Welvaart: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
 
(8 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
===Prosperity===
===Welvaart===
From [[The Vallorian Legend|'''Chapter XXI - The Vallorian Legend''']] onwards, your city will have a Prosperity requirement factor in order to build and upgrade some of the Chapter Buildings.
Vanaf [[De_Valloriaanse_legende|'''Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende''']] heeft je stad Welvaart nodig om sommige hoofdstukgebouwen te kunnen bouwen en opwaarderen.


*[[File:ProsperityA.png|25px]] '''Welvaart'''.


*[[File:ProsperityA.png|25px]] '''Prosperity'''.


Welvaart wordt vanaf Hoofdstuk XXI geboden door je [[Stadhuis|Stadhuis]], [[Kazerne|Kazerne]], [[Woongebouwen|Woongebouwen]] en [[Werkplaats|Werkplaatsen]].


Prosperity is provided by your [[Main Hall]], [[Barracks]], [[Residence|Residences]] and [[Workshop|Workshops]] from Chapter XXI onwards.
De technologie kan worden ontgrendeld in het eerste onderzoek van [[De_Valloriaanse_legende|'''Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende''']]. Vanaf dit moment heb je een nieuwe balk met vereisten in de HUD/bovenste balk van je spelvenster.
 
Its Technology can be unlocked in the first research of [[The Vallorian Legend|'''Chapter XXI - The Vallorian Legend''']]. From this moment on you will have a new requirements display bar at the HUD/Top Bar of your game window.


[[File:Requirements_display_large.png|center]]
[[File:Requirements_display_large.png|center]]


This new icon will show the available amounts of the displayed resources.
Dit nieuwe pictogram toont de beschikbare hoeveelheden van de weergegeven middelen.




[[File:Requirements_Window.png|center]]
[[File:Requirements_Window.png|center]]


Net als bij [[Cultuurgebouwen#Cultuur|Cultuur]] heeft elk hoofdstukgebouw een hoeveelheid Welvaart nodig om gebouwd of opgewaardeerd te kunnen worden. Als je die hoeveelheid niet beschikbaar hebt, zul je meer woongebouwen en/of werkplaatsen moeten bouwen om de beschikbare hoeveelheid te vergroten.


Similar to [[Culture]], each Chapter building will require an amount of Prosperity so that it can be built or upgraded. If you don't have that amount available you will have to build more Residences and/or Workshops to increase the available amount.
Als je met je muis over het Welvaartspictogram beweegt, krijg je dit te zien:
 
#Totale hoeveelheid
Hovering your mouse over the Prosperity icon will show you:
#Vereiste hoeveelheid
#Total Amount
#Beschikbare hoeveelheid
#Required Amount
#Available Amount


[[File:Prosperity_Tooltip.png|center]]
[[File:Prosperity_Tooltip.png|center]]
<br>
<br>
As Prosperity is a requirement for constructing some buildings, you will receive the same amount of Prosperity invested in that building back, should you sell it.
Voor het bouwen van sommige gebouwen is welvaart vereist. Als je het gebouw verkoopt, krijg je hetzelfde bedrag aan welvaart terug dat je in dat gebouw hebt geïnvesteerd.


[[File:VDT_Sell.png|center]]
[[File:VDT_Sell.png|center]]


<br>
<br>
====Prosperity Boost Factor====
====Welvaartsfactor bonus====
Up to, and including [[The Power of Music|Chapter XX - The Power of Music]], the settlement resource production bonus was provided through the Portal. As it was upgraded, so the bonus also went up. However, from the [[The Vallorian Legend|'''Chapter XXI - The Vallorian Legend''']] onwards, this bonus will be made through a Prosperity Factor Boost which, once unlocked, will boost all the Settlement's productions.
Tot en met [[De_kracht_van_de_muziek|Hoofdstuk XX - De kracht van de muziek]] werd de bonus voor de productie van middelen voor nederzettingen verstrekt via het Portaal. Als het werd opgewaardeerd, ging de bonus ook omhoog. Echter, vanaf [[De_Valloriaanse_legende|'''Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende''']], zal deze bonus worden gemaakt door een Welvaartsfactor Bonus die, eenmaal vrijgespeeld, alle producties van de nederzetting zal boosten.


[[File:Prosperity_Boost_large.png|center]]
[[File:Prosperity_Boost_large.png|center]]


Prosperity Boost works by the quantity of required Prosperity in your City. The required Prosperity will impact your Settlement's production bonus in the form of a Prosperity Factor. This factor is a ratio between your currently required Prosperity and a Base Settlement Prosperity amount (Which may vary from settlement to settlement).
De Welvaart Boost werkt door de hoeveelheid benodigde Welvaart in je stad. De benodigde Welvaart zal de productiebonus van je nederzetting beïnvloeden in de vorm van een Welvaartfactor. Deze factor is een verhouding tussen je huidige benodigde Welvaart en de basis Welvaart van je nederzetting (die kan variëren van nederzetting tot nederzetting).
This means that as you build and/or upgrade more Settlement buildings, the more Prosperity you will require, and therefore the greater the bonus in the your Settlement's Production.
Dit betekent dat hoe meer gebouwen je bouwt en/of opwaardeert, hoe meer Welvaart je nodig hebt en dus hoe groter de bonus in de productie van je nederzetting.




If you hover your mouse over the Settlement Resource Production icon [[File:GR6bst.png|25px]] you will see how Prosperity is boosting your productions.
Als je met je muis over het icoontje voor de productie van hulpbronnen van een nederzetting gaat [[File:GR6bst.png|25px]], zie je hoe Welvaart je productie verhoogt.




Regel 47: Regel 45:




You can see that in this case the bonus is 11% of the base production.  
Je kunt zien dat in dit geval de bonus 11% van de basisproductie is.  
 


You can also hover your mouse over the Resource being produced to find out how much the bonus is adding to your production.
Je kunt ook met je muis over de middelen gaan die worden geproduceerd om te zien hoeveel door de bonus wordt toegevoegd aan je productie.




Regel 56: Regel 53:
<br>
<br>
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Remember:'''The more settlement buildings you can place and/or upgrade, the higher the bonus will be.
|style="background-color:#af895f;|'''Onthoud:''' Hoe meer nederzettingsgebouwen je plaatst en/of opwaardeert, hoe hoger de bonus zal zijn.
|}
|}
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please Note:'''The Prosperity bonus does not exclude other existing bonuses.
|style="background-color:#af895f;|'''Let op:''' De Welvaartsbonus sluit andere bestaande bonussen niet uit.
|}
|}

Huidige versie van 16 okt 2024 om 12:23

Welvaart

Vanaf Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende heeft je stad Welvaart nodig om sommige hoofdstukgebouwen te kunnen bouwen en opwaarderen.

  • ProsperityA.png Welvaart.


Welvaart wordt vanaf Hoofdstuk XXI geboden door je Stadhuis, Kazerne, Woongebouwen en Werkplaatsen.

De technologie kan worden ontgrendeld in het eerste onderzoek van Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende. Vanaf dit moment heb je een nieuwe balk met vereisten in de HUD/bovenste balk van je spelvenster.

Requirements display large.png

Dit nieuwe pictogram toont de beschikbare hoeveelheden van de weergegeven middelen.


Requirements Window.png

Net als bij Cultuur heeft elk hoofdstukgebouw een hoeveelheid Welvaart nodig om gebouwd of opgewaardeerd te kunnen worden. Als je die hoeveelheid niet beschikbaar hebt, zul je meer woongebouwen en/of werkplaatsen moeten bouwen om de beschikbare hoeveelheid te vergroten.

Als je met je muis over het Welvaartspictogram beweegt, krijg je dit te zien:

  1. Totale hoeveelheid
  2. Vereiste hoeveelheid
  3. Beschikbare hoeveelheid
Prosperity Tooltip.png


Voor het bouwen van sommige gebouwen is welvaart vereist. Als je het gebouw verkoopt, krijg je hetzelfde bedrag aan welvaart terug dat je in dat gebouw hebt geïnvesteerd.

VDT Sell.png


Welvaartsfactor bonus

Tot en met Hoofdstuk XX - De kracht van de muziek werd de bonus voor de productie van middelen voor nederzettingen verstrekt via het Portaal. Als het werd opgewaardeerd, ging de bonus ook omhoog. Echter, vanaf Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende, zal deze bonus worden gemaakt door een Welvaartsfactor Bonus die, eenmaal vrijgespeeld, alle producties van de nederzetting zal boosten.

Prosperity Boost large.png

De Welvaart Boost werkt door de hoeveelheid benodigde Welvaart in je stad. De benodigde Welvaart zal de productiebonus van je nederzetting beïnvloeden in de vorm van een Welvaartfactor. Deze factor is een verhouding tussen je huidige benodigde Welvaart en de basis Welvaart van je nederzetting (die kan variëren van nederzetting tot nederzetting). Dit betekent dat hoe meer gebouwen je bouwt en/of opwaardeert, hoe meer Welvaart je nodig hebt en dus hoe groter de bonus in de productie van je nederzetting.


Als je met je muis over het icoontje voor de productie van hulpbronnen van een nederzetting gaat GR6bst.png, zie je hoe Welvaart je productie verhoogt.


Prosperity B Tooltip.png


Je kunt zien dat in dit geval de bonus 11% van de basisproductie is.

Je kunt ook met je muis over de middelen gaan die worden geproduceerd om te zien hoeveel door de bonus wordt toegevoegd aan je productie.


Prosperity Resource boost.png


Onthoud: Hoe meer nederzettingsgebouwen je plaatst en/of opwaardeert, hoe hoger de bonus zal zijn.
Let op: De Welvaartsbonus sluit andere bestaande bonussen niet uit.