Woongebouwen: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
Regel 350: | Regel 350: | ||
|5.023/h | |5.023/h | ||
|17h | |17h | ||
|- | |||
|26 [[File:Ch11.png|Voor dit level en verder zal je Woongebouwen in Halflingenstijl moeten onderzoeken in hoofdstuk 11]] | |||
|3x5 | |||
|76 | |||
|18h 21m | |||
|1.080.000 | |||
|68.200 | |||
|1.200[[File:Gds1p1.png|Basisgoederen]] 2.000[[File:Gds1p2.png|Basisgoederen]] 2.700[[File:Gds2.png|Waardevolle goederen]] | |||
|180 | |||
|5.302/h | |||
|17h 30m | |||
|- | |||
|27 | |||
|3x5 | |||
|83 | |||
|18h 27m | |||
|920.000 | |||
|50.200 | |||
|3.700[[File:Gds1p1.png|Basisgoederen]] 3.000[[File:Gds2p2.png|Waardevolle goederen]] 2.700[[File:Gds3p2.png|Waardevolle goederen]] | |||
|200 | |||
|5.611/h | |||
|18h | |||
|} | |} | ||
Regel 636: | Regel 658: | ||
|800.000 | |800.000 | ||
|44.200 | |44.200 | ||
|2.200 [[File:Gds1.png| | |2.200 [[File:Gds1.png|Basisgoederen]]2.400[[File:Gds2.png|Waardevolle goederen]] | ||
2.100[[File:Gds3p1.png| | 2.100[[File:Gds3p1.png|Zeldzame goederen]] | ||
|450 | |450 | ||
|4.763/h | |4.763/h | ||
Regel 648: | Regel 670: | ||
|860.000 | |860.000 | ||
|48.200 | |48.200 | ||
|2.200 [[File:Gds1.png| | |2.200 [[File:Gds1.png|Basisgoederen]] 1.000[[File:Gds3p2.png|Zeldzame goederen]] | ||
1.700[[File:Gds3p2.png| | 1.700[[File:Gds3p2.png|Zeldzame goederen]] | ||
|170 | |170 | ||
|5.023/h | |5.023/h | ||
|17h | |17h | ||
|- | |||
|26 [[File:Ch11.png|Voor dit level en verder zal je Woongebouwen in Halflingenstijl moeten onderzoeken in hoofdstuk 11]] | |||
|3x5 | |||
|76 | |||
|18h 21m | |||
|1.080.000 | |||
|68.200 | |||
|1.200[[File:Gds1p1.png|Basisgoederen]] 2.000[[File:Gds1p2.png|Basisgoederen]] 2.700[[File:Gds2.png|Waardevolle goederen]] | |||
|180 | |||
|5.302/h | |||
|17h 30m | |||
|- | |||
|27 | |||
|3x5 | |||
|83 | |||
|18h 27m | |||
|920.000 | |||
|50.200 | |||
|3.700[[File:Gds1p1.png|Basisgoederen]] 3.000[[File:Gds2p2.png|Waardevolle goederen]] 2.700[[File:Gds3p2.png|Waardevolle goederen]] | |||
|200 | |||
|5.611/h | |||
|18h | |||
|} | |} | ||
=== Gebouwniveaus === | === Gebouwniveaus === | ||
====Gebouwniveaus Elven==== | ====Gebouwniveaus Elven==== | ||
Regel 717: | Regel 760: | ||
|[[File:R_Elves_Residential_24.png|120px]] | |[[File:R_Elves_Residential_24.png|120px]] | ||
|[[File:R_Elves_Residential_25.png|120px]] | |[[File:R_Elves_Residential_25.png|120px]] | ||
|- | |||
!Niveau 26 | |||
!Niveau 27 | |||
! | |||
! | |||
! | |||
|- | |||
|[[File:R_Elves_Residential_26.png|120px]] | |||
|[[File:R_Elves_Residential_27.png|120px]] | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
!colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. | !colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. | ||
Regel 781: | Regel 836: | ||
|[[File:R_Humans_Residential_23.png|120px]] | |[[File:R_Humans_Residential_23.png|120px]] | ||
|[[File:R_Humans_Residential_24.png|120px]] | |[[File:R_Humans_Residential_24.png|120px]] | ||
|[[File:R_Humans_Residential_25.png|120px]] | |[[File:R_Humans_Residential_25.png|120px]]|- | ||
!Niveau 26 | |||
!Niveau 27 | |||
! | |||
! | |||
! | |||
|- | |||
|[[File:R_Humans_Residential_26.png|120px]] | |||
|[[File:R_Humans_Residential_27.png|120px]] | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
!colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. | !colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. | ||
|} | |} |
Versie van 24 jul 2017 21:59
|
Huis
Doel
Om bevolking in je stad te brengen, zal je Huizen moeten bouwen. Je bevolking heeft ze nodig om in te wonen en je kunt ze regelmatig bezoeken om Munten te innen in de vorm van belasting.
Huizen voorzien je van twee hele belangrijke spelonderdelen: Bevolking en Munten.
Bevolking wordt geleverd door Huizen. Hoe hoger het niveau van een huis, hoe meer bevolking het levert. Bevolking is nodig om andere gebouwen te bouwen dan huizen en voor het upgraden van deze gebouwen.
De bevolking die je ziet in de Bovenbalk is de "Beschikbare Bevolking", die berekend wordt door de "Werkende Bevolking" van de "Totale Bevolking" af te trekken.
- Totale bevolking is de som van alle bevolking die wordt geleverd door de huizen in een stad
- Werkende bevolking is de som van alle bevolking die wordt gebruikt door andere gebouwen dan huizen
Munten worden automatisch geproduceerd in Huizen, zonder dat je hiervoor opdracht hoeft te geven. Je zult enkel op de gebouwen moeten klikken om de Munten te innen en over te brengen naar je Muntenopslag. Munten zijn pas beschikbaar wanneer je ze geïnd hebt!
Houd je Munten altijd in balans! Je zult ze alleen kunnen innen zolang je opslag nog niet vol zit. Wanneer dit gebeurt, zal je eerst Munten moeten uitgeven voordat je weer nieuwe Munten kunt verzamelen. Wanneer je opslag vol zit, zal je er een rood symbool doorheen zien en worden je Munten grijs van kleur.
Je hebt Munten nodig om technologieën te ontgrendelen, te bouwen, Goederen te produceren, gebouwen te upgraden en expedities te doen op de Wereldkaart.
Hint: Als je Muntenopslag vol raakt, wil je misschien het Handelsgebouw bezoeken en een paar Munten uitgeven bij de Groothandelaar. Ook kun je je Stadhuis upgraden om je opslagcapaciteit te verhogen. |
Vereisten
Je kunt Huizen bouwen via het Gebouwenmenu. Een Huis heeft een wegverbinding nodig met het Stadhuis. Huizen kunnen worden verplaatst, verkocht en geüpgraded.
Upgrade
Het upgraden van een Huis naar het volgende niveau, zal een verhoging met zich meebrengen van:
- Het aantal Muntjes dat per keer wordt geproduceerd, dus je productie wordt efficiënter!
- De bevolking. Bevolking is erg belangrijk omdat je het nodig hebt voor het bouwen van andere gebouwen dan huizen en voor het upgraden van deze gebouwen.