Fabrieken: verschil tussen versies
(51 tussenliggende versies door 6 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{Template:Buildings}}[[Category:Buildings]][[Category:Overviews]] | {{Template:Buildings}}[[Category:Buildings]][[Category:Overviews]] | ||
=== Fabrieken === | === Fabrieken === | ||
Fabrieken zijn een sleutelelement in Elvenar. Ze produceren een belangrijke grondstof: | Fabrieken zijn een sleutelelement in Elvenar. Ze produceren een belangrijke grondstof: goederen! | ||
Goederen | Goederen zijn nodig voor iedere soort ontwikkeling, zoals: het ontgrendelen van technologieën, het upgraden van gebouwen, het uitvoeren van opdrachten en het verkennen van provincies (als je wilt onderhandelen in plaats van vechten). | ||
Er zijn 9 verschillende | Er zijn 9 verschillende fabrieken in Elvenar. Je vindt ze onder het tabblad "Goederen" in het gebouwenmenu. | ||
[[File:Goederen_tabblad.png|center]] | [[File:Goederen_tabblad.png|center]] | ||
<br> | |||
===Goederencategorieën=== | ===Goederencategorieën=== | ||
Terwijl je door de hoofdstukken | Terwijl je door de hoofdstukken gaat, kom je drie soorten goederen tegen: de standaard goederen, de spirituele goederen en de verheven goederen.<br> | ||
<br> | |||
Standaard | ====Standaard goederen==== | ||
Standaard goederen zijn verdeeld in drie categorieën: basisgoederen, ambachtelijke goederen en magische goederen. | |||
De basisgoederen kunnen al vroeg in het spel worden onderzocht via je [[Research Menu|onderzoeksboom]]. Je hoeft alleen de bijbehorende fabrieken te ontgrendelen en de productiekosten ervan zijn relatief laag. Ambachtelijke en magische goederen zijn echter pas later in het spel beschikbaar en hun productiekosten zijn hoger. Ze zijn wel nodig om hogere technologieën te ontgrendelen en voor het verkennen van provincies die verder van je stad af liggen. | |||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="3"| | !colspan="3"|Categorieën standaard goederen | ||
|- | |- | ||
| | |[[File:G_Standard_B.png|30px]]<br>Standaard basisgoederen | ||
| | |[[File:G_Standard_R.png|30px]]<br>Standaard ambachtelijke goederen | ||
| | |[[File:G_Standard_P.png|30px]]<br>Standaard magische goederen | ||
|- | |- | ||
|[[File:good_marble_big.png]] Marmer | |[[File:good_marble_big.png]] Marmer | ||
Regel 40: | Regel 39: | ||
|[[File:good_gems_big.png]] Edelstenen | |[[File:good_gems_big.png]] Edelstenen | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<br> | |||
====Spirituele goederen==== | |||
Spirituele | Spirituele goederen zijn ook onderverdeeld in drie categorieën: spirituele basisgoederen, spirituele ambachtelijke goederen en spirituele magische goederen. De spirituele goederen kunnen vanaf '''[[Elementalen|hoofdstuk XII de Elementalen]]''' in de [[Research Menu|'''onderzoeksboom''']] worden onderzocht en in elke fabriek vanaf niveau 24 worden geproduceerd. In deze fabrieken worden de productiemogelijkheden voor standaard goederen van 1 dag en 2 dagen vervangen door productiemogelijkheden voor de overeenkomstige spirituele goederen. De productiemogelijkheden van 3 en 9 uur blijven ongewijzigd. | ||
De | |||
Voor de productie van spirituele goederen heb je '''[[Trader#Trader_Upgrade|goddelijke zaden]]''' en het bijbehorende standaard goed van de betreffende fabriek nodig. | |||
De | De spirituele goederen zijn onderhevig aan verval. Je kunt onbeperkte hoeveelheden spirituele goederen in je stadhuis opslaan, maar 's nachts zal 10% ervan vervallen. Spirituele goederen vervallen net zoals mana en goddelijke zaden, maar anders dan deze twee zullen ze niet zomaar verdwijnen maar worden "omgezet" naar het oorspronkelijke goed. Als je bijvoorbeeld 1000 maansteen hebt en het verval 10% is, verlies je 's nachts 100 maansteen, maar krijg je er 100 marmer voor terug. | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="3"| | !colspan="3"|Categorieën spirituele goederen | ||
|- | |- | ||
|Spirituele | |[[File:G_Sentient_B.png|30px]]<br>Spirituele basisgoederen | ||
|Spirituele | |[[File:G_Sentient_R.png|30px]]<br>Spirituele ambachtelijke goederen | ||
|Spirituele | |[[File:G_Sentient_P.png|30px]]<br>Spirituele magische goederen | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:Gr7_moonstone.png|32px|Maansteen]] Maansteen | ||
| | |[[File:gr8_obsidian.png|32px|Obsidiaan]] Obsidiaan | ||
| | |[[File:gr9_sillysoap.png|32px|Gekke zeep]] Gekke zeep | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:Gr7_Platinum.png|32px|Platina]] Platina | ||
| | |[[File:gr8_arcaneink.png|32px|Esoterische inkt]] Esoterische inkt | ||
| | |[[File:gr9_alloyshrooms.png|32px|Gemengde paddo's]] Gemengde paddo's | ||
|- | |- | ||
|[[File:Gr7 | |[[File:Gr7 Gum.png|32px|Elfenboomsap]] Elfenboomsap | ||
| | |[[File:gr8_velvet.png|32px|Koninklijk fluweel]] Koninklijk fluweel | ||
| | |[[File:gr9_cosmicbismuth.png|32px|Kosmisch bismut]] Kosmisch bismut | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Je kunt | Zodra je [[Elementalen|hoofdstuk XII - de Elementalen]] bereikt, kun je je '''[[handelsgebouw]]''' upgraden naar '''niveau 3'''. Daarna kun je spirituele goederen verhandelen met andere spelers. | ||
Aan het begin van het spel heb je waarschijnlijk verschillende basisgoederen nodig om in het [[handelsgebouw]] te verhandelen met andere spelers en zo ambachtelijke en magische goederen te verkrijgen. Dit zal ook het geval zijn met de spirituele goederen. Je hebt de spirituele basisgoederen nodig om deze in eerste instantie te verhandelen voor spirituele ambachtelijke goederen en spirituele magische goederen.<br> | |||
<br> | |||
====Verheven goederen==== | |||
Ook de verheven goederen zijn in drie categorieën onderverdeeld: verheven basisgoederen, verheven ambachtelijke goederen en verheven magische goederen. De eerste verheven goederen die je kunt onderzoeken, zijn de verheven basisgoederen in '''[[Teamgeest|hoofdstuk XVIII - Teamgeest]]'''. | |||
Om ze te kunnen produceren, moet je je fabrieken upgraden naar niveau 32. Er worden twee nieuwe productiemogelijkheden van 3 uur en 9 uur toegevoegd om verheven goederen te produceren. De fabrieken hebben nu 1 productiemogelijkheid voor elk goederentype. | |||
Om verheven goederen te produceren, heb je '''[[Trader#Unurium|Unurium]]''' en de bijbehorende standaard goederen uit de betreffende fabriek nodig. | |||
De verheven goederen zijn onderhevig aan verval. Je kunt onbeperkte hoeveelheden verheven goederen in je stadhuis opslaan, | |||
maar 's nachts zal 10% ervan vervallen. Verheven goederen vervallen net zoals mana, goddelijke zaden en unurium, maar anders dan deze drie zullen ze niet zomaar verdwijnen maar worden "omgezet" naar het oorspronkelijke goed. Als je bijvoorbeeld 1000 oermineralen hebt en het verval 10% is, verlies je 's nachts 100 oermineralen, maar krijg je er 100 marmer voor terug.<br> | |||
<br> | |||
{| style="text-align: center" | |||
!colspan="3"|Categorieën verheven goederen | |||
|- | |||
|[[File:G_Ascended_B.png|30px]]<br>Verheven basisgoederen | |||
|[[File:G_Ascended_R.png|30px]]<br>Verheven ambachtelijke goederen | |||
|[[File:G_Ascended_P.png|30px]]<br>Verheven magische goederen | |||
|- | |||
|[[File:AscendedMarble.png|Oermineralen]] Oermineralen | |||
|[[File:ascendedcrystal.png|25px|Etherische spray]] Etherische spray | |||
|[[File:AscendedElixir.png|25px|Pittig broodbeleg]] Pittig broodbeleg | |||
|- | |||
|[[File:AscendedSteel.png|Gloeiblokken]] Gloeiblokken | |||
|[[File:ascendedscrolls.png|25px|Wonderwas]] Wonderwas | |||
|[[File:AscendedMagic_Dust.png|25px|Geniale graankorrel]] Geniale graankorrel | |||
|- | |||
|[[File:AscendedPlanks.png|Alwijze alruin]] Alwijze alruin | |||
|[[File:ascendedsilk.png|25px|Fijnste vliegpoeder]] Fijnste vliegpoeder | |||
|[[File:AscendedGems.png|25px|Prachtige knikkers]] Prachtige knikkers | |||
|- | |||
|} | |||
Wanneer je [[Teamgeest|hoofdstuk XVIII - Teamgeest]] bereikt, kun je je '''[[handelsgebouw]]''' upgraden naar '''niveau 7''' en de verheven goederenfabrieken onderzoeken. Daarna kun je via de [[Trader#Merchant|handelaar]] je verheven goederen verhandelen met andere spelers.<br> | |||
<br> | |||
===Productiebonussen=== | |||
====Standaard goederenproductiebonus==== | |||
Gedurende het spel krijg je de mogelijkheid om de productie van 3 van de 9 goederen (één per categorie) te verhogen. De drie bonusgoederen worden aan het begin van het spel willekeurig toegewezen en zijn afhankelijk van je plaats op de wereldkaart. Welke goederen dit zijn, zie je in je stadhuis. | |||
[[File:Boosts_sector.png|center|500px]] | |||
Niet alleen in je [[stadhuis]], maar ook in het gebouwenmenu, op het tabblad Goederen kun je zien welke goederen een productiebonus hebben. Daar zie je aan de '''[[relikwieën]]''' welke fabrieken een productiebonus hebben. | |||
[[File:Manufactories_Boost.png|center]] | |||
Om een productiebonus te activeren, moet je eerst de desbetreffende technologie ontgrendelen via de [[Research Menu|onderzoekboom]] en de bijbehorende relikwieën verzamelen op de [[Wereldkaart|wereldkaart]]. Hoe meer bijbehorende relikwieën je verzamelt, hoe meer je bonus in het stadhuis omhoog gaat. | |||
[[File:mainhall-relics.png|px:500|center]] | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Aangezien je 3 standaard bonusgoederen zult hebben, adviseren we om je op de productie van deze goederen te concentreren en ze voor de 6 andere goederen te verhandelen. Dit doe je via het [[Handelsgebouw|handelsgebouw]]. | |||
|} | |||
Met relikwieën kun je vanaf het begin de productie van goederen verhogen, maar ze zijn beperkt tot 700%. Wanneer je deze limiet bereikt, wordt aangegeven dat de door de relikwieën geboden maximumbonus is bereikt. Je kunt deze bonus echter nog verder verhogen door bepaalde '''[[Oude Wonderen]]''' in je stad te bouwen. | |||
Als je op het gebouw klikt terwijl er een productie loopt, kun je de voortgang, de duur en de opbrengst van de productie zien. Je kunt bekijken wat je normale goederenproductie is en hoeveel je produceert als resultaat van de relikwieënbonus door je cursor op het groene pijltje naast het goederenpictogram te plaatsen. Je kunt ook op elk moment je productie annuleren, je krijgt dan de geïnvesteerde hulpmiddelen terug.<br> | |||
<br> | |||
====Spirituele goederenproductiebonus==== | |||
Je nieuwe gebooste spirituele goed wordt je huidige gebooste standaard goed +1. | |||
Voor wat betreft de spirituele basisgoederen geldt het volgende: | |||
* Als je basisgoed met productiebonus [[File:good_marble_small.png|Marble]] '''marmer''' is, is je spirituele basisgoed met productiebonus [[File:gr7_Platinum.png|25px|Platinum]] '''platina''' (staal). | |||
* Als je basisgoed met productiebonus [[File:good_steel_small.png|Steel]] '''staal''' is, is je spirituele basisgoed met productiebonus [[File:gr7_Gum.png|25px|Elven Tree Gum]] '''elfenboomsap''' (hout). | |||
* Als je basisgoed met productiebonus [[File:good_planks_small.png|Planks]] '''hout''' is, is je spirituele basisgoed met productiebonus [[File:gr7_moonstone.png|32px|Moonstone]] '''maansteen''' (marmer). | |||
Dezelfde logica wordt toegepast op de andere spirituele goederen. | |||
Om de spirituele goederenproductiebonus te activeren, moet je de betreffende technologie in de [[Onderzoeksboom|onderzoeksboom]] een stuk verder in het spel ontgrendelen en de bijbehorende relikwieën op de [[Wereldkaart|'''wereldkaart''']] verzamelen. Hoe meer bijbehorende relikwieën je verzamelt, hoe meer je boosts in het stadhuis worden geüpgraded. | |||
De afbeelding in het stadhuis verandert wanneer je de spirituele goederen hebt onderzocht. | |||
[[File:MH_Sentient.png|center]] | |||
<br> | |||
Het aantal relikwieën dat je nodig hebt om een bepaalde productieboost te krijgen, is hetzelfde als voor de standaard goederen en vind je in het [[Relikwieën#Relikwieënbonus_Overzicht|'''relikwieënoverzicht''']]. | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' De productie van elk soort goederen kan worden geboost met relikwieën van de betreffende soort, met oude wonderen en met het toepassen van de magische productie-betovering. | |||
|} | |||
<br> | |||
=== | ====Verheven goederenproductiebonus==== | ||
Je nieuwe gebooste verheven goed wordt je huidige gebooste standaard goed +2. | |||
Voor wat betreft de verheven basisgoederen geldt het volgende: | |||
* Als je basisgoed met productiebonus [[File:good_marble_small.png|Marble]] '''marmer''' is, is je verheven basisgoed met productiebonus [[File:AscendedPlanks.png|Scholarly Sprouts]] '''alwijze alruin''' (hout). | |||
* Als je basisgoed met productiebonus [[File:good_steel_small.png|Steel]] '''staal''' is, is je verheven basisgoed met productiebonus [[File:AscendedMarble.png|Primordial Minerals]] '''oermineralen''' (marmer). | |||
* Als je basisgoed met productiebonus [[File:good_planks_small.png|Planks]] '''hout''' is, is je verheven basisgoed met productiebonus [[File:AscendedSteel.png|Ignited Ingots]] '''gloeiblokken''' (staal). | |||
Dezelfde logica wordt toegepast op de andere verheven goederen. | |||
Om de verheven goederenproductiebonus te activeren, moet je de betreffende technologie in de [[onderzoeksboom|onderzoeksboom]] een stuk verder in het spel ontgrendelen en de bijbehorende relikwieën op de [[Wereldkaart|'''wereldkaart''']] verzamelen. Hoe meer bijbehorende relikwieën je verzamelt, hoe meer je boosts in het stadhuis worden geüpgraded. | |||
De afbeelding in het stadhuis verandert wanneer je de verheven goederen hebt onderzocht. | |||
[[File: | [[File:RelEleMH.png|center]] | ||
Het aantal relikwieën dat je nodig hebt om een bepaalde productieboost te krijgen, is hetzelfde als voor de standaard goederen en vind je in het [[Relikwieën#Relikwieënbonus_Overzicht|'''relikwieënoverzicht''']]. | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' De productie van elk soort goederen kan worden geboost met relikwieën van de betreffende soort, met oude wonderen en met het toepassen van de magische productie-betovering. | |||
|} | |} | ||
<br> | |||
=== Gebouwenlijst | === Gebouwenlijst elfen === | ||
{| style="text-align: center;" | {| style="text-align: center;" | ||
!colspan="6"| | !colspan="6"|Gebouwenoverzicht | ||
|-style="vertical-align:bottom;" | |-style="vertical-align:bottom;" | ||
|[[File:13_manufactory_elves_stone_01_cropped.png|200px|link=Marmerfabriek]] | |[[File:13_manufactory_elves_stone_01_cropped.png|200px|link=Marmerfabriek]] | ||
Regel 122: | Regel 214: | ||
|} | |} | ||
=== Gebouwenlijst | === Gebouwenlijst mensen === | ||
{| style="text-align: center;" | {| style="text-align: center;" | ||
!colspan="6"| | !colspan="6"|Gebouwenoverzicht | ||
|-style="vertical-align:bottom;" | |-style="vertical-align:bottom;" | ||
|[[File:13_manufactory_humans_stone_01_cropped.png|200px|link=Marmerfabriek]] | |[[File:13_manufactory_humans_stone_01_cropped.png|200px|link=Marmerfabriek]] |
Huidige versie van 25 mei 2023 om 08:11
|
Fabrieken
Fabrieken zijn een sleutelelement in Elvenar. Ze produceren een belangrijke grondstof: goederen!
Goederen zijn nodig voor iedere soort ontwikkeling, zoals: het ontgrendelen van technologieën, het upgraden van gebouwen, het uitvoeren van opdrachten en het verkennen van provincies (als je wilt onderhandelen in plaats van vechten).
Er zijn 9 verschillende fabrieken in Elvenar. Je vindt ze onder het tabblad "Goederen" in het gebouwenmenu.
Goederencategorieën
Terwijl je door de hoofdstukken gaat, kom je drie soorten goederen tegen: de standaard goederen, de spirituele goederen en de verheven goederen.
Standaard goederen
Standaard goederen zijn verdeeld in drie categorieën: basisgoederen, ambachtelijke goederen en magische goederen.
De basisgoederen kunnen al vroeg in het spel worden onderzocht via je onderzoeksboom. Je hoeft alleen de bijbehorende fabrieken te ontgrendelen en de productiekosten ervan zijn relatief laag. Ambachtelijke en magische goederen zijn echter pas later in het spel beschikbaar en hun productiekosten zijn hoger. Ze zijn wel nodig om hogere technologieën te ontgrendelen en voor het verkennen van provincies die verder van je stad af liggen.
Categorieën standaard goederen | ||
---|---|---|
Standaard basisgoederen |
Standaard ambachtelijke goederen |
Standaard magische goederen |
Marmer | Kristal | Elixer |
Staal | Boekrollen | Toverstof |
Hout | Zijde | Edelstenen |
Spirituele goederen
Spirituele goederen zijn ook onderverdeeld in drie categorieën: spirituele basisgoederen, spirituele ambachtelijke goederen en spirituele magische goederen. De spirituele goederen kunnen vanaf hoofdstuk XII de Elementalen in de onderzoeksboom worden onderzocht en in elke fabriek vanaf niveau 24 worden geproduceerd. In deze fabrieken worden de productiemogelijkheden voor standaard goederen van 1 dag en 2 dagen vervangen door productiemogelijkheden voor de overeenkomstige spirituele goederen. De productiemogelijkheden van 3 en 9 uur blijven ongewijzigd.
Voor de productie van spirituele goederen heb je goddelijke zaden en het bijbehorende standaard goed van de betreffende fabriek nodig.
De spirituele goederen zijn onderhevig aan verval. Je kunt onbeperkte hoeveelheden spirituele goederen in je stadhuis opslaan, maar 's nachts zal 10% ervan vervallen. Spirituele goederen vervallen net zoals mana en goddelijke zaden, maar anders dan deze twee zullen ze niet zomaar verdwijnen maar worden "omgezet" naar het oorspronkelijke goed. Als je bijvoorbeeld 1000 maansteen hebt en het verval 10% is, verlies je 's nachts 100 maansteen, maar krijg je er 100 marmer voor terug.
Zodra je hoofdstuk XII - de Elementalen bereikt, kun je je handelsgebouw upgraden naar niveau 3. Daarna kun je spirituele goederen verhandelen met andere spelers.
Aan het begin van het spel heb je waarschijnlijk verschillende basisgoederen nodig om in het handelsgebouw te verhandelen met andere spelers en zo ambachtelijke en magische goederen te verkrijgen. Dit zal ook het geval zijn met de spirituele goederen. Je hebt de spirituele basisgoederen nodig om deze in eerste instantie te verhandelen voor spirituele ambachtelijke goederen en spirituele magische goederen.
Verheven goederen
Ook de verheven goederen zijn in drie categorieën onderverdeeld: verheven basisgoederen, verheven ambachtelijke goederen en verheven magische goederen. De eerste verheven goederen die je kunt onderzoeken, zijn de verheven basisgoederen in hoofdstuk XVIII - Teamgeest.
Om ze te kunnen produceren, moet je je fabrieken upgraden naar niveau 32. Er worden twee nieuwe productiemogelijkheden van 3 uur en 9 uur toegevoegd om verheven goederen te produceren. De fabrieken hebben nu 1 productiemogelijkheid voor elk goederentype.
Om verheven goederen te produceren, heb je Unurium en de bijbehorende standaard goederen uit de betreffende fabriek nodig.
De verheven goederen zijn onderhevig aan verval. Je kunt onbeperkte hoeveelheden verheven goederen in je stadhuis opslaan,
maar 's nachts zal 10% ervan vervallen. Verheven goederen vervallen net zoals mana, goddelijke zaden en unurium, maar anders dan deze drie zullen ze niet zomaar verdwijnen maar worden "omgezet" naar het oorspronkelijke goed. Als je bijvoorbeeld 1000 oermineralen hebt en het verval 10% is, verlies je 's nachts 100 oermineralen, maar krijg je er 100 marmer voor terug.
Wanneer je hoofdstuk XVIII - Teamgeest bereikt, kun je je handelsgebouw upgraden naar niveau 7 en de verheven goederenfabrieken onderzoeken. Daarna kun je via de handelaar je verheven goederen verhandelen met andere spelers.
Productiebonussen
Standaard goederenproductiebonus
Gedurende het spel krijg je de mogelijkheid om de productie van 3 van de 9 goederen (één per categorie) te verhogen. De drie bonusgoederen worden aan het begin van het spel willekeurig toegewezen en zijn afhankelijk van je plaats op de wereldkaart. Welke goederen dit zijn, zie je in je stadhuis.
Niet alleen in je stadhuis, maar ook in het gebouwenmenu, op het tabblad Goederen kun je zien welke goederen een productiebonus hebben. Daar zie je aan de relikwieën welke fabrieken een productiebonus hebben.
Om een productiebonus te activeren, moet je eerst de desbetreffende technologie ontgrendelen via de onderzoekboom en de bijbehorende relikwieën verzamelen op de wereldkaart. Hoe meer bijbehorende relikwieën je verzamelt, hoe meer je bonus in het stadhuis omhoog gaat.
Hint: Aangezien je 3 standaard bonusgoederen zult hebben, adviseren we om je op de productie van deze goederen te concentreren en ze voor de 6 andere goederen te verhandelen. Dit doe je via het handelsgebouw. |
Met relikwieën kun je vanaf het begin de productie van goederen verhogen, maar ze zijn beperkt tot 700%. Wanneer je deze limiet bereikt, wordt aangegeven dat de door de relikwieën geboden maximumbonus is bereikt. Je kunt deze bonus echter nog verder verhogen door bepaalde Oude Wonderen in je stad te bouwen.
Als je op het gebouw klikt terwijl er een productie loopt, kun je de voortgang, de duur en de opbrengst van de productie zien. Je kunt bekijken wat je normale goederenproductie is en hoeveel je produceert als resultaat van de relikwieënbonus door je cursor op het groene pijltje naast het goederenpictogram te plaatsen. Je kunt ook op elk moment je productie annuleren, je krijgt dan de geïnvesteerde hulpmiddelen terug.
Spirituele goederenproductiebonus
Je nieuwe gebooste spirituele goed wordt je huidige gebooste standaard goed +1.
Voor wat betreft de spirituele basisgoederen geldt het volgende:
- Als je basisgoed met productiebonus marmer is, is je spirituele basisgoed met productiebonus platina (staal).
- Als je basisgoed met productiebonus staal is, is je spirituele basisgoed met productiebonus elfenboomsap (hout).
- Als je basisgoed met productiebonus hout is, is je spirituele basisgoed met productiebonus maansteen (marmer).
Dezelfde logica wordt toegepast op de andere spirituele goederen.
Om de spirituele goederenproductiebonus te activeren, moet je de betreffende technologie in de onderzoeksboom een stuk verder in het spel ontgrendelen en de bijbehorende relikwieën op de wereldkaart verzamelen. Hoe meer bijbehorende relikwieën je verzamelt, hoe meer je boosts in het stadhuis worden geüpgraded.
De afbeelding in het stadhuis verandert wanneer je de spirituele goederen hebt onderzocht.
Het aantal relikwieën dat je nodig hebt om een bepaalde productieboost te krijgen, is hetzelfde als voor de standaard goederen en vind je in het relikwieënoverzicht.
Hint: De productie van elk soort goederen kan worden geboost met relikwieën van de betreffende soort, met oude wonderen en met het toepassen van de magische productie-betovering. |
Verheven goederenproductiebonus
Je nieuwe gebooste verheven goed wordt je huidige gebooste standaard goed +2.
Voor wat betreft de verheven basisgoederen geldt het volgende:
- Als je basisgoed met productiebonus marmer is, is je verheven basisgoed met productiebonus alwijze alruin (hout).
- Als je basisgoed met productiebonus staal is, is je verheven basisgoed met productiebonus oermineralen (marmer).
- Als je basisgoed met productiebonus hout is, is je verheven basisgoed met productiebonus gloeiblokken (staal).
Dezelfde logica wordt toegepast op de andere verheven goederen.
Om de verheven goederenproductiebonus te activeren, moet je de betreffende technologie in de onderzoeksboom een stuk verder in het spel ontgrendelen en de bijbehorende relikwieën op de wereldkaart verzamelen. Hoe meer bijbehorende relikwieën je verzamelt, hoe meer je boosts in het stadhuis worden geüpgraded.
De afbeelding in het stadhuis verandert wanneer je de verheven goederen hebt onderzocht.
Het aantal relikwieën dat je nodig hebt om een bepaalde productieboost te krijgen, is hetzelfde als voor de standaard goederen en vind je in het relikwieënoverzicht.
Hint: De productie van elk soort goederen kan worden geboost met relikwieën van de betreffende soort, met oude wonderen en met het toepassen van de magische productie-betovering. |
Gebouwenlijst elfen
Gebouwenoverzicht | |||||
---|---|---|---|---|---|
Gebouwenlijst mensen
Gebouwenoverzicht | |||||
---|---|---|---|---|---|