Provincie Eenheden: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{Template:Units_overview}} | {{Template:Units_overview}} | ||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
=== | ===Provincie Eenheden=== | ||
In het begin zijn de eenheden die je in de Provincies aantreft, sterk afhankelijk van het type provincie. Desalniettemin, wanneer je de Provincies verkend die verder van je stad af liggen, zullen je meer variatie en complexere combinaties van eenheden aantreffen. Ook zullen eenheden van beide volkeren in de Provincies verschijnen. | |||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="4"| | !colspan="4"|Provincie Eenheden Informatie | ||
|- | |- | ||
| | |Eenhedentype | ||
| | |Klasse | ||
| | |Omschrijving | ||
| | |Provincies | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_sword.png|70px|Thief]] | |[[File:Mob_sword.png|70px|Thief]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | |align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | ||
| | |Dieven zijn flexibele en snelle mêlee vechters. | ||
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] | |[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]] | |[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]] | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]] | ||
| | |Bandieten verschuilen zich normaal gesproken en gebruiken hun verstand om zelfs de sterkste vijand te neutraliseren. | ||
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_gems_small.png|Gems]] | |[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_gems_small.png|Gems]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human hellhound.png|70px|War Dog]] | |[[File:Human hellhound.png|70px|War Dog]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | |align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | ||
| | |Kerberossen zijn dodelijke wapens, getraind om de afstandseenheden van de tegenstander op te zoeken en te verscheuren. | ||
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] | |[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_ork.png|70px|Orc]] | |[[File:Mob_ork.png|70px|Orc]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | |align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | ||
| | |Orks hebben de neiging om aan te vallen zonder teveel na te denken. Ze worden met name gevreesd om hun dodelijke bijlen. | ||
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] | |[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_archer.png|70px|Archer]] | |[[File:Mob_archer.png|70px|Archer]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]] | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]] | ||
| | |Deze gevaarlijke afstandsvechters staan erom bekend snel en hard aan te vallen. | ||
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] | |[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_knight.png|70px|Knight]] | |[[File:Mob_knight.png|70px|Knight]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] | ||
| | |De plicht van de zwaar bepantserde Ridders, is om hun land en bondgenoten te beschermen. | ||
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] [[File:good_gems_small.png|Gems]] | |[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] [[File:good_gems_small.png|Gems]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_stone.png|70px|Steinling]] | |[[File:Mob_stone.png|70px|Steinling]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | ||
| | |Deze reusachtige levende stenen hebben een extreem hoge weerstand en zijn moeilijk neer te halen. Hun hobby is om zware mêlee troepen te vermorzelen. | ||
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] | |[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_swamp.png|70px|Swamp Monster]] | |[[File:Mob_swamp.png|70px|Swamp Monster]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] | ||
| | |Moerasmonsters zijn niet de meest intelligente vorm van leven, maar ze beschermen hun bondgenoten en kunnen met hun zware slagen veel vijanden neerhalen. | ||
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] | |[[File:good_planks_small.png|Planks]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_necromancer.png|70px|Necromancer]] | |[[File:Mob_necromancer.png|70px|Necromancer]] | ||
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]] | |align=center|[[File:Mage.png|Mage]] | ||
| | |De Dodenbezweerder kan zijn vijanden vervloeken waardoor ze extreem kwetsbaar worden. | ||
| [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] | | [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_mortar.png|70px|Mortar]] | |[[File:Mob_mortar.png|70px|Mortar]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | ||
| | |Een Mortier kan ieder vakje op het slagveld aanvallen, maar zijn schoten zijn vrij inaccuraat.[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] | ||
|} | |} |
Versie van 10 mei 2015 06:04
|
Provincie Eenheden
In het begin zijn de eenheden die je in de Provincies aantreft, sterk afhankelijk van het type provincie. Desalniettemin, wanneer je de Provincies verkend die verder van je stad af liggen, zullen je meer variatie en complexere combinaties van eenheden aantreffen. Ook zullen eenheden van beide volkeren in de Provincies verschijnen.