Verboden Ruïnes Evenement
Verboden ruïnes
Er gaat een nieuwe pelgrimstocht van start en Zaphiel staat in de startblokken om dit nieuwe avontuur te ondernemen. Als zijn goede vriend ben je van harte uitgenodigd om ook nu mee te gaan op deze reis, samen met zijn meest veelbelovende leerlingen. Zaphiel is erg opgelucht dat het incident met de open manaspleten achter de rug is en er geen andere incidenten meer bij het pelgrimslandhuis zijn gemeld. Vreemd genoeg gaat het gerucht dat in de afgelopen maanden een paar tovenaars het landhuis hebben verlaten, naar verluid om op een eigen pelgrimstocht te gaan. Uit die rapporten komt een opvallend punt naar voren, namelijk dat alle tovenaars aangaven dat zij op zoek gingen naar de "Onderliggende waarheid".
De pelgrimstocht start ongeveer zoals de vorige. De leerlingen willen de nieuwe steden verkennen en ontdekken wat voor kennis zich binnen de grenzen van het pelgrimslandhuis bevindt. Tijdens een van de vele stops, wanneer de pelgrims bijkomen van de lange reis, trekt een koude windvlaag door het kamp. Deze zorgt voor een algeheel gevoel van onrust onder de slapende leerlingen. Opeens verlaat mentor Zaphiel zijn tent om de studenten met zijn glinsterende blauwe ogen te kalmeren.
De volgende ochtend krijgt de karavaan te horen dat de volgende stop wordt gewijzigd, waarop Zaphiel de groep naar de dichtstbijzijnde bergketen leidt. Terwijl de groep naar de top klimt, horen ze gefluister in een oeroude taal. Zaphiel laat de groep stoppen en geeft de leiding over aan Melissa. Alleen klimt hij naar de top van de heuvels, waar hem een verrassend uitzicht wacht. Midden in het bos is een dorp gebouwd, waar sommige van zijn vrienden uit het pelgrimslandhuis overnachten. Hij gaat op onderzoek uit en begrijpt waar de kracht die hij voelde vandaan komt. Midden in het kamp ligt een enorme manaspleet en daarboven zweeft in een akelig blauw schijnsel de ruïne van een oud kasteel. Verward en verrast gaat hij terug naar de groep en besluit hij om de pelgrimstocht voort te zetten.
Allerlei verwarrende vragen spoken door zijn hoofd. Waarom kon hij deze manaspleet niet voelen? Waardoor blijft hij open? Waar komt die energie vandaan? Hoe kan hij zijn oude vrienden redden zonder de leerlingen in gevaar te brengen?
Zijn prioriteit is nu om de leerlingen naar een veilige plek te brengen. Daarna met Melissa en Tandriel de achtergronden achter deze gebeurtenissen bespreken.
Zaphiel is de mentor die de leerlingtovenaars tijdens de vorige pelgrimstocht hielp. Hij komt terug voor de pelgrimstocht van dit jaar, om de nieuwe pelgrims tijdens de thuisreis te helpen. Sluit je weer bij hem aan op zijn pelgrimstocht door het evenement en vergaar onderweg zoals altijd veel mooie prijzen!
Opdrachten en opdrachtmijlpalen
In dit evenement speel je volgens een speciale opdrachtenlijn, die je door de pelgrimstocht van dit jaar leidt. Het eerste deel van het evenement is een klassieke verhalende opdrachtenlijn, waarbij elke dag van het evenement een nieuwe opdracht wordt ontgrendeld.
Met elke opdracht verdien je tovenaarskennis . Hoe meer opdrachten je afrondt, hoe dichter je bij het ontgrendelen van opdrachtmijlpalen komt, met extra prijzen zoals sommige gebouwen uit de Verboden ruïnes-set.
Je ziet je actuele voortgang in de opdrachtenlijn en naar de opdrachtmijlpalen onderin het opdrachtvenster.
Daarnaast krijg je extra tovenaarskennis via de dagelijkse evenementbeloning! Kom elke dag naar je stad, dan ontvang je elke dag 30 tovenaarskennis!
Tovenaarskennis wordt automatisch aan het evenementmenu toegevoegd. Hiermee kan je tovenaar een van drie verschillende krachtbakens kiezen en over de kaart naar de bestemming reizen. Bij de krachtbakens vinden ze unieke en waardevolle beloningen, inclusief de dagprijzen! Nadat je hebt gekozen naar welk krachtbaken jouw tovenaar moet reizen, kom je een beetje dichter bij de toren der wijsheid, waar je fantastische hoofdprijzen kunt winnen!
Klik op het pictogram van het evenementmenu om het evenementvenster te openen. Hier vind je volop informatie en kun je je tovenaarskennis gebruiken:
- De resterende looptijd van het evenement
- De hoeveelheid tovenaarskennis die je hebt verzameld en nog niet gebruikt
- Hier kun je met diamanten extra tovenaarskennis kopen
- Competities, hier zie je je voortgang door de competities (zie onderaan deze pagina voor meer informatie)
- Jouw tovenaar op zijn pelgrimstocht
- Drie krachtbakens waar je je tovenaarskennis kunt gebruiken
- Als je ziet dat er 5 van 5 vernieuwingselementen zijn geactiveerd en je je dagprijs wilt wijzigen, klik je op de knop voor vernieuwen. Nadat je je keuze hebt bevestigd, zie je de dagprijs veranderen!
- Exclusieve dagprijs die je bij de bakens kunt winnen en de tijd dat deze nog beschikbaar is
- Hoofdprijs die kan worden gewonnen wanneer jouw tovenaar de toren der wijsheid bereikt
- De voortgang van de tovenaarspelgrimstocht richting de hoofdprijs
Je kunt ook op de knop klikken voor aanvullende informatie over het verboden ruïnes-evenement.
Tovenaarskennis
Je begint het evenement Verboden ruïnes met 50 tovenaarskennis . Telkens wanneer je een opdracht voltooit, krijg je er meer bij. Gebruik de tovenaarskennis om een van de drie verschillende krachtbakens te kiezen, waar jouw tovenaar naartoe gaat reizen om een hoofdprijs te verdienen. Van tijd tot tijd vind je tovenaarskennis langs de grenzen van je stad. Ook vind je ze soms als een van de vele prijzen bij de krachtbakens.
En vergeet niet dat je elke dag 30 tovenaarskennis ontvangt wanneer je naar je stad komt, als dagelijkse evenementbeloning!
Krachtbakens
Je kunt kiezen uit drie verschillende krachtbakens. Nadat je een krachtbaken hebt gekozen, kun je hier een fraaie prijs winnen, misschien zelfs wel de dagprijs! Telkens wanneer je een krachtbaken bereikt, ben je weer een stukje dichter bij het eind van de pelgrimstocht. Als je ver genoeg hebt gereisd om de toren der wijsheid te bereiken, kan je tovenaar de volgende hoofdprijs voor je gaan verdienen!
Als je gebouwen, dagprijzen en hoofdprijzen wint, worden deze bewaard in je inventaris
Let op: alle waarden en effecten van gebouwen zijn afhankelijk van het hoofdstuk waarin je je bevindt op het moment dat de gebouwen in je inventaris worden geplaatst. |
Tovenaar
Als je de tovenaarskennis gebruikt in het door jou gekozen krachtbaken, begint de tovenaar in de richting van deze bestemming te reizen. Hierdoor kom je weer dichter bij de geweldige hoofdprijzen.
Beloningen
Gebouwenset
Tijdens het evenement Verboden ruïnes kun je een nieuwe gebouwenset winnen. Net zoals vorige sets, zijn dit beloningsgebouwen die - wanneer ze tegen elkaar worden geplaatst - extra bonussen opleveren. Dit kan betekenen dat de normale productie wordt verhoogd, of dat er nieuwe producties worden toegevoegd wanneer verschillende setgebouwen worden gecombineerd!
Verzamel de volgende 6 gebouwen voor een complete set: verboden ruines, mystieke dromen, magische drakentemmer, afgelegen vijver, tovenaarsbanket en last but not least de betoverde oogst.
De gebouwenset Verboden ruïnes levert veel verschillende middelen voor je stad, zoals bevolking, cultuur, waardevolle goederen en mana, als standaard productiemiddelen. Als je de set compleet maakt, produceren de gebouwen uit de set meer van deze goederen. Ook worden er nieuwe goederen toegevoegd, zoals combinatieversnellers en bloesemtovenaars.
Ga voor meer informatie over de gebouwenset naar onze speciale pagina over dit onderwerp.
Koninklijke prijspas
De koninklijke prijspas is een nieuwe optie, die bij elk terugkerend evenement in Elvenar kan worden gekozen.
Bij elke voltooide evenementstap, zet je een stap in de richting van de volgende hoofdprijs en een extra prijs binnen de koninklijke prijspas!
In het venster van de hoofdprijzen, dat vanuit het evenementscherm van een evenement met deze optie kan worden geopend, zie je de volgende evenementprijzen die door jou kunnen worden ontgrendeld. Hier kun je, voor elke stap die je hebt voltooid door het verzamelen van evenementbetaalmiddel, een van de hoofdprijzen ontgrendelen, waaronder verschillende waardevolle effecten.
De koninklijke prijspas geeft extra koninklijke hoofdprijzen, die samen met de gebruikelijke hoofdprijzen kunnen worden verzameld.
Het koninklijke prijzenpad wordt ontgrendeld door de aankoop van de koninklijke prijspas, die je op elk gewenst moment tijdens het evenement kunt kopen! Voor dit evenement komt bij de aankoop van de koninklijke prijspas een exclusief gebouw beschikbaar: de mystieke violist!
Hoofdprijzen en dagprijzen
Elke dag krijg je de kans om een dagprijs te winnen, waaronder enkele gloednieuwe evenementgebouwen, maar het uiteindelijke doel is deze gebouwen met de fantastische hoofdprijzen te combineren en de gebouwenset Verboden ruïnes compleet te maken.
Maar dat is nog niet alles. Tijdens dit evenement kun je verschillende betoveringen, kennispunten, eenheden en enkele nieuwe evenementgebouwen winnen, maar ook de gloednieuwe Levenskrachtstoot. Dit is een speciale betovering waarmee verslagen eenheden na een gevecht op magische wijze kunnen worden hersteld. Ga naar de speciale pagina over dit onderwerp voor meer informatie!
Zorg dat je alle opdrachten uitvoert, zodat je de kans hebt om al deze fantastische prijzen te winnen.
Tijdelijk gebouw
Als je de laatste opdrachtmijlpaal van het evenement Verboden ruïnes bereikt, krijg je een gloednieuw tijdelijk gebouw: de godin der wensen geeft je elke 12 uur een willekeurige beloning.
Competities
Gedurende dit evenement kun je deelnemen aan competities en nog meer fantastische prijzen winnen!
Als je in de krachtbakens je tovenaarskennis gebruikt, ga je niet alleen over de kaart naar de hoofdprijzen, maar klim je ook op door de competities.
Er zijn vijf verschillende competities, waaraan je kunt deelnemen door het openen van de krachtbakens: hobby, ijzer, brons, zilver en goud. Elke competitie is beperkt tot het aantal spelers met het vereiste aantal punten voor de betreffende competitie. Als een competitie vol is, ga je naar de eerstvolgende lagere competitie. De posities in de competities worden echter elk uur opnieuw berekend, dus geef de hoop niet op en blijf doorgaan op de evenementkaart om ook in de competities vooruit te kunnen komen!
- Hobby - alle spelers
- IJzer - bovenste 50%
- Brons - bovenste 20%
- Zilver - bovenste 5%
- Goud - bovenste 1%
Voor de competitie Hobby hoef je alleen te beginnen aan een opdracht van het evenement. Voor de overige competities moet je krachtbakens openen om in de competities omhoog te komen. Elk krachtbaken geeft een ander aantal punten waarmee je in de competities kunt klimmen. Het krachtbaken geeft direct aan hoeveel punten er aan je voortgang worden toegevoegd.
Voor elke competitie geldt een minimum aantal te verzamelen punten. De competitie-eisen zijn gebaseerd op de voortgang van alle spelers die aan het evenement meedoen en worden elk uur opnieuw berekend. Het kan dus gebeuren dat het aantal punten, dat nodig is om in de volgende competitie te komen, gaandeweg verandert.
Als je met je muis over het pictogram van de competities in het evenementvenster gaat, zie je wat je rang is en hoeveel je nog moet doen om de volgende competitie te bereiken.
Competitieprijzen
In competities kunnen zelfs nog meer fantastische prijzen worden gewonnen, zoals tijdelijke gebouwen, evenementgebouwen, kennispunten, koninklijke restauraties en zelfs een exclusief portret, dat nergens anders in het spel verkrijgbaar is!
Elke competitie biedt een aantal geweldige beloningen. Hoe hoger de competitie, hoe beter de beloningen! Om de beloningen van de door jou gewenste competitie te ontvangen, moet je je in de bovenste regionen van die competitie bevinden.
Aan het eind van het evenement wordt een beloningsvenster weergegeven, waarin je je positie in de competitie en de door jou gewonnen prijzen kunt zien.