Provincie Eenheden: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Regel 61: | Regel 61: | ||
|[[File:Mob_mortar.png|70px|Mortar]] | |[[File:Mob_mortar.png|70px|Mortar]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | ||
|Een Mortier kan ieder vakje op het slagveld aanvallen, maar zijn schoten zijn vrij inaccuraat.|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] | |Een Mortier kan ieder vakje op het slagveld aanvallen, maar zijn schoten zijn vrij inaccuraat. | ||
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] | |||
|} | |} |
Versie van 10 mei 2015 06:06
|
Provincie Eenheden
In het begin zijn de eenheden die je in de Provincies aantreft, sterk afhankelijk van het type provincie. Desalniettemin, wanneer je de Provincies verkend die verder van je stad af liggen, zullen je meer variatie en complexere combinaties van eenheden aantreffen. Ook zullen eenheden van beide volkeren in de Provincies verschijnen.