Priester: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
(Feeën update)
 
(7 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 3: Regel 3:




=== Priest ===
=== Priester ===
Priests belong to the Mage class and are the fifth unit type fighting for the Humans. The mystical energies of their magical ranged attacks will dishearten their enemies, so that their defense is less effective.
Priesters behoren tot de Tovenaarsklasse en zijn het vijfde eenhedentype dat vecht voor de Mensen. De mystieke energieën van hun magische afstandsaanvallen zal hun tegenstanders laten vrezen, waardoor hun verdediging minder effectief is.


Their curses will weaken the strongest enemy and make him vulnerable. If your Axe Barbarians use Priests as an opening, any resistance will crumble!
Hun vloeken verzwakken de sterkste vijand en maken hem kwetsbaar. Als je Bijlkrijgers, Priesters gebruiken om het gevecht mee te openen, zal ieder verzet ten onder gaan!




[[File:humans_priest.png|175px|center]]
[[File:humans_priest.png|175px|center]]
<div style="text-align:center;">"''Have you made peace with your gods yet?''"  
<div style="text-align:center;">"''Heb je al vrede gemaakt met jouw Goden?''"  
  </div>
  </div>


=== Priester II ===
Ontgrendel de "Priester Promotie" in het Onderzoeksmenu om hun magische vaardigheden te perfectioneren!


=== Priest II ===
De machtige Priesters II hebben een eeuwenoud geheim ontdekt waarmee ze de kracht van hun toverspreuken kunnen versterken naar het hoogste niveau! Hun spirituele energie en mystieke kennis stellen hen in staat een vloek uit te spreken over een vijand, waardoor alle binnenkomende schade wordt verhoogd.
Unlock "Priest Promotion" in the Research menu to perfect their skills in magic!


The Mighty Priests II have discovered an ancient secret which will elevate their spellbinding to the highest level! Their spiritual energy and mystical knowledge will allow them to cast a curse on an enemy that will increase all incoming damage.
[[File:Human_Priest_II.png|200px|center]]
 
=== Priester III ===
Feeën zullen jou Priester leren hoe je de krachten van de natuur in jouw voordeel kunnen gebruiken! Met de kennis van de oude wereld hoe je de bladeren en magie kan combineren, deze eenheid zal sterker groeien en hun spreuken zullen nog verwoestender zijn.
 
[[File:priest3.png|200px|center]]
 
=== Eenheden Overzicht ===


[[File:Human_Priest_II.png|200px|center]]


=== Unit Overview ===
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
!'''Unit'''
!'''Eenheid'''
!'''Class'''
!'''Klasse'''
!Attack Bonus
!Aanvalsbonus
!Defense Bonus
!Verdedigingsbonus
!Special Abilities
!Speciale Vaardigheden
!Cost / Unit
!Kosten / Eenheid
!Basic Training [[File:Time_small.png]]
!Basis Training [[File:Time_small.png]]
|-
|-
|[[File:humans_priest.png|60px|Priest]]
|[[File:humans_priest.png|60px|Priester]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Tovenaar]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|[[File:heavy_melee.png|Zware mêlee]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|[[File:short_ranged.png|Korteafstandseenheid]] -60%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse]]
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Goddelijke vloek]] +30%
|80 [[File:Supply_small.png]]
|80 [[File:Supply_small.png]]
|19m
|19m
|-
|-
|[[File:Human_Priest_II.png|75px|Priest II]]
|[[File:Human_Priest_II.png|75px|Priester II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Tovenaar]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Zware mêlee]] +60%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:short_ranged.png|Korteafstandseenheid]] -80%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse II]]
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Goddelijke vloek]] +40%
|128 [[File:Supply_small.png]]
|128 [[File:Supply_small.png]]
|29m
|29m
|-
|[[File:priest3.png|75px|Priester III]]
|[[File:mage.png|Tovenaar]]
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70%
|[[File:short_ranged.png|Korte afstand]] -90%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Goddelijke vloek III]] +50%
|256 [[File:Supply_small.png]]
|39m
|}
|}

Huidige versie van 15 mrt 2016 om 11:08

Elf Sword.png Elf Archer.png Elf Ent.png Elf Golem.png Elf Mage.png
Human Axe.png Human crossbow.png Human hellhound.png Human paladin.png Human priest.png
Klik hier voor Provincie eenheden
Ga terug naar: Eenheden overzicht


Priester

Priesters behoren tot de Tovenaarsklasse en zijn het vijfde eenhedentype dat vecht voor de Mensen. De mystieke energieën van hun magische afstandsaanvallen zal hun tegenstanders laten vrezen, waardoor hun verdediging minder effectief is.

Hun vloeken verzwakken de sterkste vijand en maken hem kwetsbaar. Als je Bijlkrijgers, Priesters gebruiken om het gevecht mee te openen, zal ieder verzet ten onder gaan!


Humans priest.png
"Heb je al vrede gemaakt met jouw Goden?"

Priester II

Ontgrendel de "Priester Promotie" in het Onderzoeksmenu om hun magische vaardigheden te perfectioneren!

De machtige Priesters II hebben een eeuwenoud geheim ontdekt waarmee ze de kracht van hun toverspreuken kunnen versterken naar het hoogste niveau! Hun spirituele energie en mystieke kennis stellen hen in staat een vloek uit te spreken over een vijand, waardoor alle binnenkomende schade wordt verhoogd.

Human Priest II.png

Priester III

Feeën zullen jou Priester leren hoe je de krachten van de natuur in jouw voordeel kunnen gebruiken! Met de kennis van de oude wereld hoe je de bladeren en magie kan combineren, deze eenheid zal sterker groeien en hun spreuken zullen nog verwoestender zijn.

Priest3.png

Eenheden Overzicht

Eenheid Klasse Aanvalsbonus Verdedigingsbonus Speciale Vaardigheden Kosten / Eenheid Basis Training Time small.png
Priester Tovenaar Zware mêlee +40% Korteafstandseenheid -60% Goddelijke vloek +30% 80 Supply small.png 19m
Priester II Tovenaar Zware mêlee +60% Korteafstandseenheid -80% Goddelijke vloek +40% 128 Supply small.png 29m
Priester III Tovenaar Zware Mêlee +70% Korte afstand -90% Goddelijke vloek III +50% 256 Supply small.png 39m