Betoveringen: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
(39 tussenliggende versies door 5 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 3: | Regel 3: | ||
====Doel==== | ====Doel==== | ||
Betoveringen worden gemaakt in de [[Magische Academie|Magische Academie]] en verzamelen de kracht van je niet-bonus relikwieën, om je gebouwen van krachtige betoveringen te voorzien. Door betoveringen te doen, zul je niet alleen je productie naar een hoger magisch niveau tillen, het zal je stad ook een betoverde omgeving geven. | |||
[[File:Cidade1.png|center]] | [[File:Cidade1.png|center]] | ||
Regel 13: | Regel 13: | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:''' | |style="background-color:#af895f;|'''Hint:'''Betoveringen vereisen dat je niet-bonus [[Relikwieën#Relikwieën_Verzamelen|relikwieën]] gebruikt om betoveringen te maken, je zult dus ook de nodige relikwieën moeten bemachtigen. | ||
|} | |} | ||
Regel 26: | Regel 26: | ||
|align=center|Betoverde voorraden | |align=center|Betoverde voorraden | ||
|Dit type betovering geeft je toegang tot de oude krachten van je Relikwieën om je Werkplaatsen een boost te geven. Al je kostbare Goederen zullen dan gemaakt worden met magische efficiëntie. | |Dit type betovering geeft je toegang tot de oude krachten van je Relikwieën om je Werkplaatsen een boost te geven. Al je kostbare Goederen zullen dan gemaakt worden met magische efficiëntie. | ||
Het is beschikbaar aan het einde van Hoofdstuk I, zodra je de [[Magische Academie|Magische Academie]] hebt gebouwd. | Het is beschikbaar aan het einde van Hoofdstuk I, zodra je de [[Magische Academie|Magische Academie]] hebt gebouwd. Met deze betovering kan je de Werkplaatsen betoveren. Je kan meer dan een betovering per werkplaats gebruiken, door dat te doen verleng je het effect van de betovering. | ||
|- | |- | ||
|align=center|[[File:Spell_neighborly_help_boost_1.png]] | |align=center|[[File:Spell_neighborly_help_boost_1.png]] | ||
|align=center|Betoverd geschenk | |align=center|Betoverd geschenk | ||
|Een betovering voor iedere Elvenariaan! Door je Cultuurgebouwen te betoveren, kan de burenhulp direct een boost van 5% op je Cultuurbonus geven. | |Een betovering voor iedere Elvenariaan! Door je Cultuurgebouwen te betoveren, kan de burenhulp direct een boost van 5% op je Cultuurbonus geven. | ||
Het is beschikbaar aan het einde van Hoofdstuk I, zodra je de [[Magische Academie|Magische Academie]] hebt gebouwd. | Het is beschikbaar aan het einde van Hoofdstuk I, zodra je de [[Magische Academie|Magische Academie]] hebt gebouwd. Met deze betovering kan je de Cultuurgebouwen betoveren. Je kan meer dan een betovering per cultuurgebouw gebruiken, door dat te doen verleng je het effect van de betovering. | ||
|- | |- | ||
|align=center|[[File:Spell_good_production_boost_1.png]] | |align=center|[[File:Spell_good_production_boost_1.png]] | ||
Regel 40: | Regel 40: | ||
|align=center|[[File:Spell_knowledge_boost_1.png]] | |align=center|[[File:Spell_knowledge_boost_1.png]] | ||
|align=center|Inspirerende meditatie | |align=center|Inspirerende meditatie | ||
|Deze betovering verhoogt | |Deze betovering verhoogt de limiet van kennispunten die je kan opslaan. Je zal dus geen kennispunten verliezen als je langer weg bent dan 10 uur. Je kan de betovering maar 1 keer activeren per keer. | ||
Het is beschikbaar aan het einde van Hoofdstuk III, zodra je de Magische Inspiratie technologie hebt onderzocht. Deze betovering wordt automatisch uitgevoerd op de kennispuntenbalk. | Het is beschikbaar aan het einde van Hoofdstuk III, zodra je de Magische Inspiratie technologie hebt onderzocht. Deze betovering wordt automatisch uitgevoerd op de kennispuntenbalk. | ||
|- | |||
|align=center|[[File:Combing_Catalyst_1.png]] | |||
|align=center|Combinatieversneller | |||
|Deze betovering wordt gebruikt om toverspreuken te creëren in de Magische Academie.. | |||
Bekijk de '''[[Magische Academie|magische academie]]'' 'pagina voor meer details over hoe je ze kan gebruiken. | |||
|- | |||
|align=center|[[File:Pet_Food2.png]] | |||
|align=center|Dierenvoer | |||
|Deze betovering maakt het mogelijk om je '''[[Evoluerende gebouwen|Evoluerende gebouwen]]''' te "voeren" om ze een extra effect te geven voor een bepaalde tijd. | |||
Ze kunnen gewonnen worden in evenementen en gemaakt worden in de '''[[Magische Academie|Magische Academie]]'''. | |||
|- | |||
|align=center|[[File:Spell_Teleport.png]] | |||
|align=center|Gebouw teleporteren | |||
|Met deze betovering kun je gebouwen uit je stad verplaatsen (teleporteren) naar je oproepingen in de [[File:Inventory_icon_normal.png|50px]]inventaris. Elk gebouw dat wordt geteleporteerd, gebruikt één betovering. | |||
De Betovering kan gebruikt worden voor veel soorten gebouwen, maar niet voor gebouwen die momenteel in aanbouw zijn, of die niet normaal verkocht kunnen worden (bv. het '''[[Stadhuis]]''' of het '''[[Handelsgebouw]]'''), '''[[Oude Wonderen]]''', '''[[Tijdelijke gebouwen]]''', Beperkte gebouwen (bv. sommige '''[[Amuni]]''' Gebouwen), of '''[[Evoluerende gebouwen]]'''. | |||
Geteleporteerde gebouwen kunnen op elk moment in je stad worden herplaatst of je kan ze '''[[Handwerken#Verbreken|Verbreken]]'''. | |||
Deze betovering is uitsluitend verkrijgbaar in de '''[[Toren der eeuwigheid|Toren der eeuwigheid]]''' , vanaf de vierde confrontatie of in een mysterieuze kist. | |||
{| align = "center" cellpadding = "1" width = "100%" | |||
| style = "background-color: # af895f; |'''Let op:''' Zodra je hoofdstuk 3 in de onderzoeksboom hebt bereikt , kun je tussen zondag en vrijdag de Toren der eeuwigheid binnengaan. '' | |||
|} | |||
|} | |} | ||
<br> | |||
===Betoveringenontwikkelproces=== | ===Betoveringenontwikkelproces=== | ||
Regel 49: | Regel 78: | ||
Om betoveringen te maken, open je je Magische Academie. Daarna klik je op de 'maak' knop voor de betovering die je wilt maken. Nu zul je het betoveringontwikkelproces zien. Dit laat je zien hoe lang het duurt om de betovering te maken. | Om betoveringen te maken, open je je Magische Academie. Daarna klik je op de 'maak' knop voor de betovering die je wilt maken. Nu zul je het betoveringontwikkelproces zien. Dit laat je zien hoe lang het duurt om de betovering te maken. | ||
Je kunt alleen betoveringen maken als je een plek beschikbaar hebt, | Je kunt alleen betoveringen maken als je een plek beschikbaar hebt, anders zul je moeten wachten tot de andere betovering klaar is. Je kan het ontwikkelproces direct afmaken door Diamanten te betalen of door tijdsvermindering boosters te gebruiken. | ||
[[File:Spellstimer.png|center]] | [[File:Spellstimer.png|center]] | ||
Regel 69: | Regel 98: | ||
Je kan ook informatie over elke | Je kan ook informatie over elke betovering zien door op het bijbehorende [[File:Info-icon.png]] icoon te klikken. | ||
Regel 130: | Regel 159: | ||
De betoveringeffecten houden rekening met de huidige productiebonussen! | De betoveringeffecten houden rekening met de huidige productiebonussen! | ||
Dit | Dit betekent dat je fabrieken +50% meer produceren (normale productie + relikwieën boost). Hetzelfde gebeurd met Werkplaatsen! De betovering houdt rekening met de huidige cultuurbonus om de 200% boost te geven. | ||
Bijvoorbeeld: | Bijvoorbeeld: | ||
Een niveau 7 Elfen werkplaats produceert 223 voorraden per uur zonder cultuurbonus(100%). Als de cultuurbonus | Een niveau 7 Elfen werkplaats produceert 223 voorraden per uur zonder cultuurbonus(100%). Als de cultuurbonus verhoogd wordt naar 125%, produceert het 279 voorraden. | ||
Als je de betovering gebruikt produceert de werkplaats 837 voorraden(+200% over de 279). | Als je de betovering gebruikt produceert de werkplaats 837 voorraden(+200% over de 279). | ||
Regel 141: | Regel 170: | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:''' Je moet onthouden dat de betovering maar voor een bepaalde tijd werkt. Dit | |style="background-color:#af895f;|'''Hint:''' Je moet onthouden dat de betovering maar voor een bepaalde tijd werkt. Dit betekent dat als je de betovering uitvoert en de productie klaar is nadat de betovering afgelopen is je geen bonus krijgt over die productie. Verder, als een andere bonus verandert dan zal je dit ook terug zien in de betovering. | ||
|} | |} | ||
[[File:ESexpl.png|700px|center]] | [[File:ESexpl.png|700px|center]] | ||
Regel 151: | Regel 180: | ||
===Directe effecten=== | ===Directe effecten=== | ||
De inventaris is ook de plek waar je directe effecten | De inventaris is ook de plek waar je directe effecten opgeslagen worden, klaar om gebruikt te worden. Directe effecten zijn spreuken die gebruikt kunnen worden om direct extra voorraden of munten te krijgen (allebei gebaseerd op een % van je opslag), om tijd te verminderen(voor producties, verkennen en het uitbreiden/bouwen van gebouwen), oude kennis (om toe te voegen aan je oude wonderen onderzoek) en koninklijke restauratie (om je evenementgebouwen uit te breiden). Er zijn wat alledaagse effecten die maar 10% van je opslag geven, maar er zijn ook epische effecten die je opslag kunnen vullen tot 100%. | ||
[[File:Instants1.png|center]] | [[File:Instants1.png|center]] | ||
Je kan directe effecten verdienen door het spel heen. Dus let goed op. Wanneer je een effect | Je kan directe effecten verdienen door het spel heen. Dus let goed op. Wanneer je een effect verdiend hebt, kan je die hier vinden. | ||
[[File:Instants2.png|center]] | [[File:Instants2.png|center]] | ||
Regel 163: | Regel 192: | ||
[[File:Scouting_new.png|center]] | [[File:Scouting_new.png|center]] | ||
<br> | |||
Als je op de verkenningsknop klikt, wordt je naar een menu gebracht waar je de tijd voor het verkennen kan verminderen. Als je op de spreuk klikt, verminder je de tijd met de hoeveelheid aangegeven door de spreuk. | Als je op de verkenningsknop klikt, wordt je naar een menu gebracht waar je de tijd voor het verkennen kan verminderen. Als je op de spreuk klikt, verminder je de tijd met de hoeveelheid aangegeven door de spreuk. | ||
[[File:Cast_Spell.png|center]] | [[File:Cast_Spell.png|center]] | ||
<br> | |||
====Overzicht directe effecten==== | |||
{| | |||
!Pictogram | |||
!Naam | |||
!Beschrijving | |||
|- | |||
|align=center|[[File:Coin_Rain.png]] | |||
|align=center|Muntenregen | |||
|Dit direct effect geeft je munten, de hoeveelheid is een percentage van de muntencapaciteit van je stadhuis. | |||
|- | |||
|align=center|[[File:Supply_Windfall.png]] | |||
|align=center|Meevaller van voorraden | |||
|Dit direct effect geeft je voorraden, de hoeveelheid is een percentage van de voorradencapaciteit van je stadhuis | |||
|- | |||
|align=center|[[File:Booster.png]] | |||
|align=center|Tijds Booster | |||
|Dit direct effect geeft je een tijdsreductie op producties, bouwtijden, upgrades en zelfs op de verkenner. | |||
|- | |||
|align=center|[[File:Ancient_Knowledge.png|102px]] | |||
|align=center|Oude kennis | |||
|Dit direct effect geeft je een vast aantal kennispunten voor de oude wonderen van je vrienden of voor je eigen oude wonderen. | |||
|- | |||
|align=center|[[File:portal_boost.png|102px]] | |||
|align=center|Portaalwinst | |||
|Vult % van alle beperkte goederen van het huidige gastvolk aan. | |||
|- | |||
|align=center|[[File:Royal_Restoration.png|115px]] | |||
|align=center|Koninklijke restoratie | |||
|Dit direct effect geeft je de mogelijkheid om cultuur, inwoners of productie evenementgebouwen (ook setgebouwen) te upgraden naar het volgende level. Je hebt per vakje 1 spreuk nodig. | |||
|- | |||
|align=center|[[File:SipofClarity.png|90px]] | |||
|align=center|Een slokje duidelijkheid | |||
|Met deze betovering kun je de rotatie van de handwerkrecepten van je Magische Academie 100% gratis vernieuwen! | |||
|- | |||
|align=center|[[File:Vitality_Surge.png|90px]] | |||
|align=center|Levenskrachtstoot | |||
|Met dit direct effect kun je een bepaald percentage van een eenheid die in de strijd is gevallen, herstellen. | |||
|} | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|width="115px"|[[File:ins_unit_lr_humans.png|110px|Kruisboogschutters]] | |||
|width="142px" align=center|Directe eenheden-effecten | |||
|colspan="4"|Dit effect voegt automatisch een bepaald aantal troepen van het betreffende eenheidstype toe aan je militaire gebouwen. | |||
Een peloton is 5 troepen, een bataljon is 10 troepen, een brigade is 15 troepen en een regiment is 25 troepen. | |||
|width=17%| | |||
|- | |||
!colspan="7"|Kazerne eenheden | |||
|- | |||
|width="115px" align=center|Pictogram | |||
|width="142px" align=center|Naam | |||
|width=10% align=center|Eenhedentype | |||
|colspan="4" align=center|Beschrijving | |||
|- | |||
|[[File:ins_unit_lm_humans.png|50px|Bijlkrijger]][[File:ins_unit_lm_elves.png|50px|Zwaarddanser]] | |||
|align=center|Lichte eenheden | |||
|align=center|[[File:Extratroop.png|50px|Eenheden]] | |||
|colspan="4"|Rekruteert troepen van lichte eenheden (Bijlkrijgers voor mensen, Zwaarddansers voor elfen). | |||
|- | |||
|[[File:ins_unit_lr_humans.png|50px|Kruisboogschutter]][[File:ins_unit_lr_elves.png|50px|Boogschutter]] | |||
|align=center|Lichte langeafstandseenheden | |||
|align=center|[[File:Extratroop2.png|50px|Eenheden]] | |||
|colspan="4"|Rekruteert troepen van lichte afstandseenheden (Kruisboogschutters voor mensen, Boogschutters voor elfen). | |||
|- | |||
|[[File:ins_unit_ma_humans.png|50px|Priester]][[File:ins_unit_ma_elves.png|50px|Tovenares]] | |||
|align=center|Magische eenheden | |||
|align=center|[[File:Priesthead.png|25px|Priest Mage Units]][[File:Sorceresshead.png|25px|Eenheden]] | |||
|colspan="4"|Rekruteert troepen van magische eenheden (Priesters voor mensen, Tovenaressen voor elfen). | |||
|- | |||
|[[File:ins_unit_hm_humans.png|50px|Paladijn]][[File:ins_unit_hm_elves.png|50px|Treant]] | |||
|align=center|Zware mêlee-eenheden | |||
|align=center|[[File:heavy_melee_small.png|55px|Eenheden]] | |||
|colspan="4"|Rekruteert troepen van zware mêlee-eenheden (Paladijnen voor mensen, Treants voor elfen). | |||
|- | |||
|[[File:ins_unit_hr_humans.png|50px|Mortier]][[File:ins_unit_hr_elves.png|50px|Golem]] | |||
|align=center|Langeafstandseenheden | |||
|align=center|[[File:radmortarhead.png|25px|Eenheden]][[File:granitgolemhead.png|25px|Eenheden]] | |||
|colspan="4"|Rekruteert troepen van langeafstandseenheden (Mortieren voor mensen, Golems voor elfen). | |||
|- | |||
!colspan="7"|Huurlingenkamp eenheden | |||
|- | |||
|width=15% align=center|Pictogram | |||
|width=20% align=center|Naam | |||
|width=15% align=center|Eenhedentype | |||
|colspan="4" align=center|Beschrijving | |||
|- | |||
|align=center|[[File:ins_unit_mc_lm.png|50px|Darrenruiter]] | |||
|align=center|Huurlingenkamp<br>lichte eenheden | |||
|align=center|[[File:mc_lm.png|30px|Darrenruiter]] | |||
|colspan="4"|Rekruteert troepen van lichte eenheden uit het Huurlingenkamp (Darrenruiter). | |||
|- | |||
|align=center|[[File:ins_unit_mc_lr.png|50px|Jager]] | |||
|align=center|Huurlingenkamp<br>lichte langeafstandseenheden | |||
|align=center|[[File:mc_lr.png|30px|Eenheden]] | |||
|colspan="4"|Rekruteert troepen van lichte langeafstandseenheden uit het Huurlingenkamp (Jagers). | |||
|- | |||
|align=center|[[File:ins_unit_mc_ma.png|50px|Bloesemtovenaar]] | |||
|align=center|huurlingenkamp<br>Magische eenheden | |||
|align=center|[[File:mc_ma.png|30px|Bloesemtovenaar]] | |||
|colspan="4"|Rekruteert troepen van magische eenheden uit het Huurlingenkamp (Bloesemtovenaar). | |||
|- | |||
|align=center|[[File:ins_unit_mc_hm.png|50px|Valoriaanse wachter]] | |||
|align=center|Mercenary Camp<br>zware mêlee-eenheden | |||
|align=center|[[File:mc_hm.png|30px|Valoriaanse wachter]] | |||
|colspan="4"|Rekruteert troepen van zware mêlee-eenheden uit het Huurlingenkamp (Valoriaanse wachters). | |||
|- | |||
|align=center|[[File:ins_unit_mc_hr.png|50px|Vadsige Kikker]] | |||
|align=center|Huurlingenkamp<br>Langeafstandseenheden | |||
|align=center|[[File:mc_hr.png|30px|Vadsige Kikker]] | |||
|colspan="4"|Rekruteert troepen van Langeafstandseenheden uit het Huurlingenkamp (Vadsige Kikker). | |||
|- | |||
!colspan="7"|Oefenterrein eenheden | |||
|- | |||
|width=15% align=center|Pictogram | |||
|width=20% align=center|Naam | |||
|width=15% align=center|Eenhedentype | |||
|colspan="4" align=center|Beschrijving | |||
|- | |||
|align=center|[[File:ins_unit_tg_lm.png|50px|Cerberus]] | |||
|align=center|Oefenterrein<br>Lichte eenheden | |||
|align=center|[[File:tg_lm.png|30px|Cerberus]] | |||
|colspan="4"|Rekruteert troepen van lichte eenheden uit het Oefenterrein (Cerberus). | |||
|- | |||
|align=center|[[File:ins_unit_tg_lr.png|50px|Dryade]] | |||
|align=center|Oefenterrein<br>Lichte langeafstandseenheden | |||
|align=center|[[File:tg_lr.png|30px|Dryade]] | |||
|colspan="4"|Rekruteert troepen van lichte langeafstandseenheden uit het Oefenterrein (Dryade). | |||
|- | |||
|align=center|[[File:ins_unit_tg_ma.png|50px|Banshee]] | |||
|align=center|Oefenterrein<br>Magische eenheden | |||
|align=center|[[File:tg_ma.png|30px|Banshee]] | |||
|colspan="4"| Rekruteert troepen van magische eenheden uit het Oefenterrein (Banshee). | |||
|- | |||
|align=center|[[File:ins_unit_tg_hm.png|50px|Orkkrijger]] | |||
|align=center|Oefenterrein<br>Zware mêlee-eenheden | |||
|align=center|[[File:tg_hm.png|30px|Orkkrijger]] | |||
|colspan="4"|Rekruteert troepen van zware mêlee-eenheden uit het Oefenterrein (Orkkrijger). | |||
|- | |||
|align=center|[[File:ins_unit_tg_hr.png|50px|Orkstrateeg]] | |||
|align=center|Oefenterrein<br>Langeafstandseenheden | |||
|align=center|[[File:tg_hr.png|30px|Orkstrateeg]] | |||
|colspan="4"|Rekruteert troepen van langeafstandseenheden uit het Oefenterrein (Orkstrateeg). | |||
|- | |||
|} | |||
<br> | |||
===Tovenarij=== | |||
Je inventaris is ook waar jouw tovenarij wordt opgeslagen en klaar is om te worden gebruikt. Op het tabblad Tovenarij vind je verschillende soorten boekdelen die je hebt verzameld, maar nog niet gebruikt. | |||
[[Bestand:Sorceries_Window.png|center]] | |||
Als u met je muis over het type boekdeel beweegt, kunt je zien welke kostbare items erin zitten. | |||
[[Bestand:Sorceries_Tooltip.png|center]] | |||
Klik op het gewenste Boekdeel en kies welke krachtige spreuk je wilt gebruiken. | |||
[[Bestand:Sorceries_Choice.png|center]]<br> | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;|'''Let op:''' Je kunt slechts één enkele optie kiezen, eenmaal geselecteerd is deze te vinden in je inventaris.''' | |||
|} | |||
<br> | |||
{| style="text-align: center" | |||
!colspan="4"|Type Tovenarijen | |||
|- | |||
|width="112px"|Pictogram | |||
|width="82px"|Naam | |||
|colspan="2"|Beschrijving | |||
|- | |||
|align=center|[[File:rsk_spell.png]] | |||
|align=center|Boek van de Directe effecten | |||
|Dit boek bevat verschillende soorten directe effecten, afhankelijk van het type boekdeel. | |||
(Je kunt slechts één van de beschikbare opties kiezen). | |||
|- | |||
|align=center|[[File:rsk_shards.png]] | |||
|align=center| Boek van de Runenscherven | |||
|Dit boek bevat verschillende soorten Runenscherven, afhankelijk van het type boekdeel. | |||
(Je kunt slechts één van de beschikbare opties kiezen). | |||
|- | |||
|align=center|[[File:rsk_evo.png]] | |||
|align=center|Boek van de Evolutie | |||
|Dit boek bevat verschillende soorten artefacten '''of''' evoluerende gebouwen, afhankelijk van het type boekdeel. | |||
(Je kunt slechts één van de beschikbare opties kiezen). | |||
|- | |||
|align=center|[[File:rsk_set.png]] | |||
|align=center|Boek van de Gebouwensets | |||
|Dit boek bevat verschillende gebouwen van een specifieke bouwset, afhankelijk van het type boekdeel. | |||
(Je kunt slechts één van de beschikbare opties kiezen). | |||
|- | |||
|align=center|[[File:Rsk_summoning.png]] | |||
|align=center|Boek van het opgeroepte gebouw | |||
|Dit boek bevat verschillende soorten bijzondere en zeldzame gebouwen, afhankelijk van het type boekdeel. | |||
(Je kunt slechts één van de beschikbare opties kiezen). | |||
|- | |||
|align=center|[[File:Rsk_misc.png]] | |||
|align=center|Boek van de goederen | |||
|Dit boek bevat verschillende soorten speciale goederen, afhankelijk van het type boekdeel. | |||
(Je kunt slechts één van de beschikbare opties kiezen). | |||
|- | |||
|} |
Huidige versie van 5 dec 2022 om 08:12
|
Betoveringen
Doel
Betoveringen worden gemaakt in de Magische Academie en verzamelen de kracht van je niet-bonus relikwieën, om je gebouwen van krachtige betoveringen te voorzien. Door betoveringen te doen, zul je niet alleen je productie naar een hoger magisch niveau tillen, het zal je stad ook een betoverde omgeving geven.
Vereisten
Voor je betoveringen kan doen, zul je ze eerst moeten maken! Om betoveringen te maken zul je eerst een Magische Academie moeten onderzoeken en bouwen. Het onderzoek voor dit gebouw kun je vinden aan het einde van Hoofdstuk I in de onderzoekstabel.
Hint:Betoveringen vereisen dat je niet-bonus relikwieën gebruikt om betoveringen te maken, je zult dus ook de nodige relikwieën moeten bemachtigen. |
Type betoveringen
Icoon | Naam | Beschrijving | |
---|---|---|---|
Betoverde voorraden | Dit type betovering geeft je toegang tot de oude krachten van je Relikwieën om je Werkplaatsen een boost te geven. Al je kostbare Goederen zullen dan gemaakt worden met magische efficiëntie.
Het is beschikbaar aan het einde van Hoofdstuk I, zodra je de Magische Academie hebt gebouwd. Met deze betovering kan je de Werkplaatsen betoveren. Je kan meer dan een betovering per werkplaats gebruiken, door dat te doen verleng je het effect van de betovering. | ||
Betoverd geschenk | Een betovering voor iedere Elvenariaan! Door je Cultuurgebouwen te betoveren, kan de burenhulp direct een boost van 5% op je Cultuurbonus geven.
Het is beschikbaar aan het einde van Hoofdstuk I, zodra je de Magische Academie hebt gebouwd. Met deze betovering kan je de Cultuurgebouwen betoveren. Je kan meer dan een betovering per cultuurgebouw gebruiken, door dat te doen verleng je het effect van de betovering. | ||
Magische productie | Dit type betovering geeft je toegang tot de oude krachten van je Relikwieën om je Fabrieken een boost te geven. Door je Fabrieken te betoveren, kun je de productie van bonus en niet-bonus Fabrieken naar een hoger magisch niveau tillen.
Het is beschikbaar aan het einde van Hoofdstuk III, zodra je de Magische Inspiratie technologie hebt onderzocht. Met deze betovering kun je de Fabrieken betoveren. Je kan meer dan een betovering per fabriek gebruiken, door dat te doen verleng je het effect van de betovering. Deze betovering werkt niet op gastrasfabrieken. | ||
Inspirerende meditatie | Deze betovering verhoogt de limiet van kennispunten die je kan opslaan. Je zal dus geen kennispunten verliezen als je langer weg bent dan 10 uur. Je kan de betovering maar 1 keer activeren per keer.
Het is beschikbaar aan het einde van Hoofdstuk III, zodra je de Magische Inspiratie technologie hebt onderzocht. Deze betovering wordt automatisch uitgevoerd op de kennispuntenbalk. | ||
Combinatieversneller | Deze betovering wordt gebruikt om toverspreuken te creëren in de Magische Academie..
Bekijk de 'magische academie 'pagina voor meer details over hoe je ze kan gebruiken. | ||
Dierenvoer | Deze betovering maakt het mogelijk om je Evoluerende gebouwen te "voeren" om ze een extra effect te geven voor een bepaalde tijd.
Ze kunnen gewonnen worden in evenementen en gemaakt worden in de Magische Academie. | ||
Gebouw teleporteren | Met deze betovering kun je gebouwen uit je stad verplaatsen (teleporteren) naar je oproepingen in de inventaris. Elk gebouw dat wordt geteleporteerd, gebruikt één betovering.
De Betovering kan gebruikt worden voor veel soorten gebouwen, maar niet voor gebouwen die momenteel in aanbouw zijn, of die niet normaal verkocht kunnen worden (bv. het Stadhuis of het Handelsgebouw), Oude Wonderen, Tijdelijke gebouwen, Beperkte gebouwen (bv. sommige Amuni Gebouwen), of Evoluerende gebouwen.
|
Betoveringenontwikkelproces
Om betoveringen te maken, open je je Magische Academie. Daarna klik je op de 'maak' knop voor de betovering die je wilt maken. Nu zul je het betoveringontwikkelproces zien. Dit laat je zien hoe lang het duurt om de betovering te maken.
Je kunt alleen betoveringen maken als je een plek beschikbaar hebt, anders zul je moeten wachten tot de andere betovering klaar is. Je kan het ontwikkelproces direct afmaken door Diamanten te betalen of door tijdsvermindering boosters te gebruiken.
Zodra je betovering klaar is, kun je het ophalen bij de Magische Academie door op het icoon te klikken. De betovering wordt dan toegevoegd aan je inventaris zodat je hem kunt gebruiken.
Hint:Als je om een bepaalde reden het ontwikkelen van een betovering wilt annuleren, dan klik je op het X icoon. Dit geeft je tevens de Relikwieën terug die je in eerste instantie geïnvesteerd hebt. |
Betoveringenboek
Het betoveringenboek is de plek waar je kan kiezen welke betovering je wilt maken. Als je je muis over een betovering houdt, kun je zien wat het doet, hoe lang het effect duurt en hoeveel je er al van hebt.
Je kan ook informatie over elke betovering zien door op het bijbehorende icoon te klikken.
Betoveringeninventaris
De Inventaris is de plek waar je je betoveringen kan bewaren tot je ze wilt gebruiken. Je kan de Inventaris benaderen door op het icoon te klikken onderin het menu.
Wanneer je de gemaakte betoveringen ophaalt bij de Magische Academie dan zul je een rode indicator zien bij het Inventaris Icoon. Door er op de klikken, zal je zien welke betoveringen toegevoegd zijn aan de Inventaris, want deze zullen gemarkeerd zijn met een 'nieuw' icoontje.
Nummer | Omschrijving |
---|---|
1 | Aantal betoveringen dat je beschikbaar hebt om te gebruiken. |
2 | Informatie-icoon dat gedetailleerde informatie laat zien over de betovering. |
3 | Knop dat je 1 betovering per keer kan gebruiken. |
Hint:Als je je betoveringen verwijdert, zul je de geïnvesteerde Relikwieën niet terug krijgen. |
Betoveringen gebruiken
Door op de knop "Gebruik betovering" te klikken in je Inventaris, zal je direct een verandering zien in je muis en het icoon van de betovering zal over alle gebouwen zichtbaar zijn die betoverd kunnen worden. Je zal ook een tooltip zien dat zegt:"Klik hier om dit gebouw te betoveren".
Wanneer je een gebouw betovert dan zal het magische poeder eromheen glinsteren. Dit laat je stad er nog magischer en mooier uit zien!
Betovering effecten
Er zijn meerdere plaatsen waar je het effect en de resterende tijd van de betovering kan zien.
1. Door met je muis over een betoverd gebouw te gaan.
2. In het gebouw, op iedere productietooltip.
3. Klikken op het gebouw terwijl het aan het produceren is, op de huidige productietooltip.
De betoveringeffecten houden rekening met de huidige productiebonussen!
Dit betekent dat je fabrieken +50% meer produceren (normale productie + relikwieën boost). Hetzelfde gebeurd met Werkplaatsen! De betovering houdt rekening met de huidige cultuurbonus om de 200% boost te geven.
Bijvoorbeeld: Een niveau 7 Elfen werkplaats produceert 223 voorraden per uur zonder cultuurbonus(100%). Als de cultuurbonus verhoogd wordt naar 125%, produceert het 279 voorraden. Als je de betovering gebruikt produceert de werkplaats 837 voorraden(+200% over de 279).
Hint: Je moet onthouden dat de betovering maar voor een bepaalde tijd werkt. Dit betekent dat als je de betovering uitvoert en de productie klaar is nadat de betovering afgelopen is je geen bonus krijgt over die productie. Verder, als een andere bonus verandert dan zal je dit ook terug zien in de betovering. |
Door te kijken naar het voorbeeld hierboven, na het gebruik van een Betoverd geschenk zal de totale cultuurbonus direct verhoogt worden met 5%. Dus in plaats van de eerdere 125% cultuur bonus, heeft de stad nu een bonus van 130%. Dit kan je terugzien in de voorraden en muntenproductie. Dus in plaats van de 279 voorraden die de niveau 7 werkplaats maakt, produceert het nu 290 voorraden.
- Let bij het gebruiken van betoveringen op dat ze slechts gelden zolang de betovering actief is. betoveringen werken maar een paar uur en als je niet op tijd je productie ophaalt, komt de bonus te vervallen. Het zou dus verstandig zijn om meerdere betoveringen te maken en al je werkplaatsen in een keer te betoveren. Dan kun je in die tijd veel korte opdrachten uitvoeren om zo zoveel mogelijk profijt te hebben van je betovering. Kortom, het gaat niet om het feit dat de betovering actief is als je producties aanzet, maar dat hij actief is wanneer je ze ophaalt.
Directe effecten
De inventaris is ook de plek waar je directe effecten opgeslagen worden, klaar om gebruikt te worden. Directe effecten zijn spreuken die gebruikt kunnen worden om direct extra voorraden of munten te krijgen (allebei gebaseerd op een % van je opslag), om tijd te verminderen(voor producties, verkennen en het uitbreiden/bouwen van gebouwen), oude kennis (om toe te voegen aan je oude wonderen onderzoek) en koninklijke restauratie (om je evenementgebouwen uit te breiden). Er zijn wat alledaagse effecten die maar 10% van je opslag geven, maar er zijn ook epische effecten die je opslag kunnen vullen tot 100%.
Je kan directe effecten verdienen door het spel heen. Dus let goed op. Wanneer je een effect verdiend hebt, kan je die hier vinden.
Tijdverminderende effecten zorgen ervoor dat je bijvoorbeeld de tijd voor het verkennen kan verminderen.
Als je op de verkenningsknop klikt, wordt je naar een menu gebracht waar je de tijd voor het verkennen kan verminderen. Als je op de spreuk klikt, verminder je de tijd met de hoeveelheid aangegeven door de spreuk.
Overzicht directe effecten
Tovenarij
Je inventaris is ook waar jouw tovenarij wordt opgeslagen en klaar is om te worden gebruikt. Op het tabblad Tovenarij vind je verschillende soorten boekdelen die je hebt verzameld, maar nog niet gebruikt.
Als u met je muis over het type boekdeel beweegt, kunt je zien welke kostbare items erin zitten.
Klik op het gewenste Boekdeel en kies welke krachtige spreuk je wilt gebruiken.
Let op: Je kunt slechts één enkele optie kiezen, eenmaal geselecteerd is deze te vinden in je inventaris. |