Zomer Zeemeerminnen: verschil tussen versies
(3 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 88: | Regel 88: | ||
[[File:Mermaids_paradise_banner.png|center]] | [[File:Mermaids_paradise_banner.png|center]] | ||
In het evenement kan je een nieuw evoluerend gebouw vinden | In het evenement kan je een nieuw evoluerend gebouw vinden, het Zeemeerminnenparadijs, en kan in 10 stadia geëvolueerd worden om de kracht te verhogen. | ||
[[File:Mermaids_paradise.png|720px|center|Zeemeerminnenparadijs - Level 1, 5 and 10]] | [[File:Mermaids_paradise.png|720px|center|Zeemeerminnenparadijs - Level 1, 5 and 10]] | ||
Regel 104: | Regel 104: | ||
Deze keer bevatten de grote prijzen de belangrijke Zeemeerminnenparadijs-artefacten om je Zeemeerminnenparadijs te evolueren naar het volgende stadium.Bekijk [[Evoluerende gebouwen|'''Evoluerende gebouwen''']] voor meer informatie. | Deze keer bevatten de grote prijzen de belangrijke Zeemeerminnenparadijs-artefacten om je Zeemeerminnenparadijs te evolueren naar het volgende stadium.Bekijk [[Evoluerende gebouwen|'''Evoluerende gebouwen''']] voor meer informatie. | ||
Er zijn meer mooie prijzen te winnen! Je kent waarschijnlijk de [[ | Er zijn meer mooie prijzen te winnen! Je kent waarschijnlijk de [[Tijdelijke gebouwen|'''Tijdelijke gebouwen''']] wel die je speciale beloningen geven. | ||
[[File:WhishingWell.png|center|200px|Wishing Well]] | [[File:WhishingWell.png|center|200px|Wishing Well]] |
Huidige versie van 30 jul 2019 om 22:43
Zomer Zeemeerminnen
Mauriel en haar zeemeerminnen komen aan in Elvenar. Ze brengen een strand- en vakantie tintje naar uw stad. Alle verschillende rassen van Elvenar genieten nu van de levensstijl van het strandfeest en de leuke gebouwen die het gelukkige meerminnenvolkje in petto heeft. Stel je voor hoe je Orks ziet surfen, Halflingen die de toeristische hotspots controleren, relaxte Elfen en Mensen op de stranden, Dwergen die verbrand raken in de zon, onvermijdelijk eindigend bij de strandbar! Zelfs de Amuni zijn er. Nou, ze houden wel van zand.
Evenement Menu
Tijdens het Zomer zeemeerminnen evenement heb je een "eindeloze" Quest-lijn in nieuwe stijl.
Hierdoor is het tijdens het evenement onmogelijk om zonder opdrachtenreeks te zitten! Terwijl je samen met Mauriel en haar vrienden op zoek gaat naar meer koralen, zul je merken dat er geen einde meer komt aan de opdrachtenreeks. Blijf werken aan alle taken die je krijgt en je kunt zoveel koralen blijven verzamelen als je wilt. Om dit open einde te bereiken, voegen we een kleine draai aan het systeem toe. Hierdoor merk je misschien dat je persoonlijke Quest-vereisten op bepaalde punten kunnen verschillen van die van je medespelers. Maar maak je geen zorgen, dankzij de manier waarop het spel deze vereisten kiest, zal elke speler een zeer vergelijkbare moeilijkheidsgraad in het evenement tegenkomen en je zult een grote verscheidenheid aan taken zien binnen deze opdrachtlijn.
Bij elke opdracht die je voltooit, krijg je de in de opdracht aangegeven koralen . De koralen worden toegevoegd aan je zomer-zeemeerminnen menu en daarmee kun je één van de roterende schelpen kiezen om unieke en kostbare evenement gebouwen te winnen! De roterende schelpen bevatten parels waarmee je machtige grote prijzen ontgrendelt !
Door op het evenement menu icoon te klikken kom je in het evenement scherm terecht waar je informatie kan vinden en zonnevlammen kan gebruiken:
1 - Geeft aan hoe lang het evenement nog duurt.
2 - Laat de dagelijkse beloning zien die je kan krijgen door schelpen te openen en laat zien tot wanneer die beschikbaar is.
3 - Toont de hoeveelheid koralen die je hebt verzameld en nog niet hebt uitgegeven.
4 - Hiermee kan je koralen met Premium-valuta kopen
5 - Zeemeermin: Terwijl je parels verzamelt, begint de vriendelijke zeemeermin over de scène te zwemmen en laat je de parels zien die je hebt verzameld in de richting van de hoofdprijs.
6 - Grote prijzen die gewonnen kunnen worden door telkens 20 parels te verzamelen.
7 - Hier kan je zien hoeveel parels je verzameld hebt en je voortgang voor de grote prijzen.
8 - Schelpen waarin je je koralen kunt beleggen om een beloning te winnen en parels te verkrijgen . Toont hoeveel koralen nodig zijn en hoeveel parels u met elke schelp ontvangt.
Je kan ook op de knop klikken om informatie over het evenement te bekijken.
Koralen
Je start het evenement met 50 koralen en elke opdracht geeft je telkens meer koralen als beloning voor het voltooien ervan. Je kan soms ook aan de rand van je stad koralen vinden.
Je kan de koralen gebruiken om schelpen te openen. Afhankelijk van je geluk kunnen schelpen ook meer koralen bevatten.
Onthoud dat het evenement slechts een paar weken duurt en dat je daarna je koralen niet meer in kan zetten!
Draaiende schelpen
Er zijn 3 schelpen om uit te kiezen! Elke schelp geeft je een kans om de dagelijkse exclusieve prijs te winnen. Andere beloningen kunnen oude kennisspreuken, muntenregen, meevallers van voorraden, tijdsversnellers, portaalwinstspreuken, runenscherven en soms zelf meer koralen zijn. Het heeft allemaal te maken met de hoeveelheid geluk die je hebt! Door schelpen te openen krijg je ook parels. Let op: Elke schelp heeft een andere hoeveelheid koralen. Kies dus met wijsheid.
Zodra je een schelp gekozen hebt, draaien de schelpen en krijg je een nieuwe set met schelpen.
Parels verzamelen
Wanneer je een schelp opent, krijg je een bepaald aantal parels . Elke schelp geeft je direct het aantal parels wat linksboven vermeld staat.
Door parels te verzamelen kan je grote prijzen ontgrendelen. Elke grote prijs heeft 20 parels nodig om te ontgrendelen. Zodra je een grote prijs verzameld hebt, kan je parels verzamelen voor de volgende.
Zodra je de grote prijzen verzameld hebt, kan je ze vinden in je inventaris
Let op: Alle gebouwen zijn op het niveau op het moment dat je het gebouw aan je inventaris toevoegt. |
Zeemeermin
Wanneer je een schelp opent en parels krijgt, gaat Mauriel de zeemeermin zwemmen richting de grote prijs. Dit geeft je een indicatie hoeveel parels je nog nodig hebt voor de volgende grote prijs.
Beloningen
Evoluerende gebouwen
In het evenement kan je een nieuw evoluerend gebouw vinden, het Zeemeerminnenparadijs, en kan in 10 stadia geëvolueerd worden om de kracht te verhogen.
Ze geven bevolking, cultuur en produceren munten voor je stad. Wanneer je ze evolueert produceren ze extra goederen. Elk gebouw heeft ook een dierenvoedingsboost die het voereffect verhoogt als je het activeert.
Voor meer informatie over evoluerende gebouwen, ga naar onze specifieke pagina over dit onderwerp.
Grote prijzen & Tijdelijke gebouwen
Elke dag heb je de mogelijkheid een dagelijkse exclusieve prijs binnen te slepen, maar je kan ook grote prijzen winnen.
Deze keer bevatten de grote prijzen de belangrijke Zeemeerminnenparadijs-artefacten om je Zeemeerminnenparadijs te evolueren naar het volgende stadium.Bekijk Evoluerende gebouwen voor meer informatie.
Er zijn meer mooie prijzen te winnen! Je kent waarschijnlijk de Tijdelijke gebouwen wel die je speciale beloningen geven.
Nogmaals geeft dit evenement de meest geliefde tijdelijke gebouwen. Het monument van oude kennis bijvoorbeeld, geeft een oude kennis 3 spreuk elke 48 uur. Er is ook de wensput, die je elke 12 uur een beloning geeft en een en al reuzenrad, die je boosters, kennispunten of gebroken runenscherven geeft, afhankelijk van je keuze.
Zorg ervoor dat je de opdrachten voltooit om elk van deze prachtige prijzen te winnen.