Eenheden: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
 
(16 tussenliggende versies door 4 gebruikers niet weergegeven)
Regel 22: Regel 22:




[[File:Complete-screen.png|center]]
[[File:Complete-screen2.png|center]]




Regel 195: Regel 195:
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Gedeelde Ras Eenheden Overzicht
!colspan="10"|Gedeelde Ras Eenheden Overzicht
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:center;"
|-
|-
|colspan="5"|Oefenterrein
|colspan="5"|Oefenterrein
Regel 419: Regel 419:
| 12m
| 12m
   
   
|-
|[[File:eb_lm_4.png|60px|Zwaardacrobaat II]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|25-31   
|131
|1
|1
|3
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +40% <br>[[File:mage.png|Mage]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -60%
|[[File:defenbon.png|Ontwapeningsdans]] -30% <br>  voor 2 ronden
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
   
   
Regel 507: Regel 522:
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
   
   
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_4.png|60px|Elite Archer II]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|18-22
|72
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br> [[File:mage.png|Mage]] -10%
|[[File:attkbon.png|Bull's Eye]] -20% <br> for 2 rounds
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
| 12m
   
   
|-
|-
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Tovenares]]
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Tovenares]]
   
   
Regel 690: Regel 732:
   
   
|-
|-
|[[File:eb_hm_4.png|60px|Elder Treant II]]
   
   
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
   
   
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
|198-242
|1090
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -50%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:defenbon.png|Dazing Lash]] -30%  <br> for 2 rounds
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
   
   
|97-179
|97-179
Regel 972: Regel 1.042:
   
   
|12m
|12m
|-
|-
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Priester]]
 
|[[File:mage.png|Magische eenheden]]
|[[File:hb_lr_4.png|60px|Master Crossbowman II]]
|48-80
 
|152
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|4
 
|17-21
 
|77
 
|1
 
|4
 
|3
 
|0
 
|19
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:mage.png|Mage]] +70%
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30%
 
|[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20% <br> for 3 rounds
 
|14 [[File:Supply_small.png]]
 
|12m
 
|-
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Priester]]
|[[File:mage.png|Magische eenheden]]
|48-80
|152
|4
|5
|5
|2
|2
Regel 1.200: Regel 1.299:
|-
|-
   
   
|}
|[[File:hb_hm_4.png|60px|Blessed Paladin II]]
 
==== Oefenterrein Eenheden statistieken ====
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Oefenterrein
|187-253
|820
|6
|2
|2
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+50%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70%
|[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10%  <br> for 3 rounds
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|}
 
==== Oefenterrein Eenheden statistieken ====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Oefenterrein
|-
|-
|Eenheden type
|Eenheden type
Regel 1.319: Regel 1.448:
|-
|-
   
   
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryade]]
|[[File:tg_lm_4.png|60px|Sinistere cerberus II]]
   
 
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
 
| 28-43
|23-28
 
|104
 
|1
 
|1
 
|7
 
|3
 
|9
 
|[[File:mage.png|Magische eenheden]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30%
 
|[[File:mage.png|Magische eenheden]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -20%
 
|[[File:attkbon.png|Rijwond]]-20% <br> voor 2 ronden
 
|14 [[File:Supply_small.png]]
 
|12m
 
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryade]]
   
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
 
| 28-43
   
   
| 88
| 88
Regel 1.510: Regel 1.668:
| 24m  
| 24m  
|-
|-
|[[File:unit_tg_hm_4.png|60px|Gruff Orc Warrior II]]
   
   
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Orkstrateeg]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
| 68-102
   
   
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
| 380
   
   
| 34-62
| 2
   
   
| 132
| 1
   
   
| 2
| 2
Regel 1.523: Regel 1.685:
| 3
| 3
   
   
| 3
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +90%
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -50%
| [[File:attkbon.png|KnockDown]]-20%  for 2 rounds
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Orkstrateeg]]
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]
| 34-62
| 132
| 2
| 3
| 3
   
   
| 1
| 1
Regel 1.568: Regel 1.755:
| [[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -80%
| [[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -80%
| [[File:defenbon.png|Hoofdmepper]]-30%  voor 2 ronden
| [[File:defenbon.png|Hoofdmepper]]-30%  voor 2 ronden
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_4.png|60px|Senior Orc Strategist II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
| 51-77
| 176
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +90%
| [[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -80%
| [[File:defenbon.png|Head Hitter]]-30% for 2 rounds
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
| 24m
Regel 1.628: Regel 1.830:
| 24m
| 24m
|-
|-
|[[File:mc_lm_3.png|60px|giftige darrenruiter]]
|[[File:mc_lm_3.png|60px|Giftige darrenruiter]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]]
| 50-62
| 50-62
Regel 1.639: Regel 1.841:
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +90%
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30%
| [[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30%
|  [[File:attkbon.png|Poison Sting]] -20%  <br> voor 3 ronden
|  [[File:attkbon.png|Giftige steek]] -20%  <br> voor 3 ronden
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
| 24m
|-  
|-
|[[File:mc_lm_4.png|60px|Giftige darrenruiter II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
| 57-70
| 240
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +90%
| [[File:mage.png|Mage]] -20% <br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -60%
| [[File:attkbon.png|Poison Sting]] -20% <br> for 3 rounds
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Jager]]
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Jager]]
   
   
Regel 1.685: Regel 1.902:
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m  
| 12m  
|-
|-
   
|[[File:mc_lr_3.png|60px|Boswachter]]
|[[File:short_ranged.png|short_ranged.png]]
| 17-22
| 56
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%
| [[File:attkbon.png|Arendsoog]]-30% <br> voor 1 ronde
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_lr_4.png|60px|Boswachter II]]
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]
|18-24
|61
|1
|4
|4
|1
|20
|[[File:mage.png|Mage]] +110%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%
|[[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%
|[[File:attkbon.png|Arendsoog]]-30% <br> voor 1 ronde
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Bloesemtovenaar]]
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Bloesemtovenaar]]
   
   
Regel 1.712: Regel 1.957:
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%
   
   
| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30%  <br> voor 3 ronden
| [[File:attkbon.png|Bloesemwinden]]-30%  <br> voor 3 ronden
   
   
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 43 [[File:Supply_small.png]]
Regel 1.742: Regel 1.987:
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%
   
   
| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30%  <br> voor 3 ronden
| [[File:attkbon.png|Bloesemwinden]]-30%  <br> voor 3 ronden
   
   
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 43 [[File:Supply_small.png]]
Regel 1.771: Regel 2.016:
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%


| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30% <br> voor 3 ronden [[File:defenbon.png|Flower Power]]-20% <br> voor 3 ronden
| [[File:attkbon.png|Bloesemwinden]]-30% <br> voor 3 ronden [[File:defenbon.png|Flower Power]]-20% <br> voor 3 ronden


| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 43 [[File:Supply_small.png]]
Regel 1.805: Regel 2.050:
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%
| -
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_iIi.png|60px|Valoriaanse kampioen]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
| 191-253
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] -20%
| [[File:attkbon.png|Lizard Lash]]-30% <br> for 1 round
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_IV.png|60px|Vallorian Veteran II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
| 204-276
| 840
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] -20%
|  [[File:attkbon.png|Lizard Lash]]-30%  <br> for 1 round
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
| 1h12m
Regel 1.835: Regel 2.110:
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -40%
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -40%
| -
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_3.png|60px|Kikkerprins]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
| 59-78
| 250
| 4
| 10
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
| [[File:attkbon.png|Acid Spit]]-30% <br> for 1 round
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
| 48m
Regel 1.939: Regel 2.229:
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30%
|[[File:defenbon.png|Guts Cutter]] -30%  <br> voor 2 ronden
|[[File:defenbon.png|Ingewandensnijder]] -30%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellehond]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellehond]]
Regel 2.017: Regel 2.307:
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -20%
|[[File:defenbon.png|Enar's Arrow]] -30%  <br> voor 2 ronden
|[[File:defenbon.png|Enar's pijl]] -30%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandiet]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandiet]]
Regel 2.056: Regel 2.346:
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -20%
|[[File:attkbon.png|Dishonorable Tactic]] -10%  <br> voor 3 ronden
|[[File:attkbon.png|Oneervolle tactieken]] -10%  <br> voor 3 ronden
|-
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mistloper]]
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mistloper]]
Regel 2.095: Regel 2.385:
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -70%
|[[File:defenbon.png|Tricky Distraction]] -20%  <br> voor 3 ronden
|[[File:defenbon.png|Lastige afleiding]] -20%  <br> voor 3 ronden
|-
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Jager]]
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Jager]]
Regel 2.160: Regel 2.450:
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> voor 2 ronden
|[[File:attkbon.png|Vreemde hekserij]] -40%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Tovenares II]]
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Tovenares II]]
Regel 2.173: Regel 2.463:
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> voor 2 ronden
|[[File:attkbon.png|Vreemde hekserij]] -40%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Duivelse tovenares]]
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Duivelse tovenares]]
Regel 2.186: Regel 2.476:
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> voor 2 ronden <br>[[File:defenbon.png|Haunting Hex]] -30%  <br> voor 2 ronden
|[[File:attkbon.png|Vreemde hekserij]] -40%  <br> voor 2 ronden <br>[[File:defenbon.png|Spookhex]] -30%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abt]]
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abt]]
Regel 2.199: Regel 2.489:
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> voor 2 ronden
|[[File:defenbon.png|Zogenaamd pacifisme]] -50%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abt II]]
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abt II]]
Regel 2.212: Regel 2.502:
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> voor 2 ronden
|[[File:defenbon.png|Zogenaamd pacifisme]] -50%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Duistere abt]]
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Duistere abt]]
Regel 2.225: Regel 2.515:
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> voor 2 ronden<br>[[File:attkbon.png|Last Supper]] -20%  <br> voor 2 ronden
|[[File:defenbon.png|Zogenaamd pacifisme]] -50%  <br> voor 2 ronden<br>[[File:attkbon.png|Laatste avondmaal]] -20%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Doornentovenaar]]
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Doornentovenaar]]
Regel 2.238: Regel 2.528:
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> voor 3 ronden
|[[File:defenbon.png|Doornige wind]] -40%  <br> voor 3 ronden
|-
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Doornentovenaar II]]
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Doornentovenaar II]]
Regel 2.251: Regel 2.541:
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> voor 3 ronden
|[[File:defenbon.png|Doornige wind]] -40%  <br> voor 3 ronden
|-
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Verwelkte doornentovenaar]]
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Verwelkte doornentovenaar]]
Regel 2.264: Regel 2.554:
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%  
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%  
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> voor 3 ronden <br>[[File:attkbon.png|Withering Will]] -10%  <br> voor 3 ronden
|[[File:defenbon.png|Doornige wind]] -40%  <br> voor 3 ronden <br>[[File:attkbon.png|Wil vernietiger]] -10%  <br> voor 3 ronden
|-
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Moerasmonster]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Moerasmonster]]
Regel 2.303: Regel 2.593:
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60%
|[[File:attkbon.png|Mud Blow]] -20%  <br> voor 2 ronden
|[[File:attkbon.png|Modderaanval]] -20%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Ridder]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Ridder]]
Regel 2.342: Regel 2.632:
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50%
|[[File:defenbon.png|Noble Strike]] -30%  <br> voor 2 ronden
|[[File:defenbon.png|Nobele aanval]] -30%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orkgeneraal]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orkgeneraal]]
Regel 2.381: Regel 2.671:
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -20%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -20%
|[[File:defenbon.png|Wild Rage]] -20%  <br> voor 3 ronden
|[[File:defenbon.png|Blinde woede]] -20%  <br> voor 3 ronden
|-
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steenling]]
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steenling]]
Regel 2.420: Regel 2.710:
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -40%
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -40%
|[[File:defenbon.png|Sand Throw]] -30%  <br> voor 2 ronden
|[[File:defenbon.png|Zandworp]] -30%  <br> voor 2 ronden
|-
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Kanonnier]]
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Kanonnier]]
Regel 2.459: Regel 2.749:
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50%
|[[File:attkbon.png|Crazy Cannon]] -30%  <br> voor 1 ronde
|[[File:attkbon.png|Wild kanon]] -30%  <br> voor 1 ronde
|-
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orkdeserteur]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orkdeserteur]]
Regel 2.498: Regel 2.788:
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -70%
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -70%
|[[File:defenbon.png|Stinky Stink]] -30%  <br> voor 3 ronden
|[[File:defenbon.png|Stinkende stok]] -30%  <br> voor 3 ronden
|-
|-
|}
|}

Huidige versie van 1 dec 2022 om 05:06

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Klik op de iconen om door de pagina's te navigeren.

Basis

In Elvenar kun je per volk 5 volkspecifieke eenheden ontgrendelen, waarna je ze kunt trainen in de Kazerne. Beide volkeren hebben ook 10 gedeelde eenheden die ze kunnen trainen in het Oefenterrein en het Huurlingenkamp. De eenheden van zowel Elven als Mensen zijn gelijkwaardig in kracht, maar hun tactische stijl verschilt.

Beide volkeren beginnen met lichte Mêlee. Het belangrijkste verschil tussen Elven en mensen voor deze eenheden, is dat mensen meer schade toebrengen maar een zwakkere verdediging hebben, terwijl dat bij de elven meer in balans is.

Beide rassen krijgen later ook toegang tot Lichte afstand, Magische eenheden, Zware Mêlee en Zware afstandseenheden.

Units barracks.png


Daarbovenop zal je bij het bezoeken van Provincies op de Wereldkaart ook nog andere eenheden ontdekken waartegen je kunt vechten. Deze vijandelijke troepen zijn sterk afhankelijk van het type Provincie en de afstand tot je stad.

Promotion.png

Op de eerste eenheid na, die al direct samen met de Kazerne wordt ontgrendeld, zal je alle eenheden moeten ontgrendelen met een aparte technologie in het Onderzoeksmenu. Ook kun je alle technieken van je eenheden verbeteren door de bijbehorende "Promotie" te onderzoeken.

Eenheid Informatie

Wanneer je de Kazerne hebt gebouwd, kun je meer informatie opvragen over alle eenheden, zelfs de eenheden die nog niet zijn ontgrendeld. Dit doe je door op hun informatie-icoon te klikken Info. Je krijg dan de volgende "Eenheden Informatie" te zien:


Complete-screen2.png


Nummer Naam Icoon Omschrijving
1 Eenheid Level
Eenheid level
Elke eenheid heeft een level, aangegeven met de hoeveelheid sterren, in het Leger instellen scherm kan je deze sterren onder de plaatjes van de eenheden zien.
2 Eenhedentype - Elke Eenheid heeft een Type dat is toegekend aan een bepaalde Klasse.
3 Eenhedenklasse - Elke Klasse omschrijft de tactische groep waartoe een Eenhedentype behoort.
4 Beste tegen - Hier kan je zien tegen welke klasse deze eenheid een bonus heeft. Dit kan een aanvals of verdedigingsbonus zijn, als je met je muis over het icoontje heen gaat kan je mee informatie zien. Hoe meer zwaardjes hoe beter!
5 Schade
Schade
De exacte schade van een aanval wordt willekeurig bepaald op basis van het schadebereik van de betreffende eenheid.
6 Levenspunten
Levenspunten
Levenspunten per Eenheid
7 Aanvalsbereik
Aanvalsbereik
Dit is de maximum afstand waarop een eenheid kan aanvallen.
8 Bewegingsbereik
Bewegingsbereik
Dit is het aantal velden dat een eenheid kan afleggen in 1 beurt.
9 Initiatief
Initiatief
De eenheid met het hoogste initiatief zal eerder aan de beurt zijn in een gevechtsronde.
10 Gewicht
Gewicht
Eenheden hebben een verschillend gewicht. Hoe groter het gewicht, hoe minder eenheden je nodig hebt om een Troep te vullen. Hoe groter het gewicht, hoe moeilijker het is om een eenheid uit een troep te doden in een gevecht.
11 Terugslaan
Terugslaan
Deze vaardigheid zorgt ervoor dat een eenheid automatisch terugslaat wanneer het wordt aangevallen van dichtbij, maar het werkt maar eens per ronde. Als een eenheid deze vaardigheid heeft, zie je het nummer "1". Wanneer een eenheid niet terug kan slaan, zie je een "0".
12 Speciale Vaardigheden - Hier vind je spreuken of toegevoegde effecten op een aanval. Wanneer je je muis over dit icoon beweegt, zul je de omschrijving zien.

Klassen

In Elvenar vind je 5 Klassen van eenheden: Lichte Mêlee, Lichte langeafstand, Magische, Zware Mêlee en Lange Afstand.

Iedere Klasse heeft bepaalde Eenhedentypes toegewezen gekregen. Hoewel Zwaarddansers, Bijlkrijgers, Cerberus en Orks bijvoorbeeld allemaal verschillende eenhedentypes zijn, behoren ze allen tot dezelfde Klasse: Lichte eenheid. Het zijn allen lichte vechters op korte afstand, dus ondanks het feit dat ze verschillende gevechtsstrategieën hebben, zullen ze gelijkwaardige waardes hebben voor levenspunten en schade.


Klasse Icoon Omschrijving
Lichte Mêlee Light melee.png Basis korte afstandseenheid (goede levenspunten, goede schade)
Lichte langeafstandseenheid Short ranged.png Basis afstandseenheid (goede schade, zwakke levenspunten)
Magische eenheden Mage.png Ondersteunende eenheid met speciale magische vaardigheden (zwakke levenspunten, zwakke schade, vaardigheid om elementen te beïnvloeden tot het eind van de volgende beurt)
Zware Mêlee Heavy melee.png Korte afstandseenheid met zware bepantsering (zeer goede levenspunten, zwakke schade)
Lange Afstand Long ranged.png Speciale afstandseenheid (bijvoorbeeld een afstandseenheid maar toch bepantserd of lange, zware schoten maar extreem zwakke levenspunten) met enige bescherming tegen korte afstandseenheden.

Speciale Vaardigheden

Sommige eenheden hebben speciale vaardigheden om de verdediging van vijanden omlaag te halen, waardoor de schade die de volgende eenheden aan hen toebrengen, groter is. Anderen hebben de krachten om de aanvalskracht van de vijand te verminderen, waardoor je je eigen troepen kunt beschermen. Deze vaardigheden kunnen bij elkaar toegevoegd worden om meer schade te doen, of minder te incasseren.


Speciale Vaardigheid Icoon Omschrijving
Verdedigingsbonus Attkbon.png Verzwakt de schade van het doelwit tot het eind voor de aangegeven ronde(s).
Aanvalsbonus Defenbon.png Verhoogde inkomende schade op het doelwit voor de aangegeven ronde(s).

Eenheden Overzicht

Basis Ras Eenheden

Basis Ras Eenheden Overzicht
Elfen Mensen
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Zwaarddanser Boogschutter Tovenares Treant Golem Bijlkrijger Kruisboogschutter Priester Paladijn Mortier
Zwaarddanser Boogschutter Tovenares Treant Golem Bijlkrijger Kruisboog schutter Priester Paladijn Mortier

Gedeelde Ras Eenheden

Gedeelde Ras Eenheden Overzicht
Oefenterrein Huurlingenkamp
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Cerberus Dryade Banshee Orkkrijger Orkstrateeg Darrenruiter Jager Bloesemtovenaar Valoriaanse wachter Vadsige Kikker
Cerberus Dryade Banshee Orkkrijger Orkstrateeg Darrenruiter Jager Bloesemtovenaar Valoriaanse wachter Vadsige Kikker

Provincie Eenheden

Provincie Eenheden Overzicht
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Dief Eeuwenoude ork Hellehond Wilde boogschutter Bandiet Mistloper
Dief Eeuwenoude ork Hellehond Wilde boogschutter Bandiet Mistloper
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Tovenares Abt Doornentovenaar Moerasmonster Ridder Orkgeneraal
Tovenares Abt Doornentovenaar Moerasmonster Ridder Orkgeneraal
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png
Steenling Kanonnier Orkdeserteur
Steenling Kanonnier Orkdeserteur

Eenheden Statistieken Overzicht

Eenheden Statistieken Elven

Eenheden Statistieken Informatie Elven
Eenheden type Klasse Gegevens Bonus Speciale Vaardigheden Training
Schade Levenspunten Gewicht Aanvalsbereik Bewegingsbereik Terugslaan Initiatief Aanval Verdediging Kosten Tijd
Zwaarddanser Lichte Mêlee 19-23 90 1 1 3 1 11 Lichte langeafstandseenheid +30% Magische eenheden +30% Lichte langeafstandseenheid -40%
Magische eenheden -40%
- 14 Supply small.png 12m
Zwaarddanser II Lichte Mêlee 21-25 99 1 1 3 1 11 Lichte langeafstandseenheid +30%
Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid -50%
Magische eenheden -50%
- 14 Supply small.png 12m
Zwaardacrobaat Lichte Mêlee 23-28 109 1 1 3 1 11 Lichte langeafstandseenheid +30%
Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid -50%
Magische eenheden -50%
Ontwapeningsdans -30%
voor 2 ronden
14 Supply small.png 12m
Zwaardacrobaat II Lichte Mêlee 25-31 131 1 1 3 1 11 Lichte langeafstandseenheid +40%
Mage +40%
Lichte langeafstandseenheid -60%
Mage -60%
Ontwapeningsdans -30%
voor 2 ronden
14 Supply small.png 12m
Boogschutter Lichte langeafstandseenheid 12-18 54 1 4 3 0 18 Zware Mêlee +60%
Magische eenheden +80%
Zware Mêlee -50% - 14 Supply small.png 12m
Boogschutter II Lichte langeafstandseenheid 14-20 59 1 4 3 0 18 Zware Mêlee +70%
Magische eenheden +90%
Zware Mêlee -50% - 14 Supply small.png 12m
Elite boogschutter Lichte langeafstandseenheid 16-20 65 1 4 3 0 18 Zware Mêlee +70%
Magische eenheden +90%
Zware Mêlee -50% Bull's Eye -20%
voor 2 ronden
14 Supply small.png 12m
Elite Archer II Light Ranged 18-22 72 1 4 3 0 18 Heavy Melee +70%
Mage +90%
Heavy Melee -60%
Mage -10%
Bull's Eye -20%
for 2 rounds
14 Supply small.png 12m
Tovenares Magische eenheden 48-72 168 4 3 4 0 14 Zware Mêlee +50%
Langeafstandseenheid +60%
Zware Mêlee -60%
Langeafstandseenheid -50%
Verloren moed -50%
voor 2 ronden
58 Supply small.png 48m
Tovenares II Magische eenheden 53-79 185 4 3 4 0 14 Zware Mêlee +60%
Langeafstandseenheid +70%
Zware Mêlee -60%
Langeafstandseenheid -50%
Verloren moed -50%
voor 2 ronden
58 Supply small.png 48m
Uitgeknopte tovenares Magische eenheden 58-88 200 4 3 4 0 14 Zware Mêlee +60%
Langeafstandseenheid +70%
Zware Mêlee -60%
Langeafstandseenheid -50%
Verloren moed -50%
voor 2 ronden
Loden armen -20%
voor 2 ronden
58 Supply small.png 48m
Treant Zware Mêlee 151-185 750 6 1 2 1 1 Langeafstandseenheid +40% Lichte Mêlee -30%
Langeafstandseenheid-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant II Zware Mêlee 167-204 830 6 1 2 1 1 Langeafstandseenheid +50% Lichte Mêlee -40%
Langeafstandseenheid-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Oudere Treant Zware Mêlee 180-220 910 6 1 2 1 1 Langeafstandseenheid +50% Lichte Mêlee -40%
Langeafstandseenheid-80%
Verdovende zweep -30%
voor 2 ronden
87 Supply small.png 1h12m
Elder Treant II Heavy Melee 198-242 1090 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +60% Light Melee -50%
Heavy Ranged-80%
Dazing Lash -30%
for 2 rounds
87 Supply small.png 1h12m
Golem Langeafstandseenheid 97-179 380 6 3 3 0 7 Lichte langeafstandseenheid+20%
Lichte Mêlee +70%
Lichte langeafstandseenheid-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Langeafstandseenheid 114-190 420 6 3 3 0 7 Lichte langeafstandseenheid+20%
Lichte Mêlee +80%
Lichte langeafstandseenheid-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Granieten Golems Langeafstandseenheid 134-200 460 6 3 3 0 7 Lichte langeafstandseenheid+20%
Lichte Mêlee +80%
Lichte langeafstandseenheid-50% Schildsnijder -10%
voor 3 ronden
87 Supply small.png 1h12m

Eenheden Statistieken Mensen

Eenheden Statistieken Informatie Mensen
Eenheden type Klasse Gegevens Bonus Speciale Vaardigheden Training
Schade Levenspunten Gewicht Aanvalsbereik Bewegingsbereik Terugslaan Initiatief Aanval Verdediging Kosten Tijd
Bijlkrijger Lichte Mêlee 20-24 86 1 1 3 1 10 Lichte langeafstandseenheid +60% Magische eenheden +60% Lichte langeafstandseenheid -20% Magische eenheden -20% - 14 Supply small.png 12m
Bijlkrijger II Lichte Mêlee 22-26 95 1 1 3 1 10 Lichte langeafstandseenheid +70%
Magische eenheden +70%
Lichte langeafstandseenheid -20% Magische eenheden -20% - 14 Supply small.png 12m
Gepantserde bijlkrijgers Lichte Mêlee 24-30 104 1 1 3 1 10 Lichte langeafstandseenheid +70%
Magische eenheden +70%
Lichte langeafstandseenheid -20% Magische eenheden -20% Geladen aanval-30%
voor 1 ronde
14 Supply small.png 12m
Kruisboogschutter Lichte langeafstandseenheid 11-17 58 1 4 3 0 19 Magische eenheden +50%
Zware Mêlee +50%
Magische eenheden -30%
Zware Mêlee -60%
- 14 Supply small.png 12m
Kruisboogschutter II Lichte langeafstandseenheid 13-17 64 1 4 3 0 19 Magische eenheden +60%
Zware Mêlee +60%
Magische eenheden -30%
Zware Mêlee -60%
- 14 Supply small.png 12m
Meester kruisboogschutter Lichte langeafstandseenheid 15-19 70 1 4 3 0 19 Zware Mêlee +60%
Magische eenheden +60%
Zware Mêlee -60%
Magische eenheden -30%
Verdovingsschot-20%
voor 3 ronden
14 Supply small.png 12m
Master Crossbowman II Short Ranged 17-21 77 1 4 3 0 19 Heavy Melee +70%
Mage +70%
Heavy Melee -60%
Mage -30%
Numb Shot-20%
for 3 rounds
14 Supply small.png 12m
Priester Magische eenheden 48-80 152 4 5 2 0 13 Langeafstandseenheid+70%
Zware Mêlee +60%
Langeafstandseenheid-80% Goddelijke vloek -40%
voor 2 ronden
58 Supply small.png 48m
Priester II Magische eenheden 53-88 167 4 5 2 0 13 Langeafstandseenheid+80%
Zware Mêlee +70%
Langeafstandseenheid-80% Goddelijke vloek -40%
voor 2 ronden
58 Supply small.png 48m
Heilige priester Magische eenheden 58-96 184 4 5 2 0 13 Langeafstandseenheid+80%
Zware Mêlee +70%
Langeafstandseenheid-80% Goddelijke vloek -40%
voor 2 ronden
Goddelijke onderbreking-30%
voor 2 ronden
58 Supply small.png 48m
Mortier Langeafstandseenheid 51-105 250 6 8 1 0 5 Lichte Mêlee +50%
Lichte langeafstandseenheid +60%
Lichte Mêlee -40%
Lichte langeafstandseenheid -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Mortier II Langeafstandseenheid 60-112 280 6 9 1 0 5 Lichte Mêlee +60%
Lichte langeafstandseenheid +70%
Lichte Mêlee -40%
Lichte langeafstandseenheid -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Radius mortier Langeafstandseenheid 71-118 300 6 10 1 0 5 Lichte Mêlee +60%
Lichte langeafstandseenheid +70%
Lichte Mêlee -40%
Lichte langeafstandseenheid -50%
Slaapgranaat -20%
voor 3 ronden
87 Supply small.png 1h12m
Paladijn Zware Mêlee 138-186 560 6 2 2 1 2 Langeafstandseenheid+30%
Lichte Mêlee +30%
Langeafstandseenheid-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladijn II Zware Mêlee 151-205 620 6 2 2 1 2 Langeafstandseenheid+40%
Lichte Mêlee +30%
Langeafstandseenheid-70% - 87 Supply small.png 1h12m
Gezegende paladijnen Zware Mêlee 167-225 680 6 2 2 1 2 Langeafstandseenheid+40%
Lichte Mêlee +30%
Langeafstandseenheid-70% Doorboord pantser +10%
voor 3 ronden
87 Supply small.png 1h12m
Blessed Paladin II Heavy Melee 187-253 820 6 2 2 1 2 Heavy Ranged+50%
Light Melee +40%
Heavy Ranged-70% Pierced armor +10%
for 3 rounds
87 Supply small.png 1h12m

Oefenterrein Eenheden statistieken

Oefenterrein
Eenheden type Klasse Gegevens Bonus Speciale vaardigheden Training
Schade Levenspunten Gewicht Aanvalsbereik Bewegingsbereik Terugslaan Initiatief Aanval Verdediging Kosten Tijd
Cerberus Lichte Mêlee 17-21 78 1 1 5 1 9 Magische eenheden +60%
Lichte langeafstandseenheid +30%
Magische eenheden -30% - 14 Supply small.png 12m
Cerberus II Lichte Mêlee 19-23 86 1 1 6 2 9 Magische eenheden +70%
Lichte langeafstandseenheid +30%
Magische eenheden -40% - 14 Supply small.png 12m
Sinistere cerberus Lichte Mêlee 21-25 94 1 1 7 3 9 Magische eenheden +70%
Lichte langeafstandseenheid +30%
Magische eenheden -40% Rijwond-20%
voor 2 ronden
14 Supply small.png 12m
Sinistere cerberus II Lichte Mêlee 23-28 104 1 1 7 3 9 Magische eenheden +80%
Lichte langeafstandseenheid +30%
Magische eenheden -60%
Lichte langeafstandseenheid -20%
Rijwond-20%
voor 2 ronden
14 Supply small.png 12m
Dryade Lichte langeafstandseenheid 28-43 88 2 4 3 0 17 Zware Mêlee +70% Magische eenheden -40%
Zware Mêlee -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dryade II Lichte langeafstandseenheid 34-46 97 2 4 3 0 17 Zware Mêlee +90% Magische eenheden -40%
Zware Mêlee -80%
- 29 Supply small.png 24m
Giftige dryade Lichte langeafstandseenheid 39-49 106 2 4 3 0 17 Zware Mêlee +90% Magische eenheden -40%
Zware Mêlee -80%
Giftige pijl -30% voor 2 ronden 29 Supply small.png 24m
Banshee Magische eenheden 46-68 132 3 3 4 0 15 Zware Mêlee +10%
Langeafstandseenheid +70%
Zware Mêlee -70%
Langeafstandseenheid -80%
Zilveren schreeuw-50%
voor 1 ronde
43 Supply small.png 36m
Banshee II Magische eenheden 50-76 145 3 3 4 0 15 Zware Mêlee +10%
Langeafstandseenheid +90%
Zware Mêlee -70%
Langeafstandseenheid -80%
Zilveren schreeuw-50%
voor 1 ronde
43 Supply small.png 36m
Gruwelijke banshee Magische eenheden 55-83 160 3 3 4 0 15 Zware Mêlee +10%
Langeafstandseenheid +90%
Zware Mêlee -70%
Langeafstandseenheid -80%
Zilveren schreeuw-50% voor 1 ronde Verschrikkelijke nachtmerrie-40%
voor 1 ronde
43 Supply small.png 36m
Orkkrijger Zware Mêlee 51-77 260 2 1 2 1 4 Langeafstandseenheid +20%
Lichte Mêlee +70%
Langeafstandseenheid -30%
Lichte Mêlee -30%
1 Orcs.png 24m
Orkkrijger II Zware Mêlee 56-84 290 2 1 2 2 4 Langeafstandseenheid +20%
Lichte Mêlee +80%
Langeafstandseenheid -30%
Lichte Mêlee -40%
1 Orcs.png 24m
Lichtgeraakte orkkrijger Zware Mêlee 62-92 310 2 1 2 3 4 Langeafstandseenheid +20%
Lichte Mêlee +80%
Langeafstandseenheid -30%
Lichte Mêlee -40%
Neergeslagen-20% voor 2 ronden 1 Orcs.png 24m
Gruff Orc Warrior II Heavy Melee 68-102 380 2 1 2 3 4 Heavy Ranged +20%
Light Melee +90%
Heavy Ranged -30%
Light Melee -50%
KnockDown-20% for 2 rounds 1 Orcs.png 24m
Orkstrateeg Langeafstandseenheid 34-62 132 2 3 3 1 6 Lichte langeafstandseenheid +60% Lichte Mêlee -40%
Lichte langeafstandseenheid -70%
1 Orcs.png 24m
Orkstrateeg II Langeafstandseenheid 40-66 145 2 3 3 1 6 Lichte langeafstandseenheid +70% Lichte Mêlee -40%
Lichte langeafstandseenheid -80%
1 Orcs.png 24m
Oude orkstrateeg Langeafstandseenheid 46-70 160 2 3 3 1 6 Lichte langeafstandseenheid +70% Lichte Mêlee -40%
Lichte langeafstandseenheid -80%
Hoofdmepper-30% voor 2 ronden 1 Orcs.png 24m
Senior Orc Strategist II Heavy Ranged 51-77 176 2 3 3 1 6 Light Ranged +90% Light Melee -40%
Light Ranged -80%
Head Hitter-30% for 2 rounds 1 Orcs.png 24m

Huurlingenkamp Eenheden statistieken

Huurlingenkamp
Eenheden type Klasse Gegevens Bonus Speciale vaardigheden Training
Schade Levenspunten Gewicht Aanvalsbereik Bewegingsbereik Terugslaan Initiatief Aanval Verdediging Kosten Tijd
Darrenruiter Lichte Mêlee 41-51 176 2 1 4 1 12 Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid +70%
Lichte langeafstandseenheid -30% - 29 Supply small.png 24m
Darrenruiter II Lichte Mêlee 46-56 194 2 1 4 1 12 Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid +90%
Lichte langeafstandseenheid -30% - 29 Supply small.png 24m
Giftige darrenruiter Lichte Mêlee 50-62 210 2 1 4 1 12 Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid +90%
Lichte langeafstandseenheid -30% Giftige steek -20%
voor 3 ronden
29 Supply small.png 24m
Giftige darrenruiter II Light Melee 57-70 240 2 1 4 1 12 Mage +30%
Light Ranged +90%
Mage -20%
Light Ranged -60%
Poison Sting -20%
for 3 rounds
29 Supply small.png 24m
Jager Lichte langeafstandseenheid 12-20 46 1 4 4 1 20 Magische eenheden +80%
Zware Mêlee +40%
Magische eenheden -80%
Zware Mêlee -40%
- 14 Supply small.png 12m
Jager II Lichte langeafstandseenheid 14-22 51 1 4 4 1 20 Magische eenheden +90%
Zware Mêlee +40%
Magische eenheden -90%
Zware Mêlee -40%
- 14 Supply small.png 12m
Boswachter short_ranged.png 17-22 56 1 4 4 1 20 Mage +90%
Zware Mêlee +40%
Mage -90%
Zware Mêlee -40%
Arendsoog-30%
voor 1 ronde
14 Supply small.png 12m
Boswachter II Lichte langeafstandseenheid 18-24 61 1 4 4 1 20 Mage +110%
Zware Mêlee +40%
Mage -90%
Zware Mêlee -40%
Arendsoog-30%
voor 1 ronde
14 Supply small.png 12m
Bloesemtovenaar Magische eenheden 45-75 96 3 5 2 0 16


Langeafstandseenheid +30%
Zware Mêlee +80%
Langeafstandseenheid -70%
Zware Mêlee -60%
Bloesemwinden-30%
voor 3 ronden
43 Supply small.png 36m
Bloesemtovenaar II Magische eenheden 50-83 106 3 5 2 0 16 Langeafstandseenheid +30%
Zware Mêlee +90%
Langeafstandseenheid -70%
Zware Mêlee -70%
Bloesemwinden-30%
voor 3 ronden
43 Supply small.png 36m
Bloesemprinses Magische eenheden 55-91 116 3 5 2 0 16 Langeafstandseenheid +30%
Zware Mêlee +90%
Langeafstandseenheid -70%
Zware Mêlee -70%
Bloesemwinden-30%
voor 3 ronden Flower Power-20%
voor 3 ronden
43 Supply small.png 36m
Valoriaanse wachter Zware Mêlee 153-207 580 6 2 2 1 3 Langeafstandseenheid +60% Langeafstandseenheid -70%
Lichte Mêlee -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Valoriaanse wachter II Zware Mêlee 168-228 630 6 2 2 1 3 Langeafstandseenheid +70% Langeafstandseenheid -80%
Lichte Mêlee -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Valoriaanse kampioen Heavy Melee 191-253 630 6 2 2 1 3 Heavy Ranged +70% Heavy Ranged -80%
Light Melee -20%
Lizard Lash-30%
for 1 round
87 Supply small.png 1h12m
Vallorian Veteran II Heavy Melee 204-276 840 6 2 2 1 3 Heavy Ranged +90% Heavy Ranged -80%
Light Melee -20%
Lizard Lash-30%
for 1 round
87 Supply small.png 1h12m
Vadsige Kikker Langeafstandseenheid 42-70 210 4 8 1 0 8 Lichte Mêlee +80%
Lichte langeafstandseenheid +40%
Lichte Mêlee -60%
Lichte langeafstandseenheid -40%
- 58 Supply small.png 48m
Vadsige Kikker II Langeafstandseenheid 49-75 230 4 9 1 0 8 Lichte Mêlee +90%
Lichte langeafstandseenheid +40%
Lichte Mêlee -70%
Lichte langeafstandseenheid -40%
- 58 Supply small.png 48m
Kikkerprins Heavy Ranged 59-78 250 4 10 1 0 8 Light Melee +90%
Light Ranged +40%
Light Melee -70%
Light Ranged -40%
Acid Spit-30%
for 1 round
58 Supply small.png 48m

Eenheden statistieken Provincies

Eenheden statistieken Information Provincies
Unit Type Class Attributes Bonus Special Abilities
Schade Levenspunten Gewicht Aanvalsbereik Bewegingsbereik Terugslaan Initiatief Aanval Verdediging
Dief Lichte Mêlee 18-24 98 1 1 3 1 10 Lichte langeafstandseenheid +30%
Magische eenheden +30%
- -
Dief II Lichte Mêlee 20-26 108 1 1 3 1 10 Lichte langeafstandseenheid +50%
Magische eenheden +50%
- -
Gemene dief Lichte Mêlee 21-29 119 1 1 3 1 10 Lichte langeafstandseenheid +60%
Magische eenheden +60%
- -
Eeuwenoude ork Lichte Mêlee 35-55 148 2 1 4 1 11 Lichte langeafstandseenheid +40%
Magische eenheden +20%
Lichte langeafstandseenheid -10% -
Eeuwenoude ork II Lichte Mêlee 38-58 163 2 1 4 2 11 Lichte langeafstandseenheid +60%
Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid -20% -
Wreder oude ork Lichte Mêlee 42-64 179 2 1 4 3 11 Lichte langeafstandseenheid +70%
Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid -30% Ingewandensnijder -30%
voor 2 ronden
Hellehond Lichte Mêlee 17-21 62 1 1 5 1 7 Lichte langeafstandseenheid +10%
Magische eenheden +30%
Lichte langeafstandseenheid -30%
Magische eenheden -60%
-
Hellehond II Lichte Mêlee 19-23 68 1 1 6 2 7 Lichte langeafstandseenheid +20%
Magische eenheden +50%
Lichte langeafstandseenheid -30%
Magische eenheden -70%
-
Woeste hellehond Lichte Mêlee 21-25 75 1 1 7 3 7 Lichte langeafstandseenheid +20%
Magische eenheden +70%
Lichte langeafstandseenheid -30%
Magische eenheden -70%
Bloody Bite -30%
voor 2 ronden
Wilde boogschutter Lichte langeafstandseenheid 10-14 50 1 4 3 0 17 Zware Mêlee +50%
Magische eenheden +30%
Zware Mêlee -40%
Magische eenheden -20%
-
Wilde boogschutter II Lichte langeafstandseenheid 10-15 55 1 4 3 0 17 Zware Mêlee +70%
Magische eenheden +50%
Zware Mêlee -40%
Magische eenheden -20%
-
Wilde boogschutter Lichte langeafstandseenheid 14-17 61 1 4 3 0 17 Zware Mêlee +80%
Magische eenheden +60%
Zware Mêlee -40%
Magische eenheden -20%
Enar's pijl -30%
voor 2 ronden
Bandiet Lichte langeafstandseenheid 11-19 46 1 4 3 0 18 Zware Mêlee +60%
Magische eenheden +10%
Zware Mêlee -50%
Magische eenheden -10%
-
Bandiet II Lichte langeafstandseenheid 14-20 51 1 4 3 0 18 Zware Mêlee +70%
Magische eenheden +20%
Zware Mêlee -60%
Magische eenheden -20%
-
Sluwe bandiet Lichte langeafstandseenheid 15-21 56 1 4 3 0 18 Zware Mêlee +80%
Magische eenheden +20%
Zware Mêlee -70%
Magische eenheden -20%
Oneervolle tactieken -10%
voor 3 ronden
Mistloper Lichte langeafstandseenheid 22-34 88 2 4 4 1 21 Zware Mêlee +20%
Magische eenheden +70%
Zware Mêlee -30%
Magische eenheden -40%
-
Mistloper II Lichte langeafstandseenheid 26-36 97 2 4 4 1 21 Zware Mêlee +30%
Magische eenheden +80%
Zware Mêlee -30%
Magische eenheden -60%
-
Stiekeme mistloper Lichte langeafstandseenheid 31-37 106 2 4 4 1 21 Zware Mêlee +30%
Magische eenheden +90%
Zware Mêlee -30%
Magische eenheden -70%
Lastige afleiding -20%
voor 3 ronden
Jager Lichte langeafstandseenheid 12-20 46 1 4 4 1 20 Magische eenheden +80%
Zware Mêlee +40%
Magische eenheden -80%
Zware Mêlee -40%
-
Jager II Lichte langeafstandseenheid 14-22 51 1 4 4 1 20 Magische eenheden +90%
Zware Mêlee +40%
Magische eenheden -90%
Zware Mêlee -40%
-
Dryade Lichte langeafstandseenheid 28-43 88 2 4 3 0 17 Zware Mêlee +70% Magische eenheden -40%
Zware Mêlee -80%
-
Dryade II Lichte langeafstandseenheid 34-46 97 2 4 3 0 17 Zware Mêlee +90% Magische eenheden -40%
Zware Mêlee -80%
-
Tovenares Magische eenheden 61-91 152 4 3 4 0 13 Zware Mêlee +30%
Langeafstandseenheid +60%
Zware Mêlee -30%
Langeafstandseenheid -50%
Vreemde hekserij -40%
voor 2 ronden
Tovenares II Magische eenheden 67-101 152 4 3 4 0 13 Zware Mêlee +40%
Langeafstandseenheid +70%
Zware Mêlee -40%
Langeafstandseenheid -60%
Vreemde hekserij -40%
voor 2 ronden
Duivelse tovenares Magische eenheden 74-110 184 4 3 4 0 13 Zware Mêlee +40%
Langeafstandseenheid +80%
Zware Mêlee -40%
Langeafstandseenheid -70%
Vreemde hekserij -40%
voor 2 ronden
Spookhex -30%
voor 2 ronden
Abt Magische eenheden 51-85 136 4 5 2 0 12 Zware Mêlee +20%
Langeafstandseenheid +60%
Zware Mêlee -20%
Langeafstandseenheid -60%
Zogenaamd pacifisme -50%
voor 2 ronden
Abt II Magische eenheden 56-94 150 4 5 2 0 12 Zware Mêlee +30%
Langeafstandseenheid +70%
Zware Mêlee -30%
Langeafstandseenheid -70%
Zogenaamd pacifisme -50%
voor 2 ronden
Duistere abt Magische eenheden 62-103 165 4 5 2 0 12 Zware Mêlee +40%
Langeafstandseenheid +80%
Zware Mêlee -30%
Langeafstandseenheid -70%
Zogenaamd pacifisme -50%
voor 2 ronden
Laatste avondmaal -20%
voor 2 ronden
Doornentovenaar Magische eenheden 36-60 78 3 5 2 1 15 Zware Mêlee +70%
Langeafstandseenheid +10%
Zware Mêlee -50%
Langeafstandseenheid -60%
Doornige wind -40%
voor 3 ronden
Doornentovenaar II Magische eenheden 40-66 86 3 5 2 1 15 Zware Mêlee +80%
Langeafstandseenheid +20%
Zware Mêlee -70%
Langeafstandseenheid -60%
Doornige wind -40%
voor 3 ronden
Verwelkte doornentovenaar Magische eenheden 44-73 94 3 5 2 0 15 Zware Mêlee +90%
Langeafstandseenheid +20%
Zware Mêlee -80%
Langeafstandseenheid -60%
Doornige wind -40%
voor 3 ronden
Wil vernietiger -10%
voor 3 ronden
Moerasmonster Zware Mêlee 148-200 540 6 1 2 1 1 Langeafstandseenheid +10% Lichte Mêlee -10%
Langeafstandseenheid -50%
-
Moerasmonster II Zware Mêlee 179-241 660 6 1 2 1 1 Lichte Mêlee +10%
Langeafstandseenheid +20%
Lichte Mêlee -20%
Langeafstandseenheid -60%
-
Woest moerasmonster Zware Mêlee 196-265 730 6 1 2 1 1 Lichte Mêlee +20%
Langeafstandseenheid +30%
Lichte Mêlee -20%
Langeafstandseenheid -60%
Modderaanval -20%
voor 2 ronden
Ridder Zware Mêlee 78-106 370 4 2 2 1 2 Langeafstandseenheid +40% Lichte Mêlee -10%
Langeafstandseenheid -30%
-
Ridder II Zware Mêlee 95-129 450 4 2 2 1 2 Langeafstandseenheid +60% Lichte Mêlee -20%
Langeafstandseenheid -40%
-
Dappere ridder Zware Mêlee 105-141 490 4 2 2 1 2 Langeafstandseenheid +70% Lichte Mêlee -20%
Langeafstandseenheid -50%
Nobele aanval -30%
voor 2 ronden
Orkgeneraal Zware Mêlee 153-207 510 6 2 2 1 3 Lichte Mêlee +10%
Langeafstandseenheid +20%
Lichte Mêlee -30%
Langeafstandseenheid -20%
-
Orkgeneraal II Zware Mêlee 187-253 630 6 2 2 2 3 Lichte Mêlee +40%
Langeafstandseenheid +30%
Lichte Mêlee -30%
Langeafstandseenheid -20%
-
Gemuteerde orkgeneraal Zware Mêlee 204-276 690 6 2 2 3 3 Lichte Mêlee +60%
Langeafstandseenheid +30%
Lichte Mêlee -30%
Langeafstandseenheid -20%
Blinde woede -20%
voor 3 ronden
Steenling Langeafstandseenheid 54-90 210 4 3 3 0 6 Lichte Mêlee +40%
Lichte langeafstandseenheid +40%
Lichte langeafstandseenheid -20% -
Steenling II Langeafstandseenheid 77-115 290 4 3 3 0 6 Lichte Mêlee +50%
Lichte langeafstandseenheid +60%
Lichte langeafstandseenheid -30% -
Stevige steenling Langeafstandseenheid 90-122 320 4 3 3 0 6 Lichte Mêlee +50%
Lichte langeafstandseenheid +70%
Lichte langeafstandseenheid -40% Zandworp -30%
voor 2 ronden
Kanonnier Langeafstandseenheid 27-57 220 6 8 1 0 4 Lichte Mêlee +40%
Lichte langeafstandseenheid +40%
Lichte Mêlee -20%
Lichte langeafstandseenheid -50%
-
Kanonnier II Langeafstandseenheid 42-78 290 6 9 1 0 4 Lichte Mêlee +60%
Lichte langeafstandseenheid +60%
Lichte Mêlee -20%
Lichte langeafstandseenheid -50%
-
Wilde kanonnier Langeafstandseenheid 50-83 320 6 10 1 0 4 Lichte Mêlee +70%
Lichte langeafstandseenheid +70%
Lichte Mêlee -20%
Lichte langeafstandseenheid -50%
Wild kanon -30%
voor 1 ronde
Orkdeserteur Langeafstandseenheid 62-130 340 6 3 3 1 5 Lichte Mêlee +50%
Lichte langeafstandseenheid +30%
Lichte Mêlee -40% -
Orkdeserteur II Langeafstandseenheid 88-164 460 6 3 3 1 5 Lichte Mêlee +70%
Lichte langeafstandseenheid +30%
Lichte Mêlee -60% -
Viezige orkdeserteur Langeafstandseenheid 104-174 510 6 3 3 1 5 Lichte Mêlee +80%
Lichte langeafstandseenheid +30%
Lichte Mêlee -70% Stinkende stok -30%
voor 3 ronden