Verboden Ruïnes Evenement: verschil tussen versies
(Nieuwe pagina aangemaakt met '===Forbidden Ruins=== center|750px <br> Another Pilgrimage is about to start and Zaphiel is already prepared to venture on thi...') |
|||
Regel 1: | Regel 1: | ||
=== | ===Verboden ruïnes=== | ||
[[File:mainbanner_sorcerers2022.png|center|750px]] | [[File:mainbanner_sorcerers2022.png|center|750px]] | ||
<br> | <br> | ||
Er gaat een nieuwe pelgrimstocht van start en Zaphiel staat in de startblokken om dit nieuwe avontuur te ondernemen. Als zijn goede vriend ben je van harte uitgenodigd om ook nu mee te gaan op deze reis, samen met zijn meest veelbelovende leerlingen. Zaphiel is erg opgelucht dat het incident met de open manaspleten achter de rug is en er geen andere incidenten meer bij het pelgrimslandhuis zijn gemeld. Vreemd genoeg gaat het gerucht dat in de afgelopen maanden een paar tovenaars het landhuis hebben verlaten, naar verluid om op een eigen pelgrimstocht te gaan. Uit die rapporten komt een opvallend punt naar voren, namelijk dat alle tovenaars aangaven dat zij op zoek gingen naar de "Onderliggende waarheid". | |||
De pelgrimstocht start ongeveer zoals de vorige. De leerlingen willen de nieuwe steden verkennen en ontdekken wat voor kennis zich binnen de grenzen van het pelgrimslandhuis bevindt. Tijdens een van de vele stops, wanneer de pelgrims bijkomen van de lange reis, trekt een koude windvlaag door het kamp. Deze zorgt voor een algeheel gevoel van onrust onder de slapende leerlingen. Opeens verlaat mentor Zaphiel zijn tent om de studenten met zijn glinsterende blauwe ogen te kalmeren. | |||
De volgende ochtend krijgt de karavaan te horen dat de volgende stop wordt gewijzigd, waarop Zaphiel de groep naar de dichtstbijzijnde bergketen leidt. Terwijl de groep naar de top klimt, horen ze gefluister in een oeroude taal. Zaphiel laat de groep stoppen en geeft de leiding over aan Melissa. Alleen klimt hij naar de top van de heuvels, waar hem een verrassend uitzicht wacht. Midden in het bos is een dorp gebouwd, waar sommige van zijn vrienden uit het pelgrimslandhuis overnachten. Hij gaat op onderzoek uit en begrijpt waar de kracht die hij voelde vandaan komt. Midden in het kamp ligt een enorme manaspleet en daarboven zweeft in een akelig blauw schijnsel de ruïne van een oud kasteel. Verward en verrast gaat hij terug naar de groep en besluit hij om de pelgrimstocht voort te zetten. | |||
Allerlei verwarrende vragen spoken door zijn hoofd. Waarom kon hij deze manaspleet niet voelen? Waardoor blijft hij open? Waar komt die energie vandaan? Hoe kan hij zijn oude vrienden redden zonder de leerlingen in gevaar te brengen? | |||
Zijn prioriteit is nu om de leerlingen naar een veilige plek te brengen. Daarna met Melissa en Tandriel de achtergronden achter deze gebeurtenissen bespreken. | |||
[[File:Zaphiel.png|center]] | [[File:Zaphiel.png|center]] | ||
Zaphiel is | Zaphiel is de mentor die de leerlingtovenaars tijdens de vorige pelgrimstocht hielp. Hij komt terug voor de pelgrimstocht van dit jaar, om de nieuwe pelgrims tijdens de thuisreis te helpen. Sluit je weer bij hem aan op zijn pelgrimstocht door het evenement en vergaar onderweg zoals altijd veel mooie prijzen! | ||
===Quests & Quest Milestones=== | ===Quests & Quest Milestones=== |
Versie van 26 jan 2022 13:01
Verboden ruïnes
Er gaat een nieuwe pelgrimstocht van start en Zaphiel staat in de startblokken om dit nieuwe avontuur te ondernemen. Als zijn goede vriend ben je van harte uitgenodigd om ook nu mee te gaan op deze reis, samen met zijn meest veelbelovende leerlingen. Zaphiel is erg opgelucht dat het incident met de open manaspleten achter de rug is en er geen andere incidenten meer bij het pelgrimslandhuis zijn gemeld. Vreemd genoeg gaat het gerucht dat in de afgelopen maanden een paar tovenaars het landhuis hebben verlaten, naar verluid om op een eigen pelgrimstocht te gaan. Uit die rapporten komt een opvallend punt naar voren, namelijk dat alle tovenaars aangaven dat zij op zoek gingen naar de "Onderliggende waarheid".
De pelgrimstocht start ongeveer zoals de vorige. De leerlingen willen de nieuwe steden verkennen en ontdekken wat voor kennis zich binnen de grenzen van het pelgrimslandhuis bevindt. Tijdens een van de vele stops, wanneer de pelgrims bijkomen van de lange reis, trekt een koude windvlaag door het kamp. Deze zorgt voor een algeheel gevoel van onrust onder de slapende leerlingen. Opeens verlaat mentor Zaphiel zijn tent om de studenten met zijn glinsterende blauwe ogen te kalmeren.
De volgende ochtend krijgt de karavaan te horen dat de volgende stop wordt gewijzigd, waarop Zaphiel de groep naar de dichtstbijzijnde bergketen leidt. Terwijl de groep naar de top klimt, horen ze gefluister in een oeroude taal. Zaphiel laat de groep stoppen en geeft de leiding over aan Melissa. Alleen klimt hij naar de top van de heuvels, waar hem een verrassend uitzicht wacht. Midden in het bos is een dorp gebouwd, waar sommige van zijn vrienden uit het pelgrimslandhuis overnachten. Hij gaat op onderzoek uit en begrijpt waar de kracht die hij voelde vandaan komt. Midden in het kamp ligt een enorme manaspleet en daarboven zweeft in een akelig blauw schijnsel de ruïne van een oud kasteel. Verward en verrast gaat hij terug naar de groep en besluit hij om de pelgrimstocht voort te zetten.
Allerlei verwarrende vragen spoken door zijn hoofd. Waarom kon hij deze manaspleet niet voelen? Waardoor blijft hij open? Waar komt die energie vandaan? Hoe kan hij zijn oude vrienden redden zonder de leerlingen in gevaar te brengen?
Zijn prioriteit is nu om de leerlingen naar een veilige plek te brengen. Daarna met Melissa en Tandriel de achtergronden achter deze gebeurtenissen bespreken.
Zaphiel is de mentor die de leerlingtovenaars tijdens de vorige pelgrimstocht hielp. Hij komt terug voor de pelgrimstocht van dit jaar, om de nieuwe pelgrims tijdens de thuisreis te helpen. Sluit je weer bij hem aan op zijn pelgrimstocht door het evenement en vergaar onderweg zoals altijd veel mooie prijzen!
Quests & Quest Milestones
In this event, you will play a special Quest Line that will guide you through this year´s Pilgrimage. The first part of the Event is a classic story Quest Line, the second part is an episodic Quest Line with a new quest unlocking with every new day passed during the event.
Each Quest will give you Sorcerers' Knowledge as a reward. The more quests you complete, the closer you get to unlocking quest milestones with additional rewards, including some of the buildings of Forbidden Ruins Set.
You can see your current progression in the Quest Line and towards the Quest Milestones at the bottom of the Quest window.
Additionally, you can get more Sorcerer's Knowledge through the Daily Event Reward! Visit your city daily so that you can collect 30 Sorcerers' Knowledge every day!
Event Menu
Sorcerers' Knowledge is automatically added to your Event Menu. It allows your Sorcerer to choose one of three different Beacons of Power and to travel across the map to the designated location. At the Beacons of Power, they find unique and precious rewards, including the Daily Prizes! Once you choose the Beacon of Power that you would like to move your Sorcerer towards, you will move a little bit closer to the Tower of Wisdom, which holds great Grand Prizes for you to collect!
By clicking the Event Menu icon, you will access the Event Window which will give you plenty of information and allow you to use your Sorcerers' Knowledge:
- The time left in the Event
- The amount of Sorcerers' Knowledge you have collected and not yet spent
- Allows you to buy extra Sorcerers' Knowledge with Diamonds
- Leagues, allows you to see your progress through the Leagues (please check the bottom of the page for more information)
- Your sorcerer on their pilgrimage journey
- Three Beacons of Power where you can choose to spend your Sorcerers' Knowledge
- As you see that you have reached 5/5 Re-roll charges, and you want to change your Daily Prize, just press the Re-roll button, confirm your choice, and you will see your Daily Prize change for the day!
- Daily Exclusive reward you can win at the Beacons and the time it is still available
- Grand Prize to be won as your sorcerer finishes their Pilgrimage upon reaching the Tower of Wisdom
- Your Sorcerer's Pilgrimage progress towards the Grand Prize
You can also click the button to see additional help information on the Forbidden Ruins event.
Sorcerers' Knowledge
You start the Forbidden Ruins with 50 Sorcerers' Knowledge and every quest in the event gives you more when completed. Use it to choose one of three different Beacons of Power for your sorcerer to move towards the Grand Prizes. Also, from time to time, you will find more Sorcerers' Knowledge on the outskirts of your city for you to collect, or find them as one of many rewards in the Beacons of Power.
Additionally, you will receive 30 Sorcerer's Knowledge if you visit your city each day and collect the Daily Event Reward!
Beacons of Power
You will have three different Beacons of Power to choose from. Once you select your desired Beacon of Power, it will give you a powerful reward, maybe even the current Daily Exclusive prize! For every Beacon of Power you reach, you will get a little bit closer to the end of the Pilgrimage. When you traveled far enough to reach the Tower of Wisdom, your sorcerer will be able to collect the next Grand Prize for you!
After receiving any buildings, Daily Exclusives and Grand Prizes, you will find them in your Inventory
Please note: All building values and effects depend on the chapter you are in at the time you add the buildings to your Inventory. |
Sorcerer
When you use the Sorcerers' Knowledge in the Beacon of Power you have chosen, the sorcerer begins to move towards to the assigned location. This will take you even closer to the awesome Grand Prizes.
Rewards
Building Set
Forbidden Ruins event gives you a new Building Set. Like previous Sets, these are special buildings that increase and add new productions when they are placed directly next to each other, like a set. This can mean that their regular production is increased, or that new productions are added once several set buildings are combined!
Collect the following 6 buildings to complete the full Set: Forbidden Ruins, Mystical Dreams, Magic Dragon Tamer, Secluded Pond, Sorcerers Feast, and last but not least the Enchanted Crops.
The Forbidden Ruins Building Set provides many different resources for your city such as, Population, Culture, Precious Goods, and Mana, as standard production resources. By completing the set, the building's set will produce more of these resources and new resources will be added such as Combining Catalysts and Blossom Mages.
For more information on Buildings Set, go to our dedicated page on the topic.
Royal Prize Pass
The Royal Prize Pass is an additional feature, which can accompany any regular Event in Elvenar.
For every event step completed, you will make a step towards the next Grand Prize, and an additional Prize within the Royal Prize Pass!
In the Grand Prizes window, available from the Event screen if the Event is using the mechanic, you can see the upcoming event prizes that are waiting for you to be unlocked. Here, for every step earned from collecting Event Currency, you can unlock one of the event Grand Prizes, among which you can find various high-rarity instants.
The Royal Prize Pass adds Royal Grand Prizes, which can be collected with the regular Grand Prizes. The Royal Prize lane becomes available with purchasing the Royal Prize Pass and you can do so at any time in the event! For this event, the exclusive building that will be granted with the purchase of the Royal Prize pass is the Mystic Fiddler!
Grand Prizes & Daily Prizes
Each day you will have a chance to win a Daily Exclusive prize, including some brand-new buildings of the event, but the main goal is to combine these buildings with the fantastic Grand Prizes and complete the Forbidden Ruins Set.
But that's not all, in this event, you will not only receive various Enchantments, Knowledge Points, Units, and some new exclusive buildings of the event, but you will also obtain the brand new Vitality Surge Instant. This is a special spell that magically recovers fallen Units at the end of a battle, check out the dedicated page to find out more!
For all this and much more, make sure to complete all the Event Quests so that you can have a chance to win every single one of these wonderful prizes.
Expiring Building
In the Forbidden Ruins event, when you reach the last milestone reward, you will receive an Expiring Building: the Goddess of Wishes grants you a random reward every 12 hours.
Leagues
In this event, you will have the chance to participate in Leagues and win even more fantastic prizes!
Spending Sorcerers' Knowledge in the Beacons of Power not only allows you to progress on the map towards the Grand Prizes but also to progress up through the Leagues.
There are five different Leagues you can reach by opening the Beacons of Power: Hobby, Iron, Bronze, Silver and Gold League. Each League is limited to a number of players with the required amount of points for that League. If a league is already full, you will move to the next League down but remember, the positions on the Leagues are recalculated every hour so do not give up hope and keep progressing on the event map to be able to progress in the Leagues also!
- Hobby - All Players
- Iron - Top 50%
- Bronze - Top 20%
- Silver - Top 5%
- Gold - Top 1%
For the Hobby League, you only need to start playing the event, as for the rest of the Leagues you need to open Beacons of Power in order to progress through the Leagues. Each Beacon of Power has a different amount of points that will allow you to progress through the leagues, you can see how many points will be added to your progress directly on the Beacon of Power.
Each League has a minimum amount of points that need to be reached. The League requirements are based on the progress of all players playing the event and it is recalculated every hour, so you might notice some changes on the required points to achieve the next League.
If you hover your mouse over the Leagues icon in the event window, you will be able to see what is your rank and how much further you have to go until you reach the next League.
Leagues Prizes
In Leagues, there are even more fantastic prizes to be won such as Expiring Buildings, Event Buildings, Knowledge Points, Royal Restoration, and even an exclusive Portrait that is not available anywhere else in the game!
Each league has a set of awesome rewards, the higher the league the better the rewards! In order to receive the rewards of the league you desire, you must be in the top ranking of that League.
At the end of the event, you will see a reward window that displays your League position and the prizes you have won.