De Elvenar: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
 
(8 tussenliggende versies door een andere gebruiker niet weergegeven)
Regel 7: Regel 7:
[[File:Elvenar_banner.png|center]]
[[File:Elvenar_banner.png|center]]


Finally, after years of seperation and with help of the Constructs, Humans and Elves understand that they need to work together in order to become something greater. As the mystery begins to unravel, Elves and Humans team up to work on a new structure, a building designed as a tribute to the High Men. Right after finishing its construction, a beacon of light magically activates from within structure. Ethereal shapes begin to dance and around the light, slowly forming bigger figures. Finally, all the shapes pull back into the beacon of light and time seems to stand still. Suddenly, radiant and ancient beings can be observed stepping out of the pulsing beam of light. The arrival of the Elvenar has finally come.
Eindelijk, na jaren van scheiding en met behulp van de constructen, begrijpen mensen en elfen dat ze moeten samenwerken om iets groots te worden. Terwijl het mysterie begint te ontrafelen, werken Elfen en Mensen samen aan een nieuw bouwwerk, een gebouw ontworpen als eerbetoon aan de Hoge Heren. Direct nadat de constructie is voltooid, wordt een lichtbaken op magische wijze geactiveerd vanuit de structuur. Etherische vormen beginnen te dansen en rond het licht vormen langzaam grotere figuren. Ten slotte trekken alle vormen zich terug in het baken van licht en lijkt de tijd stil te staan. Plots kunnen stralende en oude wezens worden waargenomen die uit de pulserende lichtstraal stappen. De komst van de Elvenar is eindelijk gekomen.


[[File:GR10_BackI.png|center|700px]]
[[File:GR10_BackI.png|center|700px]]
<br>
<br>


====The Elvenar Settlement Resources====
====De Elvenar nederzettings grondstoffen====


To be able to produce all the Settlement Resources you will need to plan carefully. There are many resources to be produced:
Om alle nederzettingsgrondstoffen te kunnen produceren, moet je zorgvuldig plannen. Er moeten veel grondstoffen worden geproduceerd:


# Academy - produces Ideas and Workforce.
# Academie - produceert Ideeën en Personeel.
# Atelier - produces Living Paintings and Sculptures.
# Atelier - produceert Levende Schilderijen en Beelden.
# Agriculture - produces Crystal Balls and Plants.
# Landbouw - produceert Kristallen Bollen en Planten.
# Factory - produces Designs and Constructs.
# Fabriek - produceert Ontwerpen en Constructies.
# Vault of Wisdom - produces Manifests and Collections.
# Kluis der Wijsheid - produceert Manifesten en Verzamelingen.


Manifests and Collections are indivdual to each race (Elves and Humans). From your own Manifests and Collections, you will be able to produce Manifests and Collections of the other race. You will need these to complete technologies in Research.
Manifesten en verzamelingen zijn individueel voor elke volk (Elfen en Mensen). Vanuit je eigen Manifesten en verzamelingen kun je Manifesten en verzamelingen van het andere volk produceren. U hebt deze nodig om technologieën in de onderzoeken te voltooien.


[[File:Gr10_Raadszaal.png|center]]
[[File:Gr10_Raadszaal.png|center]]
<br>
<br>


====The Elvenar Settlement Buildings====
====De Elvenar Gebouwen====


{{Sjabloon:De_Elvenar_Gebouwen}}
{{Sjabloon:De_Elvenar_Gebouwen}}

Huidige versie van 5 jul 2020 om 12:45


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Vestigingen Expansion.png
Ga terug naar: Gebouwen Overzicht
Gastrassen Overzicht
Dwarvesbannerteck.png

Een Portaal naar het Verleden

Fairiesbannerteck.png

Bloesems van belofte

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Modder en paddestoelen

TTFlags.png

Inboorlingen van het continent

SRCbanner.png

De Elvariaanse Tovenaars Sociëteit

G6flag.png

Halflingen

Gr7flag.png

Elementalen

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Constructen

Gr10flag.png

De Elvenar

Gr11flag.png

Ambassades

Gr12flag.png

Handelaars
van Unur

Gr13flag.png

Teamgeest

Gr14flag.png

Wraak van de banneling

Gr15flag.png

De kracht van de muziek

De Elvenar

Introductie

Elvenar banner.png

Eindelijk, na jaren van scheiding en met behulp van de constructen, begrijpen mensen en elfen dat ze moeten samenwerken om iets groots te worden. Terwijl het mysterie begint te ontrafelen, werken Elfen en Mensen samen aan een nieuw bouwwerk, een gebouw ontworpen als eerbetoon aan de Hoge Heren. Direct nadat de constructie is voltooid, wordt een lichtbaken op magische wijze geactiveerd vanuit de structuur. Etherische vormen beginnen te dansen en rond het licht vormen langzaam grotere figuren. Ten slotte trekken alle vormen zich terug in het baken van licht en lijkt de tijd stil te staan. Plots kunnen stralende en oude wezens worden waargenomen die uit de pulserende lichtstraal stappen. De komst van de Elvenar is eindelijk gekomen.

GR10 BackI.png


De Elvenar nederzettings grondstoffen

Om alle nederzettingsgrondstoffen te kunnen produceren, moet je zorgvuldig plannen. Er moeten veel grondstoffen worden geproduceerd:

  1. Academie - produceert Ideeën en Personeel.
  2. Atelier - produceert Levende Schilderijen en Beelden.
  3. Landbouw - produceert Kristallen Bollen en Planten.
  4. Fabriek - produceert Ontwerpen en Constructies.
  5. Kluis der Wijsheid - produceert Manifesten en Verzamelingen.

Manifesten en verzamelingen zijn individueel voor elke volk (Elfen en Mensen). Vanuit je eigen Manifesten en verzamelingen kun je Manifesten en verzamelingen van het andere volk produceren. U hebt deze nodig om technologieën in de onderzoeken te voltooien.

Gr10 Raadszaal.png


De Elvenar Gebouwen

Het overzicht van de Elvenar-gebouwenlijst
Portaalsite gr10.png

Raadszaal

Gr10 academie.png

Academie

Gr10 atelier.png

Atelier

Gr10 landbouw.png

Landbouw

Gr10 fabriek.png

Fabriek

Gr10 kluis der wijsheid.png

Kluis der Wijsheid