Welvaart: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 7: Regel 7:
Welvaart wordt vanaf Hoofdstuk XXI geboden door je [[Stadhuis|Stadhuis]], [[Kazerne|Kazerne]], [[Woongebouwen|Woongebouwen]] en [[Werkplaats|Werkplaatsen]].
Welvaart wordt vanaf Hoofdstuk XXI geboden door je [[Stadhuis|Stadhuis]], [[Kazerne|Kazerne]], [[Woongebouwen|Woongebouwen]] en [[Werkplaats|Werkplaatsen]].


Its Technology can be unlocked in the first research of [[The Vallorian Legend|'''Chapter XXI - The Vallorian Legend''']]. From this moment on you will have a new requirements display bar at the HUD/Top Bar of your game window.
De technologie kan worden ontgrendeld in het eerste onderzoek van [[De_Valloriaanse_legende|'''Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende'']]. Vanaf dit moment heb je een nieuwe balk met vereisten in de HUD/bovenste balk van je spelvenster.


[[File:Requirements_display_large.png|center]]
[[File:Requirements_display_large.png|center]]


This new icon will show the available amounts of the displayed resources.
Dit nieuwe pictogram toont de beschikbare hoeveelheden van de weergegeven middelen.




[[File:Requirements_Window.png|center]]
[[File:Requirements_Window.png|center]]


Net als bij [[Cultuurgebouwen#Cultuur|Cultuur]] heeft elk hoofdstukgebouw een hoeveelheid Welvaart nodig om gebouwd of opgewaardeerd te kunnen worden. Als je die hoeveelheid niet beschikbaar hebt, zul je meer woongebouwen en/of werkplaatsen moeten bouwen om de beschikbare hoeveelheid te vergroten.


Similar to [[Culture]], each Chapter building will require an amount of Prosperity so that it can be built or upgraded. If you don't have that amount available you will have to build more Residences and/or Workshops to increase the available amount.
Als je met je muis over het Welvaartspictogram beweegt, krijg je dit te zien:
 
#Totale hoeveelheid
Hovering your mouse over the Prosperity icon will show you:
#Vereiste hoeveelheid
#Total Amount
#Beschikbare hoeveelheid
#Required Amount
#Available Amount


[[File:Prosperity_Tooltip.png|center]]
[[File:Prosperity_Tooltip.png|center]]
<br>
<br>
As Prosperity is a requirement for constructing some buildings, you will receive the same amount of Prosperity invested in that building back, should you sell it.
Voor het bouwen van sommige gebouwen is welvaart vereist. Als je het gebouw verkoopt, krijg je hetzelfde bedrag aan welvaart terug dat je in dat gebouw hebt geïnvesteerd.


[[File:VDT_Sell.png|center]]
[[File:VDT_Sell.png|center]]

Versie van 16 okt 2024 12:11

Prosperity

Vanaf Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende heeft je stad Welvaart nodig om sommige hoofdstukgebouwen te kunnen bouwen en opwaarderen.

  • ProsperityA.png Prosperity.


Welvaart wordt vanaf Hoofdstuk XXI geboden door je Stadhuis, Kazerne, Woongebouwen en Werkplaatsen.

De technologie kan worden ontgrendeld in het eerste onderzoek van 'Hoofdstuk XXI - De Valloriaanse legende. Vanaf dit moment heb je een nieuwe balk met vereisten in de HUD/bovenste balk van je spelvenster.

Requirements display large.png

Dit nieuwe pictogram toont de beschikbare hoeveelheden van de weergegeven middelen.


Requirements Window.png

Net als bij Cultuur heeft elk hoofdstukgebouw een hoeveelheid Welvaart nodig om gebouwd of opgewaardeerd te kunnen worden. Als je die hoeveelheid niet beschikbaar hebt, zul je meer woongebouwen en/of werkplaatsen moeten bouwen om de beschikbare hoeveelheid te vergroten.

Als je met je muis over het Welvaartspictogram beweegt, krijg je dit te zien:

  1. Totale hoeveelheid
  2. Vereiste hoeveelheid
  3. Beschikbare hoeveelheid
Prosperity Tooltip.png


Voor het bouwen van sommige gebouwen is welvaart vereist. Als je het gebouw verkoopt, krijg je hetzelfde bedrag aan welvaart terug dat je in dat gebouw hebt geïnvesteerd.

VDT Sell.png


Prosperity Boost Factor

Up to, and including Chapter XX - The Power of Music, the settlement resource production bonus was provided through the Portal. As it was upgraded, so the bonus also went up. However, from the Chapter XXI - The Vallorian Legend onwards, this bonus will be made through a Prosperity Factor Boost which, once unlocked, will boost all the Settlement's productions.

Prosperity Boost large.png

Prosperity Boost works by the quantity of required Prosperity in your City. The required Prosperity will impact your Settlement's production bonus in the form of a Prosperity Factor. This factor is a ratio between your currently required Prosperity and a Base Settlement Prosperity amount (Which may vary from settlement to settlement). This means that as you build and/or upgrade more Settlement buildings, the more Prosperity you will require, and therefore the greater the bonus in the your Settlement's Production.


If you hover your mouse over the Settlement Resource Production icon GR6bst.png you will see how Prosperity is boosting your productions.


Prosperity B Tooltip.png


You can see that in this case the bonus is 11% of the base production.


You can also hover your mouse over the Resource being produced to find out how much the bonus is adding to your production.


Prosperity Resource boost.png


Remember:The more settlement buildings you can place and/or upgrade, the higher the bonus will be.
Please Note:The Prosperity bonus does not exclude other existing bonuses.