Elementalen: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
 
Regel 32: Regel 32:




[[File:RelEleMH2.png|700px|center]]
[[File:RelEleMH.png|700px|center]]





Huidige versie van 6 aug 2018 om 21:26


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Vestigingen Expansion.png
Ga terug naar: Gebouwen Overzicht
Gastrassen Overzicht
Dwarvesbannerteck.png

Een Portaal naar het Verleden

Fairiesbannerteck.png

Bloesems van belofte

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Modder en paddestoelen

TTFlags.png

Inboorlingen van het continent

SRCbanner.png

De Elvariaanse Tovenaars Sociëteit

G6flag.png

Halflingen

Gr7flag.png

Elementalen

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Constructen

Gr10flag.png

De Elvenar

Gr11flag.png

Ambassades

Gr12flag.png

Handelaars
van Unur

Gr13flag.png

Teamgeest

Gr14flag.png

Wraak van de banneling

Gr15flag.png

De kracht van de muziek

Gr16flag.png

De Valloriaanse legende

Ch22 Flag.png

Havens van de Diepte

| | | | | | |- |}


Elementalen

Introductie

GR7set.png

De Elementalen zijn een heel oud en mystiek ras dat in een andere dimensie leeft. De onstuimige kracht van hun aard wordt samengebundeld in magische maskers die hun in staat stellen een stabiele vorm aan te nemen. Ze kunnen bijvoorbeeld met behulp van maskers in een menselijke vorm verschijnen om met andere rassen om te kunnen gaan. Zonder hun maskers zouden ze niet meer zijn dan wat ongecontroleerd vuur, water, lucht en aarde dus de maskers zijn van vitaal belang voor hun cultureel bestaan.

Helaas schiet hun kennis tekort om zelf deze maskers te maken. Daarom leven ze in een soort symbiose met de Elvenar. De machtige Elvenar met hun goddelijke trekken hielpen hun de maskers te maken en de Elementalen op hun beurt, gebruikten hun macht om roemrijke steden en ook legendarische legers te stichten. Geen ander ras zou het wagen de Elvenar te bedreigen als ze door zo’n grote macht worden ondersteund.

Om de zoveel eeuwen moeten de Elementalen een bezoek afleggen aan Elvenar om hun maskers te vernieuwen – evenals hun samenwerking en vriendschap met de Elvenar. Vandaar dat ze plotseling in je stad opduiken en denken dat jij de oude Elvenar ben. Als ze erachter komen dat jij niet echt de Elvenar bent, beginnen ze zich grote zorgen te maken over hun toekomst. Ze besluiten een nederzetting te bouwen in je stad om je te helpen de kennis van je voorouders terug te krijgen – en uiteindelijk hun daarmee te helpen te overleven.

GR7 BackI.png

Gaandeweg zullen ze je de grondbeginselen bijbrengen van het maken van Spirituele Goederen, een techniek die toekomstige Gastrassen verder zullen verfijnen. De Elementalen zullen je als eerste laten zien hoe je Platinum, Maanstenen maakt en Elfenrubber wint uit hun rubberbomen met behulp van de Goddelijke Zaden. Dit zal je in staat stellen verder te komen in de onderzoeksboom en verbeterde versies beschikbaar te krijgen niet alleen van je eigen gebouwen, maar ook van die van de nederzetting, die deze keer level voor level ontsloten zullen worden. Op die manier kun je, als speler, stap voor stap in de nederzetting kijken hoe de in het begin onstabiele Elementalen de controle terugkrijgen over hun vorm en steeds meer stabiele structuren bouwen, en uiteindelijk echte gebouwen.

Kun je de Elementalen redden vóór ze ophouden te bestaan en weer opgaan in zuivere elementen. En kun je een waardig opvolger van de Elvenar worden?

Spirituele Goederen

Spirituele Goederen worden geproduceerd in je fabrieken van 24 en hoger. Deze productie vervangt de 1 en 2 dagen keuze, de 3h en 9h opties voor de oorspronkelijke goederen blijft bestaan.


EL SentientProdMarble.png


De nieuwe bonus Spirituele Goederen zijn je huidige bonusgoederen +1. Als je bonusgoed Marmer is, wordt je nieuwe bonus Spiritueel Goed Platina (Staal), voor Staal wordt het Elfenboomsap (Hout) en voor hout wordt het Maansteen (Marmer). Net als bij je basisgoederen krijg je een bonus afhankelijke van het aantal relikwieën dat je hebt voor het betreffende goed. Het overzicht in je stadhuis zal veranderen naarmate je de Spirituele Goederen onderzoekt.


RelEleMH.png


Het aantal relikwieën dat je nodig hebt voor een bepaalde bonus productie is hetzelfde als voor de niet-sprituele goederen, je kunt dit terugvinden in het Relikwieënbonus Overzicht.


Spirituele Goederen kunnen worden geruild met andere spelers. De Handelaar biedt ook de niet-bonus Sprituele goederen aan in ruil voor je bonus Spirituele goed. Hiervoor moet je handelaar level 3 zijn.

EL WholesaleSent.png


Hint: Spirituele Goederen zullen 's nachts met 10% vervallen. De goederen verdwijnen niet maar worden 1:1 gereduceerd tot het niet-spirituele basisgoed.


SentDecay.png

Elementalen Gebouwen

Elementalen gebouwen overzicht
Portalsite gr7.png

Dimensieportaal

Street gr7.png

Canals

Gr7 production 1.png

Manifestatie
van Lucht

Gr7 production 2.png

Manifestatie
van Vuur

Gr7 production 3.png

Manifestatie
van Aarde

Gr7 production 4.png

Manifestatie
van Water