Huurlingenkamp: verschil tussen versies
(Nieuwe pagina aangemaakt met '{{Template:Buildings}} Category:Buildings === Huurlingenkamp === ====Doel==== Dit gebouw geeft je de mogelijkheid om nieuwe speciale eenheden te trainen, deze k...') |
|||
(20 tussenliggende versies door 6 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 5: | Regel 5: | ||
Dit gebouw geeft je de mogelijkheid om nieuwe speciale eenheden te trainen, deze kunnen ontgrendeld worden nadat je de Feeën terug tot leven gewekt hebt in hoofdstuk 7. | Dit gebouw geeft je de mogelijkheid om nieuwe speciale eenheden te trainen, deze kunnen ontgrendeld worden nadat je de Feeën terug tot leven gewekt hebt in hoofdstuk 7. | ||
In het huurlingenkamp kan je voor nu | In het huurlingenkamp kan je voor nu vijf typen eenheden produceren, dit zijn: de [[ Eenheden#Huurlingenkamp_Eenheden_statistieken|Bloesemtovenaar]], de [[Eenheden#Huurlingenkamp_Eenheden_statistieken|Darrenbereider]], de [[Eenheden#Huurlingenkamp_Eenheden_statistieken|Jager]], de [[Eenheden#Huurlingenkamp_Eenheden_statistieken|Vallorian Guard]] en de [[Eenheden#Huurlingenkamp_Eenheden_statistieken|Fainéant Frog]]. Deze eenheden zijn ontstaan vanuit verschillende gastrassen. | ||
==== Vereisten ==== | ==== Vereisten ==== | ||
Je kunt Huurlingenkamp bouwen zodra je hem hebt ontgrendeld in de Onderzoeksboom en de benodigde grondstoffen beschikbaar hebt. Het huurlingenkamp heeft een wegverbinding nodig met het Stadhuis. Je kunt hem verplaatsen en upgraden. | Je kunt het Huurlingenkamp bouwen zodra je hem hebt ontgrendeld in de Onderzoeksboom en de benodigde grondstoffen beschikbaar hebt. Het huurlingenkamp heeft een wegverbinding nodig met het Stadhuis. Je kunt hem verplaatsen en upgraden. | ||
==== Uitbreiden==== | ==== Uitbreiden==== | ||
Regel 25: | Regel 23: | ||
Net als bij de [[Kazerne]], de hoeveelheid eenheden die je kan trainen ligt aan de hoeveelheid [[Wapenkamer|Wapenkamers]] die je hebt en het gewicht van de eenheid die je wilt trainen. | Net als bij de [[Kazerne]], de hoeveelheid eenheden die je kan trainen ligt aan de hoeveelheid [[Wapenkamer|Wapenkamers]] die je hebt en het gewicht van de eenheid die je wilt trainen. | ||
De troepgrootte wordt ook verhoogd door de Troepenomvang onderzoeken in de onderzoeksboom. | |||
=== Huurlingenkamp overzicht === | === Huurlingenkamp overzicht === | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan=" | !colspan="11"|Huurlingenkamp Informatie | ||
|- | |- | ||
|Niveau | |Niveau | ||
|colspan="4"|Vereisten | |colspan="4"|Vereisten | ||
|colspan="2"|Kosten | |colspan="2"|Kosten | ||
|colspan=" | |colspan="2"|Voordelen | ||
|- | |- | ||
|[[File:Level_small.png|Niveau]] | |[[File:Level_small.png|Niveau]] | ||
Regel 41: | Regel 39: | ||
|[[File:Culture_icon_elves.png|Cultuur]] | |[[File:Culture_icon_elves.png|Cultuur]] | ||
|[[File:time_small.png|Bouwtijd]] | |[[File:time_small.png|Bouwtijd]] | ||
| | |Aantal | ||
|[[File: | |[[File:undifReso.png|30px|Vereisten]] | ||
|[[File:time_small.png|Bouwtijd]] | |[[File:time_small.png|Bouwtijd]] | ||
|[[File:Training queue slots.png|Wachtrij plekken]] | |||
|- | |- | ||
|1 [[File:Ch7.png|25px| | |1 [[File:Ch7.png|25px|Research is in Fairy chapter]] | ||
|4x4 | |4x4 | ||
|100 | |100 | ||
| - | | - | ||
|9h 37m | |9h 37m | ||
| | |700 K<br>68 K | ||
| | |[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | ||
|59 | |59 | ||
|3 | |||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
Regel 59: | Regel 59: | ||
|250 | |250 | ||
|10h 23m | |10h 23m | ||
| | |870 K<br>85 K | ||
| | |[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | ||
|71 | |71 | ||
|3 | |||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
Regel 68: | Regel 69: | ||
|288 | |288 | ||
|11h 10m | |11h 10m | ||
| | |1050 K<br>103 K | ||
| | |[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | ||
|84 | |84 | ||
|3 | |||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
Regel 77: | Regel 79: | ||
|331 | |331 | ||
|11h 56m | |11h 56m | ||
| | |1230 K<br>120 K | ||
| | |[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | ||
| | |98 | ||
|3 | |||
|- | |- | ||
|5 [[File:Ch9.png|25px| | |5 [[File:Ch9.png|25px|Research is in Woodelves chapter]] | ||
|3x6 | |3x6 | ||
|175 | |175 | ||
|380 | |380 | ||
|12h 42m | |12h 42m | ||
| | |1400 K<br>137 K | ||
| | |[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | ||
|113 | |113 | ||
|4 | |||
|- | |- | ||
|6 | |6 | ||
Regel 95: | Regel 99: | ||
|437 | |437 | ||
|13h 28m | |13h 28m | ||
| | |1580 K<br>154K | ||
| | |[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | ||
|129 | |129 | ||
|4 | |||
|- | |- | ||
|7 | |7 | ||
Regel 104: | Regel 109: | ||
|503 | |503 | ||
|14h 15m | |14h 15m | ||
| | |1760 K<br>172 K | ||
| | |[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | ||
|146 | |146 | ||
|4 | |||
|- | |- | ||
|8 | |8 | ||
Regel 113: | Regel 119: | ||
|578 | |578 | ||
|15h 01m | |15h 01m | ||
| | |1940 K<br>189 K | ||
| | |[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | ||
|164 | |164 | ||
|4 | |||
|- | |||
|9 [[File:Ch11.png|25px|Research is in Halflings chapter]] | |||
|4x5 | |||
|306 | |||
|665 | |||
|15h 47m | |||
|2100 K<br>210 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | |||
|184 | |||
|5 | |||
|- | |||
|10 | |||
|4x5 | |||
|352 | |||
|765 | |||
|16h 33m | |||
|2300 K<br>220 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | |||
|200 | |||
|5 | |||
|- | |||
|11 | |||
|4x5 | |||
|405 | |||
|880 | |||
|17h 19m | |||
|2500 K<br>240 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | |||
|230 | |||
|5 | |||
|- | |||
|12 | |||
|4x5 | |||
|465 | |||
|1012 | |||
|18h 06m | |||
|2600 K<br>260 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | |||
|250 | |||
|5 | |||
|- | |||
|13 [[File:Ch13.png|25px|Research is in Amuni chapter]] | |||
|6x4 | |||
|535 | |||
|1163 | |||
|18h 52m | |||
|2800 K<br>280 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | |||
|270 | |||
|5 | |||
|- | |||
|14 | |||
|6x4 | |||
|615 | |||
|1338 | |||
|19h 38m | |||
|3000 K<br>290 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | |||
|300 | |||
|5 | |||
|- | |||
|15 | |||
|6x4 | |||
|708 | |||
|1539 | |||
|20h 24m | |||
|3200 K<br>310 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | |||
|320 | |||
|5 | |||
|- | |||
|16 | |||
|6x4 | |||
|814 | |||
|1769 | |||
|21h 10m | |||
|3300 K<br>330 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]] | |||
|350 | |||
|5 | |||
|- | |||
|17 [[File:Ch15.png|25px|For this level on you will need to research Diverse Mercenary Camp in chapter 15]] | |||
|5x5 | |||
|821 | |||
|2394 | |||
|42h | |||
|30.000 K<br>1800 K<br>50 K<br>60 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]]<br>[[File:Gr9_sillysoap.png|25px|Silly Soap]]<br>[[File:Orcs.png|20px|Orcs]] | |||
|385 | |||
|5 | |||
|- | |||
|18 | |||
|5x5 | |||
|942 | |||
|2875 | |||
|45h | |||
|32.000 K<br>2.000 K<br>57.5 K<br>65 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]]<br>[[File:Gr9_sillysoap.png|25px|Silly Soap]]<br>[[File:Orcs.png|20px|Orcs]] | |||
|405 | |||
|5 | |||
|- | |||
|19 | |||
|5x5 | |||
|1081 | |||
|3454 | |||
|45h | |||
|35.000 K <br>2.300 K<br>65 K<br>70 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]]<br>[[File:Gr9_sillysoap.png|25px|Silly Soap]]<br>[[File:Orcs.png|20px|Orcs]] | |||
|425 | |||
|5 | |||
|- | |||
|20 | |||
|5x5 | |||
|1240 | |||
|4149 | |||
|51h | |||
|37.000 K<br>2.500 K<br>65 K<br>80 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]]<br>[[File:Gr9_sillysoap.png|25px|Silly Soap]]<br>[[File:Orcs.png|20px|Orcs]] | |||
|450 | |||
|5 | |||
|- | |||
|21 [[File:Ch17.png|25px|For this level on you will need to research Traders' Style Mercenary Camps in chapter 17]] | |||
|5x6 | |||
|1548 | |||
|3966 | |||
|50h | |||
|39.000 K<br>2.700 K<br>90 K<br>40 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]]<br>[[File:Sg1+2.png|25px|Boosted Sentient Goods + 2]]<br>[[File:Orcs.png|20px|Orcs]] | |||
|475 | |||
|5 | |||
|- | |||
|22 | |||
|5x6 | |||
|1781 | |||
|4560 | |||
|50h | |||
|41.000 K<br>2.900 K<br>100 K<br>45 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]]<br>[[File:Sg1+2.png|25px|Boosted Sentient Goods + 2]]<br>[[File:Orcs.png|20px|Orcs]] | |||
|500 | |||
|5 | |||
|- | |||
|23 [[File:Ch18.png|25px|For this level on you will need to research Authentic Mercenary Camps in chapter 18]] | |||
|4x7 | |||
|2048 | |||
|5244 | |||
|52h | |||
|39.000 K<br>3.300 K<br>125 K<br>50 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]]<br>[[File:Sg2+2.png|25px|Boosted Refined Sentient Goods + 2]]<br>[[File:Orcs.png|20px|Orcs]] | |||
|550 | |||
|5 | |||
|- | |||
|24 [[File:Ch19.png|25px|For this level on you will need to research Prepared Mercenary Camp in chapter 19]] | |||
|4x7 | |||
|2355 | |||
|6031 | |||
|54h | |||
|51.000 K<br>4.300 K<br>55 K<br>160 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]]<br>[[File:Orcs.png|20px|Orcs]]<br>[[File:Sg3+2.png|25px|Boosted Precious Sentient Goods + 2]] | |||
|690 | |||
|5 | |||
|- | |||
|25 [[File:Ch20.png|25px|For this level on you will need to research Inspired Mercenary Camp in chapter 20]] | |||
|6x5 | |||
|612 | |||
|7429 | |||
|57h | |||
|64.000 K<br>5.400 K<br>69 K<br>200 K<br>120 K | |||
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]]<br>[[File:Orcs.png|20px|Orcs]]<br>[[File:Sg1+2.png|25px|Boosted Basic Sentient Goods + 2]]<br>[[File:Ag1+2.png|25px|Boosted Basic Ascended Goods + 2]] | |||
|860 | |||
|5 | |||
|} | |} | ||
Regel 140: | Regel 317: | ||
|[[File:mc8.png|center|120px]] | |[[File:mc8.png|center|120px]] | ||
|- | |- | ||
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op | !Niveau 9 | ||
!Niveau 10 | |||
!Niveau 11 | |||
!Niveau 12 | |||
|- | |||
|[[File:_0003_M_Fairies_Barracks_9_0010.png|center|120px]] | |||
|[[File:_0002_M_Fairies_Barracks_10_0009.png|center|120px]] | |||
|[[File:_0001_M_Fairies_Barracks_11_0009.png|center|120px]] | |||
|[[File:_0000_M_Fairies_Barracks_12_0011.png|center|120px]] | |||
|- | |||
!Niveau 13 | |||
!Niveau 14 | |||
!Niveau 15 | |||
!Niveau 16 | |||
|- | |||
|[[File:_0032_M_Fairies_Barracks_13_0000.png|center|120px]] | |||
|[[File:_0033_M_Fairies_Barracks_14_0000.png|center|120px]] | |||
|[[File:_0034_M_Fairies_Barracks_15_0000.png|center|120px]] | |||
|[[File:_0035_M_Fairies_Barracks_16_0000.png|center|120px]] | |||
|- | |||
!Niveau 17 | |||
!Niveau 18 | |||
!Niveau 19 | |||
!Niveau 20 | |||
|- | |||
|[[File:M_Fairies_Barracks_17.png|center|120px]] | |||
|[[File:M_Fairies_Barracks_18.png|center|120px]] | |||
|[[File:M_Fairies_Barracks_19.png|center|120px]] | |||
|[[File:M_Fairies_Barracks_20.png|center|120px]] | |||
|- | |||
!Niveau 21 | |||
!Niveau 22 | |||
!Niveau 23 | |||
!Niveau 24 | |||
|- | |||
|[[File:M_Fairies_Barracks_21.png|center|120px]] | |||
|[[File:M_Fairies_Barracks_22.png|center|120px]] | |||
|[[File:M_Fairies_Barracks_23_cropped.png|center|120px]] | |||
|[[File:M_Fairies_Barracks_24_0005.png|center|120px]] | |||
|- | |||
!Niveau 25 | |||
! | |||
! | |||
! | |||
|- | |||
|[[File:M_Fairies_Barracks_25.png|center|120px]] | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klik op een gebouwniveau om een grotere afbeelding te zien. | |||
|} | |} |
Huidige versie van 19 sep 2022 om 09:14
|
Huurlingenkamp
Doel
Dit gebouw geeft je de mogelijkheid om nieuwe speciale eenheden te trainen, deze kunnen ontgrendeld worden nadat je de Feeën terug tot leven gewekt hebt in hoofdstuk 7.
In het huurlingenkamp kan je voor nu vijf typen eenheden produceren, dit zijn: de Bloesemtovenaar, de Darrenbereider, de Jager, de Vallorian Guard en de Fainéant Frog. Deze eenheden zijn ontstaan vanuit verschillende gastrassen.
Vereisten
Je kunt het Huurlingenkamp bouwen zodra je hem hebt ontgrendeld in de Onderzoeksboom en de benodigde grondstoffen beschikbaar hebt. Het huurlingenkamp heeft een wegverbinding nodig met het Stadhuis. Je kunt hem verplaatsen en upgraden.
Uitbreiden
Elke uitbreiding van het huurlingenkamp verminderd de trainingstijd van je troepen.
Trainen
Het trainen van je Eenheden vereist Voorraden en tijd. Hoe meer Eenheden er tegelijkertijd in een trainingsopening worden getraind, hoe meer grondstoffen je nodig hebt om de training te starten en hoe langer het zal duren voordat het trainen klaar is. Natuurlijk kun je altijd met diamanten de training direct voltooien.
Net als bij de Kazerne, de hoeveelheid eenheden die je kan trainen ligt aan de hoeveelheid Wapenkamers die je hebt en het gewicht van de eenheid die je wilt trainen. De troepgrootte wordt ook verhoogd door de Troepenomvang onderzoeken in de onderzoeksboom.
Huurlingenkamp overzicht
Gebouwen Niveaus
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Niveau 5 | Niveau 6 | Niveau 7 | Niveau 8 | ||
Niveau 9 | Niveau 10 | Niveau 11 | Niveau 12 | ||
Niveau 13 | Niveau 14 | Niveau 15 | Niveau 16 | ||
Niveau 17 | Niveau 18 | Niveau 19 | Niveau 20 | ||
Niveau 21 | Niveau 22 | Niveau 23 | Niveau 24 | ||
Niveau 25 | |||||
Klik op een gebouwniveau om een grotere afbeelding te zien. |