Woongebouwen: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Regel 82: Regel 82:
|
|
|4
|4
|80/u
|118/u
|5,5u
|5,5u
|-
|-

Versie van 13 sep 2015 13:51


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Vestigingen Expansion.png
Ga terug naar: Gebouwen Overzicht

Huis

Doel

Om bevolking in je stad te brengen, zal je Huizen moeten bouwen. Je bevolking heeft ze nodig om in te wonen en je kunt ze regelmatig bezoeken om Munten te innen in de vorm van belasting.

Huizen voorzien je van twee hele belangrijke spelonderdelen: Bevolking en Munten.

Bevolking wordt geleverd door Huizen. Hoe hoger het niveau van een huis, hoe meer bevolking het levert. Bevolking is nodig om andere gebouwen te bouwen dan huizen en voor het upgraden van deze gebouwen.

De bevolking die je ziet in de Bovenbalk is de "Beschikbare Bevolking", die berekend wordt door de "Werkende Bevolking" van de "Totale Bevolking" af te trekken.

  • Totale bevolking is de som van alle bevolking die wordt geleverd door de huizen in een stad
  • Werkende bevolking is de som van alle bevolking die wordt gebruikt door andere gebouwen dan huizen

Munten worden automatisch geproduceerd in Huizen, zonder dat je hiervoor opdracht hoeft te geven. Je zult enkel op de gebouwen moeten klikken om de Munten te innen en over te brengen naar je Muntenopslag. Munten zijn pas beschikbaar wanneer je ze geïnd hebt!

Houd je Munten altijd in balans! Je zult ze alleen kunnen innen zolang je opslag nog niet vol zit. Wanneer dit gebeurt, zal je eerst Munten moeten uitgeven voordat je weer nieuwe Munten kunt verzamelen. Wanneer je opslag vol zit, zal je er een rood symbool doorheen zien en worden je Munten grijs van kleur.

FullCoins.png

Je hebt Munten nodig om technologieën te ontgrendelen, te bouwen, Goederen te produceren, gebouwen te upgraden en expedities te doen op de Wereldkaart.

Hint: Als je Muntenopslag vol raakt, wil je misschien het Handelsgebouw bezoeken en een paar Munten uitgeven bij de Groothandelaar. Ook kun je je Stadhuis upgraden om je opslagcapaciteit te verhogen.


Vereisten

Je kunt Huizen bouwen via het Gebouwenmenu. Een Huis heeft een wegverbinding nodig met het Stadhuis. Huizen kunnen worden verplaatst, verkocht en geüpgraded.


Upgrade

Het upgraden van een Huis naar het volgende niveau, zal een verhoging met zich meebrengen van:

  1. Het aantal Muntjes dat per keer wordt geproduceerd, dus je productie wordt efficiënter!
  2. De bevolking. Bevolking is erg belangrijk omdat je het nodig hebt voor het bouwen van andere gebouwen dan huizen en voor het upgraden van deze gebouwen.
Woongebouw uitbreiden.png

Huizen Overzicht

Huizen Elven

Huizen Informatie Elven
Niveau Vereisten Kosten Voordelen
Niveau Grootte Cultuur Bouwtijd Munten Voorraden Goederen Bevolking Munten productie/u MaximumMaximale productieduur
1 2x2 0 10s 200 0 31 80/u 5u
2 2x2 3 1m 900 110 4 118/u 5,5u
3 2x2 4 1u 33m 2.600 330 5 148/u 6u
4 2x3 12 1u 57m 4.700 610 28 262/u 6,5u
5 2x3 11 2u 25m 6.700 850 10 314/u 7u
6 2x3 6 2u 58m 9.800 1.200 10 373/u 7,5u
7 2x3 4 3u 36m 13.000 1.500 12 425/u 8u
8 3x3 27 4u 15m 16.000 2.000 70 718/u 8,5u
9 3x3 7 4u 23m 12.000 1.700 85Kristal 80Boekrollen 90Zijde 20 811/u 9u
10 3x3 9 5u 00m 13.000 1.900 40Elixer 35Toverstof 45Edelstenen 30 905/u 9,5u
11 3x3 7 5u 08m 31.000 3.800 65Marmer 60Staal 70Hout 30 1.000/u 10u
12 3x3 6 5u 16m 31.000 3.800 110Kristal 115Boekrollen 100Zijde 40 1.143/u 10,5u
13 3x3 7 5u 25m 0 800 149Elixer 140Toverstof 155Edelstenen 40 1.273/u 11u
14 3x3 8 5u 33m 58.000 6.700 145Marmer 140Staal 135Hout 40 1.391/u 11,5u
15 3x3 7 5u 41m 7.000 1.700 203Elixer 220Toverstof 198Edelstenen 50 1.500/u 12u

Huizen Mensen

Huizen Informatie Mensen
Niveau Vereisten Kosten Voordelen
Niveau Grootte Cultuur Bouwtijd Munten Voorraden Goederen Bevolking Muntenproductie/u MaximumMaximale productieduur
1 2x2 0 10s 200 0 31 88/u 5u
2 2x2 3 1m 1.000 130 4 127/u 5,5u
3 2x2 4 1u 46m 3.000 390 5 155/u 6u
4 2x2 6 2u 13m 5.600 720 6 185/u 6,5u
5 3x2 19 2u 45m 8.800 1.100 32 329/u 7u
6 3x2 5 3u 23m 12.000 1.400 10 373/u 7,5u
7 3x2 4 4u 08m 16.000 2.000 12 438/u 8u
8 3x2 5 5u 00m 21.000 2.600 10 482/u 8,5u
9 4x3 57 6u 00m 19.000 2.600 100Kristal 110Boekrollen 95Zijde 150 1.089/u 9u
10 4x3 9 6u 11m 12.000 1.900 60Elixer 65Toverstof 55Edelstenen 40 1.158/u 9,5u
11 4x3 9 6u 36m 42.000 5.100 90Marmer 70Staal 95Hout 40 1.300/u 10u
12 4x3 9 6u 55m 41.000 5.100 160Kristal 150Boekrollen 165Zijde 40 1.524/u 10,5u
13 4x3 9 7u 18m 0 1.100 203Elixer 196Toverstof 207Edelstenen 50 1.636/u 11u
14 4x3 10 7u 31m 79.000 9.200 190Marmer 200Staal 180Hout 60 1.826/u 11,5u
15 4x3 9 7u 48m 10.000 3.000 265Elixer 275Toverstof 270Edelstenen 70 2.083/u 12u

Gebouwniveaus

Gebouwniveaus Elven

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
03 elves residential 01 cropped.png 03 elves residential 02 cropped.png 03 elves residential 03 cropped.png 03 elves residential 04 cropped.png 03 elves residential 05 cropped.png
Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10
03 elves residential 06 cropped.png 03 elves residential 07 cropped.png 03 elves residential 08 cropped.png 03 elves residential 09 cropped.png 03 elves residential 10 cropped.png
Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13 Niveau 14 Niveau 15
03 elves residential 11 cropped.png 03 elves residential 12 cropped.png 03 elves residential 13 cropped.png 03 elves residential 14 cropped.png 03 elves residential 15 cropped.png
Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien.


Gebouwniveaus Mensen

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
03 residentials humans 01 cropped.png 03 residentials humans 02 cropped.png 03 residentials humans 03 cropped.png 03 residentials humans 04 cropped.png 03 residentials humans 05 cropped.png
Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10
03 residentials humans 06 cropped.png 03 residentials humans 07 cropped.png 03 residentials humans 08 cropped.png 03 residentals humans 09 cropped.png 03 residentals humans 10 cropped.png
Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13 Niveau 14 Niveau 15
03 residentals humans 11 cropped.png 03 residentals humans 12 cropped.png 03 residentals humans 13 cropped.png 03 residentals humans 14 cropped.png 03 residentals humans 15 cropped.png
Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien.