De kracht van muziek productiegebouwen: verschil tussen versies
(→Doel) |
(→Doel) |
||
Regel 150: | Regel 150: | ||
<br> | <br> | ||
=====Doel===== | =====Doel===== | ||
Het doel van het Vioolensemble is om Melodie [[File:Ch20_melody.png]] | Het doel van het Vioolensemble is om Melodie [[File:Ch20_melody.png]] te produceren, wat vervolgens kan worden gebruikt om het [[Harmoniebos]] te upgraden.<br> | ||
<br> | <br> | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" |
Versie van 31 aug 2022 05:01
The Power of Music Buildings | |||||
---|---|---|---|---|---|
De kracht van de muziek Productiegebouwen
Om Luania in staat te stellen te handelen en het genezingsritueel voor Peregrim uit te voeren, heeft ze speciale gebouwen nodig die grondstoffen kunnen produceren om haar prachtige stem te begeleiden.
Vioolmaker
Een fabriek die tokkelviolen in alle maten produceert... alle maten eigenlijk.
Doel
Het doel van de Vioolmaker is het produceren van tokkelviolen .
Tokkelviolen worden gebruikt om Liederen in het Harmoniebos te produceren en om het Vioolensemble te bouwen.
Vereisten
Om de Vioolmaker te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het moet direct of indirect verbonden zijn met een verfijnde fabriek (Kristal, Boekenrollen of Zijde ). Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen. Het gebouw kan niet worden geüpgraded en kan worden verkocht en herbouwd.
Productie
Zolang je de grondstoffen voor Tokkelviolen hebt, kun je non-stop produceren, aangezien deze bron geen opslaglimiet heeft. Er zijn 4 productie-opties, 3u, 9u, 1d en 2d. Elk van hen met verschillende productiekosten.
Vioolmaker Overzicht
Vioolmaker Informatie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gebouw | vereisten | Kosten | Voordeel /24u | |||||||
5x3 | 12:00u | 100M | 3800K | 127K | 13 | |||||
Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven. |
Fluitmaker
Een fabriek gespecialiseerd in het maken van Hoornvormige fluiten.
Doel
Het doel van de Fluitmaker is het produceren van Hoornvormige fluiten .
Hoornfluiten worden gebruikt om Liederen te produceren in het Harmoniebos en om het Fluitensemble te bouwen.
Vereisten
Om de Fluitmaker te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het moet direct of indirect verbonden zijn met een Waardevolle fabriek (Elixir, Toverstof of Edelsteen ). Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen. Het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd.
Productie
Zolang je de grondstoffen voor Hoornvormige fluiten hebt, kun je non-stop produceren, aangezien deze bron geen opslaglimiet heeft. Er zijn 4 productie-opties, 3u, 9u, 1d en 2d. Elk van hen met verschillende productiekosten.
Fluitmaker Overzicht
Fluitmaker Informatie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gebouw | Vereisten | Kosyen | Voordeel /24u | |||||||
3x5 | 12:00u | 100M | 3800K | 127K | 16 | |||||
Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven. |
Trommelmaker
Een fabriek voor elk instrument dat als ritmemaker gebruikt kan worden.
Doel
Het doel van de Trommelmaker is het produceren van Tontrommels .
Tontrommels worden gebruikt om Liederen in het Harmoniebos te produceren en om het Trommelensemble te bouwen.
Vereisten
Om de Trommelmaker te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het dient direct of indirect aangesloten te worden op een Basisfabriek (Marmer, Staal of Hout). Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen. Het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd.
Productie
Zolang je de grondstoffen voor Tontrommels hebt, kun je non-stop produceren, aangezien deze bron geen opslaglimiet heeft. Er zijn 4 productie-opties, 3u, 9u, 1d en 2d. Elk van hen met verschillende productiekosten.
Trommelmaker Overzicht
Trommelmaker Informatie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gebouw | Vereisten | Kosten | Voordeel /24u | |||||||
4x4 | 12:00u | 100M | 3800K | 127K | 11 | |||||
Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven. |
Vereisten Gebouwen
Vereisten gebouwen zijn speciale gebouwen die slechts twee functies hebben: om het Harmoniebos te upgraden en om de productie van Muzieknoten te stimuleren.
Vioolensemble
Geeft meer expressie aan de melodie die voortkomt uit het Harmoniebos en betovert de magische krachten van het ritueel van Luania.
Doel
Het doel van het Vioolensemble is om Melodie te produceren, wat vervolgens kan worden gebruikt om het Harmoniebos te upgraden.
Opmerking: Vereisten zijn niet opspaarbaar, dit betekent dat wanneer je de Vereisten gebruikt om het Harmoniebos te upgraden, ze "verdwijnen" en je meer Vereisten-gebouwen moet bouwen om door te gaan met het upgraden van je Harmoniebos ! |
Vereisten
Om het Vioolensemble te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het moet direct of indirect verbonden zijn met het Harmoniebos. Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen, het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd. Elk gebouwd gebouw voegt een procentuele bonus toe aan de Muzieknoten -productie. De bonussen kunnen cumulatief zijn.
Vioolensemble Overzicht
Vioolensemble Informatie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gebouw | Vereisten | Kosten | Voordelen | |||||||
Productie Boost | ||||||||||
6x4 | 18:00u | 3800K | 54000 | 127K | 138 | 250K | 1 | 40% | ||
Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven. |
Fluitensemble
Voegt Begeleiding toe aan Luania's stem en versterkt de magische krachten van haar ritueel.
Doel
Het doel van het Fluitensemble is om Begeleiding te geven .
Begeleiding wordt gebruikt om het Harmoniebos te upgraden.
Opmerking: Vereisten zijn niet opspaarbaar, dit betekent dat wanneer je de Vereisten gebruikt om het Harmoniebos te upgraden, ze "verdwijnen" en je meer Vereisten-gebouwen moet bouwen om door te gaan met het upgraden van je Harmoniebos! |
Vereisten
Om de Fluitensemble te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het moet direct of indirect verbonden zijn met het Harmoniebos. Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen, het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd. Elk gebouwd gebouw voegt een procentuele bonus toe aan de Muzieknoten -productie. De bonussen kunnen cumulatief zijn.
Fluitensemble Overzicht
Fluitensemble Informatie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gebouw | Vereisten | Kosten | Voordelen | |||||||
Productie Boost | ||||||||||
4x6 | 18:00u | 3800K | 54000 | 127K | 165 | 173K | 1 | 40% | ||
Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven. |
Trommelensemble
Versterkt de rituelen in het Harmoniebos met ritmische geluiden, om de uitvoering van Luania af te ronden.
Doel
Het doel van de Trommelensemble is om Ritme .
te geven.
Ritme wordt gebruikt om het Harmoniebos te upgraden.
Opmerking: Vereisten zijn niet opspaarbaar, dit betekent dat wanneer je de Vereisten gebruikt om het Harmoniebos te upgraden, ze "verdwijnen" en je meer Vereisten-gebouwen moet bouwen om door te gaan met het upgraden van je Harmoniebos! |
Vereisten
Om de Trommelensemble te kunnen bouwen, moet je de technologie ontgrendelen in de onderzoeksboom en de grondstoffen uitgeven voor de bouw ervan. Het moet direct of indirect verbonden zijn met het Harmoniebos. Er is geen limiet aan het aantal gebouwen dat je in de stad kunt bouwen, het kan niet worden geüpgraded, het kan worden verkocht en herbouwd. Elk gebouwd gebouw voegt een procentuele bonus toe aan de Muzieknoten -productie. De bonussen kunnen cumulatief zijn.
Trommelensemble Overzicht
Trommelensemble Informatie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gebouw | Vereisten | Kosten | Voordelen | |||||||
Productie Boost | ||||||||||
5x5 | 18:00u | 3800K | 54000 | 127K | 110 | 380K | 1 | 40% | ||
Klik op een gebouw om een grotere afbeelding weer te geven. |