Handelsgebouw: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 193: Regel 193:
===Handelaar Uitbreidingsoverzicht===
===Handelaar Uitbreidingsoverzicht===
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="8"|Handelaars Informatie Halflingen
!colspan="10"|Handelaar Informatie Elven
|-
|-
|Gebouw
|Level
|Building
|colspan="4"|Vereisten
|colspan="4"|Vereisten
|colspan="3"|Kosten
|colspan="4"|Kosten
|-
|-
|[[File:Level_small.png|Level]]
|
|
|[[File:field_small.png|Grootte]]
|[[File:field_small.png|Grootte]]
|[[File:time_small.png|Bouwtijd]]
|[[File:time_small.png|Bouwtijd]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|Cultuur]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|Cultuur]]
|[[File:population_small_elves.png|Bevolking]]
|[[File:population_small_elves.png|Populatie]]
|[[File:coin_small.png|Munten]]
|[[File:coin_small.png|Munten]]
|[[File:supply_small.png|Voorraden]]
|[[File:supply_small.png|Voorraden]]
|[[File:mana.png|25px|Mana]]
|[[File:mana.png|25px|Mana]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Goddelijke Zaden]]
|-
|-
|1
|[[File:21_trader_elves_cropped.png|120px|Handelaar Elven]]
|3x4
|30s
| -
|50
|5.000
|200
| -
| -
|-
|2
|[[File:0000_Y_Humans_Trader_2_0010.png|120px|Handelaar Halflingen]]
|[[File:0000_Y_Humans_Trader_2_0010.png|120px|Handelaar Halflingen]]
|4x5
|4x5
Regel 216: Regel 232:
|200 K
|200 K
|100 K
|100 K
| -
|-
|3
|[[File:EL_Trader_3.png|120px|Handelaar Elementalen]]
|5x5
|32:00 h
|750
|750
|6250 K
|250 K
|125 K
|30.000
|}
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Handelaar Informatie Mensen
|-
|Level
|Building
|colspan="4"|Vereisten
|colspan="4"|Kosten
|-
|[[File:Level_small.png|Level]]
|
|[[File:field_small.png|Grootte]]
|[[File:time_small.png|Bouwtijd]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|Cultuur]]
|[[File:population_small_elves.png|Populatie]]
|[[File:coin_small.png|Munten]]
|[[File:supply_small.png|Voorraden]]
|[[File:mana.png|25px|Mana]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Goddelijke Zaden]]
|-
|1
|[[File:21_trader_humans_cropped.png|120px|Handelaar Mensen]]
|4x4
|30s
| -
|50
|5.000
|200
| -
| -
|-
|2
|[[File:0000_Y_Humans_Trader_2_0010.png|120px|Handelaar Halflingen]]
|4x5
|24:00 h
|500
|450
|5000 K
|200 K
|100 K
| -
|-
|3
|[[File:EL_Trader_3.png|120px|Handelaar Elementalen]]
|5x5
|32:00 h
|750
|750
|6250 K
|250 K
|125 K
|30.000
|}
|}

Versie van 13 apr 2018 12:03


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Vestigingen Expansion.png
Ga terug naar: Gebouwen Overzicht

Handelsgebouw

Doel

In het Handelsgebouw kun je Goederen uitwisselen met andere spelers. Het hoofddoel hier, zal zijn om je overgeproduceerde Goederen, die je produceert in de Fabrieken waar je een bonus voor hebt, te ruilen voor Goederen die je nodig hebt.


Vereisten

Om je Handelsgebouw te kunnen bouwen, moet je de desbetreffende technologie ontgrendelen en de benodigde grondstoffen hebben. Het Handelsgebouw heeft een wegverbinding nodig met je Stadhuis. Het kan niet verkocht of geüpgraded worden, maar wel worden verplaatst. De Handelaar kan worden uitgebreid zodra je Halflingen onderzocht hebt.

Aanbiedingen Accepteren

Wanneer je op het Handelsgebouw klikt, krijg je 4 tabbladen te zien. De eerste is "Aanbiedingen Accepteren".

Trader-acceptoffers.png


Hier kun je alle aanbiedingen zien van andere spelers die zich binnen jouw aanbiedingengebied bevinden.

Aan de bovenkant vind je twee drop down menu's, waarmee je de aangeboden en/of gevraagde Goederen kunt filteren. Je kunt aanbiedingen accepteren wanneer je de gevraagde hoeveelheid Goederen tot je beschikking hebt. Aanbiedingen die je kunt aannemen, worden als eerst getoond. Linksboven zie je ook een broederschapsfilter. Hiermee laat je enkel aanbiedingen zien die door andere leden in je broederschap zijn opgesteld.

  • Vergoeding Handelaar: Sommige aanbiedingen zullen voorzien zijn van een vergoedingssymboolTrader fee.png. De Handelaar zal voor deze aanbiedingen een extra vergoeding van 50% nemen wanneer dit aanbiedingen zijn van spelers die je nog niet hebt ontdekt. Je kunt een speler ontdekken door een provincie naast zijn stad te verkennen. Aanbiedingen van spelers die je al hebt ontdekt en broederschapsleden, vereisen geen extra vergoeding.
Hint: Oude Wonderen kunnen de vergoeding verminderen!

Let op: De Handelaar neemt deze vergoeding in, dus die gaat niet naar de speler die de aanbieding heeft geplaatst.

  • Waardering: De Handelaar waardeert een aanbieding met 0 tot 3 sterren, waarbij 0 een hele dure aanbieding is en 3 een koopje.
Verhouding tekst.png

Hoe wordt een aanbieding gewaardeerd?

Goederen zijn onderverdeeld in 3 kwaliteiten: Basisgoederen, Waardevolle Goederen en Zeldzame Goederen. De ratio tussen deze categorieën is 1:4. Bijvoorbeeld: 1 Waardevol Goed is 4 Basisgoederen waard. De waardering vergelijkt het aanbod en de vraag om vast te stellen of een aanbieding "heel duur" is (0 sterren), "duur" (1 ster), "eerlijk" (2 sterren) of "een koopje" (3 sterren).

Bod Uitbrengen

Hier kun je zelf een aanbieding plaatsen.

Handelaar aanbod plaatsen.png


De Handelaar zal alleen redelijke aanbiedingen accepteren. Als aanbiedingen buiten de acceptabele waardes vallen (te hoog of te laag), zullen ze worden afgewezen. Als je een aanbieding wilt plaatsen, selecteer dan de Goederen die je wilt aanbieden in het drop down menu en vul aan de rechterkant het juiste aantal in. Selecteer daarna de Goederen die je terug wenst te ontvangen en het systeem zal automatisch het veld invullen met het "eerlijke" overeenkomende aantal (zodat andere spelers het zullen zien met een 2-sterren waardering). Mocht je een ander aantal Goederen terug willen ontvangen, dan kun je dit veld altijd wijzigen maar houd er rekening mee dat het spel geen onredelijke aanbiedingen zal accepteren. Wanneer het systeem een onredelijke aanbieding detecteert, zal het automatisch de aantallen aanpassen naar een acceptabele verhouding.

Onredelijk aanbod.png

Bijvoorbeeld: Stel, je wilt 50 Marmer aanbiedingen en 500 Hout terug ontvangen. In dit geval zal de Handelaar je een alternatieve suggestie doen om 200 Hout te vragen in plaats van 500. Deze aanbieding zal natuurlijk nog steeds een hele slechte waardering krijgen, maar hij zal wel binnen de acceptabele verhoudingen vallen voor de Handelaar.

Hint: Je kan slechts 60 aanbiedingen tegelijkertijd op de markt aanbieden.

Je Aanbiedingen

In dit tabblad zie je alle aanbiedingen die je zelf op de markt hebt gezet, maar die nog niet geaccepteerd zijn. Als je een aanbieding op de markt plaatst, zullen de goederen uit je voorraad in het stadhuis worden gehaald. Je kan op iedere ogenblik jouw aanbieding annuleren en zo de aangeboden goederen terug in je bezit krijgen.

Eigen aanbiedingen.png


Goederen terug.png

Groothandelaar

Bij dit tabblad vind je een aantal standaard aanbiedingen van de Handelaar. De aanbiedingen die je hier vindt, zijn niet voordelig maar je kunt de Groothandelaar natuurlijk wel gebruiken als je geen beschikbare handelspartners kunt vinden of graag van een overproductie aan grondstoffen af wilt.

Groothandelaar.png


Je zult hier alleen de drie Goederen kunnen verhandelen waar je een bonus voor ontvangt, naast Munten en Voorraden en je handelt altijd tegen andere Goederen uit dezelfde categorie. De verhouding van Goederen die je terugkrijgt voor jouw Goederen met bonus, is 1:5. Je zult bijvoorbeeld 100 Staal terugkrijgen voor 500 Marmer. Als je kijkt naar de waarde, zul je voor dezelfde hoeveelheid Staal zelfs meer Munten en Voorraden betalen. Iedere keer wanneer je een "Productiebonus" ontgrendelt in je Onderzoekstabel, zal je Groothandelaar de overeenkomende aanbiedingen aan zijn catalogus toevoegen.

Voorbeeld:

  • Je Goederen met bonus zijn Marmer, Kristal en Edelsteen;
  • Wanneer je het Handelsgebouw ontgrendelt, heb je de productiebonus voor Marmer al vrijgespeeld.
  • Wanneer je het Handelsgebouw bouwt en naar de Groothandelaar gaat, kun je je Munten, Voorraden of Marmer ruilen tegen Staal of Hout, in drie respectievelijke hoeveelheden (20, 100, 500);
  • Wanneer je je volgende productiebonus ontgrendelt, "Kristal", kun je ook Munten, Voorraden en Kristal ruilen tegen Boekrollen en Zijde;
  • Wanneer je je laatste productiebonus ontgrendelt, "Edelstenen", kun je ook Munten, Voorraden en Edelstenen ruilen tegen Elixer en Toverstof;
Hint: De aanbiedingen van de groothandelaar kunnen verbeterd worden met Oude Wonderen

Handelsgebouw Overzicht

Handelsgebouw Informatie Elven
Gebouw Vereisten Kosten
Grootte Bouwtijd Munten Voorraden Cultuur Bevolking
Handelsgebouw elven 3X4 30s 5.000 200 - 50


Handelsgebouw Informatie Mensen
Gebouw Vereisten Kosten
Grootte Bouwtijd Munten Voorraden Cultuur Bevolking
Handelsgebouw mensen 4X4 30s 5.000 200 - 50


Handelaars Uitbreiding

Halflingen Handelsgebouw Uitbreiding

Wanneer je Hoofdstuk XI Halflingen bereikt is een van de eerste technologieën die je kan ontgrendelen de uitbreiding van de Handelaar. Dit voegt een uitbreiding toe die je toestaat om je Handelsgebouw uit te breiden naar Niveau 2.

Trader upgrade1.png

Het Handelsgebouw uitbreiden zal niets veranderen aan de huidige functionaliteit, maar het voegt wel een nieuw tabje toe genaamd: 'Ophalen'.

Trader collect1.png


In het 'Ophalen' tabje zal de handelaar een permanent goed automatisch produceren, Goddelijke Zaden. Dit goed werkt net als Mana, inclusief productie, het vroegtijdig ophalen, overzicht in het menu en de afname van de verzamelde hoeveelheid Zaden. Als extra kan je extra zaden krijgen als je ze ophaalt bij de Handelaar op basis van het gecombineerde level van je Oude Wonderen.


  • Productie
  1. Seed icon.png - De Handelaar genereert iedere 24 uur Goddelijke zaden. Dit is gebaseerd op het level van je stadhuis maal de hoeveelheid afgeronde provincies.
  2. Seed icon.png - Ophaalbonus. Elke keer dat je vroeger ophaalt, krijg je extra zaden op basis van je stadhuis level maal al de levels van je oude wonderen gecombineerd.

Goddelijke Zaden zijn kosten voor het bouwen van culturele gebouwen en voor het ontgrendelen van technologieën van dit hoofdstuk.


Volg de link Gastrassen: Halflingen voor meer informatie.

Elementalen Geavanceerde Handelsgebouw Uitbreiding (Spirituele Goederen)

Als je in hoofstuk XII - De Elementalen bent beland kun je het Handelsgebouw uitbrieden naar level 3. De technologie die hiervoor nodig is vindt je vrij snel in het begin van dit hoofdstuk. Op dit niveau kun je in het Handelsgebouw Spirituele Goederen ruilen vanaf dit hoofdstuk en verder:


Spirituele Goederen Handelsaanbiedingen

  1. Spirituele Goederen staan in de lijst net als alle andere aanbiedingen, op dezelfde wijze gesorteerd.
  2. Filteren voor aanbiedingen van specifieke Spirituele Goederen kan pas als je de Verkenner technologie van de Elementalen hebt onderzocht.
  3. Je krijgt voor het ruilen van Spirituele Goederen toegang tot veel meer spelers op de wereldkaart dan voor standaard Goederen.
  4. Aanbiedingen van spelers die buiten je groep van handelspartners voor standaard goederen vallen worden gemarkeerd, de tooltip geeft aan dat je aleen Spirituele Goederen met deze speler kan ruilen.
TraderOfferstooltip.png


Spirituel Goederen aanbiedingen plaatsen

  1. Het menu voor "Je biedt aan" werkt net als voorheen, het laatalleen Goederen en Sprirituele Goederen zien die je daadwerkelijk hebt:
    PlaceOffers.png
  2. Spirituele Goederen aanbiedingn verminderen elke nacht met 10%. Vervallen Spirituele Goederen komen terug in je voorraad als standaard Goederen:
    TraderSentientDecay.png
  3. De limiet van 60 aanbiedingen per speler blijft ongewijzigd.
  4. Je kunt geen standaard Goederen voor Sprituele Goederen ruilen.
  5. Wanneer je de Prodcutieboost technologie voor Spirituele Goederen hebt vrijgespeeld kun je de aanbeidingen daarvan terugvinden in de Groothandel tab:
    SentientGoodsWhosaler.png


Volg de link Gastrassen: Elementalen voor meer informatie.


Handelaar Uitbreidingsoverzicht

Handelaar Informatie Elven
Level Building Vereisten Kosten
Level Grootte Bouwtijd Cultuur Populatie Munten Voorraden Mana Goddelijke Zaden
1 Handelaar Elven 3x4 30s - 50 5.000 200 - -
2 Handelaar Halflingen 4x5 24:00 h 500 450 5000 K 200 K 100 K -
3 Handelaar Elementalen 5x5 32:00 h 750 750 6250 K 250 K 125 K 30.000


Handelaar Informatie Mensen
Level Building Vereisten Kosten
Level Grootte Bouwtijd Cultuur Populatie Munten Voorraden Mana Goddelijke Zaden
1 Handelaar Mensen 4x4 30s - 50 5.000 200 - -
2 Handelaar Halflingen 4x5 24:00 h 500 450 5000 K 200 K 100 K -
3 Handelaar Elementalen 5x5 32:00 h 750 750 6250 K 250 K 125 K 30.000