trainen, deze kunnen ontgrendeld worden nadat je de Feeën terug tot leven gewekt hebt in hoofdstuk 7.

In het huurlingenkamp kan je voor nu vijf typen eenheden produceren, dit zijn: de Bloesemtovenaar, de Darrenbereider, de Jager, de Vallorian Guard en de Fainéant Frog. Deze eenheden zijn ontstaan vanuit verschillende gastrassen. Dit gebouw deelt zijn trainingsplekken met de Kazerne en het Oefenterrein.

Vereisten

Je kunt het Huurlingenkamp bouwen zodra je hem hebt ontgrendeld in de Onderzoeksboom en de benodigde grondstoffen beschikbaar hebt. Het huurlingenkamp heeft een wegverbinding nodig met het Stadhuis. Je kunt hem verplaatsen en upgraden.

Uitbreiden

Elke uitbreiding van het huurlingenkamp verminderd de trainingstijd van je troepen.

MCupgrade.png

Trainen

Het trainen van je Eenheden vereist Voorraden en tijd. Hoe meer Eenheden er tegelijkertijd in een trainingsopening worden getraind, hoe meer grondstoffen je nodig hebt om de training te starten en hoe langer het zal duren voordat het trainen klaar is. Natuurlijk kun je altijd met diamanten de training direct voltooien.

MCtrain.png

Net als bij de Kazerne, de hoeveelheid eenheden die je kan trainen ligt aan de hoeveelheid Wapenkamers die je hebt en het gewicht van de eenheid die je wilt trainen. De troepgrootte wordt ook verhoogd door de Troepenomvang onderzoeken in de onderzoeksboom.

Huurlingenkamp overzicht

Huurlingenkamp Informatie
Niveau Vereisten Kosten Voordelen
Niveau Grootte Bevolking Cultuur Bouwtijd Munten Voorraden Extra Goederen Bouwtijd
1 Onderzoek is in hoofdstuk 7 4x4 100 - 9h 37m 700k 68k 59
2 4x4 115 250 10h 23m 870k 85k 71
3 4x4 132 288 11h 10m 1050k 103k 84
4 4x4 152 331 11h 56m 1230k 120k 98
5 Onderzoek is in hoofdstuk 8 3x6 175 380 12h 42m 1400k 137k 113
6 3x6 201 437 13h 28m 1580k 154k 129
7 3x6 231 503 14h 15m 1760k 172k 146
8 3x6 266 578 15h 01m 1940k 189k 164
9 Het onderzoe is Halflingen hoofdstuk 4x5 306 665 15h 47m 2100k 210k 184
10 4x5 352 765 16h 33m 2300k 220k 200
11 4x5 405 880 17h 19m 2500k 240k 230
12 4x5 465 1012 18h 06m 2600k 260k 250
13 Het onderzoek vind je in het Amuni hoofdstuk 6x4 535 1163 18h 52m 2800 K 280 K 270
14 6x4 615 1338 19h 38m 3000 K 290 K 300
15 6x4 708 1539 20h 24m 3200 K 310 K 320
16 6x4 814 1769 21h 10m 3300 K 330 K 350
17 For this level on you will need to research Diverse Mercenary Camp in chapter 15 5x5 821 2394 42h 30.000 K 1800 K 50KSilly Soap
60KOrcs
385
18 5x5 942 2875 45h 32.000 K 2.000 K 57.5KSilly Soap
65K Orcs
405
19 5x5 1081 3454 45h 35.000 K 2.300 K 65KSilly Soap
70K Orcs
425
20 5x5 1240 4149 51h 37.000 K 2.500 K 65KSilly Soap
80K Orcs
450

Gebouwen Niveaus

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4
Mc1.png
Mc2.png
Mc3.png
Mc4.png
Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8
Mc5.png
Mc6.png
Mc7.png
Mc8.png
Niveau 9 Niveau 10 Niveau 11 Niveau 12
0003 M Fairies Barracks 9 0010.png
0002 M Fairies Barracks 10 0009.png
0001 M Fairies Barracks 11 0009.png
0000 M Fairies Barracks 12 0011.png
Niveau 13 Niveau 14 Niveau 15 Niveau 16
0032 M Fairies Barracks 13 0000.png
0033 M Fairies Barracks 14 0000.png
0034 M Fairies Barracks 15 0000.png
0035 M Fairies Barracks 16 0000.png
Niveau 17 Niveau 18 Niveau 19 Niveau 20
M Fairies Barracks 17.png
M Fairies Barracks 18.png
M Fairies Barracks 19.png
M Fairies Barracks 20.png
Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien.