Eenheden: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
 
(43 tussenliggende versies door 6 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
[[Category:Help]][[Category:Units]]
[[Category:Help]][[Category:Units]]
{{Sjabloon:MenuBuildings_Overview}}
===Basis===
===Basis===
In Elvenar kun je per volk 5 volksspecifieke eenheden ontgrendelen, waarna je ze kunt trainen in de [[Kazerne|Kazerne]]. Beide volkeren hebben ook 10 gedeelde eenheden die ze kunnen trainen in het [[Oefenterrein]] en het [[Huurlingenkamp]]. De eenheden van zowel Elven als Mensen zijn gelijkwaardig in kracht, maar hun tactische stijl verschilt.
In Elvenar kun je per volk 5 volkspecifieke eenheden ontgrendelen, waarna je ze kunt trainen in de [[Kazerne|Kazerne]]. Beide volkeren hebben ook 10 gedeelde eenheden die ze kunnen trainen in het [[Oefenterrein]] en het [[Huurlingenkamp]]. De eenheden van zowel Elven als Mensen zijn gelijkwaardig in kracht, maar hun tactische stijl verschilt.


Beide volkeren beginnen met lichte Mêlee. Het belangrijkste verschil tussen Elven en mensen voor deze eenheden, is dat mensen meer schade toebrengen maar een zwakkere verdediging hebben, terwijl dat bij de elven meer in balans is.
Beide volkeren beginnen met lichte Mêlee. Het belangrijkste verschil tussen Elven en mensen voor deze eenheden, is dat mensen meer schade toebrengen maar een zwakkere verdediging hebben, terwijl dat bij de elven meer in balans is.


Beide rassen krijgen later ook toegang tot Lichte afstand, Tovernaren, Zware Mêlee en Zware afstandseenheden.
Beide rassen krijgen later ook toegang tot Lichte afstand, Magische eenheden, Zware Mêlee en Zware afstandseenheden.


[[File:Eenheden kazerne.png|center]]
[[File:Units_barracks.png|center]]




Regel 21: Regel 22:




[[File:Complete-screen.png|center]]
[[File:Complete-screen2.png|center]]




Regel 93: Regel 94:


=== Klassen ===
=== Klassen ===
In Elvenar vind je 5 Klassen van eenheden: Lichte Mêlee, Lichte Afstand, Tovenaar, Zware Mêlee en Lange Afstand.
In Elvenar vind je 5 Klassen van eenheden: Lichte Mêlee, Lichte langeafstand, Magische, Zware Mêlee en Lange Afstand.


Iedere Klasse heeft bepaalde Eenhedentypes toegewezen gekregen. Hoewel Zwaarddansers, Bijlkrijgers, Cerberus en Orks bijvoorbeeld allemaal verschillende eenhedentypes zijn, behoren ze allen tot dezelfde Klasse: Lichte eenheid.
Iedere Klasse heeft bepaalde Eenhedentypes toegewezen gekregen. Hoewel Zwaarddansers, Bijlkrijgers, Cerberus en Orks bijvoorbeeld allemaal verschillende eenhedentypes zijn, behoren ze allen tot dezelfde Klasse: Lichte eenheid.
Regel 109: Regel 110:
  |Basis korte afstandseenheid (goede levenspunten, goede schade)
  |Basis korte afstandseenheid (goede levenspunten, goede schade)
  |-
  |-
  |align=center|Korte Afstand
  |align=center|Lichte langeafstandseenheid
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |Basis afstandseenheid (goede schade, zwakke levenspunten)
  |Basis afstandseenheid (goede schade, zwakke levenspunten)
  |-
  |-
  |align=center|Tovenaar
  |align=center|Magische eenheden
  |align=center|[[File:mage.png]]
  |align=center|[[File:mage.png]]
  |Ondersteunende eenheid met speciale magische vaardigheden (zwakke levenspunten, zwakke schade, vaardigheid om elementen te beïnvloeden tot het eind van de volgende beurt)
  |Ondersteunende eenheid met speciale magische vaardigheden (zwakke levenspunten, zwakke schade, vaardigheid om elementen te beïnvloeden tot het eind van de volgende beurt)
Regel 177: Regel 178:
|[[File:hb_ma_1_big.png|55px|Priester]]
|[[File:hb_ma_1_big.png|55px|Priester]]
|[[File:hb_hm_1_big.png|55px|Paladijn]]
|[[File:hb_hm_1_big.png|55px|Paladijn]]
|[[File:hb_hr_1_big.png|55px|Kannonier]]
|[[File:hb_hr_1_big.png|55px|Mortier]]
|-
|-
|<font size=2>'''Zwaarddanser'''</font>
|<font size=1.8>'''Zwaarddanser'''</font>
|<font size=2>'''Boogschutter'''</font>
|<font size=2>'''Boogschutter'''</font>
|<font size=2>'''Tovenares'''</font>
|<font size=2>'''Tovenares'''</font>
Regel 188: Regel 189:
|<font size=2>'''Priester'''</font>
|<font size=2>'''Priester'''</font>
|<font size=2>'''Paladijn'''</font>
|<font size=2>'''Paladijn'''</font>
|<font size=2>'''Kannonier'''</font>
|<font size=2>'''Mortier'''</font>
|}
|}


Regel 194: Regel 195:
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Gedeelde Ras Eenheden Overzicht
!colspan="10"|Gedeelde Ras Eenheden Overzicht
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:center;"
|-
|-
|colspan="5"|Oefenterrein
|colspan="5"|Oefenterrein
Regel 213: Regel 214:
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Dryade]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Dryade]]
|[[File:tg_ma_1_big.png|55px|Banshee]]
|[[File:tg_ma_1_big.png|55px|Banshee]]
|[[File:tg_hm_1_big.png|55px|Orc Krijger]]
|[[File:tg_hm_1_big.png|55px|Orkkrijger]]
|[[File:tg_hr_1_big.png|55px|Orc Strateeg]]
|[[File:tg_hr_1_big.png|55px|Orkstrateeg]]
|[[File:mc_lm_1_big.png|55px|Darrenberijder]]
|[[File:mc_lm_1_big.png|55px|Darrenruiter]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Jager]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Jager]]
|[[File:mc_ma_1_big.png|55px|Bloesemtovenaar]]
|[[File:mc_ma_1_big.png|55px|Bloesemtovenaar]]
|
|[[File:mc_hm_1_big.png|55px|Valoriaanse wachter]]
|
|[[File:mc_hr_1_big.png|55px|Vadsige Kikker]]
|-
|-
|<font size=2>'''Cerberus'''</font>
|<font size=2>'''Cerberus'''</font>
|<font size=2>'''Dryade'''</font>
|<font size=2>'''Dryade'''</font>
|<font size=2>'''Banshee'''</font>
|<font size=2>'''Banshee'''</font>
|<font size=2>'''Orc Krijger'''</font>
|<font size=2>'''Orkkrijger'''</font>
|<font size=2>'''Orc Strateeg'''</font>
|<font size=2>'''Orkstrateeg'''</font>
|<font size=2>'''Darrenberijder'''</font>
|<font size=2>'''Darrenruiter'''</font>
|<font size=2>'''Jager'''</font>
|<font size=2>'''Jager'''</font>
|<font size=2>'''Bloesemtovenaar'''</font>
|<font size=1.5>'''Bloesemtovenaar'''</font>
|
|<font size=2>'''Valoriaanse wachter'''</font>
|
|<font size=2>'''Vadsige Kikker'''</font>
|}
|}


Regel 246: Regel 247:
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:mob_eblm_1_big.png |55px|link=Provincie Eenheden|Dief]]
|[[File:mob_eblm_1_big.png |55px|link=Provincie Eenheden|Dief]]
|[[File:mob_hblm_1_big.png |55px|link=Provincie Eenheden|Ancient Orc]]
|[[File:mob_hblm_1_big.png |55px|link=Provincie Eenheden|Eeuwenoude ork]]
|[[File:mob_tglm_1_big.png |65px|link=Provincie Eenheden|War Dog]]
|[[File:mob_tglm_1_big.png |65px|link=Provincie Eenheden|Hellehond]]
|[[File:mob_eblr_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Boogschutter]]
|[[File:mob_eblr_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Wilde boogschutter]]
|[[File:mob_hblr_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Bandiet]]
|[[File:mob_hblr_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Bandiet]]
|[[File:mob_tglr_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Mist Walker]]
|[[File:mob_tglr_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Mistloper]]
|-
|-
|<font size=2>'''Dief'''</font>
|<font size=2>'''Dief'''</font>
|<font size=2>'''Ancient Orc'''</font>
|<font size=2>'''Eeuwenoude ork'''</font>
|<font size=2>'''War Dog'''</font>
|<font size=2>'''Hellehond'''</font>
|<font size=2>'''Boogschutter'''</font>
|<font size=2>'''Wilde boogschutter'''</font>
|<font size=2>'''Bandiet'''</font>
|<font size=2>'''Bandiet'''</font>
|<font size=2>'''Mist Walker'''</font>
|<font size=2>'''Mistloper'''</font>
|-
|-
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Mage.png]]
Regel 266: Regel 267:
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|-
|-
|[[File:mob_ebma_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Enchantress]]
|[[File:mob_ebma_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Tovenares]]
|[[File:mob_hbma_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Abbot]]
|[[File:mob_hbma_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Abt]]
|[[File:mob_mcma_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Thornrose Mage]]
|[[File:mob_mcma_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Doornentovenaar]]
|[[File:mob_ebhm_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Swamp Monster]]
|[[File:mob_ebhm_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Moerasmonster]]
|[[File:mob_hbhm_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Knight]]
|[[File:mob_hbhm_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Ridder]]
|[[File:mob_tghm_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Orc General]]
|[[File:mob_tghm_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Orkgeneraal]]
|-
|-
|<font size=2>'''Enchantress'''</font>
|<font size=2>'''Tovenares'''</font>
|<font size=2>'''Abbot'''</font>
|<font size=2>'''Abt'''</font>
|<font size=2>'''Thornrose Mage'''</font>
|<font size=2>'''Doornentovenaar'''</font>
|<font size=2>'''Swamp Monster'''</font>
|<font size=2>'''Moerasmonster'''</font>
|<font size=2>'''Knight'''</font>
|<font size=2>'''Ridder'''</font>
|<font size=2>'''Orc General'''</font>
|<font size=2>'''Orkgeneraal'''</font>
|-
|-
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
Regel 287: Regel 288:
|
|
|-
|-
|[[File:mob_ebhr_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Steinling]]
|[[File:mob_ebhr_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Steenling]]
|[[File:mob_hbhr_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Cannoneer]]
|[[File:mob_hbhr_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Kanonnier]]
|[[File:mob_tghr_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Orc Deserter]]
|[[File:mob_tghr_1_big.png|55px|link=Provincie Eenheden|Orkdeserteur]]
|
|
|
|
|
|
|-
|-
|<font size=2>'''Steinling'''</font>
|<font size=2>'''Steenling'''</font>
|<font size=2>'''Cannoneer'''</font>
|<font size=2>'''Kanonnier'''</font>
|<font size=2>'''Orc Deserter'''</font>
|<font size=2>'''Orkdeserteur'''</font>
|
|
|
|
Regel 329: Regel 330:
|Tijd
|Tijd
|-
|-
|[[File:eb_lm_1.png|60px|Zwaarddanser]]
|[[File:eb_lm_1.png|60px|Zwaarddanser]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|19-23
|19-23
|90
|90
|1
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
|11
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +20% [[File:mage.png|Mage]] +20%
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -20%<br>[[File:mage.png|Mage]] -20%
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30% [[File:mage.png|Magische eenheden]] +30%
| -  
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -40%<br>[[File:mage.png|Magische eenheden]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m  
| 12m
|-
|-
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Zwaarddanser II]]
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Zwaarddanser II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|21-25   
|21-25   
|99
|99
|1
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
|11
||[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30% <br>[[File:mage.png|Mage]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30%
||[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30% <br>[[File:mage.png|Magische eenheden]] +30%
| -  
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50%<br>[[File:mage.png|Magische eenheden]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m  
| 12m
|-
|-
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Sword Acrobat]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Zwaardacrobaat]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|23-28     
|23-28     
|109
|109
|1
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
|11
||[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30% <br>[[File:mage.png|Mage]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -40%<br>[[File:mage.png|Mage]] -40%
||[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30% <br>[[File:mage.png|Magische eenheden]] +30%
|[[File:defenbon.png|Disarming Dance]] -30% <br> for 2 rounds
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50%<br>[[File:mage.png|Magische eenheden]] -50%
|[[File:defenbon.png|Ontwapeningsdans]] -30% <br> voor 2 ronden
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m  
| 12m
|-
|[[File:eb_lm_4.png|60px|Zwaardacrobaat II]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|25-31   
|131
|1
|1
|3
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +40% <br>[[File:mage.png|Mage]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -60%
|[[File:defenbon.png|Ontwapeningsdans]] -30% <br>  voor 2 ronden
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Boogschutter]]
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Boogschutter]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|11-17
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|12-18
|54
|54
|1
|1
|4
|4
|3
|3
|0
|0
|18
|18
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br> [[File:mage.png|Mage]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +60%<br> [[File:mage.png|Magische eenheden]] +80%
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m  
| 12m
|-
|-
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Boogschutter II]]
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Boogschutter II]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|13-17
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|14-20
|59
|59
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70%<br> [[File:mage.png|Magische eenheden]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Elite boogschutter]]
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|16-20
|65
|1
|1
|4
|4
|3
|3
|0
|0
|18
|18
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br> [[File:mage.png|Mage]] +80%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70%<br> [[File:mage.png|Magische eenheden]] +90%
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -50%
|[[File:attkbon.png|Bull's Eye]] -20%  <br> voor 2 ronden
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m  
| 12m
 
|-
|-
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Elite Boogschutter]]
|[[File:eb_lr_4.png|60px|Elite Archer II]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|15-19
 
|65
|18-22
 
|72
 
|1
|1
|4
|4
|3
|3
|0
|0
|18
|18
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
 
|[[File:attkbon.png|Bull's Eye]] -20% <br> for 2 rounds
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br> [[File:mage.png|Mage]] -10%
 
|[[File:attkbon.png|Bull's Eye]] -20% <br> for 2 rounds
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
| 12m
|-
|-
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Tovenares]]
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Tovenares]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Magische eenheden]]
|48-72
|48-72
|168
|168
|4
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|14
|14
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +60%
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50%  <br> for 2 rounds
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50%
|[[File:defenbon.png|Verloren moed]] -50%  <br> voor 2 ronden
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m  
| 48m
|-
|-
|[[File:eb_ma_2.png|70px|Tovenares II]]
|[[File:eb_ma_2.png|70px|Tovenares II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Magische eenheden]]
|53-79
|53-79
|185
|185
|4
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|14
|14
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50%  <br> for 2 rounds
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50%
|[[File:defenbon.png|Verloren moed]] -50%  <br> voor 2 ronden
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m  
| 48m
|-
|-
|[[File:eb_ma_3.png|70px|Bud Tovenares]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:eb_ma_3.png|70px|Uitgeknopte tovenares]]
|[[File:mage.png|Magische eenheden]]
|58-88
|58-88
|200
|200
|4
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|14
|14
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50%  <br> for 2 rounds <br>[[File:attkbon.png|Leaden Arms]] -20%  <br> for 2 rounds
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50%
|[[File:defenbon.png|Verloren moed]] -50%  <br> voor 2 ronden <br>[[File:attkbon.png|Loden armen]] -20%  <br> voor 2 ronden
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m   
| 48m   
|-
|-
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Treant]]
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Treant]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|151-185
|151-185
|750
|750
|6
|6
|1
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -10%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70%
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +40%
| -  
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-80%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m  
| 1h12m
|-
|-
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Treant II]]
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Treant II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|167-204
|167-204
|830
|830
|6
|6
|1
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +50%
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-80%
| -
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m  
| 1h12m
|-
|-
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Elder Treant]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Oudere Treant]]
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|180-220
|180-220
|910
|910
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +50%
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-80%
|[[File:defenbon.png|Verdovende zweep]] -30%  <br> voor 2 ronden
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hm_4.png|60px|Elder Treant II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|198-242
|1090
|6
|6
|1
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -50%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:defenbon.png|Dazing Lash]] -30%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Dazing Lash]] -30%  <br> for 2 rounds
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
| 1h12m
|-
|-
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|97-179
|97-179
|380
|380
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|7
|7
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +50%
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]-20%  
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] +70%
| -  
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]-40%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m  
| 1h12m
|-
|-
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Golem II]]
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Golem II]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|114-190
|114-190
|420
|420
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|7
|7
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +70%
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]-40%  
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]-50%
| -
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
| 1h12m
|-
|-
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Granite Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Granieten Golems]]
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|134-200
|134-200
|460
|460
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|7
|7
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]-50%  
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] +80%
|[[File:attkbon.png|Shield Slicer]] -10%  <br> for 3 rounds
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]-50%
|[[File:attkbon.png|Schildsnijder]] -10%  <br> voor 3 ronden
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m  
| 1h12m
|-
|-
|}
|}


Regel 582: Regel 879:
|Tijd
|Tijd
|-
|-
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Bijlkrijger]]
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Bijlkrijger]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|20-24
|20-24
|86
|86
|1
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
|10
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +40% [[File:mage.png|Mage]] +40%
| -
||[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +60% [[File:mage.png|Magische eenheden]] +60%
||[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -20% [[File:mage.png|Magische eenheden]] -20%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|12m
|-
|-
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Bijlkrijger II]]
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Bijlkrijger II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|22-26
|22-26
|95
|95
|1
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
|10
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +60% <br>[[File:mage.png|Mage]] +60%
| -
||[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70% <br>[[File:mage.png|Magische eenheden]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -20% [[File:mage.png|Magische eenheden]] -20%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|12m
|-
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Storm Barbarian]]
|-  
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Gepantserde bijlkrijgers]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|24-30
|24-30
|104
|104
Regel 621: Regel 948:
|1
|1
|10
|10
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%<br> [[File:mage.png|Magische eenheden]] +70%
| -
||[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -20% [[File:mage.png|Magische eenheden]] -20%
|[[File:attkbon.png|Charged Strike]]+30%  <br> for 1 round
|[[File:attkbon.png|Geladen aanval]]-30%  <br> voor 1 ronde
|14 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|12m
|-
|-
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Crossbowman]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Kruisboogschutter]]
|10-16
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|11-17
|58
|58
|1
|1
|4
|4
|3
|3
|0
|0
|19
|19
|[[File:mage.png|Mage]] +40%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|[[File:mage.png|Mage]] -20%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
|[[File:mage.png|Magische eenheden]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +50%
|[[File:mage.png|Magische eenheden]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|12m
|-
|-
|[[File:hb_lr_2.png|60px|Crossbowman II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:hb_lr_2.png|60px|Kruisboogschutter II]]
|12-16
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|13-17
|64
|64
|1
|1
|4
|4
|3
|3
|0
|0
|19
|19
|[[File:mage.png|Mage]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%
|[[File:mage.png|Mage]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%
|[[File:mage.png|Magische eenheden]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +60%
|[[File:mage.png|Magische eenheden]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Meester kruisboogschutter]]
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|15-19
|70
|1
|4
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +60%<br>[[File:mage.png|Magische eenheden]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%<br>[[File:mage.png|Magische eenheden]] -30%
|[[File:defenbon.png|Verdovingsschot]]-20%  <br> voor 3 ronden
|14 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|12m
|-
|-
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Master Crossbowman]]
 
|[[File:hb_lr_4.png|60px|Master Crossbowman II]]
 
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|14-18
 
|70
|17-21
 
|77
 
|1
|1
|4
|4
|3
|3
|0
|0
|19
|19
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:mage.png|Mage]] +60%
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:mage.png|Mage]] +70%
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30%
|[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20% <br> for 3 rounds
 
|[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20% <br> for 3 rounds
 
|14 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|12m
|-
|-
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Priester]]
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Priester]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Magische eenheden]]
|48-80
|48-80
|152
|152
Regel 681: Regel 1.082:
|0
|0
|13
|13
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70%
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-80%
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] +40%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Goddelijke vloek]] -40%  <br> voor 2 ronden
|58 [[File:Supply_small.png]]
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|48m
|-
|-
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Priester II]]
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Priester II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Magische eenheden]]
|53-88
|53-88
|167
|167
Regel 696: Regel 1.097:
|0
|0
|13
|13
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-80%
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] +40%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Goddelijke vloek]] -40%  <br> voor 2 ronden
|58 [[File:Supply_small.png]]
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|48m
|-
|-
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Sacred Priester]]
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Heilige priester]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Magische eenheden]]
|58-96
|58-96
|184
|184
Regel 711: Regel 1.112:
|0
|0
|13
|13
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-80%
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] +40%  <br> for 2 rounds <br> [[File:defenbon.png|Divine interruption]]+30%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Goddelijke vloek]] -40%  <br> voor 2 ronden <br> [[File:defenbon.png|Goddelijke onderbreking]]-30%  <br> voor 2 ronden
|58 [[File:Supply_small.png]]
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|48m
|-
|-
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Kannonier]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Mortier]]
|47-97
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|51-105
|250
|250
|6
|6
|8
|8
|1
|1
|0
|0
|5
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|1h12m
|-
|-
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Kannonier]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Mortier II]]
|55-103
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|60-112
|280
|280
|6
|6
|9
|9
|1
|1
|0
|0
|5
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Radius mortier]]
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|71-118
|300
|6
|10
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50%
||[[File:defenbon.png|Slaapgranaat]] -20%  <br> voor 3 ronden
|87 [[File:Supply_small.png]]
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|1h12m
|-
|-
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladijn]]
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladijn]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|138-186
|138-186
|560
|560
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|2
|2
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+20%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +10%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-50%
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-60%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|1h12m
|-
|-
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladijn II]]
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladijn II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|151-205
|151-205
|620
|620
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|2
|2
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60%
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-70%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|1h12m
|-
|-
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Blessed Paladijn]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Gezegende paladijnen]]
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|167-225
|167-225
|680
|680
|6
|2
|2
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-70%
|[[File:attkbon.png|Doorboord pantser]] +10%  <br> voor 3 ronden
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_4.png|60px|Blessed Paladin II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|187-253
|820
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|2
|2
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+50%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70%
|[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10%  <br> for 3 rounds
|[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10%  <br> for 3 rounds
|87 [[File:Supply_small.png]]
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|1h12m
|-
|-
|}
|}


Regel 820: Regel 1.357:
|Tijd
|Tijd
|-
|-
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cerberus]]
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cerberus]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
| 17-21
| 17-21
| 78
| 78
| 1
| 1
| 1
| 1
| 5
| 5
| 1
| 1
| 9
| 9
| [[File:mage.png|Mage]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +20%
| [[File:mage.png|Mage]] -20%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] -30%
| -
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 3m59s
| 12m
|-
|-
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cerberus II]]
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cerberus II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
| 19-23
| 19-23
| 86
| 86
| 1
| 1
| 1
| 1
| 6
| 6
| 2
| 2
| 9
| 9
| [[File:mage.png|Mage]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
| [[File:mage.png|Mage]] -30%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] -40%
| -
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 3m59s
| 12m
|-
|-
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Sinister Cerberus]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Sinistere cerberus]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
| 21-25
| 21-25
| 94
| 94
| 1
| 1
| 1
| 1
| 7
| 7
| 3
| 3
| 9
| 9
| [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30%
| [[File:attkbon.png|Laceration]]-20%  <br> for 2 rounds
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] -40%
| [[File:attkbon.png|Rijwond]]-20%  <br> voor 2 ronden
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 3m59s
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_4.png|60px|Sinistere cerberus II]]
 
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
 
|23-28
 
|104
 
|1
 
|1
 
|7
 
|3
 
|9
 
|[[File:mage.png|Magische eenheden]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30%
 
|[[File:mage.png|Magische eenheden]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -20%
 
|[[File:attkbon.png|Rijwond]]-20% <br> voor 2 ronden
 
|14 [[File:Supply_small.png]]
 
|12m
 
|-
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryade]]
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryade]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
| 29-43
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
 
| 28-43
| 88
| 88
| 2
| 2
| 4
| 4
| 3
| 3
| 0
| 0
| 17
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%
| [[File:mage.png|Mage]] -30%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -80%
| -
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 7m59s
| 24m
|-
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryade II]]
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryade II]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
| 34-46
| 34-46
| 97
| 97
Regel 889: Regel 1.516:
| 0
| 0
| 17
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +90%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -80%
| -
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 7m59s
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_3.png|50px|Giftige dryade]]
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
| 39-49
| 106
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +90%
|[[File:mage.png|Magische eenheden]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -80%
|[[File:attkbon.png|Giftige pijl]] -30% voor 2 ronden
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|-
|[[File:tg_ma_1.png|60px|Banshee]]
|[[File:tg_ma_1.png|60px|Banshee]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Magische eenheden]]
| 46-68
| 46-68
| 120
| 132
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -80%
|  [[File:attkbon.png|Zilveren schreeuw]]-50%  <br> voor 1 ronde
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_ma_2.png|60px|Banshee II]]
|[[File:mage.png|Magische eenheden]]
| 50-76
| 145
| 3
| 3
| 3
| 3
Regel 904: Regel 1.561:
| 0
| 0
| 15
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -80%
| [[File:attkbon.png|Silver Scream]]-50% <br> for 1 round
| [[File:attkbon.png|Zilveren schreeuw]]-50% <br> voor 1 ronde
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
| 36m
|-
|-
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Orc Krijger]]
|[[File:tg_ma_iii.png|60px|Gruwelijke banshee]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:mage.png|Magische eenheden]]
| 55-83
| 160
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -80%
| [[File:attkbon.png|Zilveren schreeuw]]-50%  voor 1 ronde [[File:defenbon.png|Verschrikkelijke nachtmerrie]]-40% <br> voor 1 ronde
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Orkkrijger]]
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
| 51-77
| 51-77
| 260
| 260
| 2
| 2
| 1
| 1
| 2
| 2
| 1
| 1
| 4
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +30%
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -10%
| [[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +70%
|  
| [[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -30%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 7m59s
| 24m
|-
|-
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Strateeg]]
|[[File:unit_tg_hm_ii.png|60px|Orkkrijger II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
| 56-84
| 290
| 2
| 1
| 2
| 2
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
 
|[[File:unit_tg_hm_3.png|60px|Lichtgeraakte orkkrijger]]
 
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
 
| 62-92
 
| 310
 
| 2
 
| 1
 
| 2
 
| 3
 
| 4
 
| [[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +80%
 
| [[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%
 
| [[File:attkbon.png|Neergeslagen]]-20% voor 2 ronden
 
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
 
| 24m
|-
 
|[[File:unit_tg_hm_4.png|60px|Gruff Orc Warrior II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
| 68-102
| 380
| 2
| 1
| 2
| 3
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +90%
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -50%
| [[File:attkbon.png|KnockDown]]-20%  for 2 rounds
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Orkstrateeg]]
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
| 34-62
| 34-62
| 132
| 132
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +60%
| [[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -70%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_2.png|60px|Orkstrateeg II]]
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
| 40-66
| 145
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -80%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_3.png|60px|Oude orkstrateeg]]
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
| 46-70
| 160
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -80%
| [[File:defenbon.png|Hoofdmepper]]-30%  voor 2 ronden
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_4.png|60px|Senior Orc Strategist II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
| 51-77
| 176
| 2
| 2
| 3
| 3
Regel 934: Regel 1.767:
| 1
| 1
| 6
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
| [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +90%
| [[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
| [[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -80%
|  
| [[File:defenbon.png|Head Hitter]]-30% for 2 rounds
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 7m59s
| 24m
|}
|}


Regel 967: Regel 1.800:
|Tijd
|Tijd
|-
|-
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Darrenberijder]]
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Darrenruiter]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
| 41-51
| 41-51
| 176
| 176
Regel 976: Regel 1.809:
| 1
| 1
| 12
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +20%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%
| [[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
| [[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30%
| -
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24s
| 24m
|-
|-
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Darrenberijder II]]
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Darrenruiter II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
| 46-56
| 46-56
| 194
| 194
Regel 991: Regel 1.824:
| 1
| 1
| 12
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +20%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
| [[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30%
| -
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24s
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_3.png|60px|Giftige darrenruiter]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
| 50-62
| 210
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30%
|  [[File:attkbon.png|Giftige steek]] -20%  <br> voor 3 ronden
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_4.png|60px|Giftige darrenruiter II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
| 57-70
| 240
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +90%
| [[File:mage.png|Mage]] -20% <br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -60%
| [[File:attkbon.png|Poison Sting]] -20% <br> for 3 rounds
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Jager]]
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Jager]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
| 12-20
| 12-20
| 46
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Jager II]]
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
| 14-22
| 51
| 1
| 1
| 4
| 4
Regel 1.006: Regel 1.897:
| 1
| 1
| 20
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -60%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%
| -
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12s
| 12m
|-
|[[File:mc_lr_3.png|60px|Boswachter]]
|[[File:short_ranged.png|short_ranged.png]]
| 17-22
| 56
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%
| [[File:attkbon.png|Arendsoog]]-30% <br> voor 1 ronde
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_lr_4.png|60px|Boswachter II]]
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|18-24
|61
|1
|4
|4
|1
|20
|[[File:mage.png|Mage]] +110%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%
|[[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%
|[[File:attkbon.png|Arendsoog]]-30%  <br> voor 1 ronde
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Bloesemtovenaar]]
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Bloesemtovenaar]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Magische eenheden]]
| 45-75
| 45-75
| 96
| 96
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%
| [[File:attkbon.png|Bloesemwinden]]-30%  <br> voor 3 ronden
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:mc_ma_2.png|60px|Bloesemtovenaar II]]
|[[File:mage.png|Magische eenheden]]
| 50-83
| 106
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%
| [[File:attkbon.png|Bloesemwinden]]-30%  <br> voor 3 ronden
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:mc_ma_3.png|60px|Bloesemprinses]]
|[[File:mage.png|Magische eenheden]]
| 55-91
| 116
| 3
| 3
| 5
| 5
| 2
| 2
| 0
| 0
| 16
| 16
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
 
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +90%
| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30% <br> for 3 rounds
 
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%
 
| [[File:attkbon.png|Bloesemwinden]]-30% <br> voor 3 ronden [[File:defenbon.png|Flower Power]]-20% <br> voor 3 ronden
 
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36s
 
| 36m
 
|-
|[[File:unit_mc_hm_i.png|60px|Valoriaanse wachter]]
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
| 153-207
| 580
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +60%
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_ii.png|60px|Valoriaanse wachter II]]
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
| 168-228
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_iIi.png|60px|Valoriaanse kampioen]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
| 191-253
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] -20%
| [[File:attkbon.png|Lizard Lash]]-30% <br> for 1 round
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_IV.png|60px|Vallorian Veteran II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
| 204-276
| 840
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] -20%
|  [[File:attkbon.png|Lizard Lash]]-30%  <br> for 1 round
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:mc_hr_1.png|60px|Vadsige Kikker]]
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
| 42-70
| 210
| 4
| 8
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +40%
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_2.png|60px|Vadsige Kikker II]]
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
| 49-75
| 230
| 4
| 9
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +40%
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_3.png|60px|Kikkerprins]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
| 59-78
| 250
| 4
| 10
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
| [[File:attkbon.png|Acid Spit]]-30% <br> for 1 round
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|-
|}
|}
Regel 1.053: Regel 2.154:
|-
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Dief]]
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Dief]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|18-24
|18-24
|98
|98
Regel 1.061: Regel 2.162:
|1
|1
|10
|10
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +30%
| -  
| -  
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Dief II]]
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Dief II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|20-26
|20-26
|108
|108
Regel 1.074: Regel 2.175:
|1
|1
|10
|10
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +50%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +50%
| -  
| -  
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Nasty Dief]]
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Gemene dief]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|21-29
|21-29
|119
|119
Regel 1.087: Regel 2.188:
|1
|1
|10
|10
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +60%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +60%
| -  
| -  
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Ancient Orc]]
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Eeuwenoude ork]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|35-55
|35-55
|148
|148
Regel 1.100: Regel 2.201:
|1
|1
|11
|11
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +40%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -10%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -10%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Ancient Orc II]]
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Eeuwenoude ork II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|38-58
|38-58
|163
|163
Regel 1.113: Regel 2.214:
|2
|2
|11
|11
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +60%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -20%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Brutal Ancient Orc]]
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Wreder oude ork]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|42-64
|42-64
|179
|179
Regel 1.126: Regel 2.227:
|3
|3
|11
|11
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30%
|[[File:defenbon.png|Guts Cutter]] -30%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Ingewandensnijder]] -30%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellehond]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|17-21
|17-21
|62
|62
Regel 1.139: Regel 2.240:
|1
|1
|7
|7
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +10%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +10%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound II]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellehond II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|19-23
|19-23
|68
|68
Regel 1.152: Regel 2.253:
|2
|2
|7
|7
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +20%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -70%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Furious Hellhound]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Woeste hellehond]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|21-25
|21-25
|75
|75
Regel 1.165: Regel 2.266:
|3
|3
|7
|7
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +20%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -70%
|[[File:defenbon.png|Bloody Bite]] -30%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Bloody Bite]] -30%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Boogschutter]]
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wilde boogschutter]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|10-14
|10-14
|50
|50
Regel 1.178: Regel 2.279:
|0
|0
|17
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +50%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -20%
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Boogschutter II]]
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wilde boogschutter II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|10-15
|10-15
|55
|55
Regel 1.191: Regel 2.292:
|0
|0
|17
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -20%
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Feral Wild Boogschutter]]
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wilde boogschutter]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|14-17
|14-17
|61
|61
Regel 1.204: Regel 2.305:
|0
|0
|17
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -20%
|[[File:defenbon.png|Enar's Arrow]] -30%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Enar's pijl]] -30%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandiet]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandiet]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|11-19
|11-19
|46
|46
Regel 1.217: Regel 2.318:
|0
|0
|18
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +60%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -10%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -50%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -10%
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandiet II]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandiet II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|14-20
|14-20
|51
|51
Regel 1.230: Regel 2.331:
|0
|0
|18
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -20%
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Wily Bandiet]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Sluwe bandiet]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|15-21
|15-21
|56
|56
Regel 1.243: Regel 2.344:
|0
|0
|18
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -20%
|[[File:attkbon.png|Dishonorable Tactic]] -10%  <br> for 3 rounds
|[[File:attkbon.png|Oneervolle tactieken]] -10%  <br> voor 3 ronden
|-
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker]]
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mistloper]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|22-34
|22-34
|88
|88
Regel 1.256: Regel 2.357:
|1
|1
|21
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +20%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -40%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -40%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker II]]
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mistloper II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|26-36
|26-36
|97
|97
Regel 1.269: Regel 2.370:
|1
|1
|21
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Sneaky Mist Walker]]
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Stiekeme mistloper]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|31-37
|31-37
|106
|106
Regel 1.282: Regel 2.383:
|1
|1
|21
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -70%
|[[File:defenbon.png|Tricky Distraction]] -20%  <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Lastige afleiding]] -20%  <br> voor 3 ronden
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Jager]]
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%
| -
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Jager II]]
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%
| -
|-
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchantress]]
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryade]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -80%
| -
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryade II]]
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +90%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -80%
| -
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Tovenares]]
|align=center|[[File:Mage.png|Magische eenheden]]
|61-91
|61-91
|152
|152
Regel 1.295: Regel 2.448:
|0
|0
|13
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Vreemde hekserij]] -40%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchantress II]]
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Tovenares II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Magische eenheden]]
|67-101
|67-101
|152
|152
Regel 1.308: Regel 2.461:
|0
|0
|13
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Vreemde hekserij]] -40%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Devilish Enchantress]]
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Duivelse tovenares]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Magische eenheden]]
|74-110
|74-110
|184
|184
Regel 1.321: Regel 2.474:
|0
|0
|13
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> for 2 rounds <br>[[File:defenbon.png|Haunting Hex]] -30%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Vreemde hekserij]] -40%  <br> voor 2 ronden <br>[[File:defenbon.png|Spookhex]] -30%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot]]
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abt]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Magische eenheden]]
|51-85
|51-85
|136
|136
Regel 1.334: Regel 2.487:
|0
|0
|12
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Zogenaamd pacifisme]] -50%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot II]]
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abt II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Magische eenheden]]
|56-94
|56-94
|150
|150
Regel 1.347: Regel 2.500:
|0
|0
|12
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Zogenaamd pacifisme]] -50%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Dark Abbot]]
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Duistere abt]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Magische eenheden]]
|62-103
|62-103
|165
|165
Regel 1.360: Regel 2.513:
|0
|0
|12
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> for 2 rounds<br>[[File:attkbon.png|Last Supper]] -20%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Zogenaamd pacifisme]] -50%  <br> voor 2 ronden<br>[[File:attkbon.png|Laatste avondmaal]] -20%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage]]
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Doornentovenaar]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Magische eenheden]]
|36-60
|36-60
|78
|78
Regel 1.373: Regel 2.526:
|1
|1
|15
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Doornige wind]] -40%  <br> voor 3 ronden
|-
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage II]]
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Doornentovenaar II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Magische eenheden]]
|40-66
|40-66
|86
|86
Regel 1.386: Regel 2.539:
|1
|1
|15
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Doornige wind]] -40%  <br> voor 3 ronden
|-
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Withered Thornrose Mage]]
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Verwelkte doornentovenaar]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Magische eenheden]]
|44-73
|44-73
|94
|94
Regel 1.397: Regel 2.550:
|5
|5
|2
|2
|1
|0
|15
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%  
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%  
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> for 3 rounds <br>[[File:attkbon.png|Withering Will]] -10%  <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Doornige wind]] -40%  <br> voor 3 ronden <br>[[File:attkbon.png|Wil vernietiger]] -10%  <br> voor 3 ronden
|-
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Moerasmonster]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|148-200
|148-200
|540
|540
Regel 1.412: Regel 2.565:
|1
|1
|1
|1
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10%
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +10%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster II]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Moerasmonster II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|179-241
|179-241
|660
|660
Regel 1.425: Regel 2.578:
|1
|1
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Ferocious Swamp Monster]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Woest moerasmonster]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|196-265
|196-265
|730
|730
Regel 1.438: Regel 2.591:
|1
|1
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:attkbon.png|Mud Blow]] -20%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Modderaanval]] -20%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Ridder]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|78-106
|78-106
|370
|370
Regel 1.451: Regel 2.604:
|1
|1
|2
|2
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -30%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight II]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Ridder II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|95-129
|95-129
|450
|450
Regel 1.464: Regel 2.617:
|1
|1
|2
|2
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -40%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Brave Knight]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Dappere ridder]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|105-141
|105-141
|490
|490
Regel 1.477: Regel 2.630:
|1
|1
|2
|2
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50%
|[[File:defenbon.png|Noble Strike]] -30%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Nobele aanval]] -30%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orkgeneraal]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|153-207
|153-207
|510
|510
Regel 1.490: Regel 2.643:
|1
|1
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General II]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orkgeneraal II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|187-253
|187-253
|630
|630
Regel 1.503: Regel 2.656:
|2
|2
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Mutated Orc General]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Gemuteerde orkgeneraal]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]]
|204-276
|204-276
|690
|690
Regel 1.516: Regel 2.669:
|3
|3
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -20%
|[[File:defenbon.png|Wild Rage]] -20%  <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Blinde woede]] -20%  <br> voor 3 ronden
|-
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling]]
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steenling]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|54-90
|54-90
|210
|210
Regel 1.529: Regel 2.682:
|0
|0
|6
|6
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +40%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -20%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling II]]
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steenling II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|77-115
|77-115
|290
|290
Regel 1.542: Regel 2.695:
|0
|0
|6
|6
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Rigid Steinling]]
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Stevige steenling]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|90-122
|90-122
|320
|320
Regel 1.555: Regel 2.708:
|0
|0
|6
|6
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -40%
|[[File:defenbon.png|Sand Throw]] -30%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Zandworp]] -30%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Cannoneer]]
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Kanonnier]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|27-57
|27-57
|220
|220
Regel 1.568: Regel 2.721:
|0
|0
|4
|4
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hbhr_2.png|60px|Cannoneer II]]
|[[File:mob_hbhr_2.png|60px|Kanonnier II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|42-78
|42-78
|290
|290
Regel 1.581: Regel 2.734:
|0
|0
|4
|4
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Crazy Cannoneer]]
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Wilde kanonnier]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|50-83
|50-83
|320
|320
Regel 1.594: Regel 2.747:
|0
|0
|4
|4
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50%
|[[File:attkbon.png|Crazy Cannon]] -30%  <br> for 1 round
|[[File:attkbon.png|Wild kanon]] -30%  <br> voor 1 ronde
|-
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orkdeserteur]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|62-130
|62-130
|340
|340
Regel 1.607: Regel 2.760:
|1
|1
|5
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter II]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orkdeserteur II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|88-164
|88-164
|460
|460
Regel 1.620: Regel 2.773:
|1
|1
|5
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Mucky Orc Deserter]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Viezige orkdeserteur]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|104-174
|104-174
|510
|510
Regel 1.633: Regel 2.786:
|1
|1
|5
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -70%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -70%
|[[File:defenbon.png|Stinky Stink]] -30%  <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Stinkende stok]] -30%  <br> voor 3 ronden
|-
|-
|}
|}

Huidige versie van 1 dec 2022 om 05:06

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Klik op de iconen om door de pagina's te navigeren.

Basis

In Elvenar kun je per volk 5 volkspecifieke eenheden ontgrendelen, waarna je ze kunt trainen in de Kazerne. Beide volkeren hebben ook 10 gedeelde eenheden die ze kunnen trainen in het Oefenterrein en het Huurlingenkamp. De eenheden van zowel Elven als Mensen zijn gelijkwaardig in kracht, maar hun tactische stijl verschilt.

Beide volkeren beginnen met lichte Mêlee. Het belangrijkste verschil tussen Elven en mensen voor deze eenheden, is dat mensen meer schade toebrengen maar een zwakkere verdediging hebben, terwijl dat bij de elven meer in balans is.

Beide rassen krijgen later ook toegang tot Lichte afstand, Magische eenheden, Zware Mêlee en Zware afstandseenheden.

Units barracks.png


Daarbovenop zal je bij het bezoeken van Provincies op de Wereldkaart ook nog andere eenheden ontdekken waartegen je kunt vechten. Deze vijandelijke troepen zijn sterk afhankelijk van het type Provincie en de afstand tot je stad.

Promotion.png

Op de eerste eenheid na, die al direct samen met de Kazerne wordt ontgrendeld, zal je alle eenheden moeten ontgrendelen met een aparte technologie in het Onderzoeksmenu. Ook kun je alle technieken van je eenheden verbeteren door de bijbehorende "Promotie" te onderzoeken.

Eenheid Informatie

Wanneer je de Kazerne hebt gebouwd, kun je meer informatie opvragen over alle eenheden, zelfs de eenheden die nog niet zijn ontgrendeld. Dit doe je door op hun informatie-icoon te klikken Info. Je krijg dan de volgende "Eenheden Informatie" te zien:


Complete-screen2.png


Nummer Naam Icoon Omschrijving
1 Eenheid Level
Eenheid level
Elke eenheid heeft een level, aangegeven met de hoeveelheid sterren, in het Leger instellen scherm kan je deze sterren onder de plaatjes van de eenheden zien.
2 Eenhedentype - Elke Eenheid heeft een Type dat is toegekend aan een bepaalde Klasse.
3 Eenhedenklasse - Elke Klasse omschrijft de tactische groep waartoe een Eenhedentype behoort.
4 Beste tegen - Hier kan je zien tegen welke klasse deze eenheid een bonus heeft. Dit kan een aanvals of verdedigingsbonus zijn, als je met je muis over het icoontje heen gaat kan je mee informatie zien. Hoe meer zwaardjes hoe beter!
5 Schade
Schade
De exacte schade van een aanval wordt willekeurig bepaald op basis van het schadebereik van de betreffende eenheid.
6 Levenspunten
Levenspunten
Levenspunten per Eenheid
7 Aanvalsbereik
Aanvalsbereik
Dit is de maximum afstand waarop een eenheid kan aanvallen.
8 Bewegingsbereik
Bewegingsbereik
Dit is het aantal velden dat een eenheid kan afleggen in 1 beurt.
9 Initiatief
Initiatief
De eenheid met het hoogste initiatief zal eerder aan de beurt zijn in een gevechtsronde.
10 Gewicht
Gewicht
Eenheden hebben een verschillend gewicht. Hoe groter het gewicht, hoe minder eenheden je nodig hebt om een Troep te vullen. Hoe groter het gewicht, hoe moeilijker het is om een eenheid uit een troep te doden in een gevecht.
11 Terugslaan
Terugslaan
Deze vaardigheid zorgt ervoor dat een eenheid automatisch terugslaat wanneer het wordt aangevallen van dichtbij, maar het werkt maar eens per ronde. Als een eenheid deze vaardigheid heeft, zie je het nummer "1". Wanneer een eenheid niet terug kan slaan, zie je een "0".
12 Speciale Vaardigheden - Hier vind je spreuken of toegevoegde effecten op een aanval. Wanneer je je muis over dit icoon beweegt, zul je de omschrijving zien.

Klassen

In Elvenar vind je 5 Klassen van eenheden: Lichte Mêlee, Lichte langeafstand, Magische, Zware Mêlee en Lange Afstand.

Iedere Klasse heeft bepaalde Eenhedentypes toegewezen gekregen. Hoewel Zwaarddansers, Bijlkrijgers, Cerberus en Orks bijvoorbeeld allemaal verschillende eenhedentypes zijn, behoren ze allen tot dezelfde Klasse: Lichte eenheid. Het zijn allen lichte vechters op korte afstand, dus ondanks het feit dat ze verschillende gevechtsstrategieën hebben, zullen ze gelijkwaardige waardes hebben voor levenspunten en schade.


Klasse Icoon Omschrijving
Lichte Mêlee Light melee.png Basis korte afstandseenheid (goede levenspunten, goede schade)
Lichte langeafstandseenheid Short ranged.png Basis afstandseenheid (goede schade, zwakke levenspunten)
Magische eenheden Mage.png Ondersteunende eenheid met speciale magische vaardigheden (zwakke levenspunten, zwakke schade, vaardigheid om elementen te beïnvloeden tot het eind van de volgende beurt)
Zware Mêlee Heavy melee.png Korte afstandseenheid met zware bepantsering (zeer goede levenspunten, zwakke schade)
Lange Afstand Long ranged.png Speciale afstandseenheid (bijvoorbeeld een afstandseenheid maar toch bepantserd of lange, zware schoten maar extreem zwakke levenspunten) met enige bescherming tegen korte afstandseenheden.

Speciale Vaardigheden

Sommige eenheden hebben speciale vaardigheden om de verdediging van vijanden omlaag te halen, waardoor de schade die de volgende eenheden aan hen toebrengen, groter is. Anderen hebben de krachten om de aanvalskracht van de vijand te verminderen, waardoor je je eigen troepen kunt beschermen. Deze vaardigheden kunnen bij elkaar toegevoegd worden om meer schade te doen, of minder te incasseren.


Speciale Vaardigheid Icoon Omschrijving
Verdedigingsbonus Attkbon.png Verzwakt de schade van het doelwit tot het eind voor de aangegeven ronde(s).
Aanvalsbonus Defenbon.png Verhoogde inkomende schade op het doelwit voor de aangegeven ronde(s).

Eenheden Overzicht

Basis Ras Eenheden

Basis Ras Eenheden Overzicht
Elfen Mensen
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Zwaarddanser Boogschutter Tovenares Treant Golem Bijlkrijger Kruisboogschutter Priester Paladijn Mortier
Zwaarddanser Boogschutter Tovenares Treant Golem Bijlkrijger Kruisboog schutter Priester Paladijn Mortier

Gedeelde Ras Eenheden

Gedeelde Ras Eenheden Overzicht
Oefenterrein Huurlingenkamp
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Cerberus Dryade Banshee Orkkrijger Orkstrateeg Darrenruiter Jager Bloesemtovenaar Valoriaanse wachter Vadsige Kikker
Cerberus Dryade Banshee Orkkrijger Orkstrateeg Darrenruiter Jager Bloesemtovenaar Valoriaanse wachter Vadsige Kikker

Provincie Eenheden

Provincie Eenheden Overzicht
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Dief Eeuwenoude ork Hellehond Wilde boogschutter Bandiet Mistloper
Dief Eeuwenoude ork Hellehond Wilde boogschutter Bandiet Mistloper
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Tovenares Abt Doornentovenaar Moerasmonster Ridder Orkgeneraal
Tovenares Abt Doornentovenaar Moerasmonster Ridder Orkgeneraal
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png
Steenling Kanonnier Orkdeserteur
Steenling Kanonnier Orkdeserteur

Eenheden Statistieken Overzicht

Eenheden Statistieken Elven

Eenheden Statistieken Informatie Elven
Eenheden type Klasse Gegevens Bonus Speciale Vaardigheden Training
Schade Levenspunten Gewicht Aanvalsbereik Bewegingsbereik Terugslaan Initiatief Aanval Verdediging Kosten Tijd
Zwaarddanser Lichte Mêlee 19-23 90 1 1 3 1 11 Lichte langeafstandseenheid +30% Magische eenheden +30% Lichte langeafstandseenheid -40%
Magische eenheden -40%
- 14 Supply small.png 12m
Zwaarddanser II Lichte Mêlee 21-25 99 1 1 3 1 11 Lichte langeafstandseenheid +30%
Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid -50%
Magische eenheden -50%
- 14 Supply small.png 12m
Zwaardacrobaat Lichte Mêlee 23-28 109 1 1 3 1 11 Lichte langeafstandseenheid +30%
Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid -50%
Magische eenheden -50%
Ontwapeningsdans -30%
voor 2 ronden
14 Supply small.png 12m
Zwaardacrobaat II Lichte Mêlee 25-31 131 1 1 3 1 11 Lichte langeafstandseenheid +40%
Mage +40%
Lichte langeafstandseenheid -60%
Mage -60%
Ontwapeningsdans -30%
voor 2 ronden
14 Supply small.png 12m
Boogschutter Lichte langeafstandseenheid 12-18 54 1 4 3 0 18 Zware Mêlee +60%
Magische eenheden +80%
Zware Mêlee -50% - 14 Supply small.png 12m
Boogschutter II Lichte langeafstandseenheid 14-20 59 1 4 3 0 18 Zware Mêlee +70%
Magische eenheden +90%
Zware Mêlee -50% - 14 Supply small.png 12m
Elite boogschutter Lichte langeafstandseenheid 16-20 65 1 4 3 0 18 Zware Mêlee +70%
Magische eenheden +90%
Zware Mêlee -50% Bull's Eye -20%
voor 2 ronden
14 Supply small.png 12m
Elite Archer II Light Ranged 18-22 72 1 4 3 0 18 Heavy Melee +70%
Mage +90%
Heavy Melee -60%
Mage -10%
Bull's Eye -20%
for 2 rounds
14 Supply small.png 12m
Tovenares Magische eenheden 48-72 168 4 3 4 0 14 Zware Mêlee +50%
Langeafstandseenheid +60%
Zware Mêlee -60%
Langeafstandseenheid -50%
Verloren moed -50%
voor 2 ronden
58 Supply small.png 48m
Tovenares II Magische eenheden 53-79 185 4 3 4 0 14 Zware Mêlee +60%
Langeafstandseenheid +70%
Zware Mêlee -60%
Langeafstandseenheid -50%
Verloren moed -50%
voor 2 ronden
58 Supply small.png 48m
Uitgeknopte tovenares Magische eenheden 58-88 200 4 3 4 0 14 Zware Mêlee +60%
Langeafstandseenheid +70%
Zware Mêlee -60%
Langeafstandseenheid -50%
Verloren moed -50%
voor 2 ronden
Loden armen -20%
voor 2 ronden
58 Supply small.png 48m
Treant Zware Mêlee 151-185 750 6 1 2 1 1 Langeafstandseenheid +40% Lichte Mêlee -30%
Langeafstandseenheid-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant II Zware Mêlee 167-204 830 6 1 2 1 1 Langeafstandseenheid +50% Lichte Mêlee -40%
Langeafstandseenheid-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Oudere Treant Zware Mêlee 180-220 910 6 1 2 1 1 Langeafstandseenheid +50% Lichte Mêlee -40%
Langeafstandseenheid-80%
Verdovende zweep -30%
voor 2 ronden
87 Supply small.png 1h12m
Elder Treant II Heavy Melee 198-242 1090 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +60% Light Melee -50%
Heavy Ranged-80%
Dazing Lash -30%
for 2 rounds
87 Supply small.png 1h12m
Golem Langeafstandseenheid 97-179 380 6 3 3 0 7 Lichte langeafstandseenheid+20%
Lichte Mêlee +70%
Lichte langeafstandseenheid-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Langeafstandseenheid 114-190 420 6 3 3 0 7 Lichte langeafstandseenheid+20%
Lichte Mêlee +80%
Lichte langeafstandseenheid-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Granieten Golems Langeafstandseenheid 134-200 460 6 3 3 0 7 Lichte langeafstandseenheid+20%
Lichte Mêlee +80%
Lichte langeafstandseenheid-50% Schildsnijder -10%
voor 3 ronden
87 Supply small.png 1h12m

Eenheden Statistieken Mensen

Eenheden Statistieken Informatie Mensen
Eenheden type Klasse Gegevens Bonus Speciale Vaardigheden Training
Schade Levenspunten Gewicht Aanvalsbereik Bewegingsbereik Terugslaan Initiatief Aanval Verdediging Kosten Tijd
Bijlkrijger Lichte Mêlee 20-24 86 1 1 3 1 10 Lichte langeafstandseenheid +60% Magische eenheden +60% Lichte langeafstandseenheid -20% Magische eenheden -20% - 14 Supply small.png 12m
Bijlkrijger II Lichte Mêlee 22-26 95 1 1 3 1 10 Lichte langeafstandseenheid +70%
Magische eenheden +70%
Lichte langeafstandseenheid -20% Magische eenheden -20% - 14 Supply small.png 12m
Gepantserde bijlkrijgers Lichte Mêlee 24-30 104 1 1 3 1 10 Lichte langeafstandseenheid +70%
Magische eenheden +70%
Lichte langeafstandseenheid -20% Magische eenheden -20% Geladen aanval-30%
voor 1 ronde
14 Supply small.png 12m
Kruisboogschutter Lichte langeafstandseenheid 11-17 58 1 4 3 0 19 Magische eenheden +50%
Zware Mêlee +50%
Magische eenheden -30%
Zware Mêlee -60%
- 14 Supply small.png 12m
Kruisboogschutter II Lichte langeafstandseenheid 13-17 64 1 4 3 0 19 Magische eenheden +60%
Zware Mêlee +60%
Magische eenheden -30%
Zware Mêlee -60%
- 14 Supply small.png 12m
Meester kruisboogschutter Lichte langeafstandseenheid 15-19 70 1 4 3 0 19 Zware Mêlee +60%
Magische eenheden +60%
Zware Mêlee -60%
Magische eenheden -30%
Verdovingsschot-20%
voor 3 ronden
14 Supply small.png 12m
Master Crossbowman II Short Ranged 17-21 77 1 4 3 0 19 Heavy Melee +70%
Mage +70%
Heavy Melee -60%
Mage -30%
Numb Shot-20%
for 3 rounds
14 Supply small.png 12m
Priester Magische eenheden 48-80 152 4 5 2 0 13 Langeafstandseenheid+70%
Zware Mêlee +60%
Langeafstandseenheid-80% Goddelijke vloek -40%
voor 2 ronden
58 Supply small.png 48m
Priester II Magische eenheden 53-88 167 4 5 2 0 13 Langeafstandseenheid+80%
Zware Mêlee +70%
Langeafstandseenheid-80% Goddelijke vloek -40%
voor 2 ronden
58 Supply small.png 48m
Heilige priester Magische eenheden 58-96 184 4 5 2 0 13 Langeafstandseenheid+80%
Zware Mêlee +70%
Langeafstandseenheid-80% Goddelijke vloek -40%
voor 2 ronden
Goddelijke onderbreking-30%
voor 2 ronden
58 Supply small.png 48m
Mortier Langeafstandseenheid 51-105 250 6 8 1 0 5 Lichte Mêlee +50%
Lichte langeafstandseenheid +60%
Lichte Mêlee -40%
Lichte langeafstandseenheid -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Mortier II Langeafstandseenheid 60-112 280 6 9 1 0 5 Lichte Mêlee +60%
Lichte langeafstandseenheid +70%
Lichte Mêlee -40%
Lichte langeafstandseenheid -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Radius mortier Langeafstandseenheid 71-118 300 6 10 1 0 5 Lichte Mêlee +60%
Lichte langeafstandseenheid +70%
Lichte Mêlee -40%
Lichte langeafstandseenheid -50%
Slaapgranaat -20%
voor 3 ronden
87 Supply small.png 1h12m
Paladijn Zware Mêlee 138-186 560 6 2 2 1 2 Langeafstandseenheid+30%
Lichte Mêlee +30%
Langeafstandseenheid-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladijn II Zware Mêlee 151-205 620 6 2 2 1 2 Langeafstandseenheid+40%
Lichte Mêlee +30%
Langeafstandseenheid-70% - 87 Supply small.png 1h12m
Gezegende paladijnen Zware Mêlee 167-225 680 6 2 2 1 2 Langeafstandseenheid+40%
Lichte Mêlee +30%
Langeafstandseenheid-70% Doorboord pantser +10%
voor 3 ronden
87 Supply small.png 1h12m
Blessed Paladin II Heavy Melee 187-253 820 6 2 2 1 2 Heavy Ranged+50%
Light Melee +40%
Heavy Ranged-70% Pierced armor +10%
for 3 rounds
87 Supply small.png 1h12m

Oefenterrein Eenheden statistieken

Oefenterrein
Eenheden type Klasse Gegevens Bonus Speciale vaardigheden Training
Schade Levenspunten Gewicht Aanvalsbereik Bewegingsbereik Terugslaan Initiatief Aanval Verdediging Kosten Tijd
Cerberus Lichte Mêlee 17-21 78 1 1 5 1 9 Magische eenheden +60%
Lichte langeafstandseenheid +30%
Magische eenheden -30% - 14 Supply small.png 12m
Cerberus II Lichte Mêlee 19-23 86 1 1 6 2 9 Magische eenheden +70%
Lichte langeafstandseenheid +30%
Magische eenheden -40% - 14 Supply small.png 12m
Sinistere cerberus Lichte Mêlee 21-25 94 1 1 7 3 9 Magische eenheden +70%
Lichte langeafstandseenheid +30%
Magische eenheden -40% Rijwond-20%
voor 2 ronden
14 Supply small.png 12m
Sinistere cerberus II Lichte Mêlee 23-28 104 1 1 7 3 9 Magische eenheden +80%
Lichte langeafstandseenheid +30%
Magische eenheden -60%
Lichte langeafstandseenheid -20%
Rijwond-20%
voor 2 ronden
14 Supply small.png 12m
Dryade Lichte langeafstandseenheid 28-43 88 2 4 3 0 17 Zware Mêlee +70% Magische eenheden -40%
Zware Mêlee -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dryade II Lichte langeafstandseenheid 34-46 97 2 4 3 0 17 Zware Mêlee +90% Magische eenheden -40%
Zware Mêlee -80%
- 29 Supply small.png 24m
Giftige dryade Lichte langeafstandseenheid 39-49 106 2 4 3 0 17 Zware Mêlee +90% Magische eenheden -40%
Zware Mêlee -80%
Giftige pijl -30% voor 2 ronden 29 Supply small.png 24m
Banshee Magische eenheden 46-68 132 3 3 4 0 15 Zware Mêlee +10%
Langeafstandseenheid +70%
Zware Mêlee -70%
Langeafstandseenheid -80%
Zilveren schreeuw-50%
voor 1 ronde
43 Supply small.png 36m
Banshee II Magische eenheden 50-76 145 3 3 4 0 15 Zware Mêlee +10%
Langeafstandseenheid +90%
Zware Mêlee -70%
Langeafstandseenheid -80%
Zilveren schreeuw-50%
voor 1 ronde
43 Supply small.png 36m
Gruwelijke banshee Magische eenheden 55-83 160 3 3 4 0 15 Zware Mêlee +10%
Langeafstandseenheid +90%
Zware Mêlee -70%
Langeafstandseenheid -80%
Zilveren schreeuw-50% voor 1 ronde Verschrikkelijke nachtmerrie-40%
voor 1 ronde
43 Supply small.png 36m
Orkkrijger Zware Mêlee 51-77 260 2 1 2 1 4 Langeafstandseenheid +20%
Lichte Mêlee +70%
Langeafstandseenheid -30%
Lichte Mêlee -30%
1 Orcs.png 24m
Orkkrijger II Zware Mêlee 56-84 290 2 1 2 2 4 Langeafstandseenheid +20%
Lichte Mêlee +80%
Langeafstandseenheid -30%
Lichte Mêlee -40%
1 Orcs.png 24m
Lichtgeraakte orkkrijger Zware Mêlee 62-92 310 2 1 2 3 4 Langeafstandseenheid +20%
Lichte Mêlee +80%
Langeafstandseenheid -30%
Lichte Mêlee -40%
Neergeslagen-20% voor 2 ronden 1 Orcs.png 24m
Gruff Orc Warrior II Heavy Melee 68-102 380 2 1 2 3 4 Heavy Ranged +20%
Light Melee +90%
Heavy Ranged -30%
Light Melee -50%
KnockDown-20% for 2 rounds 1 Orcs.png 24m
Orkstrateeg Langeafstandseenheid 34-62 132 2 3 3 1 6 Lichte langeafstandseenheid +60% Lichte Mêlee -40%
Lichte langeafstandseenheid -70%
1 Orcs.png 24m
Orkstrateeg II Langeafstandseenheid 40-66 145 2 3 3 1 6 Lichte langeafstandseenheid +70% Lichte Mêlee -40%
Lichte langeafstandseenheid -80%
1 Orcs.png 24m
Oude orkstrateeg Langeafstandseenheid 46-70 160 2 3 3 1 6 Lichte langeafstandseenheid +70% Lichte Mêlee -40%
Lichte langeafstandseenheid -80%
Hoofdmepper-30% voor 2 ronden 1 Orcs.png 24m
Senior Orc Strategist II Heavy Ranged 51-77 176 2 3 3 1 6 Light Ranged +90% Light Melee -40%
Light Ranged -80%
Head Hitter-30% for 2 rounds 1 Orcs.png 24m

Huurlingenkamp Eenheden statistieken

Huurlingenkamp
Eenheden type Klasse Gegevens Bonus Speciale vaardigheden Training
Schade Levenspunten Gewicht Aanvalsbereik Bewegingsbereik Terugslaan Initiatief Aanval Verdediging Kosten Tijd
Darrenruiter Lichte Mêlee 41-51 176 2 1 4 1 12 Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid +70%
Lichte langeafstandseenheid -30% - 29 Supply small.png 24m
Darrenruiter II Lichte Mêlee 46-56 194 2 1 4 1 12 Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid +90%
Lichte langeafstandseenheid -30% - 29 Supply small.png 24m
Giftige darrenruiter Lichte Mêlee 50-62 210 2 1 4 1 12 Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid +90%
Lichte langeafstandseenheid -30% Giftige steek -20%
voor 3 ronden
29 Supply small.png 24m
Giftige darrenruiter II Light Melee 57-70 240 2 1 4 1 12 Mage +30%
Light Ranged +90%
Mage -20%
Light Ranged -60%
Poison Sting -20%
for 3 rounds
29 Supply small.png 24m
Jager Lichte langeafstandseenheid 12-20 46 1 4 4 1 20 Magische eenheden +80%
Zware Mêlee +40%
Magische eenheden -80%
Zware Mêlee -40%
- 14 Supply small.png 12m
Jager II Lichte langeafstandseenheid 14-22 51 1 4 4 1 20 Magische eenheden +90%
Zware Mêlee +40%
Magische eenheden -90%
Zware Mêlee -40%
- 14 Supply small.png 12m
Boswachter short_ranged.png 17-22 56 1 4 4 1 20 Mage +90%
Zware Mêlee +40%
Mage -90%
Zware Mêlee -40%
Arendsoog-30%
voor 1 ronde
14 Supply small.png 12m
Boswachter II Lichte langeafstandseenheid 18-24 61 1 4 4 1 20 Mage +110%
Zware Mêlee +40%
Mage -90%
Zware Mêlee -40%
Arendsoog-30%
voor 1 ronde
14 Supply small.png 12m
Bloesemtovenaar Magische eenheden 45-75 96 3 5 2 0 16


Langeafstandseenheid +30%
Zware Mêlee +80%
Langeafstandseenheid -70%
Zware Mêlee -60%
Bloesemwinden-30%
voor 3 ronden
43 Supply small.png 36m
Bloesemtovenaar II Magische eenheden 50-83 106 3 5 2 0 16 Langeafstandseenheid +30%
Zware Mêlee +90%
Langeafstandseenheid -70%
Zware Mêlee -70%
Bloesemwinden-30%
voor 3 ronden
43 Supply small.png 36m
Bloesemprinses Magische eenheden 55-91 116 3 5 2 0 16 Langeafstandseenheid +30%
Zware Mêlee +90%
Langeafstandseenheid -70%
Zware Mêlee -70%
Bloesemwinden-30%
voor 3 ronden Flower Power-20%
voor 3 ronden
43 Supply small.png 36m
Valoriaanse wachter Zware Mêlee 153-207 580 6 2 2 1 3 Langeafstandseenheid +60% Langeafstandseenheid -70%
Lichte Mêlee -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Valoriaanse wachter II Zware Mêlee 168-228 630 6 2 2 1 3 Langeafstandseenheid +70% Langeafstandseenheid -80%
Lichte Mêlee -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Valoriaanse kampioen Heavy Melee 191-253 630 6 2 2 1 3 Heavy Ranged +70% Heavy Ranged -80%
Light Melee -20%
Lizard Lash-30%
for 1 round
87 Supply small.png 1h12m
Vallorian Veteran II Heavy Melee 204-276 840 6 2 2 1 3 Heavy Ranged +90% Heavy Ranged -80%
Light Melee -20%
Lizard Lash-30%
for 1 round
87 Supply small.png 1h12m
Vadsige Kikker Langeafstandseenheid 42-70 210 4 8 1 0 8 Lichte Mêlee +80%
Lichte langeafstandseenheid +40%
Lichte Mêlee -60%
Lichte langeafstandseenheid -40%
- 58 Supply small.png 48m
Vadsige Kikker II Langeafstandseenheid 49-75 230 4 9 1 0 8 Lichte Mêlee +90%
Lichte langeafstandseenheid +40%
Lichte Mêlee -70%
Lichte langeafstandseenheid -40%
- 58 Supply small.png 48m
Kikkerprins Heavy Ranged 59-78 250 4 10 1 0 8 Light Melee +90%
Light Ranged +40%
Light Melee -70%
Light Ranged -40%
Acid Spit-30%
for 1 round
58 Supply small.png 48m

Eenheden statistieken Provincies

Eenheden statistieken Information Provincies
Unit Type Class Attributes Bonus Special Abilities
Schade Levenspunten Gewicht Aanvalsbereik Bewegingsbereik Terugslaan Initiatief Aanval Verdediging
Dief Lichte Mêlee 18-24 98 1 1 3 1 10 Lichte langeafstandseenheid +30%
Magische eenheden +30%
- -
Dief II Lichte Mêlee 20-26 108 1 1 3 1 10 Lichte langeafstandseenheid +50%
Magische eenheden +50%
- -
Gemene dief Lichte Mêlee 21-29 119 1 1 3 1 10 Lichte langeafstandseenheid +60%
Magische eenheden +60%
- -
Eeuwenoude ork Lichte Mêlee 35-55 148 2 1 4 1 11 Lichte langeafstandseenheid +40%
Magische eenheden +20%
Lichte langeafstandseenheid -10% -
Eeuwenoude ork II Lichte Mêlee 38-58 163 2 1 4 2 11 Lichte langeafstandseenheid +60%
Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid -20% -
Wreder oude ork Lichte Mêlee 42-64 179 2 1 4 3 11 Lichte langeafstandseenheid +70%
Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid -30% Ingewandensnijder -30%
voor 2 ronden
Hellehond Lichte Mêlee 17-21 62 1 1 5 1 7 Lichte langeafstandseenheid +10%
Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid -30%
Magische eenheden -60%
-
Hellehond II Lichte Mêlee 19-23 68 1 1 6 2 7 Lichte langeafstandseenheid +20%
Magische eenheden +50%
Lichte langeafstandseenheid -30%
Magische eenheden -70%
-
Woeste hellehond Lichte Mêlee 21-25 75 1 1 7 3 7 Lichte langeafstandseenheid +20%
Magische eenheden +70%
Lichte langeafstandseenheid -30%
Magische eenheden -70%
Bloody Bite -30%
voor 2 ronden
Wilde boogschutter Lichte langeafstandseenheid 10-14 50 1 4 3 0 17 Zware Mêlee +50%
Magische eenheden +30%
Zware Mêlee -40%
Magische eenheden -20%
-
Wilde boogschutter II Lichte langeafstandseenheid 10-15 55 1 4 3 0 17 Zware Mêlee +70%
Magische eenheden +50%
Zware Mêlee -40%
Magische eenheden -20%
-
Wilde boogschutter Lichte langeafstandseenheid 14-17 61 1 4 3 0 17 Zware Mêlee +80%
Magische eenheden +60%
Zware Mêlee -40%
Magische eenheden -20%
Enar's pijl -30%
voor 2 ronden
Bandiet Lichte langeafstandseenheid 11-19 46 1 4 3 0 18 Zware Mêlee +60%
Magische eenheden +10%
Zware Mêlee -50%
Magische eenheden -10%
-
Bandiet II Lichte langeafstandseenheid 14-20 51 1 4 3 0 18 Zware Mêlee +70%
Magische eenheden +20%
Zware Mêlee -60%
Magische eenheden -20%
-
Sluwe bandiet Lichte langeafstandseenheid 15-21 56 1 4 3 0 18 Zware Mêlee +80%
Magische eenheden +20%
Zware Mêlee -70%
Magische eenheden -20%
Oneervolle tactieken -10%
voor 3 ronden
Mistloper Lichte langeafstandseenheid 22-34 88 2 4 4 1 21 Zware Mêlee +20%
Magische eenheden +70%
Zware Mêlee -30%
Magische eenheden -40%
-
Mistloper II Lichte langeafstandseenheid 26-36 97 2 4 4 1 21 Zware Mêlee +30%
Magische eenheden +80%
Zware Mêlee -30%
Magische eenheden -60%
-
Stiekeme mistloper Lichte langeafstandseenheid 31-37 106 2 4 4 1 21 Zware Mêlee +30%
Magische eenheden +90%
Zware Mêlee -30%
Magische eenheden -70%
Lastige afleiding -20%
voor 3 ronden
Jager Lichte langeafstandseenheid 12-20 46 1 4 4 1 20 Magische eenheden +80%
Zware Mêlee +40%
Magische eenheden -80%
Zware Mêlee -40%
-
Jager II Lichte langeafstandseenheid 14-22 51 1 4 4 1 20 Magische eenheden +90%
Zware Mêlee +40%
Magische eenheden -90%
Zware Mêlee -40%
-
Dryade Lichte langeafstandseenheid 28-43 88 2 4 3 0 17 Zware Mêlee +70% Magische eenheden -40%
Zware Mêlee -80%
-
Dryade II Lichte langeafstandseenheid 34-46 97 2 4 3 0 17 Zware Mêlee +90% Magische eenheden -40%
Zware Mêlee -80%
-
Tovenares Magische eenheden 61-91 152 4 3 4 0 13 Zware Mêlee +30%
Langeafstandseenheid +60%
Zware Mêlee -30%
Langeafstandseenheid -50%
Vreemde hekserij -40%
voor 2 ronden
Tovenares II Magische eenheden 67-101 152 4 3 4 0 13 Zware Mêlee +40%
Langeafstandseenheid +70%
Zware Mêlee -40%
Langeafstandseenheid -60%
Vreemde hekserij -40%
voor 2 ronden
Duivelse tovenares Magische eenheden 74-110 184 4 3 4 0 13 Zware Mêlee +40%
Langeafstandseenheid +80%
Zware Mêlee -40%
Langeafstandseenheid -70%
Vreemde hekserij -40%
voor 2 ronden
Spookhex -30%
voor 2 ronden
Abt Magische eenheden 51-85 136 4 5 2 0 12 Zware Mêlee +20%
Langeafstandseenheid +60%
Zware Mêlee -20%
Langeafstandseenheid -60%
Zogenaamd pacifisme -50%
voor 2 ronden
Abt II Magische eenheden 56-94 150 4 5 2 0 12 Zware Mêlee +30%
Langeafstandseenheid +70%
Zware Mêlee -30%
Langeafstandseenheid -70%
Zogenaamd pacifisme -50%
voor 2 ronden
Duistere abt Magische eenheden 62-103 165 4 5 2 0 12 Zware Mêlee +40%
Langeafstandseenheid +80%
Zware Mêlee -30%
Langeafstandseenheid -70%
Zogenaamd pacifisme -50%
voor 2 ronden
Laatste avondmaal -20%
voor 2 ronden
Doornentovenaar Magische eenheden 36-60 78 3 5 2 1 15 Zware Mêlee +70%
Langeafstandseenheid +10%
Zware Mêlee -50%
Langeafstandseenheid -60%
Doornige wind -40%
voor 3 ronden
Doornentovenaar II Magische eenheden 40-66 86 3 5 2 1 15 Zware Mêlee +80%
Langeafstandseenheid +20%
Zware Mêlee -70%
Langeafstandseenheid -60%
Doornige wind -40%
voor 3 ronden
Verwelkte doornentovenaar Magische eenheden 44-73 94 3 5 2 0 15 Zware Mêlee +90%
Langeafstandseenheid +20%
Zware Mêlee -80%
Langeafstandseenheid -60%
Doornige wind -40%
voor 3 ronden
Wil vernietiger -10%
voor 3 ronden
Moerasmonster Zware Mêlee 148-200 540 6 1 2 1 1 Langeafstandseenheid +10% Lichte Mêlee -10%
Langeafstandseenheid -50%
-
Moerasmonster II Zware Mêlee 179-241 660 6 1 2 1 1 Lichte Mêlee +10%
Langeafstandseenheid +20%
Lichte Mêlee -20%
Langeafstandseenheid -60%
-
Woest moerasmonster Zware Mêlee 196-265 730 6 1 2 1 1 Lichte Mêlee +20%
Langeafstandseenheid +30%
Lichte Mêlee -20%
Langeafstandseenheid -60%
Modderaanval -20%
voor 2 ronden
Ridder Zware Mêlee 78-106 370 4 2 2 1 2 Langeafstandseenheid +40% Lichte Mêlee -10%
Langeafstandseenheid -30%
-
Ridder II Zware Mêlee 95-129 450 4 2 2 1 2 Langeafstandseenheid +60% Lichte Mêlee -20%
Langeafstandseenheid -40%
-
Dappere ridder Zware Mêlee 105-141 490 4 2 2 1 2 Langeafstandseenheid +70% Lichte Mêlee -20%
Langeafstandseenheid -50%
Nobele aanval -30%
voor 2 ronden
Orkgeneraal Zware Mêlee 153-207 510 6 2 2 1 3 Lichte Mêlee +10%
Langeafstandseenheid +20%
Lichte Mêlee -30%
Langeafstandseenheid -20%
-
Orkgeneraal II Zware Mêlee 187-253 630 6 2 2 2 3 Lichte Mêlee +40%
Langeafstandseenheid +30%
Lichte Mêlee -30%
Langeafstandseenheid -20%
-
Gemuteerde orkgeneraal Zware Mêlee 204-276 690 6 2 2 3 3 Lichte Mêlee +60%
Langeafstandseenheid +30%
Lichte Mêlee -30%
Langeafstandseenheid -20%
Blinde woede -20%
voor 3 ronden
Steenling Langeafstandseenheid 54-90 210 4 3 3 0 6 Lichte Mêlee +40%
Lichte langeafstandseenheid +40%
Lichte langeafstandseenheid -20% -
Steenling II Langeafstandseenheid 77-115 290 4 3 3 0 6 Lichte Mêlee +50%
Lichte langeafstandseenheid +60%
Lichte langeafstandseenheid -30% -
Stevige steenling Langeafstandseenheid 90-122 320 4 3 3 0 6 Lichte Mêlee +50%
Lichte langeafstandseenheid +70%
Lichte langeafstandseenheid -40% Zandworp -30%
voor 2 ronden
Kanonnier Langeafstandseenheid 27-57 220 6 8 1 0 4 Lichte Mêlee +40%
Lichte langeafstandseenheid +40%
Lichte Mêlee -20%
Lichte langeafstandseenheid -50%
-
Kanonnier II Langeafstandseenheid 42-78 290 6 9 1 0 4 Lichte Mêlee +60%
Lichte langeafstandseenheid +60%
Lichte Mêlee -20%
Lichte langeafstandseenheid -50%
-
Wilde kanonnier Langeafstandseenheid 50-83 320 6 10 1 0 4 Lichte Mêlee +70%
Lichte langeafstandseenheid +70%
Lichte Mêlee -20%
Lichte langeafstandseenheid -50%
Wild kanon -30%
voor 1 ronde
Orkdeserteur Langeafstandseenheid 62-130 340 6 3 3 1 5 Lichte Mêlee +50%
Lichte langeafstandseenheid +30%
Lichte Mêlee -40% -
Orkdeserteur II Langeafstandseenheid 88-164 460 6 3 3 1 5 Lichte Mêlee +70%
Lichte langeafstandseenheid +30%
Lichte Mêlee -60% -
Viezige orkdeserteur Langeafstandseenheid 104-174 510 6 3 3 1 5 Lichte Mêlee +80%
Lichte langeafstandseenheid +30%
Lichte Mêlee -70% Stinkende stok -30%
voor 3 ronden