Modder en Paddestoelen
|
Gastrassen Overzicht | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| | | | | | |- |}
Orks & Kobolden
Na alle hulp van de feeen zal je je reis in de oude wereld kunnen vervolgen. Tijdens deze reis zal je de rivaliteit tussen verschillende volkeren van de oude wereld ontdekken. Tegen het advies in van Koningin Sidhe - Majesteit van het Blad, zal je proberen om een niet zo vredig volk terug te laten keren: De Orks!
Het zal al bekend zijn dat de Orks een bijzonder volk zijn. Zij zullen gezamelijk met de Kobolden een vreemde samenwerking hebben en maken er het beste (of het slechtste) van in de opbouw van je stad!
Deze twee volkeren zullen een gemengde coalitie vormen. Orks zijn groot, sterk, onbesuisd en aggressief. Orks hebben maar een paar dingen in hun hoofd: Vechten, kracht en voedsel! Aan de andere kant, Kobolden zijn kwaadaardig en achterbaks, hun doel is om de mysterieuze paddestoelen te misbruiken en experimenten te doen om later te gebruiken tegen de Orks!
Beide volkeren zullen zo veel mogelijk samenwerken maar ook niet meer doen dan wat nodig is! Beiden proberen ze elkaar te misbruiken om er nog meer voordeel uit te halen. Dit zal leiden tot vreemde situatiesen soms zelfs destructieve situaties. Situaties waar we uiteindelijk om zullen lachen.
Zoals verwacht, wanneer de Feeen de geur van de stinkende, rottende elementen opvangen, zullen ze wantrouwen krijgen en je stad willen verlaten! Maar niet voordat ze je waarschuwen: "Als je verder gaat om de Orks te ontwikkelen, ben er bewust van dat ze je niet zullen helpen en dat jezelf de concequenties zal moeten dragen"
Aan de andere kant... de vredige omgeving van bomen, de zoetige geur van bloemen en bijen en het vrolijke getjilp van vogels zullen de Orks walgelijk vinden! Zodra ze arriveren zullen ze alles wat mooi en vredit is vermorzelen inclusief de feeen. Laat dat alsjeblieft niet gebeuren! Zorg dat je beste troepen de Orks vergezellen wanneer zij in je stad komen om je inwoners te beschermen en de feeen te laten vluchten naar een onderkomen waar zij veilig zijn voor deze beestachtigen en kunnen blijven doorgroeien in de nieuwe landen van Elvenar.
Een ding dat je moet weten over de Orks: ze kunnen nauwelijks spreken... ze grommen meer maar zijn ontzettend sterk, daarmee kan je hun brute kracht gebruiken en ombouwen in je voordeel en je stad nog groter maken. Je moet alleen een manier vinden... laten we zeggen... je moet ze manipuleren! Aangetrokken door de concepten van vechten en slopen zullen de Orks je wapenkamers een geschikte plaats vinden om zich te vermeniguldigen, maar maak je niet druk, Kobolden zullen je de kennis en goederen leveren om deze krachtige wezens in de hand te houden: Magische en krachtige paddestoelen zijn de oplossing!
Orken zullen snel verveeld zijn en hebben een verslindende trek en honger voor vlees, je zal ze dus af moeten leiden om te voorkomen dat ze je inwoners opeten! Misschien zal het helpen om ze bezig te houden met activiteiten op de verzamelplaats waar je ze beloond met wat paddestoelen?!
Kobolden zijn, zoals je zult ontdekken, wat nauwkeuriger over de goederen die ze gebruiken voor hun experimenten. Ze zullen je Toverstoffabrieken compleet vernietigen en volgens hun eigen ideeen weer opbouwen - dat maakt de toverstof een stuk sterker zoals ze zeggen!
Wees voorbereid! Orks zijn vieze, domme en brute wezens! Ze zijn immers gewend om te leven in moerassen en stortplaatsen!
Maar ondanks alle troep, de stinkende geuren en het gesloop, zodra de Kobolden je de magie leren om ze onder controle te houden, zullen ze je stad helpen om te groeien. Voornamelijk met hun enorme kracht zullen ze je gebouwen laten groeien en je stad groter maken dan ooit!
Samen met hen zal je ook andere wezens ontdekken die zodra ze het Oude Elvenar gaan bewonen, je nog meer cultuurkennis geven!
Orks en Kobolden Gebouwen
Orks & Kobolden Gebouwen Overzicht | |||||
---|---|---|---|---|---|