Provincie Eenheden: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
k (DesiBoukerse heeft pagina Province Units hernoemd naar Provincie Eenheden) |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 26: | Regel 26: | ||
|[[File:Human hellhound.png|70px|War Dog]] | |[[File:Human hellhound.png|70px|War Dog]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | |align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | ||
| | |Cerberussen zijn dodelijke wapens, getraind om de afstandseenheden van de tegenstander op te zoeken en te verscheuren. | ||
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] | |[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] | ||
|- | |- | ||
Regel 36: | Regel 36: | ||
|[[File:Mob_archer.png|70px|Archer]] | |[[File:Mob_archer.png|70px|Archer]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]] | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]] | ||
| | |Boogschutters zijn gevaarlijke afstandsvechters die erom bekend staan snel en hard aan te vallen. | ||
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] | |[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] | ||
|- | |- | ||
Regel 46: | Regel 46: | ||
|[[File:Mob_stone.png|70px|Steinling]] | |[[File:Mob_stone.png|70px|Steinling]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | ||
| | |Steenlingen zijn reusachtige levende stenen die een extreem hoge weerstand hebben en die moeilijk neer te halen zijn. Hun hobby is om zware mêlee troepen te vermorzelen. | ||
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] | |[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] | ||
|- | |- | ||
Regel 61: | Regel 61: | ||
|[[File:Mob_mortar.png|70px|Mortar]] | |[[File:Mob_mortar.png|70px|Mortar]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | ||
|Een | |Een kanonnier kan ieder vakje op het slagveld aanvallen, maar zijn schoten zijn vrij inaccuraat. | ||
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] | |[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] | ||
|} | |} |
Versie van 10 sep 2015 11:06
|
Provincie Eenheden
In het begin zijn de eenheden die je in de Provincies aantreft, sterk afhankelijk van het type provincie. Desalniettemin, wanneer je de Provincies verkend die verder van je stad af liggen, zullen je meer variatie en complexere combinaties van eenheden aantreffen. Ook zullen eenheden van beide volkeren in de Provincies verschijnen.