Welvaart: verschil tussen versies
(Nieuwe pagina aangemaakt met '===Prosperity=== From '''Chapter XXI - The Vallorian Legend''' onwards, your city will have a Prosperity requirement factor in order to build and upgrade some of the Chapter Buildings. *25px '''Prosperity'''. Prosperity is provided by your Main Hall, Barracks, Residences and Workshops from Chapter XXI onwards. Its Technology can be unlocked in the first research of The V...') |
|||
(9 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
=== | ===Welvaart=== | ||
Vanaf [[De_Valloriaanse_legende|'''Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende''']] heeft je stad Welvaart nodig om sommige hoofdstukgebouwen te kunnen bouwen en opwaarderen. | |||
*[[File:ProsperityA.png|25px]] '''Welvaart'''. | |||
Welvaart wordt vanaf Hoofdstuk XXI geboden door je [[Stadhuis|Stadhuis]], [[Kazerne|Kazerne]], [[Woongebouwen|Woongebouwen]] en [[Werkplaats|Werkplaatsen]]. | |||
De technologie kan worden ontgrendeld in het eerste onderzoek van [[De_Valloriaanse_legende|'''Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende''']]. Vanaf dit moment heb je een nieuwe balk met vereisten in de HUD/bovenste balk van je spelvenster. | |||
[[File:Requirements_display_large.png|center]] | [[File:Requirements_display_large.png|center]] | ||
Dit nieuwe pictogram toont de beschikbare hoeveelheden van de weergegeven middelen. | |||
[[File:Requirements_Window.png|center]] | [[File:Requirements_Window.png|center]] | ||
Net als bij [[Cultuurgebouwen#Cultuur|Cultuur]] heeft elk hoofdstukgebouw een hoeveelheid Welvaart nodig om gebouwd of opgewaardeerd te kunnen worden. Als je die hoeveelheid niet beschikbaar hebt, zul je meer woongebouwen en/of werkplaatsen moeten bouwen om de beschikbare hoeveelheid te vergroten. | |||
Als je met je muis over het Welvaartspictogram beweegt, krijg je dit te zien: | |||
#Totale hoeveelheid | |||
#Vereiste hoeveelheid | |||
# | #Beschikbare hoeveelheid | ||
# | |||
# | |||
[[File:Prosperity_Tooltip.png|center]] | [[File:Prosperity_Tooltip.png|center]] | ||
<br> | <br> | ||
Voor het bouwen van sommige gebouwen is welvaart vereist. Als je het gebouw verkoopt, krijg je hetzelfde bedrag aan welvaart terug dat je in dat gebouw hebt geïnvesteerd. | |||
[[File:VDT_Sell.png|center]] | [[File:VDT_Sell.png|center]] | ||
<br> | <br> | ||
==== | ====Welvaartsfactor bonus==== | ||
Tot en met [[De_kracht_van_de_muziek|Hoofdstuk XX - De kracht van de muziek]] werd de bonus voor de productie van middelen voor nederzettingen verstrekt via het Portaal. Als het werd opgewaardeerd, ging de bonus ook omhoog. Echter, vanaf [[De_Valloriaanse_legende|'''Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende''']], zal deze bonus worden gemaakt door een Welvaartsfactor Bonus die, eenmaal vrijgespeeld, alle producties van de nederzetting zal boosten. | |||
[[File:Prosperity_Boost_large.png|center]] | [[File:Prosperity_Boost_large.png|center]] | ||
De Welvaart Boost werkt door de hoeveelheid benodigde Welvaart in je stad. De benodigde Welvaart zal de productiebonus van je nederzetting beïnvloeden in de vorm van een Welvaartfactor. Deze factor is een verhouding tussen je huidige benodigde Welvaart en de basis Welvaart van je nederzetting (die kan variëren van nederzetting tot nederzetting). | |||
Dit betekent dat hoe meer gebouwen je bouwt en/of opwaardeert, hoe meer Welvaart je nodig hebt en dus hoe groter de bonus in de productie van je nederzetting. | |||
Als je met je muis over het icoontje voor de productie van hulpbronnen van een nederzetting gaat [[File:GR6bst.png|25px]], zie je hoe Welvaart je productie verhoogt. | |||
Regel 47: | Regel 45: | ||
Je kunt zien dat in dit geval de bonus 11% van de basisproductie is. | |||
Je kunt ook met je muis over de middelen gaan die worden geproduceerd om te zien hoeveel door de bonus wordt toegevoegd aan je productie. | |||
Regel 56: | Regel 53: | ||
<br> | <br> | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|''' | |style="background-color:#af895f;|'''Onthoud:''' Hoe meer nederzettingsgebouwen je plaatst en/of opwaardeert, hoe hoger de bonus zal zijn. | ||
|} | |} | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|''' | |style="background-color:#af895f;|'''Let op:''' De Welvaartsbonus sluit andere bestaande bonussen niet uit. | ||
|} | |} |
Huidige versie van 16 okt 2024 om 12:23
Welvaart
Vanaf Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende heeft je stad Welvaart nodig om sommige hoofdstukgebouwen te kunnen bouwen en opwaarderen.
Welvaart wordt vanaf Hoofdstuk XXI geboden door je Stadhuis, Kazerne, Woongebouwen en Werkplaatsen.
De technologie kan worden ontgrendeld in het eerste onderzoek van Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende. Vanaf dit moment heb je een nieuwe balk met vereisten in de HUD/bovenste balk van je spelvenster.
Dit nieuwe pictogram toont de beschikbare hoeveelheden van de weergegeven middelen.
Net als bij Cultuur heeft elk hoofdstukgebouw een hoeveelheid Welvaart nodig om gebouwd of opgewaardeerd te kunnen worden. Als je die hoeveelheid niet beschikbaar hebt, zul je meer woongebouwen en/of werkplaatsen moeten bouwen om de beschikbare hoeveelheid te vergroten.
Als je met je muis over het Welvaartspictogram beweegt, krijg je dit te zien:
- Totale hoeveelheid
- Vereiste hoeveelheid
- Beschikbare hoeveelheid
Voor het bouwen van sommige gebouwen is welvaart vereist. Als je het gebouw verkoopt, krijg je hetzelfde bedrag aan welvaart terug dat je in dat gebouw hebt geïnvesteerd.
Welvaartsfactor bonus
Tot en met Hoofdstuk XX - De kracht van de muziek werd de bonus voor de productie van middelen voor nederzettingen verstrekt via het Portaal. Als het werd opgewaardeerd, ging de bonus ook omhoog. Echter, vanaf Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende, zal deze bonus worden gemaakt door een Welvaartsfactor Bonus die, eenmaal vrijgespeeld, alle producties van de nederzetting zal boosten.
De Welvaart Boost werkt door de hoeveelheid benodigde Welvaart in je stad. De benodigde Welvaart zal de productiebonus van je nederzetting beïnvloeden in de vorm van een Welvaartfactor. Deze factor is een verhouding tussen je huidige benodigde Welvaart en de basis Welvaart van je nederzetting (die kan variëren van nederzetting tot nederzetting). Dit betekent dat hoe meer gebouwen je bouwt en/of opwaardeert, hoe meer Welvaart je nodig hebt en dus hoe groter de bonus in de productie van je nederzetting.
Als je met je muis over het icoontje voor de productie van hulpbronnen van een nederzetting gaat , zie je hoe Welvaart je productie verhoogt.
Je kunt zien dat in dit geval de bonus 11% van de basisproductie is.
Je kunt ook met je muis over de middelen gaan die worden geproduceerd om te zien hoeveel door de bonus wordt toegevoegd aan je productie.
Onthoud: Hoe meer nederzettingsgebouwen je plaatst en/of opwaardeert, hoe hoger de bonus zal zijn. |
Let op: De Welvaartsbonus sluit andere bestaande bonussen niet uit. |