Golem: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Regel 27: Regel 27:
|[[File:heavy_melee.png]] +80%[[File:short_ranged.png]] +20%  
|[[File:heavy_melee.png]] +80%[[File:short_ranged.png]] +20%  
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]-
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|162 [[File:Supply_small.png]]
|162 [[File:Supply_small.png]]
|36m
|36m
|}
|}

Versie van 7 mrt 2015 19:08

Elf Sword.png Elf Archer.png Elf Ent.png Elf Golem.png Elf Mage.png
Human Axe.png Human crossbow.png Human hellhound.png Human paladin.png Human priest.png
Klik hier voor Provincie eenheden
Ga terug naar: Eenheden overzicht
Elves golem.png

Unit Overview

Unit Class Attack Bonus Defense Bonus Special Abilities Cost / Unit Basic Training Time small.png
Elves golem.png Heavy Ranged Heavy melee.png +40% Short ranged.png -20% - 102 Supply small.png 24m
Elf golem II.png Heavy Ranged Heavy melee.png +80%Short ranged.png +20% Short ranged.png -40% Wound Enemies 162 Supply small.png 36m