Ambassades: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
(Nieuwe pagina aangemaakt met '{{Template:Buildings}}Category:OverviewsCategory:HelpCategory:Buildings {{Template:Guest Races}} ===Embassies=== ====Introduction==== File:Elvenar E...')
 
Regel 7: Regel 7:
[[File:Elvenar Embassy_banner.png|center]]
[[File:Elvenar Embassy_banner.png|center]]


The Scouts you sent to Unur to investigate the neighboring continent for traces of your ancestors, after Constructs left your city, have finally returned and they brought two guests: a Dwarven king and a Fairy queen.
De verkenners die je naar Unur hebt gestuurd om het naburige continent te onderzoeken op sporen van je voorouders, nadat Constructen je stad had verlaten, zijn eindelijk teruggekeerd en ze hebben twee gasten meegebracht: een dwergenkoning en een feeënkoningin.


It appears that Unur is not only fertile again but the once extinct races you brought back to live in Elvenar have also reappeared there with their own cultures, cities and of course conflicts.
Het lijkt erop dat Unur niet alleen weer vruchtbaar is, maar de eens uitgestorven rassen die je terugbracht om in Elvenar te laten wonen, zijn daar ook weer opgekomen met hun eigen culturen, steden en natuurlijk conflicten. In dit hoofdstuk zullen we zien hoe, opnieuw, een geschil tussen Dwergen en Feeën de landen bedreigt! De dwergen hebben veel hout nodig om hun gieterijen in brand te steken en ze zijn begonnen met het kappen van bomen in het sprookjesrijk Unur. Natuurlijk zijn de feeën niet geamuseerd en willen ze stoppen. Er is weinig begrip voor de positie van de ander, maar nadat ze hebben gehoord over je capaciteiten om de conflicten tussen Elfen en mensen te overwinnen, vertrouwen ze erop dat je een oplossing zult vinden.
In this chapter, we will see how, once again, a dispute between Dwarves and Fairies threatens the lands!
The Dwarves need a lot of wood to fire up their foundries and they have started to cut down trees in the Fairy realm of Unur. Of course, the Fairies are not amused and want to stop them. There is little understanding for the other's position but, after they heard about your abilities to overcome the conflicts between Elves and Humans, they trust you to find a solution.


You build them Embassies in your city and, as they slowly gain a better understanding of the other's concerns and needs, the stage is properly set to discuss their differences and search for solutions in the Senate.
Je bouwt ambassades in je stad, zodat er meer wederzijds begrip komt over de zorgen en behoeften van elkander, is het podium goed voorbereid om hun verschillen te bespreken en naar oplossingen te zoeken in de Senaat.


[[File:GR11_BackI.png|center|700px]]
[[File:GR11_BackI.png|center|700px]]

Versie van 12 apr 2020 10:33


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Vestigingen Expansion.png
Ga terug naar: Gebouwen Overzicht

Sjabloon:Guest Races

Embassies

Introduction

Elvenar Embassy banner.png

De verkenners die je naar Unur hebt gestuurd om het naburige continent te onderzoeken op sporen van je voorouders, nadat Constructen je stad had verlaten, zijn eindelijk teruggekeerd en ze hebben twee gasten meegebracht: een dwergenkoning en een feeënkoningin.

Het lijkt erop dat Unur niet alleen weer vruchtbaar is, maar de eens uitgestorven rassen die je terugbracht om in Elvenar te laten wonen, zijn daar ook weer opgekomen met hun eigen culturen, steden en natuurlijk conflicten. In dit hoofdstuk zullen we zien hoe, opnieuw, een geschil tussen Dwergen en Feeën de landen bedreigt! De dwergen hebben veel hout nodig om hun gieterijen in brand te steken en ze zijn begonnen met het kappen van bomen in het sprookjesrijk Unur. Natuurlijk zijn de feeën niet geamuseerd en willen ze stoppen. Er is weinig begrip voor de positie van de ander, maar nadat ze hebben gehoord over je capaciteiten om de conflicten tussen Elfen en mensen te overwinnen, vertrouwen ze erop dat je een oplossing zult vinden.

Je bouwt ambassades in je stad, zodat er meer wederzijds begrip komt over de zorgen en behoeften van elkander, is het podium goed voorbereid om hun verschillen te bespreken en naar oplossingen te zoeken in de Senaat.

GR11 BackI.png


Embassies Settlement Resources

In this Chapter Dwarves and Fairies will revisit your city to produce the necessary elements to solve their dispute over Unur's lands!

  1. Senate - Produces Draft Laws, Dwarven Amendments, Fairy Amendments and Statutes;
  2. Dwarven Embassy - Produces Dwarven Propositions;
  3. Fairy Embassy - Produces Fairy Propositions;
  4. Beer Festival - Produces Strawberry Beer;
  5. Tea House - Produces Purple Tea;
  6. Meditation Circle - Produces Inspirations;
Gr11 Senate.png


Embassies Settlement Buildings

Ambassade gebouwen overzicht
Senate PortalGR11.png

Senaat

Gr11 DE.png

Dwergen- ambassade

Gr11 FE.png

Feeën- ambassade

Gr11 BF.png

Bierfestival

Gr11 TH.png

Theehuis

Gr11 MC.png

Meditatiecirkel