Islands: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
(13 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 5: | Regel 5: | ||
====Doel==== | ====Doel==== | ||
Wanneer de productie eilanden van de Constructen in je stad landen, kan je Constructengoederen zoals '''Elvenarine, Luchtfilters, Regenkwallen, Elektrische schokken, Elvarium''' en '''Humanium''' beginnen maken. | |||
Elk eiland speelt een rol in het maken van alle Constructengoederen, die samengevoegd worden in de mystieke elementen: Elvarium and Humanium. Elk eiland produceert Elvenarine die, net zoals de voedingsstoffen '''Luchtfilters, Regenkwallen, Proteïnerepen''' en '''Elektrische schokken''', nodig zijn om Elvarium en Humanium te maken. Deze zijn nodig om onderzoeken af te ronden in dit hoofdstuk. | |||
====Vereisten==== | ====Vereisten==== | ||
Vanuit het nederzettings tabblad in het bouwmenu, kan je de eilanden bouwen. Elk eiland kan verbonden zijn met het centrale eiland of met een ander productie eiland. | |||
====Setgebouwen==== | ====Setgebouwen==== | ||
Deze eilanden - Motor, Tuin, Assemblage enDierentuin - zijn allemaal setgebouwen. Wanner ze verbonden zijn met elkaar, zullen ze de productie verhogen met 50% voor elk uniek verbonden gebouw. De maximum bonus 250%. Een goede planning in de plaatsing van je eilanden is dus cruciaal om je productie te maximaliseren. | |||
====Uitbreiden==== | ====Uitbreiden==== | ||
Je kan je productieeilanden pas uitbreiden nadat je het onderzoek voor elke niveau hebt onderzocht. | |||
[[File:GR9_Island_Upg.png|center]] | [[File:GR9_Island_Upg.png|center]] | ||
<br> | <br> | ||
===D001-o | ===D001-o "Motor"=== | ||
====Doel==== | ====Doel==== | ||
Het doel van dit eiland is om de Constructgoederen : Elvenarine, Elektrische schokken, Regenkwallen en Humanium te produceren. | |||
====D001-o | ====D001-o "Motor" overzicht==== | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
Regel 36: | Regel 36: | ||
!colspan="10"|D001-o 'Motor' | !colspan="10"|D001-o 'Motor' | ||
|- | |- | ||
| | |Niveau | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Vereisten | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"|Kosten | ||
|colspan="4"| | |colspan="4"|Voordelen (normale productie niveaus) | ||
|- | |- | ||
|[[File:Level small.png| | |[[File:Level small.png|Niveau]] | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Grootte]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bouwtijd]] | ||
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Tier 3 | |[[File:Gr7_Sent.png|30px|Tier 3 sprituele goederen]] | ||
|[[File: | |[[File:gr9_Elvenarine_0.png|30px|Elvenarine]] | ||
|[[File:gr9_nutria_0.png|30px| | |[[File:gr9_nutria_0.png|30px|Luchtfilters]] | ||
|[[File: | |[[File:gr9_Elvenarine_0.png|30px|Elvenarine]]/3h | ||
|[[File:gr9_nutric_0.png|30px| | |[[File:gr9_nutric_0.png|30px|Elektrische schokken]]/6h | ||
|[[File:gr9_nutrib_0.png|30px| | |[[File:gr9_nutrib_0.png|30px|Regenkwallen]]/6h | ||
|[[File:gr9_humanium_0.png|30px|Humanium]]/9h | |[[File:gr9_humanium_0.png|30px|Humanium]]/9h | ||
|- | |- | ||
Regel 55: | Regel 55: | ||
|5x6 | |5x6 | ||
|12:05 h | |12:05 h | ||
|[[File:sentientelixir.png|25px| | |[[File:sentientelixir.png|25px|Gekke zeep]] 12400 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Regel 100: | Regel 100: | ||
{| align=center | {| align=center | ||
! | !Niveau1 | ||
! | !Niveau2 | ||
! | !Niveau3 | ||
! | !Niveau 4 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Gr9_Production1_1.png|150px|center]] | |[[File:Gr9_Production1_1.png|150px|center]] | ||
Regel 110: | Regel 110: | ||
|[[File:Gr9_Production1_4.png|150px|center]] | |[[File:Gr9_Production1_4.png|150px|center]] | ||
|- | |- | ||
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. | ||
|} | |} | ||
===D002-l " | ===D002-l "Tuin"=== | ||
====Doel==== | ====Doel==== | ||
Het doel van dit eiland is om de Constructgoederen : Elvenarine, Proteïnerepen, Elektrische schokken en Elvarium te produceren. | |||
====D002-l " | ====D002-l "Tuin" overzicht==== | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="10"|D002-l " | !colspan="10"|D002-l "Tuin" | ||
|- | |- | ||
| | |Niveau | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Vereisten | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"|Kosten | ||
|colspan="4"| | |colspan="4"|Voordelen (normale productie niveaus) | ||
|- | |- | ||
|[[File:Level small.png| | |[[File:Level small.png|Niveau]] | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Grootte]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bouwtijd]] | ||
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Tier 3 | |[[File:Gr7_Sent.png|30px|Tier 3 sprituele goederen]] | ||
|[[File: | |[[File:gr9_Elvenarine_0.png|30px|Elvenarine]] | ||
|[[File:gr9_nutrib_0.png|30px| | |[[File:gr9_nutrib_0.png|30px|Regenkwallen]] | ||
|[[File: | |[[File:gr9_Elvenarine_0.png|30px|Elvenarine]]/3h | ||
|[[File:gr9_nutrid_0.png|30px| | |[[File:gr9_nutrid_0.png|30px|Proteïnerepen]]/6h | ||
|[[File:gr9_nutric_0.png|30px| | |[[File:gr9_nutric_0.png|30px|Elektrische schokken]]/6h | ||
|[[File:gr9_elvarium_0.png|30px|Elvarium]]/9h | |[[File:gr9_elvarium_0.png|30px|Elvarium]]/9h | ||
|- | |- | ||
Regel 144: | Regel 144: | ||
|7x4 | |7x4 | ||
|12:05 h | |12:05 h | ||
|[[File:sentientmagic_dust.png|25px| | |[[File:sentientmagic_dust.png|25px|Gemengde paddo's]] 12300 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Regel 189: | Regel 189: | ||
{| align=center | {| align=center | ||
! | !Niveau 1 | ||
! | !Niveau 2 | ||
! | !Niveau 3 | ||
! | !Niveau 4 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Gr9_Production2_1.png|150px|center]] | |[[File:Gr9_Production2_1.png|150px|center]] | ||
Regel 199: | Regel 199: | ||
|[[File:Gr9_Production2_4.png|150px|center]] | |[[File:Gr9_Production2_4.png|150px|center]] | ||
|- | |- | ||
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. | ||
|} | |} | ||
===D003-r " | ===D003-r "Assemblage"=== | ||
====Doel==== | ====Doel==== | ||
Het doel van dit eiland is om de Constructgoederen : Elvenarine, Luchtfilters, Proteïnerepen en Humanium te produceren. | |||
====D003-r " | ====D003-r "Assemblage" overzicht==== | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="10"|D003-r " | !colspan="10"|D003-r "Assemblage" | ||
|- | |- | ||
| | |Niveau | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Vereisten | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"|Kosten | ||
|colspan="4"| | |colspan="4"|Voordelen (normale productie niveaus) | ||
|- | |- | ||
|[[File:Level small.png| | |[[File:Level small.png|Niveau]] | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Grootte]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bouwtijd]] | ||
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Tier 3 | |[[File:Gr7_Sent.png|30px|Tier 3 sprituele goederen]] | ||
|[[File: | |[[File:gr9_Elvenarine_0.png|30px|Elvenarine]] | ||
|[[File:gr9_nutric_0.png|30px| | |[[File:gr9_nutric_0.png|30px|Elektrische schokken]] | ||
|[[File: | |[[File:gr9_Elvenarine_0.png|30px|Elvenarine]]/3h | ||
|[[File:gr9_nutria_0.png|30px| | |[[File:gr9_nutria_0.png|30px|Luchtfilters]]/6h | ||
|[[File:gr9_nutrid_0.png|30px| | |[[File:gr9_nutrid_0.png|30px|Proteïnerepen]]/6h | ||
|[[File:gr9_humanium_0.png|30px|Humanium]]/9h | |[[File:gr9_humanium_0.png|30px|Humanium]]/9h | ||
|- | |- | ||
Regel 233: | Regel 233: | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|12:05 h | |12:05 h | ||
|[[File:sentientmagic_dust.png|25px| | |[[File:sentientmagic_dust.png|25px|Gemengde paddo's]] 9300 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Regel 278: | Regel 278: | ||
{| align=center | {| align=center | ||
! | !Niveau 1 | ||
! | !Niveau 2 | ||
! | !Niveau 3 | ||
! | !Niveau 4 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Gr9_Production3_1.png|150px|center]] | |[[File:Gr9_Production3_1.png|150px|center]] | ||
Regel 288: | Regel 288: | ||
|[[File:Gr9_Production3_4.png|150px|center]] | |[[File:Gr9_Production3_4.png|150px|center]] | ||
|- | |- | ||
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. | ||
|} | |} | ||
===D004-w " | ===D004-w "Dierentuin"=== | ||
====Doel==== | ====Doel==== | ||
Het doel van dit eiland is om de Constructgoederen : Elvenarine, Regenkwallen, Luchtfilters en Elvarium te produceren. | |||
====D004-w " | ====D004-w "Dierentuin" overzicht==== | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="10"|D004-w | !colspan="10"|D004-w 'Dierentuin' | ||
|- | |- | ||
| | |Niveau | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Vereisten | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"|Kosten | ||
|colspan="4"| | |colspan="4"|Voordelen (normale productie niveaus) | ||
|- | |- | ||
|[[File:Level small.png| | |[[File:Level small.png|Niveau]] | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Grootte]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bouwtijd]] | ||
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Tier 3 | |[[File:Gr7_Sent.png|30px|Tier 3 sprituele goederen]] | ||
|[[File: | |[[File:gr9_Elvenarine_0.png|30px|Elvenarine]] | ||
|[[File:gr9_nutrid_0.png|30px| | |[[File:gr9_nutrid_0.png|30px|Proteïnerepen]] | ||
|[[File: | |[[File:gr9_Elvenarine_0.png|30px|Elvenarine]]/3h | ||
|[[File:gr9_nutrib_0.png|30px| | |[[File:gr9_nutrib_0.png|30px|Regenkwallen]]/6h | ||
|[[File:gr9_nutria_0.png|30px| | |[[File:gr9_nutria_0.png|30px|Luchtfilters]]/6h | ||
|[[File:gr9_elvarium_0.png|30px|Elvarium]]/9h | |[[File:gr9_elvarium_0.png|30px|Elvarium]]/9h | ||
|- | |- | ||
Regel 367: | Regel 367: | ||
{| align=center | {| align=center | ||
! | !Niveau 1 | ||
! | !Niveau 2 | ||
! | !Niveau 3 | ||
! | !Niveau 4 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Gr9_Production4_1.png|150px|center]] | |[[File:Gr9_Production4_1.png|150px|center]] | ||
Regel 377: | Regel 377: | ||
|[[File:Gr9_Production4_4.png|150px|center]] | |[[File:Gr9_Production4_4.png|150px|center]] | ||
|- | |- | ||
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. | ||
|} | |} |
Huidige versie van 17 feb 2019 om 22:30
|
Constructen gebouwen | |||||
---|---|---|---|---|---|
Centrale eiland |
Eilanden
Doel
Wanneer de productie eilanden van de Constructen in je stad landen, kan je Constructengoederen zoals Elvenarine, Luchtfilters, Regenkwallen, Elektrische schokken, Elvarium en Humanium beginnen maken.
Elk eiland speelt een rol in het maken van alle Constructengoederen, die samengevoegd worden in de mystieke elementen: Elvarium and Humanium. Elk eiland produceert Elvenarine die, net zoals de voedingsstoffen Luchtfilters, Regenkwallen, Proteïnerepen en Elektrische schokken, nodig zijn om Elvarium en Humanium te maken. Deze zijn nodig om onderzoeken af te ronden in dit hoofdstuk.
Vereisten
Vanuit het nederzettings tabblad in het bouwmenu, kan je de eilanden bouwen. Elk eiland kan verbonden zijn met het centrale eiland of met een ander productie eiland.
Setgebouwen
Deze eilanden - Motor, Tuin, Assemblage enDierentuin - zijn allemaal setgebouwen. Wanner ze verbonden zijn met elkaar, zullen ze de productie verhogen met 50% voor elk uniek verbonden gebouw. De maximum bonus 250%. Een goede planning in de plaatsing van je eilanden is dus cruciaal om je productie te maximaliseren.
Uitbreiden
Je kan je productieeilanden pas uitbreiden nadat je het onderzoek voor elke niveau hebt onderzocht.
D001-o "Motor"
Doel
Het doel van dit eiland is om de Constructgoederen : Elvenarine, Elektrische schokken, Regenkwallen en Humanium te produceren.
D001-o "Motor" overzicht
D001-o 'Motor' | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Vereisten | Kosten | Voordelen (normale productie niveaus) | ||||||
Elvenarine | Elvenarine/3h | /6h | /6h | /9h | |||||
1 | 5x6 | 12:05 h | 12400 | - | - | 1000 | 35 | 45 | 5 |
2 | 5x6 | 14:37 h | - | 7100 | 550 | 1500 | 53 | 68 | 8 |
3 | 5x6 | 17:10 h | - | 17900 | 1380 | 2000 | 70 | 90 | 10 |
4 | 5x6 | 19:42 h | - | 46000 | 3600 | 2500 | 88 | 133 | 13 |
Gebouw Niveaus
Niveau1 | Niveau2 | Niveau3 | Niveau 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. |
D002-l "Tuin"
Doel
Het doel van dit eiland is om de Constructgoederen : Elvenarine, Proteïnerepen, Elektrische schokken en Elvarium te produceren.
D002-l "Tuin" overzicht
D002-l "Tuin" | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Vereisten | Kosten | Voordelen (normale productie niveaus) | ||||||
Elvenarine | Elvenarine/3h | /6h | /6h | /9h | |||||
1 | 7x4 | 12:05 h | 12300 | - | - | 1000 | 40 | 35 | 5 |
2 | 7x4 | 14:37 h | - | 7100 | 500 | 1500 | 60 | 53 | 8 |
3 | 7x4 | 17:10 h | - | 17900 | 1240 | 2000 | 80 | 70 | 10 |
4 | 7x4 | 19:42 h | - | 46000 | 3200 | 2500 | 100 | 88 | 13 |
Gebouw Niveaus
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. |
D003-r "Assemblage"
Doel
Het doel van dit eiland is om de Constructgoederen : Elvenarine, Luchtfilters, Proteïnerepen en Humanium te produceren.
D003-r "Assemblage" overzicht
D003-r "Assemblage" | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Vereisten | Kosten | Voordelen (normale productie niveaus) | ||||||
Elvenarine | Elvenarine/3h | /6h | /6h | /9h | |||||
1 | 6x4 | 12:05 h | 9300 | - | - | 1000 | 50 | 40 | 5 |
2 | 6x4 | 14:37 h | - | 7100 | 390 | 1500 | 75 | 60 | 8 |
3 | 6x4 | 17:10 h | - | 17900 | 970 | 2000 | 100 | 80 | 10 |
4 | 6x4 | 19:42 h | - | 46000 | 2500 | 2500 | 125 | 100 | 13 |
Gebouw Niveaus
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. |
D004-w "Dierentuin"
Doel
Het doel van dit eiland is om de Constructgoederen : Elvenarine, Regenkwallen, Luchtfilters en Elvarium te produceren.
D004-w "Dierentuin" overzicht
D004-w 'Dierentuin' | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Vereisten | Kosten | Voordelen (normale productie niveaus) | ||||||
Elvenarine | Elvenarine/3h | /6h | /6h | /9h | |||||
1 | 4x5 | 12:05 h | 8200 | - | - | 1000 | 45 | 50 | 5 |
2 | 4x5 | 14:37 h | - | 7100 | 440 | 1500 | 68 | 75 | 8 |
3 | 4x5 | 17:10 h | - | 17900 | 1100 | 2000 | 90 | 100 | 10 |
4 | 4x5 | 19:42 h | - | 46000 | 2900 | 2500 | 113 | 125 | 13 |
Gebouw Niveaus
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Klik op ieder gebouwniveau om een groter plaatje te zien. |