Wapenkamer: verschil tussen versies
kGeen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 419: | Regel 419: | ||
|450 | |450 | ||
|1900 | |1900 | ||
|- | |||
|36 [[File:Ch16.png|25px|For this level you will need to research the Improved Elvenar Style Armory in chapter 16]] | |||
|7x4 | |||
|874 | |||
|2800 | |||
|18h | |||
|18000<br>K | |||
|1800K | |||
| - | |||
|51K | |||
|475 | |||
|2050 | |||
|- | |||
|37 | |||
|7x4 | |||
|575 | |||
|5471 | |||
|21h | |||
|22000<br>K | |||
|2200K | |||
| - | |||
|63K | |||
|500 | |||
|2150 | |||
|} | |} | ||
Regel 814: | Regel 838: | ||
|450 | |450 | ||
|1900 | |1900 | ||
|- | |||
|36 [[File:Ch16.png|25px|For this level you will need to research the Improved Elvenar Style Armory in chapter 16]] | |||
|7x4 | |||
|874 | |||
|2800 | |||
|18h | |||
|18000<br>K | |||
|1800K | |||
| - | |||
|51K | |||
|475 | |||
|2050 | |||
|- | |||
|37 | |||
|7x4 | |||
|575 | |||
|5471 | |||
|21h | |||
|22000<br>K | |||
|2200K | |||
| - | |||
|63K | |||
|500 | |||
|2150 | |||
|} | |||
|} | |} | ||
Regel 902: | Regel 951: | ||
|[[File:Armory_7x4_T1_34.png|120px]] | |[[File:Armory_7x4_T1_34.png|120px]] | ||
|[[File:Armory_7x4_T2_35.png|120px]] | |[[File:Armory_7x4_T2_35.png|120px]] | ||
|- | |||
!Level 36 | |||
!Level 37 | |||
! | |||
! | |||
! | |||
|- | |||
|[[File:Armory_7x4_T2_36.png|120px]] | |||
|[[File:Armory_7x4_T2_37.png|120px]] | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. | |colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. | ||
Regel 992: | Regel 1.053: | ||
|[[File:Armory_7x4_T1_34.png|120px]] | |[[File:Armory_7x4_T1_34.png|120px]] | ||
|[[File:Armory_7x4_T2_35.png|120px]] | |[[File:Armory_7x4_T2_35.png|120px]] | ||
|- | |||
!Level 36 | |||
!Level 37 | |||
! | |||
! | |||
! | |||
|- | |||
|[[File:Armory_7x4_T2_36.png|120px]] | |||
|[[File:Armory_7x4_T2_37.png|120px]] | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. | |colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. | ||
|} | |} |
Versie van 16 apr 2020 00:36
|
Wapenkamer
Doel
De Wapenkamer is een militair gebouw dat kan worden gevonden in het Gebouwenmenu, onder het tabblad "Militair".
Het doel van dit gebouw is om de grootte van de Trainingsopeningen in de Kazerne te vergroten. Hoe meer Wapenkamers je hebt, hoe meer Eenheden je tegelijk zult kunnen trainen in de Trainingsopeningen. Dit betekent dat je de Trainingsopeningen minder vaak hoeft te vullen en bijvoorbeeld 's nachts meer Eenheden kunt doortrainen.
Vereisten
Zolang je de benodigde grondstoffen hebt, kun je je eerste Wapenkamer direct bouwen nadat je hem hebt ontgrendeld in de Onderzoekstabel. De Wapenkamer heeft een wegverbinding nodig met je Stadhuis en kan worden verkocht, verplaatst en geüpgraded.
Orks Produceren
Wanneer de Orks naar je stad komen, krijg je de mogelijkheid om ze in de Wapenkamer te broeden. Hiervoor heb je wel de juiste onderzoek nodig. Deze Orks kunnen gebroed worden ook nadat de Orks en Kobolden je stad verlaten hebben. Orks zijn nodig voor de activiteiten in de Ork rallypunt. Ze komen ook goed van pas voor het leveren van goederen in verre provincies.
Upgrade
Iedere nieuwe Wapenkamer of iedere upgrade van een Wapenkamer zal de grootte van de Trainingsopeningen in de Kazerne verhogen.