Ambassades
|
Ambassades
Introductie
De verkenners die je naar Unur hebt gestuurd om het naburige continent te onderzoeken op sporen van je voorouders, nadat Constructen je stad had verlaten, zijn eindelijk teruggekeerd en ze hebben twee gasten meegebracht: een dwergenkoning en een feeënkoningin.
Het lijkt erop dat Unur niet alleen weer vruchtbaar is, maar de eens uitgestorven rassen die je terugbracht om in Elvenar te laten wonen, zijn daar ook weer opgekomen met hun eigen culturen, steden en natuurlijk conflicten. In dit hoofdstuk zullen we zien hoe, opnieuw, een geschil tussen Dwergen en Feeën de landen bedreigt! De dwergen hebben veel hout nodig om hun gieterijen in brand te steken en ze zijn begonnen met het kappen van bomen in het sprookjesrijk Unur. Natuurlijk zijn de feeën niet geamuseerd en willen ze stoppen. Er is weinig begrip voor de positie van de ander, maar nadat ze hebben gehoord over je capaciteiten om de conflicten tussen Elfen en mensen te overwinnen, vertrouwen ze erop dat je een oplossing zult vinden.
Je bouwt ambassades in je stad, zodat er meer wederzijds begrip komt over de zorgen en behoeften van elkander, is het podium goed voorbereid om hun verschillen te bespreken en naar oplossingen te zoeken in de Senaat.
Embassies Settlement Resources
In this Chapter Dwarves and Fairies will revisit your city to produce the necessary elements to solve their dispute over Unur's lands!
- Senaat - Produceert Wetsvoorstellen, Dwergenwijzigingen, Feeënwijzigingen en Wetten;
- Dwergen-ambassade - Produceert Dwergenvoorstellen;
- Feeën-ambassade - Produceert Feeënvoorstellen;
- Bierfestival - Produceert Aardbeibier;
- Theehuis - Produceert Paarse thee;
- Meditation Circle - Produces Inspirations;
Embassies Settlement Buildings
Ambassade gebouwen overzicht | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |