Woongebouwen: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Regel 763: Regel 763:
|6.631/h
|6.631/h
|19h
|19h
|-
|30 [[File:Ch13.png|For this level on you will need to research the Robust Residence in chapter 13]]
|4x4
|120
|20h 08m
|1.100.000
|58.600
|3.700[[File:Gds1p1.png|Basic Goods]] 3.600[[File:Gds2.png |Crafted Goods]] 4.200[[File:Gds3p2.png|Magical Goods]]
|300
|7.025/h
|19h 30m
|-
|31
|4x4
|131
|20h 15m
|1.170.000
|63.000
|4.100[[File:Gds1p2.png|Basic Goods]] 3.000[[File:Gds2p1.png|Crafted Goods]] 4.500[[File:Gds3p1.png|Magical Goods]]
|300
|7.399/h
|20h
|}
|}



Versie van 11 aug 2018 12:31


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Vestigingen Expansion.png
Ga terug naar: Gebouwen Overzicht

Huis

Doel

Om bevolking in je stad te brengen, zal je Huizen moeten bouwen. Je bevolking heeft ze nodig om in te wonen en je kunt ze regelmatig bezoeken om Munten te innen in de vorm van belasting.

Huizen voorzien je van twee hele belangrijke spelonderdelen: Bevolking en Munten.

Bevolking wordt geleverd door Huizen. Hoe hoger het niveau van een huis, hoe meer bevolking het levert. Bevolking is nodig om andere gebouwen te bouwen dan huizen en voor het upgraden van deze gebouwen.

De bevolking die je ziet in de Bovenbalk is de "Beschikbare Bevolking", die berekend wordt door de "Werkende Bevolking" van de "Totale Bevolking" af te trekken.

  • Totale bevolking is de som van alle bevolking die wordt geleverd door de huizen in een stad
  • Werkende bevolking is de som van alle bevolking die wordt gebruikt door andere gebouwen dan huizen

Munten worden automatisch geproduceerd in Huizen, zonder dat je hiervoor opdracht hoeft te geven. Je zult enkel op de gebouwen moeten klikken om de Munten te innen en over te brengen naar je Muntenopslag. Munten zijn pas beschikbaar wanneer je ze geïnd hebt!

Houd je Munten altijd in balans! Je zult ze alleen kunnen innen zolang je opslag nog niet vol zit. Wanneer dit gebeurt, zal je eerst Munten moeten uitgeven voordat je weer nieuwe Munten kunt verzamelen. Wanneer je opslag vol zit, zal je er een rood symbool doorheen zien en worden je Munten grijs van kleur.

FullCoins.png

Je hebt Munten nodig om technologieën te ontgrendelen, te bouwen, Goederen te produceren, gebouwen te upgraden en expedities te doen op de Wereldkaart.

Hint: Als je Muntenopslag vol raakt, wil je misschien het Handelsgebouw bezoeken en een paar Munten uitgeven bij de Groothandelaar. Ook kun je je Stadhuis upgraden om je opslagcapaciteit te verhogen.


Vereisten

Je kunt Huizen bouwen via het Gebouwenmenu. Een Huis heeft een wegverbinding nodig met het Stadhuis. Huizen kunnen worden verplaatst, verkocht en geüpgraded.


Upgrade

Het upgraden van een Huis naar het volgende niveau, zal een verhoging met zich meebrengen van:

  1. Het aantal Muntjes dat per keer wordt geproduceerd, dus je productie wordt efficiënter!
  2. De bevolking. Bevolking is erg belangrijk omdat je het nodig hebt voor het bouwen van andere gebouwen dan huizen en voor het upgraden van deze gebouwen.
Woongebouw uitbreiden.png

Huizen Overzicht

Na het Dwergenhoofdstuk, zijn de goederen die je nodig hebt om je Huizen uit te breiden gebaseerd op je bonusgoederen. Dit betekent dat je in de tabel nieuwe iconen zult zien. Gds1.png Voor basisgoederen, Gds2.png voor Waardevolle Goederen en Gds3.png Zeldzame goederen. Elk icoon zal een +1 of +2 indicator krijgen, deze vertegenwoordigen je bonusgoederen +1 en +2.

Als je bonusgoed marmer is, dan krijg je bij basisgoederen +1 staal en +2 hout. De volgorde van goederen kan je zien in je goederen overzicht. Dus om te weten welke goederen je nodig hebt om een huis uit te breiden naar niveau 18, dan heb je het 2e waardevolle goed na je bonusgoed nodig. Bijvoorbeeld als je bonus kristal is, dan heb je 1020 zijde nodig, als je boekrollen je bonusgoed is, dan heb je 1020 kristal nodig. Als je bonusgoed zijde is dan heb je 1020 boekrollen nodig.

Huizen Elven

Huizen informatie Elfen
Niveau Vereisten Kosten Voordelen
Niveau Grootte Cultuur Bouwtijd Munten Voorraden Extra goederen Bevolking Munten productie/h/h MaximumMaximale productieduur
1 2x2 0 10s 200 0 31 80/h 5h
2 2x2 3 1m 900 110 4 118/h 5h30m
3 2x2 4 1h33m 2.600 330 5 148/h 6h
4 Voor dit level en verder zal je Geavanceerde huizen moeten onderzoeken 2x3 12 1h57m 4.700 610 28 261/h 6h30m
5 2x3 11 2h25m 6.700 850 10 314/h 7h
6 2x3 6 2h58m 9.800 1.200 10 373/h 7h30m
7 2x3 4 3h36m 13.000 1.500 12 425/h 8h
8 Voor dit level en verder zal je Superieure woongebouwen moeten onderzoeken 3x3 27 4h15m 16.000 2.000 70 717/h 8h30m
9 3x3 7 4h23m 12.000 1.700 85Kristal 80Scrolls 90Zijde 20 811/h 9h
10 3x3 9 5h00m 13.000 1.900 40Elixer 35Toverstof 45Edelstenen 30 905/h 9h30m
11 3x3 7 5h08m 31.000 3.800 65Marmer 60Staal 70Hout 30 1.000/h 10h
12 3x3 6 5h16m 31.000 3.800 110Kristal 115Scrolls 100Zijde 40 1.142/h 10h30m
13 3x3 7 5h25m 0 800 149Elixer 140Toverstof 155Edelstenen 40 1.272/h 11h
14 3x3 8 5h33m 58.000 6.700 145Marmer 140Staal 135Hout 40 1.391/h 11h30m
15 3x3 7 5h41m 7.000 1.700 203Elixer 220Toverstof 198Edelstenen 50 1.500/h 12h
16 Voor dit level en verder zal je Woongebouwen in dwergenstijl moeten onderzoeken 2x4 37 5h 09m 53.600 6.690 380Kristal 390Scrolls 400Zijde 20 1.680/h 12,5h
17 2x4 17 5h 15m 0 1.800 348Elixer 335Toverstof 360Edelstenen 30 1.769/h 13h
18 Voor dit level en verder zal je Woongebouwen in feeënstijl moeten onderzoeken 2x4 18 9h46m 373.000 23.100 850Basisgoederen

1020Waardevolle goederen

40 1.859/h 13h30m
19 2x4 20 10h 312.000 16.300 1250 Waardevolle goederen

900Zeldzame goederen

40 1.957/h 14h
20 Voor dit level en verder zal je Woongebouwen in Orksstijl moeten onderzoeken 4x3 137 13h53m 545.000 30.900 1.800Basisgoederen

1.300Zeldzame goederen

200 3.082/h 14h30m
21 4x3 35 14h03m 545.000 29.700 1.600 Waardevolle goederen 1.450Zeldzame goederen 150 3.246/h 15h
22 Voor dit level en verder zal je Woongebouwen in Boselfenstijl moeten onderzoeken 4x3 46 14h 13m 589.000 32.800 1.600 Basisgoederen 1.800Waardevolle goederen

1.800Zeldzame goederen

190 3.425/h 15h 30m
23 4x3 47 14h 22m 614.000 34.000 2.000 Basisgoederen 1.750Waardevolle goederen

1.500Zeldzame goederen

110 3.612/h 16h
24 Voor dit level en verder zal je Woongebouwen in Tovenaarsstijl moeten onderzoeken in hoofdstuk 10 3x5 181 18h 6m 800.000 44.200 2.200 Basisgoederen2.400Waardevolle goederen

2.100Zeldzame goederen

450 4.763/h 16h 30m
25 3x5 68 18h 12m 860.000 48.200 2.200 Basisgoederen 1.000Zeldzame goederen

1.700Zeldzame goederen

170 5.023/h 17h
26 Voor dit level en verder zal je Woongebouwen in Halflingenstijl moeten onderzoeken in hoofdstuk 11 3x5 76 18h 21m 1.080.000 68.200 1.200Basisgoederen 2.000Basisgoederen 2.700Waardevolle goederen 180 5.302/h 17h 30m
27 3x5 83 18h 27m 920.000 50.200 3.700Basisgoederen 3.000Waardevolle goederen 2.700Waardevolle goederen 200 5.611/h 18h
28 For this level on you will need to research the Elementals Style Residence in chapter 12 4x4 158 19h 51m 1.050.000 58.400 2.900Basic Goods 3.500Crafted Goods 2.900Magical Goods 400 6.324/h 18h 30m
29 4x4 108 19h 58m 1.050.000 55.300 2.600Basic Goods 3.100Crafted Goods 4.100Magical Goods 200 6.631/h 19h
30 For this level on you will need to research the Robust Residence in chapter 13 4x4 120 20h 08m 1.100.000 58.600 3.700Basic Goods 3.600Crafted Goods 4.200Magical Goods 300 7.025/h 19h 30m
31 4x4 131 20h 15m 1.170.000 63.000 4.100Basic Goods 3.000Crafted Goods 4.500Magical Goods 300 7.399/h 20h

Huizen Mensen

Huizen Informatie Mensen
Niveau Vereisten Kosten Voordelen
Niveau Grootte Cultuur Bouwtijd Munten Voorraden Extra goederen Bevolking Munten productie/h/h MaximumMaximale productieduur
1 2x2 0 10s 200 0 31 88/h 5h
2 2x2 3 1m 1.000 130 4 127/h 5h30m
3 2x2 4 1h46m 3.000 390 5 155/h 6h
4 2x2 6 2h13m 5.600 720 6 184/h 6h30m
5 Voor dit level en verder zal je Geavanceerde huizen moeten onderzoeken 3x2 19 2h45m 8.800 1.100 32 328/h 7h
6 3x2 5 3h23m 12.000 1.400 10 373/h 7h30m
7 3x2 4 4h08m 16.000 2.000 12 437/h 8h
8 3x2 5 5h00m 21.000 2.600 10 482/h 8h30m
9 Voor dit level en verder zal je Superieure woongebouwen moeten onderzoeken 4x3 57 6h00m 19.000 2.600 100Kristal 110Boekrollen 95Zijde 150 1.088/h 9h
10 4x3 9 6h11m 12.000 1.900 60Elixer 65Toverstof 55Edelstenen 40 1.157/h 9,5h
11 4x3 9 6h 36m 42.000 5.100 90Marmer 70Staal 95Hout 40 1.300/h 10h
12 4x3 9 6h55m 41.000 5.100 160Kristal 150Boekrollen 165Zijde 40 1.523/h 10h30m
13 4x3 9 7h18m 0 1.100 203Elixer 196Toverstof 207Edelstenen 50 1.636/h 11h
14 4x3 10 7h31m 79.000 9.200 190Marmer 200Staal 180Hout 60 1.826/h 11h30m
15 4x3 9 7h48m 10.000 3.000 265Elixer 275Toverstof 270Edelstenen 70 2.083/h 12h
16 Voor dit level en verder zal je Woongebouwen in dwergenstijl moeten onderzoeken 5x2 38 6h 37m 73.000 9.000 450Kristal 460Boekrollen 470Zijde 20 2.160/h 12,5h
17 5x2 21 6h 45m 9.000 3.300 410Elixer 432Toverstof 420Edelstenen 30 2.230/h 13h
18 Voor dit level en verder zal je Woongebouwen in feeënstijl moeten onderzoeken 5x2 23 12h13m 469.000 29.200 1.000Basisgoederen

1.200Waardevolle goederen

30 2.340/h 13h30
19 5x2 25 12h30m 395.000 20.800 1.500 Waardevolle goederen

1.100 Zeldzame goederen

40 2.457/h 14h
20 Voor dit level en verder zal je Woongebouwen in Orksstijl moeten onderzoeken 4x3 85 13h 53m 546.000 31.000 1.800Basisgoederen

1.300Waardevolle goederen

70 3.103/h 14h30m
21 4x3 34 14h03m 545.000 29.700 1.600 Waardevolle goederen 1.450Zeldzame goederen 150 3.266/h 15h
22 Voor dit level en verder zal je Woongebouwen in Boselfenstijl moeten onderzoeken 4x3 44 14h13m 589.000 32.800 1.600 Basisgoederen 1.800Waardevolle goederen

1.300Zeldzame goederen

190 3.445/h 15h 30m
23 4x3 47 14h22m 615.000 34.000 2.000 Basisgoederen 1.750Waardevolle goederen

1.500Zeldzame goederen

110 3.631/h 16h
24 Voor dit level en verder zal je Woongebouwen in Tovenaarsstijl moeten onderzoeken in hoofdstuk 10 3x5 181 18h 6m 800.000 44.200 2.200 Basisgoederen2.400Waardevolle goederen

2.100Zeldzame goederen

450 4.763/h 16h 30m
25 3x5 68 18h 12m 860.000 48.200 2.200 Basisgoederen 1.000Zeldzame goederen

1.700Zeldzame goederen

170 5.023/h 17h
26 Voor dit level en verder zal je Woongebouwen in Halflingenstijl moeten onderzoeken in hoofdstuk 11 3x5 76 18h 21m 1.080.000 68.200 1.200Basisgoederen 2.000Basisgoederen 2.700Waardevolle goederen 180 5.302/h 17h 30m
27 3x5 83 18h 27m 920.000 50.200 3.700Basisgoederen 3.000Waardevolle goederen 2.700Waardevolle goederen 200 5.611/h 18h
28 For this level on you will need to research the Elementals Style Residence in chapter 12 4x4 158 19h 51m 1.050.000 58.400 2.900Basic Goods 3.500Crafted Goods 2.900Magical Goods 400 6.324/h 18h 30m
29 4x4 108 19h 58m 1.050.000 55.300 2.600Basic Goods 3.100Crafted Goods 4.100Magical Goods 200 6.631/h 19h
30 For this level on you will need to research the Robust Residence in chapter 13 4x4 120 20h 08m 1.100.000 58.600 3.700Basic Goods 3.600Crafted Goods 4.200Magical Goods 300 7.025/h 19h 30m
31 4x4 131 20h 15m 1.170.000 63.000 4.100Basic Goods 3.000Crafted Goods 4.500Magical Goods 300 7.399/h 20h

Gebouwniveaus

Gebouwniveaus Elven

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
03 elves residential 01 cropped.png 03 elves residential 02 cropped.png 03 elves residential 03 cropped.png 03 elves residential 04 cropped.png 03 elves residential 05 cropped.png
Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10
03 elves residential 06 cropped.png 03 elves residential 07 cropped.png 03 elves residential 08 cropped.png 03 elves residential 09 cropped.png 03 elves residential 10 cropped.png
Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13 Niveau 14 Niveau 15
03 elves residential 11 cropped.png 03 elves residential 12 cropped.png 03 elves residential 13 cropped.png 03 elves residential 14 cropped.png 03 elves residential 15 cropped.png
Niveau 16 Niveau 17 Niveau 18 Niveau 19 Niveau 20
D residential elves 01 cropped.png D residentials elves 02 cropped.png F Residence Elves L1 Cropped.png F Residence Elves L2 Cropped.png Orcsreselves1.png
Niveau 21 Niveau 22 Niveau 23 Niveau 24 Niveau 25
Orcsreselves2.png R Elves Residential 22.png R Elves Residential 23.png R Elves Residential 24.png R Elves Residential 25.png
Niveau 26 Niveau 27 Niveau 28 Niveau 29
R Elves Residential 26.png R Elves Residential 27.png R Elves Residential 28.png R Elves Residential 29.png
Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien.

Gebouwniveaus Mensen

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
03 residentials humans 01 cropped.png 03 residentials humans 02 cropped.png 03 residentials humans 03 cropped.png 03 residentials humans 04 cropped.png 03 residentials humans 05 cropped.png
Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10
03 residentials humans 06 cropped.png 03 residentials humans 07 cropped.png 03 residentials humans 08 cropped.png 03 residentals humans 09 cropped.png 03 residentals humans 10 cropped.png
Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13 Niveau 14 Niveau 15
03 residentals humans 11 cropped.png 03 residentals humans 12 cropped.png 03 residentals humans 13 cropped.png 03 residentals humans 14 cropped.png 03 residentals humans 15 cropped.png
Niveau 16 Niveau 17 Niveau 18 Niveau 19 Niveau 20
D residentials humans 03 cropped.png D residential humans 04 cropped.png F Residency L1 Humans cropped.png F Residency L2 Humans cropped.png Orcsreshum2.png
Niveau 21 Niveau 22 Niveau 23 Niveau 24 Niveau 25
Orcsreshum1.png R Humans Residential 22.png R Humans Residential 23.png R Humans Residential 24.png R Humans Residential 25.png
Niveau 26 Niveau 27 Niveau 28 Niveau 29
R Humans Residential 26.png R Humans Residential 27.png R Humans Residential 28.png R Humans Residential 29.png
Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien.