Wraak van de banneling: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Regel 7: Regel 7:
[[File:mainbanner_ch19.png|700px|center]]
[[File:mainbanner_ch19.png|700px|center]]
<br/>
<br/>
The Halflings report that there have been gruesome events in the surrounding regions. Settlements were attacked by monsters. No one has ever seen creatures like this before. It is as if there is an evil spell over the forests that turn animals and plants alike into sinister creatures, which then attack villages and drive the inhabitants away. It's worse than the orc horde!  
De Halflingen melden dat er in de omliggende regio's gruwelijke gebeurtenissen hebben plaatsgevonden. Nederzettingen werden aangevallen door monsters. Niemand heeft ooit zulke wezens gezien. Het is alsof er een kwade betovering over de bossen hangt die dieren en planten in sinistere wezens verandert, die vervolgens dorpen aanvallen en de inwoners verdrijven. Het is erger dan de ork horde!


And behind this situation? Peregrim, a Woodelf Sorcerer who wants to defeat all Sorcerers especially Dean Durku.
En achter deze situatie? Peregrim, een Boselfen tovenaar die alle tovenaars wil verslaan, vooral Dean Durku.


To help the Halflings you need the help of Sorcerers, so you decide to start building the Fortress of Revenge.  
Om de Halflingen te helpen heb je de hulp van Tovenaars nodig, dus je besluit om het Fort van de wraak te gaan bouwen.


To help you win this war, Dean Durku from the Sorcerers & Dragons Chapter, will break his own rules and use old and powerful magic to create White and Black Magic.  
Om je te helpen deze oorlog te winnen, zal Dean Durku van het hoofdstuk Tovenaren
& Draken zijn eigen regels breken en oude en krachtige magie gebruiken om witte en zwarte magie te creëren.


Using the knowledge of Dean Durku, you will find how to use a new resource on your city: Refined Ascended Goods! This resource will have an important role in this war!
Met behulp van de kennis van Dean Durku, zul je ontdekken hoe je een nieuwe grondstof in je stad kunt gebruiken: Verfijnde Verheven Goederen! Deze grondstof zal een belangrijke rol spelen in deze oorlog!


To fight Peregrim you need troupes and using Ascended Goods you can build Breeding Facilities where you will produce Creatures of the Light and Creatures of the Night using the Black and White Magic. These troupes can be transformed in the Fortress of Revenge into Ultimate Creatures.
Om Peregrim te bestrijden heb je troepen nodig en met behulp van Verheven goederen kun je broedgebouwen bouwen waar je Wezens van het Licht en Wezens van het Nacht kunt produceren met behulp van zwarte en witte magie. Deze troepen kunnen in het Fort van de wraak worden getransformeerd in Ultieme wezens.
 
Met je magische troepen begin je de oorlog tegen Peregrim. Maar je zult snel begrijpen dat je deze oorlog alleen kunt winnen, als je een andere grondstof hebt, de krachtigste, om je vijand te verslaan. Hoe kun je de Ultieme Materie produceren? Misschien moet je Tovenaars daarvoor je stad laten verlaten...


With your magical troupes, you will start the war against Peregrim. But you will quickly understand that you can win this war because you need another resource, the most powerful one, to defeat your enemy. How can you produce the Ultimate Matter? Maybe you need to let Sorcerers leave your city for that ...
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>

Versie van 19 sep 2022 09:40


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Vestigingen Expansion.png
Ga terug naar: Gebouwen Overzicht
Gastrassen Overzicht
Dwarvesbannerteck.png

Een Portaal naar het Verleden

Fairiesbannerteck.png

Bloesems van belofte

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Modder en paddestoelen

TTFlags.png

Inboorlingen van het continent

SRCbanner.png

De Elvariaanse Tovenaars Sociëteit

G6flag.png

Halflingen

Gr7flag.png

Elementalen

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Constructen

Gr10flag.png

De Elvenar

Gr11flag.png

Ambassades

Gr12flag.png

Handelaars
van Unur

Gr13flag.png

Teamgeest

Gr14flag.png

Wraak van de banneling

Gr15flag.png

De kracht van de muziek

Gr16flag.png

De Valloriaanse legende

Ch22 Flag.png

Havens van de Diepte

| | | | | | |- |}


Wraak van de banneling

Introductie

Mainbanner ch19.png


De Halflingen melden dat er in de omliggende regio's gruwelijke gebeurtenissen hebben plaatsgevonden. Nederzettingen werden aangevallen door monsters. Niemand heeft ooit zulke wezens gezien. Het is alsof er een kwade betovering over de bossen hangt die dieren en planten in sinistere wezens verandert, die vervolgens dorpen aanvallen en de inwoners verdrijven. Het is erger dan de ork horde!

En achter deze situatie? Peregrim, een Boselfen tovenaar die alle tovenaars wil verslaan, vooral Dean Durku.

Om de Halflingen te helpen heb je de hulp van Tovenaars nodig, dus je besluit om het Fort van de wraak te gaan bouwen.

Om je te helpen deze oorlog te winnen, zal Dean Durku van het hoofdstuk Tovenaren & Draken zijn eigen regels breken en oude en krachtige magie gebruiken om witte en zwarte magie te creëren.

Met behulp van de kennis van Dean Durku, zul je ontdekken hoe je een nieuwe grondstof in je stad kunt gebruiken: Verfijnde Verheven Goederen! Deze grondstof zal een belangrijke rol spelen in deze oorlog!

Om Peregrim te bestrijden heb je troepen nodig en met behulp van Verheven goederen kun je broedgebouwen bouwen waar je Wezens van het Licht en Wezens van het Nacht kunt produceren met behulp van zwarte en witte magie. Deze troepen kunnen in het Fort van de wraak worden getransformeerd in Ultieme wezens.

Met je magische troepen begin je de oorlog tegen Peregrim. Maar je zult snel begrijpen dat je deze oorlog alleen kunt winnen, als je een andere grondstof hebt, de krachtigste, om je vijand te verslaan. Hoe kun je de Ultieme Materie produceren? Misschien moet je Tovenaars daarvoor je stad laten verlaten...



Settlement Resources

This chapter introduces many resources, as usual, but it also has some of them whose obtainment is "hidden", so to speak. Let's see the list of resources and where you can obtain or produce them:

  • WhiteMagic.png White Magic - Self-Produced in the Tower of Light.
  • BlackMagic.png Black Magic - Self-Produced in the Tower of Darkness.
  • WhiteMatter.png White Matter - Obtained only when you sell your Tower of Light.
  • BlackMatter.png Black Matter - Obtained only when you sell your Tower of Darkness.
  • CreaturesofLight.png Creatures of the Light - Produced in the Breeding Facility.
  • CreaturesofNight.png Creatures of the Night - Produced in the Breeding Facility.
  • UltimateCreatures1.png Ultimate Creatures - Produced in the Fortress of Revenge level 2 and 3.
  • UltimateMatter.png Ultimate Matter - Obtained only when you sell your Fortress of Revenge level 4.


Note: You will need the Ultimate Matter to research the last Technology of the Chapter.


Ascended Goods

In this Chapter, you will unlock and be able to produce three new Ascended Goods!

  • Ascendedcrystal.png Ethereal Aerosols in your Crystal Manufactory.
  • Ascendedscrolls.png Wonder Wax in your Scrolls Manufactory.
  • Ascendedsilk.png Finest Flying Powder in your Silk Manufactory.


AscendedProdCrystal.png


You need to unlock level 33 of your Crystal, Scrolls, and Silk Manufactories in order to produce the new group of Ascended Goods. Like the previous Ascended Goods Manufactories, two new 3h and 9h outputs will be added to the production options.

Your boost for the Refined Ascended Goods will be your current boosted Refined Good +2. If your boosted Refined Good is Crystal, then your new boosted Ascended Good will be Finest Flying Powder (Silk), for Scrolls it will be Ethereal Aerosols (Crystal) and for Silk, it will be Wonder Wax (Scrolls).

MHAscG2.png

As with your Regular Goods, you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good.

The number of relics needed to get a certain Production boost is the same as for the non-ascended goods and can be found in the Relics Overview

To trade Refined Ascended Goods with other players using the Merchants, you need to upgrade your Trader to level 8. To upgrade the Trader, you need to unlock the "Prepared Trader" technology. If you need more info about the Merchants, please visit the dedicated page to find out more!

Hint: Ascended Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish but will be reduced 1:1 to the non-ascended Basic Good.
DecayAscG2.png


Buildings of the Revenge of the Exile

Gebouwen van de Wraak van de Banneling
Portalsite GR14.png

Fort van de wraak

Street GR14.png

Magisch oorlogspad

Toren van het Licht en Duisternis

Toren van het Licht
Toren van de Duisternis

Broedgebouw

Broedgebouw