De kracht van muziek productiegebouwen: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
 
(17 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 2: Regel 2:


===De kracht van de muziek Productiegebouwen===
===De kracht van de muziek Productiegebouwen===
Om Luania in staat te stellen te handelen en het genezingsritueel voor Peregrim uit te voeren, heeft ze speciale gebouwen nodig die grondstoffen kunnen produceren om haar prachtige stem te begeleiden.
Om Luania in staat te stellen te handelen en het genezingsritueel voor Peregrim uit te voeren, heeft ze speciale gebouwen nodig die grondstoffen kunnen produceren om haar prachtige stem te begeleiden.<br>
<br>


===Violin Maker===
===Vioolmaker===
A manufactory that produces Plucked Violins in all Sizes...all sizes, really.
Een fabriek die tokkelviolen in alle maten produceert... alle maten eigenlijk.<br>
<br>


====Purpose====
====Doel====
The purpose of Violin Maker is to produce Plucked Violins [[File:Ch20_strings.png]].<br>
Het doel van de Vioolmaker is het produceren van Tokkelviolen [[File:Ch20_strings.png]].<br>
Plucked Violins are used to produce Songs [[File:Ch20_songs.png]] in the [[Harmony Grove|'''Harmony Grove''']] and to build the Violins Ensemble.
Tokkelviolen worden gebruikt om Liederen [[File:Ch20_songs.png]] in het [[Harmoniebos|'''Harmoniebos''']] te produceren en om het Vioolensemble te bouwen.<br>
<br>


====Requirements====
====Vereisten====
To be able to build the Violin Maker you must unlock its technology in the Research Tree and spend the resources for its construction, '''it needs to be connected directly or indirectly to a Refined Manufactory (''Crystal, Scrolls or Silk'')'''. There is no limit to the number of buildings you can build in the city, it can not be upgraded, it can be sold and rebuilt.
Om de Vioolmaker te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. '''Het moet direct of indirect verbonden zijn met een verfijnde fabriek (''Kristal, Boekenrollen of Zijde'' )'''. Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen. Het gebouw kan niet worden geüpgraded en kan worden verkocht en herbouwd.<br>
<br>
<br>


====Production====
====Productie====
As long as you have the resources for Plucked Violins you can produce non-stop, as this resource has no storage limit.
Zolang je de grondstoffen voor Tokkelviolen hebt, kun je non-stop produceren, aangezien deze bron geen opslaglimiet heeft.
There are 4 production options, 3h, 9h, 1d and 2d. Each one of them with different production costs.
Er zijn 4 productie-opties, 3u, 9u, 1d en 2d. Elk van hen met verschillende productiekosten.
[[File:Strings_Produce.png|center]]
[[File:Strings_Produce.png|center]]<br>
 
<br>
<br>
====Violin Maker Overview====
====Vioolmaker Overzicht====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"


!colspan="11"|Violin Maker Information
!colspan="11"|Vioolmaker Informatie
|-
|-
|rowspan="2"|Building
|rowspan="2"|Gebouw
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|vereisten
|colspan="3"|Costs
|colspan="3"|Kosten
|colspan="1"|Benefit /24h
|colspan="1"|Voordeel /24u
|-
|-
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Grootte]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Bouwtijd]]
|[[File:coin_small.png|Coins]]
|[[File:coin_small.png|Munten]]
|[[File:supply_small.png|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|Voorraden]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Divine Seeds]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Goddelijke zaden]]
|[[File:Ch20_strings.png|Plucked Violins]]
|[[File:Ch20_strings.png|Tokkelviolen]]
|-
|-
|[[File:B_Ch20_Production1_1_0000.png|80px]]
|[[File:B_Ch20_Production1_1_0000.png|80px]]
|5x3
|5x3
|12:00h
|12:00u
|100M
|100M
|3800K
|3800K
Regel 45: Regel 49:
|13
|13
|-
|-
|colspan="7" style="font-size:12px;text-align:center;"|Click on the building to see a bigger image.
|colspan="7" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven.  
|}
|}<br>
<br>
 
===Fluitmaker===
Een fabriek gespecialiseerd in het maken van Hoornvormige fluiten.
 
====Doel====
Het doel van de Fluitmaker is het produceren van Hoornvormige fluiten [[File:Ch20_flutes.png]].<br>
Hoornfluiten worden gebruikt om Liederen [[File:Ch20_songs.png]] te produceren in het [[Harmoniebos|'''Harmoniebos''']] en om het Fluitensemble te bouwen.


===Flute Maker===
====Vereisten====
A manufactory specialized in constructing horn-shaped flutes.
Om de Fluitmaker te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. '''Het moet direct of indirect verbonden zijn met een  Waardevolle fabriek (''Elixir, Toverstof of Edelsteen'' )'''. Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen. Het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd.
====Purpose====
The purpose of Flute Maker is to produce Horn Flutes [[File:Ch20_flutes.png]].<br>
Horn Flutes are used to produce Songs [[File:Ch20_songs.png]] in the [[Harmony Grove|'''Harmony Grove''']] and to build the Flute Ensemble.


====Requirements====
To be able to build the Flute Maker you must unlock its technology in the Research Tree and spend the resources for its construction, '''it needs to be connected directly or indirectly to a Precious Manufactory (''Elixir, Magic Dust or Gems'')'''. There is no limit to the number of buildings you can build in the city, it can not be upgraded, it can be sold and rebuilt.
<br>
<br>


====Production====
====Productie====
As long as you have the resources for Horn Flutes you can produce non-stop, as this resource has no storage limit. There are 4 production options, 3h, 9h, 1d and 2d. Each one of them with different production costs.
Zolang je de grondstoffen voor Hoornvormige fluiten hebt, kun je non-stop produceren, aangezien deze bron geen opslaglimiet heeft. Er zijn 4 productie-opties, 3u, 9u, 1d en 2d. Elk van hen met verschillende productiekosten.
[[File:Flutes_Produce.png|center]]
[[File:Flutes_Produce.png|center]]
<br>
<br>
====Flute Maker Overview====
====Fluitmaker Overzicht====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"


!colspan="11"|Flute Maker Information
!colspan="11"|Fluitmaker Informatie
|-
|-
|rowspan="2"|Building
|rowspan="2"|Gebouw
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Vereisten
|colspan="3"|Costs
|colspan="3"|Kosyen
|colspan="1"|Benefit /24h
|colspan="1"|Voordeel /24u
|-
|-
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Grootte]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Bouwtijd]]
|[[File:coin_small.png|Coins]]
|[[File:coin_small.png|Munten]]
|[[File:supply_small.png|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|Voorraden]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Divine Seeds]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Goddelijke zaden]]
|[[File:Ch20_flutes.png|Horn Flutes]]
|[[File:Ch20_flutes.png|Hoornvormige fluiten]]
|-
|-
|[[File:B_Ch20_Production2_1_0000.png|80px]]
|[[File:B_Ch20_Production2_1_0000.png|80px]]
|3x5
|3x5
|12:00h
|12:00u
|100M
|100M
|3800K
|3800K
Regel 88: Regel 93:
|16
|16
|-
|-
|colspan="7" style="font-size:12px;text-align:center;"|Click on the building to see a bigger image.
|colspan="7" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven.  
|}
|}
<br>
<br>


===Drum Maker===
===Trommelmaker===
A manufactory for every instrument that qualifies as a rhythm maker.  
Een fabriek voor elk instrument dat als ritmemaker gebruikt kan worden.<br>
====Purpose====
<br>
The purpose of Drum Maker is to produce Barrel Drums [[File:Ch20_drums.png]].<br>
 
Barrel Drums are used to produce Songs [[File:Ch20_songs.png]] in the [[Harmony Grove|'''Harmony Grove''']] and to build the Drums Ensemble.
====Doel====
====Requirements====
Het doel van de Trommelmaker is het produceren van Tontrommels [[File:Ch20_drums.png]].<br>
To be able to build the Drum Maker you must unlock its technology in the Research Tree and spend the resources for its construction, '''it needs to be connected directly or indirectly to a Basic Manufactory (''Marble, Steel or Planks'')'''. There is no limit to the number of buildings you can build in the city, it can not be upgraded, it can be sold and rebuilt.
Tontrommels worden gebruikt om Liederen [[File:Ch20_songs.png]] in het [[Harmoniebos|'''Harmoniebos''']] te produceren en om het Trommelensemble te bouwen.<br>
<br>
<br>


====Production====
====Vereisten====
As long as you have the resources for Barrel Drums you can produce non-stop, as this resource has no storage limit. There are 4 production options, 3h, 9h, 1d and 2d. Each one of them with different production costs.
Om de Trommelmaker te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. '''Het dient direct of indirect aangesloten te worden op een Basisfabriek (''Marmer, Staal of Hout'')'''. Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen. Het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd.<br>
[[File:Drums_Produce.png|center]]
<br>
<br>
====Drum Maker Overview====
 
====Productie====
Zolang je de grondstoffen voor Tontrommels hebt, kun je non-stop produceren, aangezien deze bron geen opslaglimiet heeft. Er zijn 4 productie-opties, 3u, 9u, 1d en 2d. Elk van hen met verschillende productiekosten.
[[File:Drums_Produce.png|center]]<br>
<br>
====Trommelmaker Overzicht====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"


!colspan="11"|Drum Maker Information
!colspan="11"|Trommelmaker Informatie
|-
|-
|rowspan="2"|Building
|rowspan="2"|Gebouw
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Vereisten
|colspan="3"|Costs
|colspan="3"|Kosten
|colspan="1"|Benefit /24h
|colspan="1"|Voordeel /24u
|-
|-
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Grootte]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Bouwtijd]]
|[[File:coin_small.png|Coins]]
|[[File:coin_small.png|Munten]]
|[[File:supply_small.png|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|Voorraden]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Divine Seeds]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Goddelijke zaden]]
|[[File:Ch20_drums.png|Barrel Drums]]
|[[File:Ch20_drums.png|Tontrommels]]
|-
|-
|[[File:B_Ch20_Production3_1_0000.png|80px]]
|[[File:B_Ch20_Production3_1_0000.png|80px]]
|4x4
|4x4
|12:00h
|12:00u
|100M
|100M
|3800K
|3800K
Regel 130: Regel 139:
|11
|11
|-
|-
|colspan="7" style="font-size:12px;text-align:center;"|Click on the building to see a bigger image.
|colspan="7" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven.  
|}
|}
<br>
<br>


===Requirements Buildings===
===Vereisten Gebouwen===
Requirements Buildings are special buildings that serve only two functions, to upgrade [[Harmony Grove]] and to boost the Bars [[File:Ch20_bars.png]] production.
Vereisten gebouwen zijn speciale gebouwen die slechts twee functies hebben: om het [[Harmoniebos]] te upgraden en om de productie van Muzieknoten [[File:Ch20_bars.png]] te stimuleren.<br>
====Violin Ensemble====
<br>
Gives More Expression to the Melody emanating from the [[Harmony Grove]], enchanting the magical powers of Luania´s ritual.  
====Vioolensemble====
=====Purpose=====
Geeft meer expressie aan de melodie die voortkomt uit het [[Harmoniebos]] en betovert de magische krachten van het ritueel van Luania.<br>
The purpose of the Violin Ensemble is to give Melody [[File:Ch20_melody.png]].<br>
<br>
Melody is used to upgrade the [[Harmony Grove]].
=====Doel=====
Het doel van het Vioolensemble is om Melodie [[File:Ch20_melody.png]] te produceren, wat vervolgens kan worden gebruikt om het [[Harmoniebos]] te upgraden.<br>
<br>
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Opmerking:''' Vereisten zijn niet opspaarbaar, dit betekent dat wanneer je de Vereisten gebruikt om het [[Harmoniebos]] te upgraden, ze "verdwijnen" en je meer Vereisten-gebouwen moet bouwen om door te gaan met het upgraden van je Harmoniebos !
|}<br>
 
=====Vereisten=====
Om het Vioolensemble te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het moet direct of indirect verbonden zijn met het [[Harmoniebos]]. Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen, het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd. Elk gebouwd gebouw voegt een procentuele bonus toe aan de Muzieknoten [[File:Ch20_bars.png]]-productie. De bonussen kunnen cumulatief zijn.<br>


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
=====Vioolensemble Overzicht=====
|style="background-color:#af895f;"|'''Note:''' Requirements are not stackable, this means that when you use the Requirements to upgrade the [[Harmony Grove]], they "get lost" and you have to build more Requirements Buildings to continue upgrading your Harmony Grove!
|}


=====Requirements=====
To be able to build the Violin Ensemble you must unlock its technology in the Research Tree and spend the resources for its construction, it needs to be connected directly or indirectly to the [[Harmony Grove]]. There is no limit to the number of buildings you can build in the city, it can not be upgraded, it can be sold and rebuilt. Each building constructed adds a percentage bonus to the Bars [[File:Ch20_bars.png]] production, the bonuses can be cumulative.
<br>
=====Violine Ensemble Overview=====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"


!colspan="11"|Violin Ensemble Information
!colspan="11"|Vioolensemble Informatie
|-
|-
|rowspan="2"|Building
|rowspan="2"|Gebouw
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Vereisten
|colspan="5"|Costs
|colspan="5"|Kosten
|colspan="2"|Benefits
|colspan="2"|Voordelen
|-
|-
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Grootte]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Bouwtijd]]
|[[File:supply_small.png|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|Voorraden]]
|[[File:Orcs.png|20px|Orcs]]
|[[File:Orcs.png|20px|Orcs]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Divine Seeds]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Goddelijke zaden]]
|[[File:Ch20_strings.png|Plucked Violins]]
|[[File:Ch20_strings.png|Tokkelviolen]]
|[[File:Ag2+1.png|Refined Ascended Goods]]
|[[File:Ag2+1.png|Verfijnde verheven goederen]]
|[[File:Ch20_melody.png|Melody]]
|[[File:Ch20_melody.png|Melodie]]
|[[File:Ch20_bars.png|Bars]]<br>Production<br>Boost
|[[File:Ch20_bars.png|Muzieknoten]]<br>Productie<br>Boost
|-
|-
|[[File:B_Ch20_Production4_1_0000.png|80px]]
|[[File:B_Ch20_Production4_1_0000.png|80px]]
|6x4
|6x4
|18:00h
|18:00u
|3800K
|3800K
|54000
|54000
Regel 180: Regel 191:
|40%
|40%
|-
|-
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Click on the building to see a bigger image.
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven.  
|}
|}
<br>
<br>


====Flute Ensemble====
====Fluitensemble====
Adds accompaniment to Luania´s voice, further amplifying the magical powers of her ritual.
Voegt Begeleiding toe aan Luania's stem en versterkt de magische krachten van haar ritueel.
=====Purpose=====
<br>
The purpose of the Flute Ensemble is to give Accompaniment [[File:Ch20_accompaniment.png]].<br>
=====Doel=====
Accompaniment is used to upgrade the [[Harmony Grove]].
Het doel van het Fluitensemble is om Begeleiding te geven [[File:Ch20_accompaniment.png]].<br>
 
Begeleiding wordt gebruikt om het [[Harmoniebos]] te upgraden.
<br>
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;"|'''Note:''' Requirements are not stackable, this means that when you use the Requirements to upgrade the [[Harmony Grove]], they "get lost" and you have to build more Requirements Buildings to continue upgrading your Harmony Grove!
  |style="background-color:#af895f;"|'''Opmerking:''' Vereisten zijn niet opspaarbaar, dit betekent dat wanneer je de Vereisten gebruikt om het [[Harmoniebos]] te upgraden, ze "verdwijnen" en je meer Vereisten-gebouwen moet bouwen om door te gaan met het upgraden van je Harmoniebos!
|}
|}
=====Requirements=====
To be able to build the Flute Ensemble you must unlock its technology in the Research Tree and spend the resources for its construction, it needs to be connected directly or indirectly to the [[Harmony Grove]]. There is no limit to the number of buildings you can build in the city, it can not be upgraded, it can be sold and rebuilt. Each building constructed adds a percentage bonus to the Bars [[File:Ch20_bars.png]] production, the bonuses can be cumulative.
<br>
<br>
=====Flute Ensemble Overview=====
=====Vereisten=====
Om de Fluitensemble te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het moet direct of indirect verbonden zijn met het [[Harmoniebos]]. Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen, het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd. Elk gebouwd gebouw voegt een procentuele bonus toe aan de Muzieknoten [[File:Ch20_bars.png]]-productie. De bonussen kunnen cumulatief zijn.<br>
<br>
=====Fluitensemble Overzicht=====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"


!colspan="11"|Flute Ensemble Information
!colspan="11"|Fluitensemble Informatie
|-
|-
|rowspan="2"|Building
|rowspan="2"|Gebouw
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Vereisten
|colspan="5"|Costs
|colspan="5"|Kosten
|colspan="2"|Benefits
|colspan="2"|Voordelen
|-
|-
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Grootte]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Bouwtijd]]
|[[File:supply_small.png|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|Voorraden]]
|[[File:Orcs.png|20px|Orcs]]
|[[File:Orcs.png|20px|Orcs]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Divine Seeds]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Goddelijke zaden]]
|[[File:Ch20_flutes.png|Horn Flutes]]
|[[File:Ch20_flutes.png|Horn Flutes]]
|[[File:Ag3+1.png|Precious Ascended Goods]]
|[[File:Ag3+1.png|Waardevolle verheven goederen]]
|[[File:Ch20_accompaniment.png|Accompaniment]]
|[[File:Ch20_accompaniment.png|Begeleiding]]
|[[File:Ch20_bars.png|Bars]]<br>Production<br>Boost
|[[File:Ch20_bars.png|Bars]]<br>Productie<br>Boost
|-
|-
|[[File:B_Ch20_Production5_1_0000.png|80px]]
|[[File:B_Ch20_Production5_1_0000.png|80px]]
|4x6
|4x6
|18:00h
|18:00u
|3800K
|3800K
|54000
|54000
Regel 228: Regel 240:
|40%
|40%
|-
|-
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Click on the building to see a bigger image.
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven.  
|}
|}
<br>
<br>


====Drum Ensemble====
====Trommelensemble====
Amplifies the rituals in the Harmony Grove with rhythmic sounds, rounding off Luania´s performance.
Versterkt de rituelen in het Harmoniebos met ritmische geluiden, om de uitvoering van Luania af te ronden.<br>
=====Purpose=====
 
The purpose of the Drum Ensemble is to give Rhythm [[File:Ch20_rhythm.png]].<br>
=====Doel=====
Rhythm is used to upgrade the [[Harmony Grove]].
Het doel van de Trommelensemble is om Ritme [[File:Ch20_rhythm.png]].<br> te geven.
Ritme wordt gebruikt om het [[Harmoniebos]] te upgraden.
<br>


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;"|'''Note:''' Requirements are not stackable, this means that when you use the Requirements to upgrade the [[Harmony Grove]], they "get lost" and you have to build more Requirements Buildings to continue upgrading your Harmony Grove!
  |style="background-color:#af895f;"|'''Opmerking:''' Vereisten zijn niet opspaarbaar, dit betekent dat wanneer je de Vereisten gebruikt om het [[Harmoniebos]] te upgraden, ze "verdwijnen" en je meer Vereisten-gebouwen moet bouwen om door te gaan met het upgraden van je Harmoniebos!
|}
|}
<br>


=====Requirements=====
=====Vereisten=====
To be able to build the Drum Ensemble you must unlock its technology in the Research Tree and spend the resources for its construction, it needs to be connected directly or indirectly to the [[Harmony Grove]]. There is no limit to the number of buildings you can build in the city, it can not be upgraded, it can be sold and rebuilt. Each building constructed adds a percentage bonus to the Bars [[File:Ch20_bars.png]] production, the bonuses can be cumulative.
 
Om de Trommelensemble te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het moet direct of indirect verbonden zijn met het [[Harmoniebos]]. Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen, het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd. Elk gebouwd gebouw voegt een procentuele bonus toe aan de Muzieknoten [[File:Ch20_bars.png]]-productie. De bonussen kunnen cumulatief zijn.<br>
<br>
<br>
=====Drum Ensemble Overview=====
 
=====Trommelensemble Overzicht=====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"


!colspan="11"|Drums Ensemble Information
!colspan="11"|Trommelensemble Informatie
|-
|-
|rowspan="2"|Building
|rowspan="2"|Gebouw
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Vereisten
|colspan="5"|Costs
|colspan="5"|Kosten
|colspan="2"|Benefits
|colspan="2"|Voordelen
|-
|-
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Grootte]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Bouwtijd]]
|[[File:supply_small.png|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|Voorraden]]
|[[File:Orcs.png|20px|Orcs]]
|[[File:Orcs.png|20px|Orcs]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Divine Seeds]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Goddelijke zaden]]
|[[File:Ch20_drums.png|Barrel Drums]]
|[[File:Ch20_drums.png|Tontrommels]]
|[[File:Ag1+1.png|Basic Ascended Goods]]
|[[File:Ag1+1.png|Verheven basisgoederen]]
|[[File:Ch20_rhythm.png|Rhythm]]
|[[File:Ch20_rhythm.png|Ritme]]
|[[File:Ch20_bars.png|Bars]]<br>Production<br>Boost
|[[File:Ch20_bars.png|Muzieknoten]]<br>Productie<br>Boost
|-
|-
|[[File:B_Ch20_Production6_1_0000.png|80px]]
|[[File:B_Ch20_Production6_1_0000.png|80px]]
|5x5
|5x5
|18:00h
|18:00u
|3800K
|3800K
|54000
|54000
Regel 276: Regel 293:
|40%
|40%
|-
|-
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Click on the building to see a bigger image.
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven.  
|}
|}
<br>
<br>

Huidige versie van 31 aug 2022 om 05:04

The Power of Music Buildings
Portalsite GR15.png

Harmoniebos

Vioolmaker

Vioolmaker

Fluitmaker

Fluitmaker

Trommelmaker

Trommelmaker

Vereisten gebouwen

Vereisten gebouwen


De kracht van de muziek Productiegebouwen

Om Luania in staat te stellen te handelen en het genezingsritueel voor Peregrim uit te voeren, heeft ze speciale gebouwen nodig die grondstoffen kunnen produceren om haar prachtige stem te begeleiden.

Vioolmaker

Een fabriek die tokkelviolen in alle maten produceert... alle maten eigenlijk.

Doel

Het doel van de Vioolmaker is het produceren van Tokkelviolen Ch20 strings.png.
Tokkelviolen worden gebruikt om Liederen Ch20 songs.png in het Harmoniebos te produceren en om het Vioolensemble te bouwen.

Vereisten

Om de Vioolmaker te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het moet direct of indirect verbonden zijn met een verfijnde fabriek (Kristal, Boekenrollen of Zijde ). Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen. Het gebouw kan niet worden geüpgraded en kan worden verkocht en herbouwd.

Productie

Zolang je de grondstoffen voor Tokkelviolen hebt, kun je non-stop produceren, aangezien deze bron geen opslaglimiet heeft. Er zijn 4 productie-opties, 3u, 9u, 1d en 2d. Elk van hen met verschillende productiekosten.

Strings Produce.png



Vioolmaker Overzicht

Vioolmaker Informatie
Gebouw vereisten Kosten Voordeel /24u
Grootte Bouwtijd Munten Voorraden Goddelijke zaden Tokkelviolen
B Ch20 Production1 1 0000.png 5x3 12:00u 100M 3800K 127K 13
Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven.


Fluitmaker

Een fabriek gespecialiseerd in het maken van Hoornvormige fluiten.

Doel

Het doel van de Fluitmaker is het produceren van Hoornvormige fluiten Ch20 flutes.png.
Hoornfluiten worden gebruikt om Liederen Ch20 songs.png te produceren in het Harmoniebos en om het Fluitensemble te bouwen.

Vereisten

Om de Fluitmaker te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het moet direct of indirect verbonden zijn met een Waardevolle fabriek (Elixir, Toverstof of Edelsteen ). Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen. Het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd.


Productie

Zolang je de grondstoffen voor Hoornvormige fluiten hebt, kun je non-stop produceren, aangezien deze bron geen opslaglimiet heeft. Er zijn 4 productie-opties, 3u, 9u, 1d en 2d. Elk van hen met verschillende productiekosten.

Flutes Produce.png


Fluitmaker Overzicht

Fluitmaker Informatie
Gebouw Vereisten Kosyen Voordeel /24u
Grootte Bouwtijd Munten Voorraden Goddelijke zaden Hoornvormige fluiten
B Ch20 Production2 1 0000.png 3x5 12:00u 100M 3800K 127K 16
Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven.


Trommelmaker

Een fabriek voor elk instrument dat als ritmemaker gebruikt kan worden.

Doel

Het doel van de Trommelmaker is het produceren van Tontrommels Ch20 drums.png.
Tontrommels worden gebruikt om Liederen Ch20 songs.png in het Harmoniebos te produceren en om het Trommelensemble te bouwen.

Vereisten

Om de Trommelmaker te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het dient direct of indirect aangesloten te worden op een Basisfabriek (Marmer, Staal of Hout). Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen. Het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd.

Productie

Zolang je de grondstoffen voor Tontrommels hebt, kun je non-stop produceren, aangezien deze bron geen opslaglimiet heeft. Er zijn 4 productie-opties, 3u, 9u, 1d en 2d. Elk van hen met verschillende productiekosten.

Drums Produce.png



Trommelmaker Overzicht

Trommelmaker Informatie
Gebouw Vereisten Kosten Voordeel /24u
Grootte Bouwtijd Munten Voorraden Goddelijke zaden Tontrommels
B Ch20 Production3 1 0000.png 4x4 12:00u 100M 3800K 127K 11
Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven.


Vereisten Gebouwen

Vereisten gebouwen zijn speciale gebouwen die slechts twee functies hebben: om het Harmoniebos te upgraden en om de productie van Muzieknoten Ch20 bars.png te stimuleren.

Vioolensemble

Geeft meer expressie aan de melodie die voortkomt uit het Harmoniebos en betovert de magische krachten van het ritueel van Luania.

Doel

Het doel van het Vioolensemble is om Melodie Ch20 melody.png te produceren, wat vervolgens kan worden gebruikt om het Harmoniebos te upgraden.

Opmerking: Vereisten zijn niet opspaarbaar, dit betekent dat wanneer je de Vereisten gebruikt om het Harmoniebos te upgraden, ze "verdwijnen" en je meer Vereisten-gebouwen moet bouwen om door te gaan met het upgraden van je Harmoniebos !


Vereisten

Om het Vioolensemble te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het moet direct of indirect verbonden zijn met het Harmoniebos. Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen, het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd. Elk gebouwd gebouw voegt een procentuele bonus toe aan de Muzieknoten Ch20 bars.png-productie. De bonussen kunnen cumulatief zijn.

Vioolensemble Overzicht
Vioolensemble Informatie
Gebouw Vereisten Kosten Voordelen
Grootte Bouwtijd Voorraden Orcs Goddelijke zaden Tokkelviolen Verfijnde verheven goederen Melodie Muzieknoten
Productie
Boost
B Ch20 Production4 1 0000.png 6x4 18:00u 3800K 54000 127K 138 250K 1 40%
Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven.


Fluitensemble

Voegt Begeleiding toe aan Luania's stem en versterkt de magische krachten van haar ritueel.

Doel

Het doel van het Fluitensemble is om Begeleiding te geven Ch20 accompaniment.png.
Begeleiding wordt gebruikt om het Harmoniebos te upgraden.

Opmerking: Vereisten zijn niet opspaarbaar, dit betekent dat wanneer je de Vereisten gebruikt om het Harmoniebos te upgraden, ze "verdwijnen" en je meer Vereisten-gebouwen moet bouwen om door te gaan met het upgraden van je Harmoniebos!


Vereisten

Om de Fluitensemble te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het moet direct of indirect verbonden zijn met het Harmoniebos. Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen, het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd. Elk gebouwd gebouw voegt een procentuele bonus toe aan de Muzieknoten Ch20 bars.png-productie. De bonussen kunnen cumulatief zijn.

Fluitensemble Overzicht
Fluitensemble Informatie
Gebouw Vereisten Kosten Voordelen
Grootte Bouwtijd Voorraden Orcs Goddelijke zaden Horn Flutes Waardevolle verheven goederen Begeleiding Bars
Productie
Boost
B Ch20 Production5 1 0000.png 4x6 18:00u 3800K 54000 127K 165 173K 1 40%
Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven.


Trommelensemble

Versterkt de rituelen in het Harmoniebos met ritmische geluiden, om de uitvoering van Luania af te ronden.

Doel

Het doel van de Trommelensemble is om Ritme Ch20 rhythm.png.
te geven. Ritme wordt gebruikt om het Harmoniebos te upgraden.

Opmerking: Vereisten zijn niet opspaarbaar, dit betekent dat wanneer je de Vereisten gebruikt om het Harmoniebos te upgraden, ze "verdwijnen" en je meer Vereisten-gebouwen moet bouwen om door te gaan met het upgraden van je Harmoniebos!


Vereisten

Om de Trommelensemble te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het moet direct of indirect verbonden zijn met het Harmoniebos. Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen, het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd. Elk gebouwd gebouw voegt een procentuele bonus toe aan de Muzieknoten Ch20 bars.png-productie. De bonussen kunnen cumulatief zijn.

Trommelensemble Overzicht
Trommelensemble Informatie
Gebouw Vereisten Kosten Voordelen
Grootte Bouwtijd Voorraden Orcs Goddelijke zaden Tontrommels Verheven basisgoederen Ritme Muzieknoten
Productie
Boost
B Ch20 Production6 1 0000.png 5x5 18:00u 3800K 54000 127K 110 380K 1 40%
Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven.