Gebouwen: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
 
(139 tussenliggende versies door 6 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
= Buildings =
[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
=== Gebouwenlijst ===


== List of all buildings with short description ==
{{Template:Buildings_Overview}}
   
 
== Detailed pages for all buildings ==
===Doel van gebouwen===
     
Gebouwen zijn de sleutel tot succes in Elvenar. Om gebouwen te plaatsen, open je eerst het Gebouwenmenu door op de knop hiervoor te klikken in de Menubalk.
{{Gebouwenboom}}
 
<br><center>Klik op het plaatje of de naam om de details te zien of open de onderstaande tabellen. ''(door op weergeven te klikken aan de rechterkant)''</center>
Gebouwen zijn gesorteerd in verschillende categorieën, waar je doorheen kunt gaan via de tabbladen.  
<br>
Gebouwen hebben verschillende afmetingen, die ook nog eens kunnen verschillen per gebouwniveau.
{|table width="100%" class="wikitable collapsible collapsed"
 
!colspan="3"| "Gewone" gebouwen
[[File:gebouwen_basis.png|center]]
|-
 
!width="3%"|Gebouw
 
!width="97%"| Beschrijving
Gebouwen kunnen worden verplaatst, maar niet worden gedraaid. De meeste gebouwen kunnen verkocht worden.
|-
Je zult de meeste gebouwen moeten verbinden met je Stadhuis door middel van wegen, anders zal de constructie niet starten en zullen je gebouwen niet actief worden.
|[[Bestand:senaat_50x50.png|link=Senaat]]
 
'''[[Senaat]]'''
[[Bestand:Onverbonden_gebouwen.png|center]]
|In de senaat kun je nieuwe gebouwen neerzetten of bestaande gebouwen uitbreiden. Hoe hoger het niveau van de senaat, des te sneller de bouwwerkzaamheden afgerond  zullen zijn.
 
|-
=== Gebouwniveaus ===
|[[Bestand:agora_50x50.png|link=Agora]]
De meeste gebouwen kunnen in het begin worden geüpgraded tot niveau 15.
'''[[Agora]]'''
|Op de agora kun je een overzicht krijgen van de troepen binnen en buiten de stad. Hier kun je ook de culturele prestaties van de stad bewonderen en de volgende campagnes plannen met de veldslagsimulator.
Ze zullen beginnen als Basisgebouw, geüpgraded worden naar Geavanceerd Gebouw en verder verbeteren naar Superieur Gebouw. De interval tussen Basis, Geavanceerd en Superieur zal variëren van gebouw tot gebouw en is ook per volk verschillend.
|-
 
|[[Bestand:houthakkerskamp_50x50.png|link=Houthakkerskamp]]
Onderzoek is vereist om het mogelijk te maken een gebouw naar de volgende klasse te upgraden en bij iedere nieuwe klasse, zal het gebouw ook meer ruimte vereisen.  
'''[[Houthakkerskamp|Houthakkers-
 
kamp]]'''
In hoofdstuk 6 zal je een nieuw ras ontdekken - de dwergen. Zij bieden je de mogelijkheid om enkele van je gebouwen verder uit te breiden. Dit zullen de gebouwen in 'Dwergenstijl' zijn. Elk nieuw ras laat je toe om een deel van je gebouwen verder uit te breiden en hebben elk een aparte stijl waarvan je kan genieten.
|In de dichtbegroeide wouden buiten de stad hakken houthakkers de enorme bomen om die nodig zijn om de stad uit te breiden en de troepen van materiaal te voorzien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het houthakkerskamp, des te meer [[hout]] de houtbewerkers kunnen produceren.
 
|-
 
|[[Bestand:steengroeve_50x50.png|link=Steengroeve]]
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
'''[[Steengroeve]]'''
|style="background-color:#af895f;|'''Hint: '''In deze Wiki kun je de vereiste afmetingen per gebouwniveau vinden voor ieder gebouw, op de betreffende informatietabel.
|In de steengroeve kunnen de arbeiders de stenen winnen die nodig zijn voor de ontwikkeling
van de stad. Hoe hoger het uitbreidingsniveau, des te meer [[steen]] er wordt gewonnen.
|-
|[[Bestand:zilvermijn_50x50.png|link=Zilvermijn]]
'''[[Zilvermijn]]'''
|In de zilvermijn schrapen de arbeiders het kostbare zilvererts bij elkaar waaruit de zilverstukken worden geslagen. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de mijn, des te meer [[zilverstukken]] je kunt slaan.
|-
|[[Bestand:boerderij_50x50.png|link=Boerderij]]
'''[[Boerderij]]'''
|De boerderij voorziet de arbeiders en troepen van voedsel. Je moet de boerderij uitbreiden om de stad te laten groeien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de boerderij, des te meer inwoners je kunt verzorgen – en des te meer troepen je kunt voeden.
|-
|[[Bestand:kazerne_50x50.png|link=Kazerne]]
'''[[Kazerne]]'''
|In de kazerne kun je reguliere troepen en mythische eenheden rekruteren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de kazerne, des te sneller je de troepen kunt trainen.
|-
|[[Bestand:haven_50x50.png|link=Haven]]
'''[[Haven]]'''
|In de haven breid je de vloot uit. Hier kun je zowel transport- als gevechtsboten bouwen. De snelheid waarmee de scheepswerkers de schepen voltooien, is afhankelijk van het uitbreidingsniveau van de haven.
|-
|[[Bestand:academie_50x50.png|link=Academie]]
'''[[Academie]]'''
|Op de academie kun je verschillende onderzoeken verrichten. Grepolis biedt diverse [[technologieën]] aan. Zo zijn er bv. technologieën die troepen versterken, bouwvaardigheden effectiever maken of nieuwe gevechtstechnieken opleveren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de academie, des te meer technologieën je kunt ontdekken.
|-
|[[Bestand:pakhuis_50x50.png|link=Pakhuis]]
'''[[Pakhuis]]'''
|De grondstoffen van de stad worden opgeslagen in het pakhuis. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het pakhuis, des te meer grondstoffen je er kunt opslaan. 10% van elke grondstof is beschermd tegen plundering.
|-
|[[Bestand:stadsmuur_50x50.png|link=Stadsmuur]]
'''[[Stadsmuur]]'''
|De stadsmuur beschermt de stad tegen vijandelijke troepen. Ze versterkt de grondverdediging en verhoogt de verdedigingswaarde van de troepen.
|-
|[[Bestand:grot_50x50.png|link=Grot]]
'''[[Grot]]'''
|In de grot kun je spionnen benoemen om vijandelijke steden te verkennen.
Je kunt zilverstukken opslaan in de grot. Je kunt ze dan niet meer uit de grot halen. Met deze zilverstukken kun je spionnen toewijzen die informatie geven over de eenheden en gebouwniveaus in vreemde steden.
|-
|[[Bestand:marktplaats_50x50.png|link=Marktplaats]]
'''[[Marktplaats]]'''
|Op de marktplaats kun je grondstoffen naar andere spelers sturen. Je kunt ook handelen met de [[boerendorpen]] op het eiland.
|-
|[[Bestand:tempel_50x50.png|link=Tempel]]
'''[[Tempel]]'''
|In de tempel kun je een god naar keuze aanbidden. Elke god in Grepolis heeft andere goddelijke krachten en kan andere mythische eenheden tot leven brengen. Voor beide heb je goddelijke gunst nodig van de god die in de tempel wordt aanbeden. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de tempel, des te meer goddelijke gunsten je krijgt.
|}
|}


{| class="wikitable collapsible collapsed" width="100%"
=== Gebouwen verkopen ===
!colspan="2"|Speciale gebouwen links
De meeste van je gebouwen kan je verkopen en terug opnieuw bouwen. Om te weten welke grondstoffen je terug ontvangt bij het verkopen van een gebouw, kan je op het volgende icoontje klikken: [[bestand:Verkoopicoon.png|Verkoopicoon]]. Door daarna je muis op een gebouw te houden, verschijnt er een popup waar je de exacte grondstoffen kan zien die je zou terugkrijgen indien je het gebouw verkoopt.
|-
 
!width="3%"| Gebouw
[[Bestand:Gebouw_verkopen.png|Gebouw verkopen|center]]
!width="97%"|Beschrijving
|-
|[[Bestand:Theater 50x50.png]] '''[[Theater]]'''
|Door een theater te bouwen, kun je grootse drama's opvoeren voor de bevolking en daarmee de culturele waarde van de stad vergroten.
|-
|[[Bestand:Badhuis 50x50.png]] '''[[Badhuis]]'''
|In het oude Griekenland hechtte men veel belang aan hygiëne. Door een badhuis te bouwen, kun je de gezondheid van de bevolking verbeteren en het bevolkingsaantal met 10% verhogen.
|-
|[[Bestand:Bibliotheek 50x50.png]] '''[[Bibliotheek]]'''
|Kennis is macht. Door een bibliotheek te bouwen, krijg je 12 extra onderzoekspunten die je kunt investeren in de ontdekking van nieuwe technologieën in de academie.
|-
|[[Bestand:Vuurtoren 50x50.png]] '''[[Vuurtoren]]'''
|De vuurtoren van Alexandrië werd beschouwd als een van de zeven wereldwonderen. Door een kleinere versie bij de haven te bouwen, verhoog je de snelheid van de vloot met 15%, omdat een vuurtoren de navigatie verbeterd.
|}


{| class="wikitable collapsible collapsed" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
!colspan="2"|Speciale gebouwen rechts
|style="background-color:#af895f;|'''Hint: '''Je zal geen goederen terugkrijgen als je bepaalde gebouwen verkoopt, bijvoorbeeld premium gebouwen of Oude Wonderen, let dus op het waarschuwingsscherm als je een gebouw wil verkopen.'''
|-
!width="3%"| Gebouw
!width="97%"| Beschrijving
|-
|[[Bestand:Wachttoren 50x50.png]] '''[[Wachttoren]]'''
|Een machtige wachttoren verhoogt de verdedigingskracht van de troepen met 10% en verandert de stad in een bijna onneembare vesting.
|-
|[[Bestand:Standbeeld 50x50.png]] '''[[Standbeeld]]'''
|De Griekse goden zijn moeilijk te behagen en eisen talloze offers. Met dit goddelijk standbeeld kun je laten zien hoe belangrijk ze zijn en daarmee de goddelijke gunst in de tempel vergroten.
|-
|[[Bestand:Orakel 50x50.png]]
'''[[Orakel]]'''
|Met behulp van het orakel worden vijandelijke spionnen ontmaskerd. Op die manier weet je door wie je bespiondeerd wordt en kun je je beter voorbereiden op aanstaande aanvallen.
|-
|[[Bestand:Handelskantoor 50x50.png]] '''[[Handelskantoor]]'''
|Verhoogt de maximale handelsverhouding van boerendorpen en de Fenicische handelaar en laat je toe om 750 grondstoffen i.p.v. 500 per level van je markt te verhandelen.
|}
|}

Huidige versie van 14 nov 2017 om 10:40

Gebouwenlijst

Gebouwenoverzicht
Mainhall overview.png

Stadhuis

Worker-hut.png

Arbeidershut

Basic.png

Basisgebouwen

Streets.png

Wegen

Military.png

Militair

Goods.png

Fabrieken

Culture.png

Cultuur

AncientWonder.png

Oude Wonderen

Guestrace.png

Gastrassen

Expansion.png

Uitbreidingen


Doel van gebouwen

Gebouwen zijn de sleutel tot succes in Elvenar. Om gebouwen te plaatsen, open je eerst het Gebouwenmenu door op de knop hiervoor te klikken in de Menubalk.

Gebouwen zijn gesorteerd in verschillende categorieën, waar je doorheen kunt gaan via de tabbladen. Gebouwen hebben verschillende afmetingen, die ook nog eens kunnen verschillen per gebouwniveau.

Gebouwen basis.png


Gebouwen kunnen worden verplaatst, maar niet worden gedraaid. De meeste gebouwen kunnen verkocht worden. Je zult de meeste gebouwen moeten verbinden met je Stadhuis door middel van wegen, anders zal de constructie niet starten en zullen je gebouwen niet actief worden.

Onverbonden gebouwen.png

Gebouwniveaus

De meeste gebouwen kunnen in het begin worden geüpgraded tot niveau 15.

Ze zullen beginnen als Basisgebouw, geüpgraded worden naar Geavanceerd Gebouw en verder verbeteren naar Superieur Gebouw. De interval tussen Basis, Geavanceerd en Superieur zal variëren van gebouw tot gebouw en is ook per volk verschillend.

Onderzoek is vereist om het mogelijk te maken een gebouw naar de volgende klasse te upgraden en bij iedere nieuwe klasse, zal het gebouw ook meer ruimte vereisen.

In hoofdstuk 6 zal je een nieuw ras ontdekken - de dwergen. Zij bieden je de mogelijkheid om enkele van je gebouwen verder uit te breiden. Dit zullen de gebouwen in 'Dwergenstijl' zijn. Elk nieuw ras laat je toe om een deel van je gebouwen verder uit te breiden en hebben elk een aparte stijl waarvan je kan genieten.


Hint: In deze Wiki kun je de vereiste afmetingen per gebouwniveau vinden voor ieder gebouw, op de betreffende informatietabel.

Gebouwen verkopen

De meeste van je gebouwen kan je verkopen en terug opnieuw bouwen. Om te weten welke grondstoffen je terug ontvangt bij het verkopen van een gebouw, kan je op het volgende icoontje klikken: Verkoopicoon. Door daarna je muis op een gebouw te houden, verschijnt er een popup waar je de exacte grondstoffen kan zien die je zou terugkrijgen indien je het gebouw verkoopt.

Gebouw verkopen
Hint: Je zal geen goederen terugkrijgen als je bepaalde gebouwen verkoopt, bijvoorbeeld premium gebouwen of Oude Wonderen, let dus op het waarschuwingsscherm als je een gebouw wil verkopen.