Evoluerende gebouwen

Uit Elvenar Wiki NL
Versie door Donfrank (overleg | bijdragen) op 15 apr 2019 om 13:32
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)
Naar navigatie springen

Evoluerende gebouwen

Evo19 grand prizes.png

Evoluerende gebouwen is een speciale soort gebouwtype. Deze gebouwen geven je verschillende grondstoffen, zoals bevolking, cultuur, munten, voorraden en andere grondstoffen. Door je gebouw te evolueren van stadium 1 naar stadium 10, verhoog je de waarde van de voordelen. Standaard is er één automatische productie actief, maar meer worden er actief door het gebouw te evolueren naar een hoger stadium.

Evolutie

Elk evoluerend gebouw heeft twee verschillende factoren die de waarden en bonussen bepalen: Hoofdstuk en Evolutie Stadium.

Om een evoluerend gebouw te evolueren, heb je een magisch voorwerp nodig (bijvoorbeeld een feniksartefact voorr feniksen van de Evolutie van de Feniks).

Evo19 phoenix artifact.png

Zodra je het speciale voorwerp voor het evenement verkregen hebt, kan je via het evoluerenscherm van het gebouw het gebouw evolueren.

Evo19 evolution.png


Per stadium wordt het gebouw krachtiger en nieuwe goederen worden automatisch toegevoegd zodra een bepaald stadium bereikt is. Sommige evoluerende gebouwen worden gezien als huisdier, zoals de vuurfeniks, stormfeniks en gouden feniks. Ze geven speciale voordelen als ze dierenvoeding krijgen.

Vuurfeniks Dierenvoer effect Voordelen
Stadium Gebouw Grootte Eenhedenschade / 24h Hoofdstuk Bevolking Cultuur Munten
/ 2d
Voorraden
/ 2d
Gebroken scherf Coin Rain
Portaalwinst
1 Vuurfeniks 1 4x4 +5% 1 64 85 7279 - - -
7 186 246 9170 - - -
14 1140 1500 396000 - - -
5 Vuurfeniks 5 4x4 +25% 1 107 142 11440 2288 1 -
7 310 410 144100 28820 1 -
14 1900 2800 484000 96800 1 -
10 Vuurfeniks 10 4x4 +50% 1 181 241 16640 3328 2 Muntenregen (10%)
7 527 697 209600 41920 2 Portaalwinst (5%)
14 3230 4250 704000 140000 2 Portaalwinst (5%)

Huisdieren en dierenvoer

Sommige evoluerende gebouwen hebben leven in zich, en met de juiste verzorging, geven ze speciale bonuseffecten. Alles wat je hoeft te doen is ervoor te zorgen dat ze geen honger hebben!


Evo19 feeding effect.png


Bonussen kunnen verschillende stadseffecten zijn, zoals een verhoogde eenheden schade, bonussen op de kracht van betoveringen voor magische fabrieken of bijvoorbeeld een verhoogde productie van bonusgoederen.

Alles wat je daarvoor hoeft te doen is je huisdier voeren met dierenvoer.

Pet food.png


Dierenvoer kan je maken als handwerk in de magische academie, wanneer het recept beschikbaar is. Tijdens speciale evenementen waar je de huisdieren kunt ontvangen, kan je het ook winnen als beloning voor een opdracht.

Pet food crafting.png