Fabrieken: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
 
(79 tussenliggende versies door 9 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
{{Template:Buildings}}[[Category:Buildings]][[Category:Overviews]]
{{Template:Buildings}}[[Category:Buildings]][[Category:Overviews]]
== Manufactories ==
=== Fabrieken ===
Manufactories are a key element of Elvenar. They produce an important resource: Goods!  
Fabrieken zijn een sleutelelement in Elvenar. Ze produceren een belangrijke grondstof: goederen!


Goods will be needed for any kind of progress, such as: unlocking technologies, upgrading buildings, quests, and exploring Provinces (if you want to negotiate instead of fight).
Goederen zijn nodig voor iedere soort ontwikkeling, zoals: het ontgrendelen van technologieën, het upgraden van gebouwen, het uitvoeren van opdrachten en het verkennen van provincies (als je wilt onderhandelen in plaats van vechten).  


There are 9 different Manufactories in Elvenar and you will find them under the "Goods" tab in the Buildings menu.
Er zijn 9 verschillende fabrieken in Elvenar. Je vindt ze onder het tabblad "Goederen" in het gebouwenmenu.


[[File:goods_tab.png|center]]
[[File:Goederen_tabblad.png|center]]
<br>


===Goederencategorieën===


==Goods Categories==
Terwijl je door de hoofdstukken gaat, kom je drie soorten goederen tegen: de standaard goederen, de spirituele goederen en de verheven goederen.<br>
<br>
====Standaard goederen====


Goods are grouped into three categories: Basic Goods, Precious Goods and Rare Goods.  
Standaard goederen zijn verdeeld in drie categorieën: basisgoederen, ambachtelijke goederen en magische goederen.


The Basic Goods can be researched quite early in the Research Tree and are cheap to produce.  
De basisgoederen kunnen al vroeg in het spel worden onderzocht via je [[Research Menu|onderzoeksboom]]. Je hoeft alleen de bijbehorende fabrieken te ontgrendelen en de productiekosten ervan zijn relatief laag. Ambachtelijke en magische goederen zijn echter pas later in het spel beschikbaar en hun productiekosten zijn hoger. Ze zijn wel nodig om hogere technologieën te ontgrendelen en voor het verkennen van provincies die verder van je stad af liggen.


Rare Goods will only be available later in the game.  
{| style="text-align: center"
Their production is very expensive, but you will need them for higher technologies and exploring distant Provinces.
!colspan="3"|Categorieën standaard goederen
|-
|[[File:G_Standard_B.png|30px]]<br>Standaard basisgoederen
|[[File:G_Standard_R.png|30px]]<br>Standaard ambachtelijke goederen
|[[File:G_Standard_P.png|30px]]<br>Standaard magische goederen
|-
|[[File:good_marble_big.png]] Marmer
|[[File:good_crystal_big.png]] Kristal
|[[File:good_elixir_big.png]] Elixer
|-
|[[File:good_steel_big.png]] Staal
|[[File:good_scrolls_big.png]] Boekrollen
|[[File:good_magic_dust_big.png]] Toverstof
|-
|[[File:good_planks_big.png]] Hout
|[[File:good_silk_big.png]] Zijde
|[[File:good_gems_big.png]] Edelstenen
|-
|}
<br>
 
====Spirituele goederen====
 
Spirituele goederen zijn ook onderverdeeld in drie categorieën: spirituele basisgoederen, spirituele ambachtelijke goederen en spirituele magische goederen. De spirituele goederen kunnen vanaf '''[[Elementalen|hoofdstuk XII de Elementalen]]''' in de [[Research Menu|'''onderzoeksboom''']] worden onderzocht en in elke fabriek vanaf niveau 24 worden geproduceerd. In deze fabrieken worden de productiemogelijkheden voor standaard goederen van 1 dag en 2 dagen vervangen door productiemogelijkheden voor de overeenkomstige spirituele goederen. De productiemogelijkheden van 3 en 9 uur blijven ongewijzigd.
 
Voor de productie van spirituele goederen heb je '''[[Trader#Trader_Upgrade|goddelijke zaden]]''' en het bijbehorende standaard goed van de betreffende fabriek nodig.
 
De spirituele goederen zijn onderhevig aan verval. Je kunt onbeperkte hoeveelheden spirituele goederen in je stadhuis opslaan, maar 's nachts zal 10% ervan vervallen. Spirituele goederen vervallen net zoals mana en goddelijke zaden, maar anders dan deze twee zullen ze niet zomaar verdwijnen maar worden "omgezet" naar het oorspronkelijke goed. Als je bijvoorbeeld 1000 maansteen hebt en het verval 10% is, verlies je 's nachts 100 maansteen, maar krijg je er 100 marmer voor terug.


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="3"|Goods Categories
!colspan="3"|Categorieën spirituele goederen
|-
|-
|Basic Goods
|[[File:G_Sentient_B.png|30px]]<br>Spirituele basisgoederen
|Precious Goods
|[[File:G_Sentient_R.png|30px]]<br>Spirituele ambachtelijke goederen
|Rare Goods
|[[File:G_Sentient_P.png|30px]]<br>Spirituele magische goederen
|-
|-
|[[File:good_marble_big.png]] Marble
|[[File:Gr7_moonstone.png|32px|Maansteen]] Maansteen
|[[File:good_crystal_big.png]] Crystal
|[[File:gr8_obsidian.png|32px|Obsidiaan]] Obsidiaan
|[[File:good_elixir_big.png]] Elixir
|[[File:gr9_sillysoap.png|32px|Gekke zeep]] Gekke zeep
|-
|-
|[[File:good_steel_big.png]] Steel
|[[File:Gr7_Platinum.png|32px|Platina]] Platina
|[[File:good_scrolls_big.png]] Scrolls
|[[File:gr8_arcaneink.png|32px|Esoterische inkt]] Esoterische inkt
|[[File:good_magic_dust_big.png]] Magic Dust
|[[File:gr9_alloyshrooms.png|32px|Gemengde paddo's]] Gemengde paddo's
 
|-
|-
|[[File:good_planks_big.png]] Planks
|[[File:Gr7 Gum.png|32px|Elfenboomsap]] Elfenboomsap
|[[File:good_silk_big.png]] Silk
|[[File:gr8_velvet.png|32px|Koninklijk fluweel]] Koninklijk fluweel
|[[File:good_gems_big.png]] Gems
|[[File:gr9_cosmicbismuth.png|32px|Kosmisch bismut]] Kosmisch bismut
|-
|-
|}
|}


Zodra je [[Elementalen|hoofdstuk XII - de Elementalen]] bereikt, kun je je '''[[handelsgebouw]]''' upgraden naar '''niveau 3'''. Daarna kun je spirituele goederen verhandelen met andere spelers.


You can trade all Goods in the Trader, but you will need a lot of Basic Goods to get some Precious or even Rare Goods.
Aan het begin van het spel heb je waarschijnlijk verschillende basisgoederen nodig om in het [[handelsgebouw]] te verhandelen met andere spelers en zo ambachtelijke en magische goederen te verkrijgen. Dit zal ook het geval zijn met de spirituele goederen. Je hebt de spirituele basisgoederen nodig om deze in eerste instantie te verhandelen voor spirituele ambachtelijke goederen en spirituele magische goederen.<br>
<br>


====Verheven goederen====


==Production Boost==
Ook de verheven goederen zijn in drie categorieën onderverdeeld: verheven basisgoederen, verheven ambachtelijke goederen en verheven magische goederen. De eerste verheven goederen die je kunt onderzoeken, zijn de verheven basisgoederen in '''[[Teamgeest|hoofdstuk XVIII - Teamgeest]]'''.
Om ze te kunnen produceren, moet je je fabrieken upgraden naar niveau 32. Er worden twee nieuwe productiemogelijkheden van 3 uur en 9 uur toegevoegd om verheven goederen te produceren. De fabrieken hebben nu 1 productiemogelijkheid voor elk goederentype.
Om verheven goederen te produceren, heb je '''[[Trader#Unurium|Unurium]]''' en de bijbehorende standaard goederen uit de betreffende fabriek nodig.
De verheven goederen zijn onderhevig aan verval. Je kunt onbeperkte hoeveelheden verheven goederen in je stadhuis opslaan,
maar 's nachts zal 10% ervan vervallen. Verheven goederen vervallen net zoals mana, goddelijke zaden en unurium, maar anders dan deze drie zullen ze niet zomaar verdwijnen maar worden "omgezet" naar het oorspronkelijke goed. Als je bijvoorbeeld 1000 oermineralen hebt en het verval 10% is, verlies je 's nachts 100 oermineralen, maar krijg je er 100 marmer voor terug.<br>
<br>
{| style="text-align: center"
!colspan="3"|Categorieën verheven goederen
|-
|[[File:G_Ascended_B.png|30px]]<br>Verheven basisgoederen
|[[File:G_Ascended_R.png|30px]]<br>Verheven ambachtelijke goederen
|[[File:G_Ascended_P.png|30px]]<br>Verheven magische goederen
|-
|[[File:AscendedMarble.png|Oermineralen]] Oermineralen
|[[File:ascendedcrystal.png|25px|Etherische spray]] Etherische spray
|[[File:AscendedElixir.png|25px|Pittig broodbeleg]] Pittig broodbeleg
|-
|[[File:AscendedSteel.png|Gloeiblokken]] Gloeiblokken
|[[File:ascendedscrolls.png|25px|Wonderwas]] Wonderwas
|[[File:AscendedMagic_Dust.png|25px|Geniale graankorrel]] Geniale graankorrel
|-
|[[File:AscendedPlanks.png|Alwijze alruin]] Alwijze alruin
|[[File:ascendedsilk.png|25px|Fijnste vliegpoeder]] Fijnste vliegpoeder
|[[File:AscendedGems.png|25px|Prachtige knikkers]] Prachtige knikkers
|-
|}
 
 
Wanneer je [[Teamgeest|hoofdstuk XVIII - Teamgeest]] bereikt, kun je je '''[[handelsgebouw]]''' upgraden naar '''niveau 7''' en de verheven goederenfabrieken onderzoeken. Daarna kun je via de [[Trader#Merchant|handelaar]] je verheven goederen verhandelen met andere spelers.<br>
<br>
 
===Productiebonussen===


Over the course of the game, you will gain the ability to increase your production of three out of the 9 Goods in the game (one per each category). The three Boosted Goods are assigned randomly at the start and are listed in the Main Hall.
====Standaard goederenproductiebonus====


To activate a production boost, you need to unlock its technology in the Research Tree and collect the corresponding Relics on the World Map. The more corresponding Relics you collect, the more your boosts will be upgraded in the Main Hall.  
Gedurende het spel krijg je de mogelijkheid om de productie van 3 van de 9 goederen (één per categorie) te verhogen. De drie bonusgoederen worden aan het begin van het spel willekeurig toegewezen en zijn afhankelijk van je plaats op de wereldkaart. Welke goederen dit zijn, zie je in je stadhuis.
 
[[File:Boosts_sector.png|center|500px]]
 
Niet alleen in je  [[stadhuis]], maar ook in het gebouwenmenu, op het tabblad Goederen kun je zien welke goederen een productiebonus hebben. Daar zie je aan de '''[[relikwieën]]''' welke fabrieken een productiebonus hebben.
 
[[File:Manufactories_Boost.png|center]]
 
Om een productiebonus te activeren, moet je eerst de desbetreffende technologie ontgrendelen via de [[Research Menu|onderzoekboom]] en de bijbehorende relikwieën verzamelen op de [[Wereldkaart|wereldkaart]]. Hoe meer bijbehorende relikwieën je verzamelt, hoe meer je bonus in het stadhuis omhoog gaat.


[[File:mainhall-relics.png|px:500|center]]
[[File:mainhall-relics.png|px:500|center]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Aangezien je 3 standaard bonusgoederen zult hebben, adviseren we om je op de productie van deze goederen te concentreren en ze voor de 6 andere goederen te verhandelen. Dit doe je via het [[Handelsgebouw|handelsgebouw]].
|}
Met relikwieën kun je vanaf het begin de productie van goederen verhogen, maar ze zijn beperkt tot 700%. Wanneer je deze limiet bereikt, wordt aangegeven dat de door de relikwieën geboden maximumbonus is bereikt. Je kunt deze bonus echter nog verder verhogen door bepaalde '''[[Oude Wonderen]]''' in je stad te bouwen.
Als je op het gebouw klikt terwijl er een productie loopt, kun je de voortgang, de duur en de opbrengst van de productie zien. Je kunt bekijken wat je normale goederenproductie is en hoeveel je produceert als resultaat van de relikwieënbonus door je cursor op het groene pijltje naast het goederenpictogram te plaatsen. Je kunt ook op elk moment je productie annuleren, je krijgt dan de geïnvesteerde hulpmiddelen terug.<br>
<br>
====Spirituele goederenproductiebonus====
Je nieuwe gebooste spirituele goed wordt je huidige gebooste standaard goed +1.
Voor wat betreft de spirituele basisgoederen geldt het volgende:
* Als je basisgoed met productiebonus [[File:good_marble_small.png|Marble]] '''marmer''' is, is je spirituele basisgoed met productiebonus [[File:gr7_Platinum.png|25px|Platinum]] '''platina''' (staal).
* Als je basisgoed met productiebonus [[File:good_steel_small.png|Steel]] '''staal''' is, is je spirituele basisgoed met productiebonus [[File:gr7_Gum.png|25px|Elven Tree Gum]] '''elfenboomsap''' (hout).
* Als je basisgoed met productiebonus [[File:good_planks_small.png|Planks]] '''hout''' is, is je spirituele basisgoed met productiebonus [[File:gr7_moonstone.png|32px|Moonstone]] '''maansteen''' (marmer).
Dezelfde logica wordt toegepast op de andere spirituele goederen.
Om de spirituele goederenproductiebonus te activeren, moet je de betreffende technologie in de [[Onderzoeksboom|onderzoeksboom]] een stuk verder in het spel ontgrendelen en de bijbehorende relikwieën op de [[Wereldkaart|'''wereldkaart''']] verzamelen. Hoe meer bijbehorende relikwieën je verzamelt, hoe meer je boosts in het stadhuis worden geüpgraded.
De afbeelding in het stadhuis verandert wanneer je de spirituele goederen hebt onderzocht.
[[File:MH_Sentient.png|center]]
<br>
Het aantal relikwieën dat je nodig hebt om een bepaalde productieboost te krijgen, is hetzelfde als voor de standaard goederen en vind je in het [[Relikwieën#Relikwieënbonus_Overzicht|'''relikwieënoverzicht''']].


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''': As you will have 3 Goods that will be boosted, it is recommended to concentrate your production on those Goods and trade them for the other 6 Goods.You can do so, on the Trader.
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' De productie van elk soort goederen kan worden geboost met relikwieën van de betreffende soort, met oude wonderen en met het toepassen van de magische productie-betovering.
|}
|}
<br>
====Verheven goederenproductiebonus====
Je nieuwe gebooste verheven goed wordt je huidige gebooste standaard goed +2.
Voor wat betreft de verheven basisgoederen geldt het volgende:
* Als je basisgoed met productiebonus [[File:good_marble_small.png|Marble]] '''marmer''' is, is je verheven basisgoed met productiebonus [[File:AscendedPlanks.png|Scholarly Sprouts]] '''alwijze alruin''' (hout).
* Als je basisgoed met productiebonus [[File:good_steel_small.png|Steel]] '''staal''' is, is je verheven basisgoed met productiebonus  [[File:AscendedMarble.png|Primordial Minerals]] '''oermineralen''' (marmer).
* Als je basisgoed met productiebonus [[File:good_planks_small.png|Planks]] '''hout''' is, is je verheven basisgoed met productiebonus [[File:AscendedSteel.png|Ignited Ingots]] '''gloeiblokken''' (staal).
Dezelfde logica wordt toegepast op de andere verheven goederen.
Om de verheven goederenproductiebonus te activeren, moet je de betreffende technologie in de [[onderzoeksboom|onderzoeksboom]] een stuk verder in het spel ontgrendelen en de bijbehorende relikwieën op de [[Wereldkaart|'''wereldkaart''']] verzamelen. Hoe meer bijbehorende relikwieën je verzamelt, hoe meer je boosts in het stadhuis worden geüpgraded.
De afbeelding in het stadhuis verandert wanneer je de verheven goederen hebt onderzocht.
[[File:RelEleMH.png|center]]
Het aantal relikwieën dat je nodig hebt om een bepaalde productieboost te krijgen, is hetzelfde als voor de standaard goederen en vind je in het [[Relikwieën#Relikwieënbonus_Overzicht|'''relikwieënoverzicht''']].


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' De productie van elk soort goederen kan worden geboost met relikwieën van de betreffende soort, met oude wonderen en met het toepassen van de magische productie-betovering.
|}
<br>


== Building List Elves ==
=== Gebouwenlijst elfen ===
        
        
{| style="text-align: center;"
{| style="text-align: center;"
!colspan="6"|Buildings Overview
!colspan="6"|Gebouwenoverzicht
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:13_manufactory_elves_stone_01_cropped.png|200px|link=Marble Manufactory]]
|[[File:13_manufactory_elves_stone_01_cropped.png|200px|link=Marmerfabriek]]
[[Marble Manufactory|Marble]]
[[Marmerfabriek|Marmerfabriek]]
|[[File:14_manufactory_elves_metal_01_cropped.png|200px|link=Steel Manufactory]]
|[[File:14_manufactory_elves_metal_01_cropped.png|200px|link=Staalfabriek]]
[[Steel Manufactory|Steel]]
[[Staalfabriek|Staalfabriek]]
|[[File:12_Manufactory_elves_wood_01_cropped.png|200px|link=Planks Manufactory]]
|[[File:12_Manufactory_elves_wood_01_cropped.png|200px|link=Houtfabriek]]
[[Planks Manufactory|Planks]]
[[Houtfabriek|Houtfabriek]]
|-
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:16_manufactory_elves_glas_01_cropped.png|200px|link=Crystal Manufactory]]
|[[File:16_manufactory_elves_glas_01_cropped.png|200px|link=Kristalfabriek]]
[[Crystal Manufactory|Crystal]]
[[Kristalfabriek|Kristalfabriek]]
|[[File:17_manufactory_elves_paper_01_cropped.png|200px|link=Scrolls Manufactory]]
|[[File:17_manufactory_elves_paper_01_cropped.png|200px|link=Boekrollenfabriek]]
[[Scrolls Manufactory|Scrolls]]
[[Boekrollenfabriek|Boekrollenfabriek]]
|[[File:15_manufactory_elves_fabric_01_cropped.png|200px|link=Silk Manufactory]]
|[[File:15_manufactory_elves_fabric_01_cropped.png|200px|link=Zijdefabriek]]
[[Silk Manufactory|Silk]]
[[Zijdefabriek|Zijdefabriek]]
|-
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:19_manufactory_elves_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Elixir Manufactory]]
|[[File:19_manufactory_elves_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Elixerfabriek]]
[[Elixir Manufactory|Elixir]]
[[Elixerfabriek|Elixerfabriek]]
|[[File:20_manufactory_elves_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Magic Dust Manufactory]]
|[[File:20_manufactory_elves_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Toverstoffabriek]]
[[Magic Dust Manufactory|Magic Dust]]
[[Toverstoffabriek|Toverstoffabriek]]
|[[File:18_manufactory_elves_gems_01_cropped.png|200px|link=Gems Manufactory]]
|[[File:18_manufactory_elves_gems_01_cropped.png|200px|link=Edelsteenfabriek]]
[[Gems Manufactory|Gems]]
[[Edelsteenfabriek|Edelsteenfabriek]]
|-
|-
|}
|}


 
=== Gebouwenlijst mensen ===
== Building List Humans ==
        
        
        
        
{| style="text-align: center;"
{| style="text-align: center;"
!colspan="6"|Buildings Overview
!colspan="6"|Gebouwenoverzicht
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:13_manufactory_humans_stone_01_cropped.png|200px|link=Marble Manufactory]]
|[[File:13_manufactory_humans_stone_01_cropped.png|200px|link=Marmerfabriek]]
[[Marble Manufactory|Marble]]
[[Marmerfabriek|Marmerfabriek]]
|[[File:14_manufactory_humans_metal_01_cropped.png|200px|link=Steel Manufactory]]
|[[File:14_manufactory_humans_metal_01_cropped.png|200px|link=Staalfabriek]]
[[Steel Manufactory|Steel]]
[[Staalfabriek|Staalfabriek]]
|[[File:12_manufactory_humans_wood_01_cropped.png|200px|link=Planks Manufactory]]
|[[File:12_manufactory_humans_wood_01_cropped.png|200px|link=Houtfabriek]]
[[Planks Manufactory|Planks]]
[[Houtfabriek|Houtfabriek]]
|-
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:16_manufactory_human_glass_01_cropped.png|200px|link=Crystal Manufactory]]
|[[File:16_manufactory_human_glass_01_cropped.png|200px|link=Kristalfabriek]]
[[Crystal Manufactory|Crystal]]
[[Kristalfabriek|Kristalfabriek]]
|[[File:17_manufactory_humans_paper_01_cropped.png|200px|link=Scrolls Manufactory]]
|[[File:17_manufactory_humans_paper_01_cropped.png|200px|link=Boekrollenfabriek]]
[[Scrolls Manufactory|Scrolls]]
[[Boekrollenfabriek|Boekrollenfabriek]]
|[[File:15_manufactory_humans_fabric_01_cropped.png|200px|link=Silk Manufactory]]
|[[File:15_manufactory_humans_fabric_01_cropped.png|200px|link=Zijdefabriek]]
[[Silk Manufactory|Silk]]
[[Zijdefabriek|Zijdefabriek]]
|-
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:19_manufactory_humans_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Elixir Manufactory]]
|[[File:19_manufactory_humans_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Elixerfabriek]]
[[Elixir Manufactory|Elixir]]
[[Elixerfabriek|Elixerfabriek]]
|[[File:20_manufactory_humans_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Magic Dust Manufactory]]
|[[File:20_manufactory_humans_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Toverstoffabriek]]
[[Magic Dust Manufactory|Magic Dust]]
[[Toverstoffabriek|Toverstoffabriek]]
|[[File:18_manufactory_humans_gems_01_cropped.png|200px|link=Gems Manufactory]]
|[[File:18_manufactory_humans_gems_01_cropped.png|200px|link=Edelsteenfabriek]]
[[Gems Manufactory|Gems]]
[[Edelsteenfabriek|Edelsteenfabriek]]
|-
|-
|}
|}

Huidige versie van 25 mei 2023 om 08:11


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Vestigingen Expansion.png
Ga terug naar: Gebouwen Overzicht

Fabrieken

Fabrieken zijn een sleutelelement in Elvenar. Ze produceren een belangrijke grondstof: goederen!

Goederen zijn nodig voor iedere soort ontwikkeling, zoals: het ontgrendelen van technologieën, het upgraden van gebouwen, het uitvoeren van opdrachten en het verkennen van provincies (als je wilt onderhandelen in plaats van vechten).

Er zijn 9 verschillende fabrieken in Elvenar. Je vindt ze onder het tabblad "Goederen" in het gebouwenmenu.

Goederen tabblad.png


Goederencategorieën

Terwijl je door de hoofdstukken gaat, kom je drie soorten goederen tegen: de standaard goederen, de spirituele goederen en de verheven goederen.

Standaard goederen

Standaard goederen zijn verdeeld in drie categorieën: basisgoederen, ambachtelijke goederen en magische goederen.

De basisgoederen kunnen al vroeg in het spel worden onderzocht via je onderzoeksboom. Je hoeft alleen de bijbehorende fabrieken te ontgrendelen en de productiekosten ervan zijn relatief laag. Ambachtelijke en magische goederen zijn echter pas later in het spel beschikbaar en hun productiekosten zijn hoger. Ze zijn wel nodig om hogere technologieën te ontgrendelen en voor het verkennen van provincies die verder van je stad af liggen.

Categorieën standaard goederen
G Standard B.png
Standaard basisgoederen
G Standard R.png
Standaard ambachtelijke goederen
G Standard P.png
Standaard magische goederen
Good marble big.png Marmer Good crystal big.png Kristal Good elixir big.png Elixer
Good steel big.png Staal Good scrolls big.png Boekrollen Good magic dust big.png Toverstof
Good planks big.png Hout Good silk big.png Zijde Good gems big.png Edelstenen


Spirituele goederen

Spirituele goederen zijn ook onderverdeeld in drie categorieën: spirituele basisgoederen, spirituele ambachtelijke goederen en spirituele magische goederen. De spirituele goederen kunnen vanaf hoofdstuk XII de Elementalen in de onderzoeksboom worden onderzocht en in elke fabriek vanaf niveau 24 worden geproduceerd. In deze fabrieken worden de productiemogelijkheden voor standaard goederen van 1 dag en 2 dagen vervangen door productiemogelijkheden voor de overeenkomstige spirituele goederen. De productiemogelijkheden van 3 en 9 uur blijven ongewijzigd.

Voor de productie van spirituele goederen heb je goddelijke zaden en het bijbehorende standaard goed van de betreffende fabriek nodig.

De spirituele goederen zijn onderhevig aan verval. Je kunt onbeperkte hoeveelheden spirituele goederen in je stadhuis opslaan, maar 's nachts zal 10% ervan vervallen. Spirituele goederen vervallen net zoals mana en goddelijke zaden, maar anders dan deze twee zullen ze niet zomaar verdwijnen maar worden "omgezet" naar het oorspronkelijke goed. Als je bijvoorbeeld 1000 maansteen hebt en het verval 10% is, verlies je 's nachts 100 maansteen, maar krijg je er 100 marmer voor terug.

Categorieën spirituele goederen
G Sentient B.png
Spirituele basisgoederen
G Sentient R.png
Spirituele ambachtelijke goederen
G Sentient P.png
Spirituele magische goederen
Maansteen Maansteen Obsidiaan Obsidiaan Gekke zeep Gekke zeep
Platina Platina Esoterische inkt Esoterische inkt Gemengde paddo's Gemengde paddo's
Elfenboomsap Elfenboomsap Koninklijk fluweel Koninklijk fluweel Kosmisch bismut Kosmisch bismut

Zodra je hoofdstuk XII - de Elementalen bereikt, kun je je handelsgebouw upgraden naar niveau 3. Daarna kun je spirituele goederen verhandelen met andere spelers.

Aan het begin van het spel heb je waarschijnlijk verschillende basisgoederen nodig om in het handelsgebouw te verhandelen met andere spelers en zo ambachtelijke en magische goederen te verkrijgen. Dit zal ook het geval zijn met de spirituele goederen. Je hebt de spirituele basisgoederen nodig om deze in eerste instantie te verhandelen voor spirituele ambachtelijke goederen en spirituele magische goederen.

Verheven goederen

Ook de verheven goederen zijn in drie categorieën onderverdeeld: verheven basisgoederen, verheven ambachtelijke goederen en verheven magische goederen. De eerste verheven goederen die je kunt onderzoeken, zijn de verheven basisgoederen in hoofdstuk XVIII - Teamgeest. Om ze te kunnen produceren, moet je je fabrieken upgraden naar niveau 32. Er worden twee nieuwe productiemogelijkheden van 3 uur en 9 uur toegevoegd om verheven goederen te produceren. De fabrieken hebben nu 1 productiemogelijkheid voor elk goederentype. Om verheven goederen te produceren, heb je Unurium en de bijbehorende standaard goederen uit de betreffende fabriek nodig. De verheven goederen zijn onderhevig aan verval. Je kunt onbeperkte hoeveelheden verheven goederen in je stadhuis opslaan, maar 's nachts zal 10% ervan vervallen. Verheven goederen vervallen net zoals mana, goddelijke zaden en unurium, maar anders dan deze drie zullen ze niet zomaar verdwijnen maar worden "omgezet" naar het oorspronkelijke goed. Als je bijvoorbeeld 1000 oermineralen hebt en het verval 10% is, verlies je 's nachts 100 oermineralen, maar krijg je er 100 marmer voor terug.

Categorieën verheven goederen
G Ascended B.png
Verheven basisgoederen
G Ascended R.png
Verheven ambachtelijke goederen
G Ascended P.png
Verheven magische goederen
Oermineralen Oermineralen Etherische spray Etherische spray Pittig broodbeleg Pittig broodbeleg
Gloeiblokken Gloeiblokken Wonderwas Wonderwas Geniale graankorrel Geniale graankorrel
Alwijze alruin Alwijze alruin Fijnste vliegpoeder Fijnste vliegpoeder Prachtige knikkers Prachtige knikkers


Wanneer je hoofdstuk XVIII - Teamgeest bereikt, kun je je handelsgebouw upgraden naar niveau 7 en de verheven goederenfabrieken onderzoeken. Daarna kun je via de handelaar je verheven goederen verhandelen met andere spelers.

Productiebonussen

Standaard goederenproductiebonus

Gedurende het spel krijg je de mogelijkheid om de productie van 3 van de 9 goederen (één per categorie) te verhogen. De drie bonusgoederen worden aan het begin van het spel willekeurig toegewezen en zijn afhankelijk van je plaats op de wereldkaart. Welke goederen dit zijn, zie je in je stadhuis.

Boosts sector.png

Niet alleen in je stadhuis, maar ook in het gebouwenmenu, op het tabblad Goederen kun je zien welke goederen een productiebonus hebben. Daar zie je aan de relikwieën welke fabrieken een productiebonus hebben.

Manufactories Boost.png


Om een productiebonus te activeren, moet je eerst de desbetreffende technologie ontgrendelen via de onderzoekboom en de bijbehorende relikwieën verzamelen op de wereldkaart. Hoe meer bijbehorende relikwieën je verzamelt, hoe meer je bonus in het stadhuis omhoog gaat.

px:500
Hint: Aangezien je 3 standaard bonusgoederen zult hebben, adviseren we om je op de productie van deze goederen te concentreren en ze voor de 6 andere goederen te verhandelen. Dit doe je via het handelsgebouw.

Met relikwieën kun je vanaf het begin de productie van goederen verhogen, maar ze zijn beperkt tot 700%. Wanneer je deze limiet bereikt, wordt aangegeven dat de door de relikwieën geboden maximumbonus is bereikt. Je kunt deze bonus echter nog verder verhogen door bepaalde Oude Wonderen in je stad te bouwen.

Als je op het gebouw klikt terwijl er een productie loopt, kun je de voortgang, de duur en de opbrengst van de productie zien. Je kunt bekijken wat je normale goederenproductie is en hoeveel je produceert als resultaat van de relikwieënbonus door je cursor op het groene pijltje naast het goederenpictogram te plaatsen. Je kunt ook op elk moment je productie annuleren, je krijgt dan de geïnvesteerde hulpmiddelen terug.

Spirituele goederenproductiebonus

Je nieuwe gebooste spirituele goed wordt je huidige gebooste standaard goed +1.

Voor wat betreft de spirituele basisgoederen geldt het volgende:

  • Als je basisgoed met productiebonus Marble marmer is, is je spirituele basisgoed met productiebonus Platinum platina (staal).
  • Als je basisgoed met productiebonus Steel staal is, is je spirituele basisgoed met productiebonus Elven Tree Gum elfenboomsap (hout).
  • Als je basisgoed met productiebonus Planks hout is, is je spirituele basisgoed met productiebonus Moonstone maansteen (marmer).

Dezelfde logica wordt toegepast op de andere spirituele goederen.

Om de spirituele goederenproductiebonus te activeren, moet je de betreffende technologie in de onderzoeksboom een stuk verder in het spel ontgrendelen en de bijbehorende relikwieën op de wereldkaart verzamelen. Hoe meer bijbehorende relikwieën je verzamelt, hoe meer je boosts in het stadhuis worden geüpgraded.

De afbeelding in het stadhuis verandert wanneer je de spirituele goederen hebt onderzocht.

MH Sentient.png


Het aantal relikwieën dat je nodig hebt om een bepaalde productieboost te krijgen, is hetzelfde als voor de standaard goederen en vind je in het relikwieënoverzicht.

Hint: De productie van elk soort goederen kan worden geboost met relikwieën van de betreffende soort, met oude wonderen en met het toepassen van de magische productie-betovering.


Verheven goederenproductiebonus

Je nieuwe gebooste verheven goed wordt je huidige gebooste standaard goed +2.

Voor wat betreft de verheven basisgoederen geldt het volgende:

  • Als je basisgoed met productiebonus Marble marmer is, is je verheven basisgoed met productiebonus Scholarly Sprouts alwijze alruin (hout).
  • Als je basisgoed met productiebonus Steel staal is, is je verheven basisgoed met productiebonus Primordial Minerals oermineralen (marmer).
  • Als je basisgoed met productiebonus Planks hout is, is je verheven basisgoed met productiebonus Ignited Ingots gloeiblokken (staal).

Dezelfde logica wordt toegepast op de andere verheven goederen.

Om de verheven goederenproductiebonus te activeren, moet je de betreffende technologie in de onderzoeksboom een stuk verder in het spel ontgrendelen en de bijbehorende relikwieën op de wereldkaart verzamelen. Hoe meer bijbehorende relikwieën je verzamelt, hoe meer je boosts in het stadhuis worden geüpgraded.

De afbeelding in het stadhuis verandert wanneer je de verheven goederen hebt onderzocht.

RelEleMH.png

Het aantal relikwieën dat je nodig hebt om een bepaalde productieboost te krijgen, is hetzelfde als voor de standaard goederen en vind je in het relikwieënoverzicht.

Hint: De productie van elk soort goederen kan worden geboost met relikwieën van de betreffende soort, met oude wonderen en met het toepassen van de magische productie-betovering.


Gebouwenlijst elfen

Gebouwenoverzicht
13 manufactory elves stone 01 cropped.png

Marmerfabriek

14 manufactory elves metal 01 cropped.png

Staalfabriek

12 Manufactory elves wood 01 cropped.png

Houtfabriek

16 manufactory elves glas 01 cropped.png

Kristalfabriek

17 manufactory elves paper 01 cropped.png

Boekrollenfabriek

15 manufactory elves fabric 01 cropped.png

Zijdefabriek

19 manufactory elves elixirs 01 cropped.png

Elixerfabriek

20 manufactory elves magic dust 01 cropped.png

Toverstoffabriek

18 manufactory elves gems 01 cropped.png

Edelsteenfabriek

Gebouwenlijst mensen

Gebouwenoverzicht
13 manufactory humans stone 01 cropped.png

Marmerfabriek

14 manufactory humans metal 01 cropped.png

Staalfabriek

12 manufactory humans wood 01 cropped.png

Houtfabriek

16 manufactory human glass 01 cropped.png

Kristalfabriek

17 manufactory humans paper 01 cropped.png

Boekrollenfabriek

15 manufactory humans fabric 01 cropped.png

Zijdefabriek

19 manufactory humans elixirs 01 cropped.png

Elixerfabriek

20 manufactory humans magic dust 01 cropped.png

Toverstoffabriek

18 manufactory humans gems 01 cropped.png

Edelsteenfabriek