Amuni: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
 
(Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 5: Regel 5:
[[File:GR8set.png|center]]
[[File:GR8set.png|center]]


Tijdens je zoektocht naar het vergeten verleden van je voorouders, de Elvenar, beslis je dieper te graven... met behulp van de nieuwe "Archeologie" technologie. Totaal onverwacht, graaf je als eerste een vreemd monument op, die de aarde lijkt uit te drogen en zand maakt overal in zijn omgeving. De halflingen zijn meteen op hun houde, want zij hebben zoiets al eens eerder gezien... net voordat ze uitgestorven zijn.
Je bent op zoek naar de vergeten geschiedenis van je voorouders, de Elvenar, en je besluit te gaan graven. En niet een gewoon gat, nee, je graaft diep, dieper en dieper. En dan op een dag vind je iets kleins. Je graaft nog wat meer, maar wat je vindt zit nog dieper dan je dacht en het is nog breder ook! Je graaft door totdat je het volledig uitgegraven hebt en je iets hebt gevonden wat volgens jou eens een monument is geweest. Het lijkt alsof het de grond rondom volledig uitgedroogd heeft. Overal om je heen is wit, stoffig woestijnzand. Je stad is ermee bedekt en je ziet wat Halflingen zich haastig uit de voeten maken. Je hoort ze angstig fluisteren met gedempte stemmen. Dit hebben ze eerder gezien. Eenmaal. Het was kort voordat hun ras van de aardbodem werd gevaagd.
Het duurt niet lang voordat de eerste wezens uit dit monument komt, die zichzelf "de Amuni" noemen: een hoog ontwikkeld eeuwenoud beschaving die een katachtige god vereren genaamd Bastet. Ze zijn misschien wel bijna net zo goddelijk ras als the Elvenar ooit was, en daarom zijn ze overtuigd over hun cultuur en hun manier van zaken afhandelen. Wanneer ze jou zien in plaats van de Elvenar, bevestigen ze hiermee voor zichzelf dat hun cultuur overwonnen heeft. Deze arrogante houding zorgt er ook voor dat ze negeren dat hun levensstijl en technologiën heel grote milieuproblemen veroorzaken.
 
In principe: de Amuni vestigen zich op vruchtbaar land en gebruiken al het water op tot het land een woestijn wordt. Geen enkel leven kan gedijen op het land waar zij hun voet op zetten. De Amuni verhuizen dan naar nieuw vruchtbaar land, gebruik makend van hun kennis en krachten om andere rassen te verplaatsen en zelfs verdrijven. Dit veroorzaakt het uitsterven van beschavingen die afhankelijk zijn van vruchtbare vlakten, zoals de Halflingen, de Feëen en de dwergen... wordt dit ook jou lot? Of kan de combinatie van kennis en vertrouwen tussen alle verschillende beschavingen van Elvenar de Amuni overtuigen om in harmonie met de natuur te leven?
Het monument opent zich en nu weet je waar de Halflingen zo bang voor waren. Wezens komen links en rechts tevoorschijn en het duurt niet lang voordat je begrijpt wat en wie ze zijn. Je hebt een monument gevonden van de Amuni, die al lang als verloren werden beschouwd. Nou het blijkt dat de bronnen die het verhaal vertellen ernaast zitten, want hier zijn ze, levend en wel. De Amuni komen uit het monument en dragen een soort artefacten van hun cultuur die hun katachtige god uitbeeldt: Bastet.
 
Je inwoners zijn wat angstig over wat er staat te gebeuren: De Amuni hebben een beetje een houding tegenover alles wat niet van hun is. Er is een soort superioriteit bij hen, vooral als het aankomt op hun eigen cultuur. Wat dat betreft lijken ze nogal op hoe de Elvenar ooit waren. Als de Amuni jou zien en niet de Elvenar, zijn ze nog meer overtuigd dat hun cultuur heeft overwonnen, waar die van de Elvenar verloren lijkt te zijn.
 
Droogte volgt de Amuni overal waar ze gaan en veranderen elke plek waar ze opduiken in een woestijn omdat hun nederzetting alle water uit de vruchtbare aarde trekt, waardoor het onbewoonbaar wordt voor andere levensvormen. Het lijkt erop dat ze zich klaarmaken om zich in jouw stad te vestigen. Misschien is dat niet een heel slecht ding want de Amuni waren zeer ontwikkelde mensen. Alhoewel ze misschien wel een paar... aanpassingen moeten maken om het werkbaar voor ze te maken. Echter, dat zou er ook voor moeten zorgen dat jouw inwoners meer kennis opdoen en de algehele productie van je stad wordt verhoogd.Wordt dit jouw lot? Kan een gecombineerde poging van kennis en vertrouwen tussen alle verschillende culturen van Elvenar de Amuni overtuigen hoe ze in harmonie kunnen leven met de natuur?


[[File:GR8_BackI.png|700px|center]]
[[File:GR8_BackI.png|700px|center]]
Dit gastras onthult een groot deel van het Elvenar achtergrond verhaal en heeft antwoorden op vele vragen over de geschiedenis van dit land. Op het einde van hun vernietigende reis konden zelfs de Amuni geen vruchtbaar land meer vinden om zich op te vestigen, dus besloten ze in een diepe slaap te gaan in hun gigantisch monument al wachten tot het land zich hersteld had. Van de oorspronkelijke Elvenar rassen, hebben enkel de Boselven, beschermd door hun sterke magische krachten, de grote droogte overleefd. Ze waren verborgen in diepe wouden die geen aantrekkelijke landen waren voor de Amuni. Andere rassen zoals de Tovenaren en de Elementalen zijn niet oorspronkelijk van Elvenar en kunnen beschouwd worden als bezoekers van verre landen of zelfs alternatieve dimensies. Na eeuwen van herstel was het land eindelijk vruchtbaar genoeg voor jou om je te vestigen...en zo startte de reis van de speler.
Dit gastras onthult een groot deel van het Elvenar achtergrond verhaal en heeft antwoorden op vele vragen over de geschiedenis van dit land. Op het einde van hun vernietigende reis konden zelfs de Amuni geen vruchtbaar land meer vinden om zich op te vestigen, dus besloten ze in een diepe slaap te gaan in hun gigantisch monument al wachten tot het land zich hersteld had. Van de oorspronkelijke Elvenar rassen, hebben enkel de Boselven, beschermd door hun sterke magische krachten, de grote droogte overleefd. Ze waren verborgen in diepe wouden die geen aantrekkelijke landen waren voor de Amuni. Andere rassen zoals de Tovenaren en de Elementalen zijn niet oorspronkelijk van Elvenar en kunnen beschouwd worden als bezoekers van verre landen of zelfs alternatieve dimensies. Na eeuwen van herstel was het land eindelijk vruchtbaar genoeg voor jou om je te vestigen...en zo startte de reis van de speler.
Nu het verleden van het land bijna helemaal ontdekt is, blijven de resterende vragen- Wat is er met de Elvenar gebeurd - en hoe zijn de Mensen en Elven met hun verwant? Zijn ze werkelijk hun rechtstreekse voorouders?
Nu het verleden van het land bijna helemaal ontdekt is, blijven de resterende vragen- Wat is er met de Elvenar gebeurd - en hoe zijn de Mensen en Elven met hun verwant? Zijn ze werkelijk hun rechtstreekse voorouders?


====[[Manufactories#Goods_Categories|Spirituele Goederen]]====
====[[Manufactories#Goods_Categories|Spirituele Goederen]]====
Regel 19: Regel 22:
[[File:AM_SentientProdGood2.png|700px|center]]
[[File:AM_SentientProdGood2.png|700px|center]]


De nieuwe bonus Spirituele Goederen zijn je huidige bonusgoederen +1. Als je bonusgoed kristal is, wordt je nieuwe bonus Geheimzinnig Inkt (Boekrollen), voor boekrollen wordt het Koninklijk fluweel (Zijde) en voor zijde wordt het Obsidiaan (Kristal). Net als bij je basisgoederen krijg je een bonus afhankelijke van het aantal relikwieën dat je hebt voor het betreffende goed. Het overzicht in je stadhuis zal veranderen naarmate je de Spirituele Goederen onderzoekt.
 
De nieuwe bonus Spirituele Goederen zijn je huidige bonusgoederen +1. Als je bonusgoed kristal is, wordt je nieuwe bonus Esoterische inkt (Boekrollen), voor boekrollen wordt het Koninklijk fluweel (Zijde) en voor zijde wordt het Obsidiaan (Kristal). Net als bij je basisgoederen krijg je een bonus afhankelijke van het aantal relikwieën dat je hebt voor het betreffende goed. Het overzicht in je stadhuis zal veranderen naarmate je de Spirituele Goederen onderzoekt.





Huidige versie van 16 aug 2018 om 08:48


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Vestigingen Expansion.png
Ga terug naar: Gebouwen Overzicht
Gastrassen Overzicht
Dwarvesbannerteck.png

Een Portaal naar het Verleden

Fairiesbannerteck.png

Bloesems van belofte

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Modder en paddestoelen

TTFlags.png

Inboorlingen van het continent

SRCbanner.png

De Elvariaanse Tovenaars Sociëteit

G6flag.png

Halflingen

Gr7flag.png

Elementalen

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Constructen

Gr10flag.png

De Elvenar

Gr11flag.png

Ambassades

Gr12flag.png

Handelaars
van Unur

Gr13flag.png

Teamgeest

Gr14flag.png

Wraak van de banneling

Gr15flag.png

De kracht van de muziek

Gr16flag.png

De Valloriaanse legende

Ch22 Flag.png

Havens van de Diepte

| | | | | | |- |}

Amuni

Introductie

GR8set.png

Je bent op zoek naar de vergeten geschiedenis van je voorouders, de Elvenar, en je besluit te gaan graven. En niet een gewoon gat, nee, je graaft diep, dieper en dieper. En dan op een dag vind je iets kleins. Je graaft nog wat meer, maar wat je vindt zit nog dieper dan je dacht en het is nog breder ook! Je graaft door totdat je het volledig uitgegraven hebt en je iets hebt gevonden wat volgens jou eens een monument is geweest. Het lijkt alsof het de grond rondom volledig uitgedroogd heeft. Overal om je heen is wit, stoffig woestijnzand. Je stad is ermee bedekt en je ziet wat Halflingen zich haastig uit de voeten maken. Je hoort ze angstig fluisteren met gedempte stemmen. Dit hebben ze eerder gezien. Eenmaal. Het was kort voordat hun ras van de aardbodem werd gevaagd.

Het monument opent zich en nu weet je waar de Halflingen zo bang voor waren. Wezens komen links en rechts tevoorschijn en het duurt niet lang voordat je begrijpt wat en wie ze zijn. Je hebt een monument gevonden van de Amuni, die al lang als verloren werden beschouwd. Nou het blijkt dat de bronnen die het verhaal vertellen ernaast zitten, want hier zijn ze, levend en wel. De Amuni komen uit het monument en dragen een soort artefacten van hun cultuur die hun katachtige god uitbeeldt: Bastet.

Je inwoners zijn wat angstig over wat er staat te gebeuren: De Amuni hebben een beetje een houding tegenover alles wat niet van hun is. Er is een soort superioriteit bij hen, vooral als het aankomt op hun eigen cultuur. Wat dat betreft lijken ze nogal op hoe de Elvenar ooit waren. Als de Amuni jou zien en niet de Elvenar, zijn ze nog meer overtuigd dat hun cultuur heeft overwonnen, waar die van de Elvenar verloren lijkt te zijn.

Droogte volgt de Amuni overal waar ze gaan en veranderen elke plek waar ze opduiken in een woestijn omdat hun nederzetting alle water uit de vruchtbare aarde trekt, waardoor het onbewoonbaar wordt voor andere levensvormen. Het lijkt erop dat ze zich klaarmaken om zich in jouw stad te vestigen. Misschien is dat niet een heel slecht ding want de Amuni waren zeer ontwikkelde mensen. Alhoewel ze misschien wel een paar... aanpassingen moeten maken om het werkbaar voor ze te maken. Echter, dat zou er ook voor moeten zorgen dat jouw inwoners meer kennis opdoen en de algehele productie van je stad wordt verhoogd.Wordt dit jouw lot? Kan een gecombineerde poging van kennis en vertrouwen tussen alle verschillende culturen van Elvenar de Amuni overtuigen hoe ze in harmonie kunnen leven met de natuur?

GR8 BackI.png

Dit gastras onthult een groot deel van het Elvenar achtergrond verhaal en heeft antwoorden op vele vragen over de geschiedenis van dit land. Op het einde van hun vernietigende reis konden zelfs de Amuni geen vruchtbaar land meer vinden om zich op te vestigen, dus besloten ze in een diepe slaap te gaan in hun gigantisch monument al wachten tot het land zich hersteld had. Van de oorspronkelijke Elvenar rassen, hebben enkel de Boselven, beschermd door hun sterke magische krachten, de grote droogte overleefd. Ze waren verborgen in diepe wouden die geen aantrekkelijke landen waren voor de Amuni. Andere rassen zoals de Tovenaren en de Elementalen zijn niet oorspronkelijk van Elvenar en kunnen beschouwd worden als bezoekers van verre landen of zelfs alternatieve dimensies. Na eeuwen van herstel was het land eindelijk vruchtbaar genoeg voor jou om je te vestigen...en zo startte de reis van de speler. Nu het verleden van het land bijna helemaal ontdekt is, blijven de resterende vragen- Wat is er met de Elvenar gebeurd - en hoe zijn de Mensen en Elven met hun verwant? Zijn ze werkelijk hun rechtstreekse voorouders?

Spirituele Goederen

Spirituele Goederen worden geproduceerd in je fabrieken van 24 en hoger. Deze productie vervangt de 1 en 2 dagen keuze, de 3h en 9h opties voor de oorspronkelijke goederen blijft bestaan.

AM SentientProdGood2.png


De nieuwe bonus Spirituele Goederen zijn je huidige bonusgoederen +1. Als je bonusgoed kristal is, wordt je nieuwe bonus Esoterische inkt (Boekrollen), voor boekrollen wordt het Koninklijk fluweel (Zijde) en voor zijde wordt het Obsidiaan (Kristal). Net als bij je basisgoederen krijg je een bonus afhankelijke van het aantal relikwieën dat je hebt voor het betreffende goed. Het overzicht in je stadhuis zal veranderen naarmate je de Spirituele Goederen onderzoekt.


RelEleMH.png

Het aantal relikwieën dat je nodig hebt voor een bepaalde bonus productie is hetzelfde als voor de niet-sprituele goederen, je kunt dit terugvinden in het Relikwieënbonus Overzicht.


Spirituele Goederen kunnen worden geruild met andere spelers. De Handelaar biedt ook de niet-bonus Sprituele goederen aan in ruil voor je bonus Spirituele goed. Om de spirituele goederen bij de handelaar te zien, moet je het bonus productie onderzoek afwerken.


AM WholesaleSent.png


Hint: Spirituele Goederen zullen 's nachts met 10% vervallen. De goederen verdwijnen niet maar worden 1:1 gereduceerd tot het niet-spirituele basisgoed.


Sent2Decay.png

Prestige

Een nieuwe vereiste verschijnt me die nieuw gastras, namelijk Prestige Prestige. Prestige werkt gelijkaardig aan cultuur en heb je nodig om sommige gebouwen te bouwen of te upgraden, zoals bv de Amuni werkplaatsen. Je krijgt Prestige van je Duintempel. Portaal Monumenten wordenn gebruikt om de Prestige van je tempel te verhogen.

Amuni Gebouwen

Amuni Gebouwen overzicht
Portalsite gr8.png

Duintempel

Gr8 Monument.png

Portaal Monumenten

Gr8 production 1.png

Goudsmid

Gr8 production 2.png

Vallenmaker