Handelsgebouw: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Regel 31: Regel 31:
De waardering vergelijkt het aanbod en de vraag om vast te stellen of een aanbieding "duur" is (1 ster), "eerlijk" (2 sterren) of "een koopje" (3 sterren).
De waardering vergelijkt het aanbod en de vraag om vast te stellen of een aanbieding "duur" is (1 ster), "eerlijk" (2 sterren) of "een koopje" (3 sterren).


===Place Offers===
===Bod Uitbrengen===


Here you can place an offer.
Hier kun je zelf een aanbieding plaatsen.


[[File:trader-place-offer.png|center]]
[[File:trader-place-offer.png|center]]




The Trader will only allow reasonable offers. If offers are outside of the acceptable range (too high or too low), they will be rejected.  
De Handelaar zal alleen redelijke aanbiedingen accepteren. Als aanbiedingen buiten de acceptabele waardes vallen (te hoog of te laag), zullen ze worden afgewezen.
If you want to make an offer, just select the Goods you want to offer in the drop down menu and enter the amount on the right. Then select the Goods that you want to get in exchange and the system will automatically fill the field with the “fair” corresponding amount (so the offer will be shown with a 3-star-rating when viewed others).
Als je een aanbieding wilt plaatsen, selecteer dan de Goederen die je wilt aanbieden in het drop down menu en vul aan de rechterkant het juiste aantal in. Selecteer daarna de Goederen die je terug wenst te ontvangen en het systeem zal automatisch het veld invullen met het "eerlijke" overeenkomende aantal (zodat andere spelers het zullen zien met een 2-sterren waardering).
You can type in another amount if you still want to, but be aware that the system won’t allow you to make an unreasonable offer.
Mocht je een ander aantal Goederen terug willen ontvangen, dan kun je dit veld altijd wijzigen maar houd er rekening mee dat het spel geen onredelijke aanbiedingen zal accepteren.  
If the system detects an unreasonable offer it will auto-correct the amounts to an acceptable range.
Wanneer het systeem een onredelijke aanbieding detecteert, zal het automatisch de aantallen aanpassen naar een acceptabele verhouding.
 
For example:
You want to offer 50 Marbles and would like to get in exchange 500 Planks. The Trader will suggest to you, as an alternative, to ask for 200 Planks instead of 500. This offer will still be rated very badly of course, but it will fall within the acceptable range for trades.


Bijvoorbeeld:
Stel, je wilt 50 Marmer aanbiedingen en 500 Planken terug ontvangen. In dit geval zal de Handelaar je een alternatieve suggestie doen om 200 Planken te vragen in plaats van 500. Deze aanbieding zal natuurlijk nog steeds een hele slechte waardering krijgen, maar hij zal wel binnen de acceptabele verhoudingen vallen voor de Handelaar.


===Your Offers===
===Your Offers===

Versie van 7 mei 2015 14:38


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Vestigingen Expansion.png
Ga terug naar: Gebouwen Overzicht

Handelsgebouw

Doel

In het Handelsgebouw kun je Goederen uitwisselen met andere spelers. Het hoofddoel hier, zal zijn om je overgeproduceerde Goederen, die je produceert in de Fabrieken waar je een bonus voor hebt, te ruilen voor Goederen die je nodig hebt.


Vereisten

Om je Handelsgebouw te kunnen bouwen, moet je de desbetreffende technologie ontgrendelen en de benodigde grondstoffen hebben. Het Handelsgebouw heeft een straatverbinding nodig met je Stadhuis. Het kan niet verkocht of geüpgraded worden, maar wel worden verplaatst.

Aanbiedingen Accepteren

Wanneer je op het Handelsgebouw klikt, krijg je 4 tabbladen te zien. De eerste is "Aanbiedingen Accepteren".

Trader-acceptoffers.png


Hier kun je alle aanbiedingen zien van andere spellers die zich binnen jouw aanbiedingengebied bevinden.

Aan de bovenkant vind je twee drop down menu's, waarmee je de aangeboden en/of gevraagde Goederen kunt filteren. De kunt aanbiedingen accepteren wanneer je de gevraagde hoeveelheid Goederen tot je beschikking hebt. Aanbiedingen die je kunt aannemen, worden als eerst getoond.

Vergoeding Handelaar: Sommige aanbiedingen zullen voorzien zijn van een vergoedingssymboolTrader fee.png. De Handelaar zal voor deze aanbiedingen een extra vergoeding van 50% nemen omdat dit aanbiedingen zijn van spelers die je nog niet hebt ontdekt. Je kunt een speler ontdekken door een provincie naast zijn stad te verkennen. Aanbiedingen van spelers die je al hebt ontdekt, vereisen geen extra vergoeding. Let op: De Handelaar neemt deze vergoeding in, dus die gaat niet naar de speler die de aanbieding heeft geplaatst.

Waardering: De Handelaar waardeert een aanbieding met 1 tot 3 sterren, waarbij 1 een dure aanbieding is en 3 een koopje.

Hoe wordt een aanbieding gewaardeerd?

Goederen zijn onderverdeeld in 3 kwaliteiten: Basisgoederen, Waardevolle Goederen en Zeldzame Goederen. De ratio tussen deze categorieën is 1:4. Bijvoorbeeld: 1 Waardevol Goed is 4 Basisgoederen waard. De waardering vergelijkt het aanbod en de vraag om vast te stellen of een aanbieding "duur" is (1 ster), "eerlijk" (2 sterren) of "een koopje" (3 sterren).

Bod Uitbrengen

Hier kun je zelf een aanbieding plaatsen.

Trader-place-offer.png


De Handelaar zal alleen redelijke aanbiedingen accepteren. Als aanbiedingen buiten de acceptabele waardes vallen (te hoog of te laag), zullen ze worden afgewezen. Als je een aanbieding wilt plaatsen, selecteer dan de Goederen die je wilt aanbieden in het drop down menu en vul aan de rechterkant het juiste aantal in. Selecteer daarna de Goederen die je terug wenst te ontvangen en het systeem zal automatisch het veld invullen met het "eerlijke" overeenkomende aantal (zodat andere spelers het zullen zien met een 2-sterren waardering). Mocht je een ander aantal Goederen terug willen ontvangen, dan kun je dit veld altijd wijzigen maar houd er rekening mee dat het spel geen onredelijke aanbiedingen zal accepteren. Wanneer het systeem een onredelijke aanbieding detecteert, zal het automatisch de aantallen aanpassen naar een acceptabele verhouding.

Bijvoorbeeld: Stel, je wilt 50 Marmer aanbiedingen en 500 Planken terug ontvangen. In dit geval zal de Handelaar je een alternatieve suggestie doen om 200 Planken te vragen in plaats van 500. Deze aanbieding zal natuurlijk nog steeds een hele slechte waardering krijgen, maar hij zal wel binnen de acceptabele verhoudingen vallen voor de Handelaar.

Your Offers

You will see the offers you placed here. If you wish, you can delete them and receive the offered Goods back.

Trader-youroffers.png


Wholesaler

This is the tab where you will find some Trader default offers. The offers listed here are not profitable but of course you might want to use the wholesaler, if you do not find any trading partner available or if you want to get rid of a certain overproduction of resources.

Wholesaler.png


You will be able to trade here only your three boosted Goods, Coins and Supplies, for other Goods of the same category. The amount of Goods you will get in exchange of your boosted Goods will be 1: 5. For example, you will get 100 Steel in exchange for 500 Marble. Value-wise, you will pay even more Coins and Supplies for the same quantity of Steel. Every time you unlock a “Production Boost” in the Research Tree, your wholesaler will add the respective offers to his catalogue.

Example:

  • Your bonus Goods are Marble, Crystal and Gems;
  • When you unlock the Trader, you have already unlocked the Marble production boost;
  • When you build the Trader and open the wholesaler, you can exchange your Coins, Supplies or Marble for Steel or Planks, in three respective amounts (20, 100, 500);
  • When you unlock your next production boost, "Crystal", you can also exchange Coins, Supplies and Crystal for Scrolls and Silk;
  • When you unlock your last production boost, "Gems", you can additionally exchange Coins, Supplies and Gems for Elixir and Magic Dust;


Trader Overview

Trader Information Elves
Building Requirements Costs
Size Construction Time Coins Supplies Culture Population
Trader Elves 3X4 30s 5.000 200 - 50


Trader Information Humans
Building Requirements Costs
Size Construction Time Coins Supplies Culture Population
Trader Humans 4X4 30s 5.000 200 - 50