Handelsgebouw: verschil tussen versies
(→Trader) |
|||
Regel 10: | Regel 10: | ||
Om je Handelsgebouw te kunnen bouwen, moet je de desbetreffende technologie ontgrendelen en de benodigde grondstoffen hebben. Het Handelsgebouw heeft een straatverbinding nodig met je Stadhuis. Het kan niet verkocht of geüpgraded worden, maar wel worden verplaatst. | Om je Handelsgebouw te kunnen bouwen, moet je de desbetreffende technologie ontgrendelen en de benodigde grondstoffen hebben. Het Handelsgebouw heeft een straatverbinding nodig met je Stadhuis. Het kan niet verkocht of geüpgraded worden, maar wel worden verplaatst. | ||
=== | ===Aanbiedingen Accepteren=== | ||
Wanneer je op het Handelsgebouw klikt, krijg je 4 tabbladen te zien. De eerste is "Aanbiedingen Accepteren". | |||
[[File:trader-acceptoffers.png|center]] | [[File:trader-acceptoffers.png|center]] | ||
Hier kun je alle aanbiedingen zien van andere spellers die zich binnen jouw aanbiedingengebied bevinden. | |||
Aan de bovenkant vind je twee drop down menu's, waarmee je de aangeboden en/of gevraagde Goederen kunt filteren. De kunt aanbiedingen accepteren wanneer je de gevraagde hoeveelheid Goederen tot je beschikking hebt. Aanbiedingen die je kunt aannemen, worden als eerst getoond. | |||
''' | '''Vergoeding Handelaar''': Sommige aanbiedingen zullen voorzien zijn van een vergoedingssymbool[[File:trader_fee.png]]. De Handelaar zal voor deze aanbiedingen een extra vergoeding van 50% nemen omdat dit aanbiedingen zijn van spelers die je nog niet hebt ontdekt. Je kunt een speler ontdekken door een provincie naast zijn stad te verkennen. Aanbiedingen van spelers die je al hebt ontdekt, vereisen geen extra vergoeding. | ||
Let op: De Handelaar neemt deze vergoeding in, dus die gaat niet naar de speler die de aanbieding heeft geplaatst. | |||
''' | '''Waardering''': De Handelaar waardeert een aanbieding met 1 tot 3 sterren, waarbij 1 een dure aanbieding is en 3 een koopje. | ||
''' | '''Hoe wordt een aanbieding gewaardeerd?''' | ||
Goederen zijn onderverdeeld in 3 kwaliteiten: Basisgoederen, Waardevolle Goederen en Zeldzame Goederen. De ratio tussen deze categorieën is 1:4. Bijvoorbeeld: 1 Waardevol Goed is 4 Basisgoederen waard. | |||
De waardering vergelijkt het aanbod en de vraag om vast te stellen of een aanbieding "duur" is (1 ster), "eerlijk" (2 sterren) of "een koopje" (3 sterren). | |||
===Place Offers=== | ===Place Offers=== |
Versie van 7 mei 2015 14:29
|
Handelsgebouw
Doel
In het Handelsgebouw kun je Goederen uitwisselen met andere spelers. Het hoofddoel hier, zal zijn om je overgeproduceerde Goederen, die je produceert in de Fabrieken waar je een bonus voor hebt, te ruilen voor Goederen die je nodig hebt.
Vereisten
Om je Handelsgebouw te kunnen bouwen, moet je de desbetreffende technologie ontgrendelen en de benodigde grondstoffen hebben. Het Handelsgebouw heeft een straatverbinding nodig met je Stadhuis. Het kan niet verkocht of geüpgraded worden, maar wel worden verplaatst.
Aanbiedingen Accepteren
Wanneer je op het Handelsgebouw klikt, krijg je 4 tabbladen te zien. De eerste is "Aanbiedingen Accepteren".
Hier kun je alle aanbiedingen zien van andere spellers die zich binnen jouw aanbiedingengebied bevinden.
Aan de bovenkant vind je twee drop down menu's, waarmee je de aangeboden en/of gevraagde Goederen kunt filteren. De kunt aanbiedingen accepteren wanneer je de gevraagde hoeveelheid Goederen tot je beschikking hebt. Aanbiedingen die je kunt aannemen, worden als eerst getoond.
Vergoeding Handelaar: Sommige aanbiedingen zullen voorzien zijn van een vergoedingssymbool. De Handelaar zal voor deze aanbiedingen een extra vergoeding van 50% nemen omdat dit aanbiedingen zijn van spelers die je nog niet hebt ontdekt. Je kunt een speler ontdekken door een provincie naast zijn stad te verkennen. Aanbiedingen van spelers die je al hebt ontdekt, vereisen geen extra vergoeding. Let op: De Handelaar neemt deze vergoeding in, dus die gaat niet naar de speler die de aanbieding heeft geplaatst.
Waardering: De Handelaar waardeert een aanbieding met 1 tot 3 sterren, waarbij 1 een dure aanbieding is en 3 een koopje.
Hoe wordt een aanbieding gewaardeerd?
Goederen zijn onderverdeeld in 3 kwaliteiten: Basisgoederen, Waardevolle Goederen en Zeldzame Goederen. De ratio tussen deze categorieën is 1:4. Bijvoorbeeld: 1 Waardevol Goed is 4 Basisgoederen waard. De waardering vergelijkt het aanbod en de vraag om vast te stellen of een aanbieding "duur" is (1 ster), "eerlijk" (2 sterren) of "een koopje" (3 sterren).
Place Offers
Here you can place an offer.
The Trader will only allow reasonable offers. If offers are outside of the acceptable range (too high or too low), they will be rejected.
If you want to make an offer, just select the Goods you want to offer in the drop down menu and enter the amount on the right. Then select the Goods that you want to get in exchange and the system will automatically fill the field with the “fair” corresponding amount (so the offer will be shown with a 3-star-rating when viewed others).
You can type in another amount if you still want to, but be aware that the system won’t allow you to make an unreasonable offer.
If the system detects an unreasonable offer it will auto-correct the amounts to an acceptable range.
For example: You want to offer 50 Marbles and would like to get in exchange 500 Planks. The Trader will suggest to you, as an alternative, to ask for 200 Planks instead of 500. This offer will still be rated very badly of course, but it will fall within the acceptable range for trades.
Your Offers
You will see the offers you placed here. If you wish, you can delete them and receive the offered Goods back.
Wholesaler
This is the tab where you will find some Trader default offers. The offers listed here are not profitable but of course you might want to use the wholesaler, if you do not find any trading partner available or if you want to get rid of a certain overproduction of resources.
You will be able to trade here only your three boosted Goods, Coins and Supplies, for other Goods of the same category. The amount of Goods you will get in exchange of your boosted Goods will be 1: 5. For example, you will get 100 Steel in exchange for 500 Marble. Value-wise, you will pay even more Coins and Supplies for the same quantity of Steel.
Every time you unlock a “Production Boost” in the Research Tree, your wholesaler will add the respective offers to his catalogue.
Example:
- Your bonus Goods are Marble, Crystal and Gems;
- When you unlock the Trader, you have already unlocked the Marble production boost;
- When you build the Trader and open the wholesaler, you can exchange your Coins, Supplies or Marble for Steel or Planks, in three respective amounts (20, 100, 500);
- When you unlock your next production boost, "Crystal", you can also exchange Coins, Supplies and Crystal for Scrolls and Silk;
- When you unlock your last production boost, "Gems", you can additionally exchange Coins, Supplies and Gems for Elixir and Magic Dust;
Trader Overview
Trader Information Elves | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Building | Requirements | Costs | ||||
3X4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |
Trader Information Humans | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Building | Requirements | Costs | ||||
4X4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |