Gebouwen: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
k (DesiBoukerse heeft pagina Buildings hernoemd naar Gebouwen)
Regel 7: Regel 7:
Gebouwen hebben verschillende afmetingen, die ook nog eens kunnen verschillen per gebouwniveau.
Gebouwen hebben verschillende afmetingen, die ook nog eens kunnen verschillen per gebouwniveau.


[[File:trader.png|center]]
[[File:gebouwen_basis.png|center]]





Versie van 17 aug 2015 13:14

Gebouwen

Doel

Gebouwen zijn de sleutel tot succes in Elvenar. Om gebouwen te plaatsen, open je eerst het Gebouwenmenu door op de knop hiervoor te klikken in de Menubalk.

Gebouwen zijn gesorteerd in verschillende categorieën, waar je doorheen kunt gaan via de tabbladen. Gebouwen hebben verschillende afmetingen, die ook nog eens kunnen verschillen per gebouwniveau.

Gebouwen basis.png


Gebouwen kunnen worden verplaatst, maar niet worden gedraaid. De meeste gebouwen kunnen verkocht worden. Je zult de meeste gebouwen moeten verbinden met je Stadhuis door middel van straten, anders zal de constructie niet starten en zullen je gebouwen niet actief worden.

Gebouwniveaus

Elk gebouw kan worden geüpgraded tot niveau 15. Ze zullen allemaal beginnen als Basisgebouw, geüpgraded worden naar Geavanceerd Gebouw en verder verbeteren naar Superieur Gebouw. De interval tussen Basis, Geavanceerd en Superieur zal variëren van gebouw tot gebouw en is ook per volk verschillend. Onderzoek is vereist om het mogelijk te maken een gebouw naar de volgende klasse te upgraden en bij iedere nieuwe klasse, zal het gebouw ook meer ruimte vereisen.


Hint:In deze Wiki kun je de vereiste afmetingen per gebouwniveau vinden voor ieder gebouw, op de betreffende informatietabel.

Gebouwenlijst

Gebouwenoverzicht
Mainhall overview.png

Stadhuis

Worker-hut.png

Arbeidershut

Basic.png

Basisgebouwen

Streets.png

Straten

Military.png

Militair

Goods.png

Fabrieken

Culture.png

Cultuur

Expansion.png

Uitbreidingen