Eenheden: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
(22 tussenliggende versies door 4 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 22: | Regel 22: | ||
[[File:Complete- | [[File:Complete-screen2.png|center]] | ||
Regel 195: | Regel 195: | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="10"|Gedeelde Ras Eenheden Overzicht | !colspan="10"|Gedeelde Ras Eenheden Overzicht | ||
|-style="vertical-align: | |-style="vertical-align:center;" | ||
|- | |- | ||
|colspan="5"|Oefenterrein | |colspan="5"|Oefenterrein | ||
Regel 413: | Regel 413: | ||
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50%<br>[[File:mage.png|Magische eenheden]] -50% | |[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50%<br>[[File:mage.png|Magische eenheden]] -50% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Ontwapeningsdans]] -30% <br> voor 2 ronden | ||
| 14 [[File:Supply_small.png]] | | 14 [[File:Supply_small.png]] | ||
Regel 419: | Regel 419: | ||
| 12m | | 12m | ||
|- | |||
|[[File:eb_lm_4.png|60px|Zwaardacrobaat II]] | |||
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] | |||
|25-31 | |||
|131 | |||
|1 | |||
|1 | |||
|3 | |||
|1 | |||
|11 | |||
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +40% <br>[[File:mage.png|Mage]] +40% | |||
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -60% | |||
|[[File:defenbon.png|Ontwapeningsdans]] -30% <br> voor 2 ronden | |||
|14 [[File:Supply_small.png]] | |||
|12m | |||
|- | |- | ||
Regel 507: | Regel 522: | ||
| 14 [[File:Supply_small.png]] | | 14 [[File:Supply_small.png]] | ||
| 12m | |||
|- | |||
|[[File:eb_lr_4.png|60px|Elite Archer II]] | |||
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] | |||
|18-22 | |||
|72 | |||
|1 | |||
|4 | |||
|3 | |||
|0 | |||
|18 | |||
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90% | |||
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br> [[File:mage.png|Mage]] -10% | |||
|[[File:attkbon.png|Bull's Eye]] -20% <br> for 2 rounds | |||
| 14 [[File:Supply_small.png]] | |||
| 12m | | 12m | ||
|- | |- | ||
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Tovenares]] | |[[File:eb_ma_1.png|70px|Tovenares]] | ||
Regel 533: | Regel 575: | ||
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50% | |[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Verloren moed]] -50% <br> voor 2 ronden | ||
| 58 [[File:Supply_small.png]] | | 58 [[File:Supply_small.png]] | ||
Regel 563: | Regel 605: | ||
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50% | |[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Verloren moed]] -50% <br> voor 2 ronden | ||
| 58 [[File:Supply_small.png]] | | 58 [[File:Supply_small.png]] | ||
Regel 593: | Regel 635: | ||
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50% | |[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Verloren moed]] -50% <br> voor 2 ronden <br>[[File:attkbon.png|Loden armen]] -20% <br> voor 2 ronden | ||
| 58 [[File:Supply_small.png]] | | 58 [[File:Supply_small.png]] | ||
Regel 683: | Regel 725: | ||
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-80% | |[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-80% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Verdovende zweep]] -30% <br> voor 2 ronden | ||
| 87 [[File:Supply_small.png]] | | 87 [[File:Supply_small.png]] | ||
Regel 690: | Regel 732: | ||
|- | |- | ||
|[[File:eb_hm_4.png|60px|Elder Treant II]] | |||
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]] | |[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] | ||
|198-242 | |||
|1090 | |||
|6 | |||
|1 | |||
|2 | |||
|1 | |||
|1 | |||
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60% | |||
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -50%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80% | |||
|[[File:defenbon.png|Dazing Lash]] -30% <br> for 2 rounds | |||
| 87 [[File:Supply_small.png]] | |||
| 1h12m | |||
|- | |||
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]] | |||
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] | |[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] | ||
Regel 773: | Regel 843: | ||
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]-50% | |[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]]-50% | ||
|[[File:attkbon.png| | |[[File:attkbon.png|Schildsnijder]] -10% <br> voor 3 ronden | ||
| 87 [[File:Supply_small.png]] | | 87 [[File:Supply_small.png]] | ||
Regel 880: | Regel 950: | ||
||[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%<br> [[File:mage.png|Magische eenheden]] +70% | ||[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%<br> [[File:mage.png|Magische eenheden]] +70% | ||
||[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -20% [[File:mage.png|Magische eenheden]] -20% | ||[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -20% [[File:mage.png|Magische eenheden]] -20% | ||
|[[File:attkbon.png| | |[[File:attkbon.png|Geladen aanval]]-30% <br> voor 1 ronde | ||
|14 [[File:Supply_small.png]] | |14 [[File:Supply_small.png]] | ||
|12m | |12m | ||
Regel 967: | Regel 1.037: | ||
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%<br>[[File:mage.png|Magische eenheden]] -30% | |[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60%<br>[[File:mage.png|Magische eenheden]] -30% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Verdovingsschot]]-20% <br> voor 3 ronden | ||
|14 [[File:Supply_small.png]] | |14 [[File:Supply_small.png]] | ||
|12m | |12m | ||
|- | |- | ||
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Priester]] | |||
|[[File:mage.png|Magische eenheden]] | |[[File:hb_lr_4.png|60px|Master Crossbowman II]] | ||
|48-80 | |||
|152 | |[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] | ||
|4 | |||
|17-21 | |||
|77 | |||
|1 | |||
|4 | |||
|3 | |||
|0 | |||
|19 | |||
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:mage.png|Mage]] +70% | |||
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30% | |||
|[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20% <br> for 3 rounds | |||
|14 [[File:Supply_small.png]] | |||
|12m | |||
|- | |||
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Priester]] | |||
|[[File:mage.png|Magische eenheden]] | |||
|48-80 | |||
|152 | |||
|4 | |||
|5 | |5 | ||
|2 | |2 | ||
Regel 985: | Regel 1.084: | ||
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +60% | |[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +60% | ||
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-80% | |[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-80% | ||
|[[File:attkbon.png| | |[[File:attkbon.png|Goddelijke vloek]] -40% <br> voor 2 ronden | ||
|58 [[File:Supply_small.png]] | |58 [[File:Supply_small.png]] | ||
|48m | |48m | ||
Regel 1.000: | Regel 1.099: | ||
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70% | |[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70% | ||
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-80% | |[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-80% | ||
|[[File:attkbon.png| | |[[File:attkbon.png|Goddelijke vloek]] -40% <br> voor 2 ronden | ||
|58 [[File:Supply_small.png]] | |58 [[File:Supply_small.png]] | ||
|48m | |48m | ||
Regel 1.015: | Regel 1.114: | ||
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70% | |[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70% | ||
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-80% | |[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-80% | ||
|[[File:attkbon.png| | |[[File:attkbon.png|Goddelijke vloek]] -40% <br> voor 2 ronden <br> [[File:defenbon.png|Goddelijke onderbreking]]-30% <br> voor 2 ronden | ||
|58 [[File:Supply_small.png]] | |58 [[File:Supply_small.png]] | ||
|48m | |48m | ||
Regel 1.102: | Regel 1.201: | ||
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50% | |[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50% | ||
||[[File:defenbon.png| | ||[[File:defenbon.png|Slaapgranaat]] -20% <br> voor 3 ronden | ||
|87 [[File:Supply_small.png]] | |87 [[File:Supply_small.png]] | ||
Regel 1.192: | Regel 1.291: | ||
|[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-70% | |[[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]]-70% | ||
|[[File:attkbon.png| | |[[File:attkbon.png|Doorboord pantser]] +10% <br> voor 3 ronden | ||
|87 [[File:Supply_small.png]] | |87 [[File:Supply_small.png]] | ||
Regel 1.200: | Regel 1.299: | ||
|- | |- | ||
|} | |[[File:hb_hm_4.png|60px|Blessed Paladin II]] | ||
==== Oefenterrein Eenheden statistieken ==== | |[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] | ||
{| style="text-align: center " | |||
|187-253 | |||
|820 | |||
|6 | |||
|2 | |||
|2 | |||
|1 | |||
|2 | |||
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+50%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +40% | |||
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70% | |||
|[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10% <br> for 3 rounds | |||
|87 [[File:Supply_small.png]] | |||
|1h12m | |||
|- | |||
|} | |||
==== Oefenterrein Eenheden statistieken ==== | |||
{| style="text-align: center " | |||
!colspan="14"|Oefenterrein | !colspan="14"|Oefenterrein | ||
|- | |- | ||
Regel 1.311: | Regel 1.440: | ||
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] -40% | | [[File:mage.png|Magische eenheden]] -40% | ||
| [[File:attkbon.png| | | [[File:attkbon.png|Rijwond]]-20% <br> voor 2 ronden | ||
| 14 [[File:Supply_small.png]] | | 14 [[File:Supply_small.png]] | ||
Regel 1.319: | Regel 1.448: | ||
|- | |- | ||
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryade]] | |[[File:tg_lm_4.png|60px|Sinistere cerberus II]] | ||
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] | |[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] | ||
| 28-43 | |23-28 | ||
|104 | |||
|1 | |||
|1 | |||
|7 | |||
|3 | |||
|9 | |||
|[[File:mage.png|Magische eenheden]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30% | |||
|[[File:mage.png|Magische eenheden]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -20% | |||
|[[File:attkbon.png|Rijwond]]-20% <br> voor 2 ronden | |||
|14 [[File:Supply_small.png]] | |||
|12m | |||
|- | |||
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryade]] | |||
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] | |||
| 28-43 | |||
| 88 | | 88 | ||
Regel 1.375: | Regel 1.533: | ||
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +90% | |[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +90% | ||
|[[File:mage.png|Magische eenheden]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -80% | |[[File:mage.png|Magische eenheden]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -80% | ||
|[[File:attkbon.png| | |[[File:attkbon.png|Giftige pijl]] -30% voor 2 ronden | ||
| 29 [[File:Supply_small.png]] | | 29 [[File:Supply_small.png]] | ||
| 24m | | 24m | ||
Regel 1.390: | Regel 1.548: | ||
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70% | | [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70% | ||
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -80% | | [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -80% | ||
| [[File:attkbon.png| | | [[File:attkbon.png|Zilveren schreeuw]]-50% <br> voor 1 ronde | ||
| 43 [[File:Supply_small.png]] | | 43 [[File:Supply_small.png]] | ||
| 36m | | 36m | ||
Regel 1.405: | Regel 1.563: | ||
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +90% | | [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +90% | ||
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -80% | | [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -80% | ||
| [[File:attkbon.png| | | [[File:attkbon.png|Zilveren schreeuw]]-50% <br> voor 1 ronde | ||
| 43 [[File:Supply_small.png]] | | 43 [[File:Supply_small.png]] | ||
| 36m | | 36m | ||
Regel 1.420: | Regel 1.578: | ||
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +90% | | [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +90% | ||
| [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -80% | | [[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -80% | ||
| [[File:attkbon.png| | | [[File:attkbon.png|Zilveren schreeuw]]-50% voor 1 ronde [[File:defenbon.png|Verschrikkelijke nachtmerrie]]-40% <br> voor 1 ronde | ||
| 43 [[File:Supply_small.png]] | | 43 [[File:Supply_small.png]] | ||
| 36m | | 36m | ||
Regel 1.481: | Regel 1.639: | ||
| 24m | | 24m | ||
|- | |- | ||
|[[File:unit_tg_hm_3.png|60px|Lichtgeraakte orkkrijger]] | |||
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] | |||
| 62-92 | |||
| 310 | |||
| 2 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| [[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +80% | |||
| [[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40% | |||
| [[File:attkbon.png|Neergeslagen]]-20% voor 2 ronden | |||
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]] | |||
| 24m | |||
|- | |||
|[[File:unit_tg_hm_4.png|60px|Gruff Orc Warrior II]] | |||
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] | |||
| | | 68-102 | ||
| | | 380 | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | 1 | ||
| 2 | |||
| 3 | | 3 | ||
| | | 4 | ||
| | | [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +90% | ||
| [[File: | | [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -50% | ||
| [[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -70% | | [[File:attkbon.png|KnockDown]]-20% for 2 rounds | ||
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]] | |||
| 24m | |||
|- | |||
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Orkstrateeg]] | |||
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] | |||
| 34-62 | |||
| 132 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 3 | |||
| 1 | |||
| 6 | |||
| [[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +60% | |||
| [[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -70% | |||
| | | | ||
Regel 1.525: | Regel 1.741: | ||
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]] | | 1 [[File:Orcs.png|20px|]] | ||
| 24m | | 24m | ||
|- | |- | ||
|Eenheden type | |[[File:tg_hr_3.png|60px|Oude orkstrateeg]] | ||
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] | |||
| 46-70 | |||
| 160 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 3 | |||
| 1 | |||
| 6 | |||
| [[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70% | |||
| [[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -80% | |||
| [[File:defenbon.png|Hoofdmepper]]-30% voor 2 ronden | |||
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]] | |||
| 24m | |||
|- | |||
|[[File:tg_hr_4.png|60px|Senior Orc Strategist II]] | |||
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | |||
| 51-77 | |||
| 176 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 3 | |||
| 1 | |||
| 6 | |||
| [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +90% | |||
| [[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -80% | |||
| [[File:defenbon.png|Head Hitter]]-30% for 2 rounds | |||
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]] | |||
| 24m | |||
|} | |||
==== Huurlingenkamp Eenheden statistieken ==== | |||
{| style="text-align: center " | |||
!colspan="14"|Huurlingenkamp | |||
|- | |||
|Eenheden type | |||
|Klasse | |Klasse | ||
|colspan="7"|Gegevens | |colspan="7"|Gegevens | ||
Regel 1.583: | Regel 1.830: | ||
| 24m | | 24m | ||
|- | |- | ||
|[[File:mc_lm_3.png|60px| | |[[File:mc_lm_3.png|60px|Giftige darrenruiter]] | ||
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] | |[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] | ||
| 50-62 | | 50-62 | ||
Regel 1.594: | Regel 1.841: | ||
| [[File:mage.png|Magische eenheden]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +90% | | [[File:mage.png|Magische eenheden]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +90% | ||
| [[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30% | | [[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30% | ||
| [[File:attkbon.png| | | [[File:attkbon.png|Giftige steek]] -20% <br> voor 3 ronden | ||
| 29 [[File:Supply_small.png]] | | 29 [[File:Supply_small.png]] | ||
| 24m | | 24m | ||
|- | |- | ||
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Jager]] | |[[File:mc_lm_4.png|60px|Giftige darrenruiter II]] | ||
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | |||
| 57-70 | |||
| 240 | |||
| 2 | |||
| 1 | |||
| 4 | |||
| 1 | |||
| 12 | |||
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +90% | |||
| [[File:mage.png|Mage]] -20% <br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -60% | |||
| [[File:attkbon.png|Poison Sting]] -20% <br> for 3 rounds | |||
| 29 [[File:Supply_small.png]] | |||
| 24m | |||
|- | |||
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Jager]] | |||
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] | |[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] | ||
Regel 1.640: | Regel 1.902: | ||
| 14 [[File:Supply_small.png]] | | 14 [[File:Supply_small.png]] | ||
| 12m | | 12m | ||
|- | |- | ||
|[[File:mc_lr_3.png|60px|Boswachter]] | |||
|[[File:short_ranged.png|short_ranged.png]] | |||
| 17-22 | |||
| 56 | |||
| 1 | |||
| 4 | |||
| 4 | |||
| 1 | |||
| 20 | |||
| [[File:mage.png|Mage]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40% | |||
| [[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40% | |||
| [[File:attkbon.png|Arendsoog]]-30% <br> voor 1 ronde | |||
| 14 [[File:Supply_small.png]] | |||
| 12m | |||
|- | |||
|[[File:mc_lr_4.png|60px|Boswachter II]] | |||
|[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] | |||
|18-24 | |||
|61 | |||
|1 | |||
|4 | |||
|4 | |||
|1 | |||
|20 | |||
|[[File:mage.png|Mage]] +110%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40% | |||
|[[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40% | |||
|[[File:attkbon.png|Arendsoog]]-30% <br> voor 1 ronde | |||
|14 [[File:Supply_small.png]] | |||
|12m | |||
|- | |||
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Bloesemtovenaar]] | |[[File:mc_ma_1.png|60px|Bloesemtovenaar]] | ||
Regel 1.660: | Regel 1.950: | ||
| 16 | | 16 | ||
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80% | | [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80% | ||
Regel 1.665: | Regel 1.957: | ||
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60% | | [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -60% | ||
| [[File:attkbon.png| | | [[File:attkbon.png|Bloesemwinden]]-30% <br> voor 3 ronden | ||
| 43 [[File:Supply_small.png]] | | 43 [[File:Supply_small.png]] | ||
Regel 1.695: | Regel 1.987: | ||
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70% | | [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70% | ||
| [[File:attkbon.png| | | [[File:attkbon.png|Bloesemwinden]]-30% <br> voor 3 ronden | ||
| 43 [[File:Supply_small.png]] | | 43 [[File:Supply_small.png]] | ||
Regel 1.702: | Regel 1.994: | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:mc_ma_3.png|60px|Bloesemprinses]] | ||
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] | |||
| 153-207 | |[[File:mage.png|Magische eenheden]] | ||
| 55-91 | |||
| 116 | |||
| 3 | |||
| 5 | |||
| 2 | |||
| 0 | |||
| 16 | |||
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +90% | |||
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70% | |||
| [[File:attkbon.png|Bloesemwinden]]-30% <br> voor 3 ronden [[File:defenbon.png|Flower Power]]-20% <br> voor 3 ronden | |||
| 43 [[File:Supply_small.png]] | |||
| 36m | |||
|- | |||
|[[File:unit_mc_hm_i.png|60px|Valoriaanse wachter]] | |||
|[[File:heavy_melee.png|Zware Mêlee]] | |||
| 153-207 | |||
| 580 | | 580 | ||
| 6 | | 6 | ||
Regel 1.729: | Regel 2.050: | ||
| [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20% | | [[File:long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20% | ||
| - | | - | ||
| 87 [[File:Supply_small.png]] | |||
| 1h12m | |||
|- | |||
|[[File:unit_mc_hm_iIi.png|60px|Valoriaanse kampioen]] | |||
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] | |||
| 191-253 | |||
| 630 | |||
| 6 | |||
| 2 | |||
| 2 | |||
| 1 | |||
| 3 | |||
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70% | |||
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] -20% | |||
| [[File:attkbon.png|Lizard Lash]]-30% <br> for 1 round | |||
| 87 [[File:Supply_small.png]] | |||
| 1h12m | |||
|- | |||
|[[File:unit_mc_hm_IV.png|60px|Vallorian Veteran II]] | |||
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] | |||
| 204-276 | |||
| 840 | |||
| 6 | |||
| 2 | |||
| 2 | |||
| 1 | |||
| 3 | |||
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +90% | |||
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] -20% | |||
| [[File:attkbon.png|Lizard Lash]]-30% <br> for 1 round | |||
| 87 [[File:Supply_small.png]] | | 87 [[File:Supply_small.png]] | ||
| 1h12m | | 1h12m | ||
Regel 1.759: | Regel 2.110: | ||
|[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -40% | |[[File:light_melee.png|Lichte Mêlee]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -40% | ||
| - | | - | ||
| 58 [[File:Supply_small.png]] | |||
| 48m | |||
|- | |||
|[[File:mc_hr_3.png|60px|Kikkerprins]] | |||
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] | |||
| 59-78 | |||
| 250 | |||
| 4 | |||
| 10 | |||
| 1 | |||
| 0 | |||
| 8 | |||
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +40% | |||
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -40% | |||
| [[File:attkbon.png|Acid Spit]]-30% <br> for 1 round | |||
| 58 [[File:Supply_small.png]] | | 58 [[File:Supply_small.png]] | ||
| 48m | | 48m | ||
Regel 1.863: | Regel 2.229: | ||
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +30% | |[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +30% | ||
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30% | |[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -30% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Ingewandensnijder]] -30% <br> voor 2 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellehond]] | |[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellehond]] | ||
Regel 1.941: | Regel 2.307: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +60% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +60% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -20% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -20% | ||
|[[File:defenbon.png|Enar's | |[[File:defenbon.png|Enar's pijl]] -30% <br> voor 2 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandiet]] | |[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandiet]] | ||
Regel 1.980: | Regel 2.346: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +20% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +20% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -20% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -20% | ||
|[[File:attkbon.png| | |[[File:attkbon.png|Oneervolle tactieken]] -10% <br> voor 3 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mistloper]] | |[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mistloper]] | ||
Regel 2.019: | Regel 2.385: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +90% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] +90% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -70% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Magische eenheden]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Lastige afleiding]] -20% <br> voor 3 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Jager]] | |[[File:mc_lr_1.png|60px|Jager]] | ||
Regel 2.084: | Regel 2.450: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +60% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +60% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50% | ||
|[[File:attkbon.png| | |[[File:attkbon.png|Vreemde hekserij]] -40% <br> voor 2 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Tovenares II]] | |[[File:mob_ebma_1.png|60px|Tovenares II]] | ||
Regel 2.097: | Regel 2.463: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60% | ||
|[[File:attkbon.png| | |[[File:attkbon.png|Vreemde hekserij]] -40% <br> voor 2 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Duivelse tovenares]] | |[[File:mob_ebma_1.png|60px|Duivelse tovenares]] | ||
Regel 2.110: | Regel 2.476: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +80% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +80% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70% | ||
|[[File:attkbon.png| | |[[File:attkbon.png|Vreemde hekserij]] -40% <br> voor 2 ronden <br>[[File:defenbon.png|Spookhex]] -30% <br> voor 2 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abt]] | |[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abt]] | ||
Regel 2.123: | Regel 2.489: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +60% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +60% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Zogenaamd pacifisme]] -50% <br> voor 2 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abt II]] | |[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abt II]] | ||
Regel 2.136: | Regel 2.502: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Zogenaamd pacifisme]] -50% <br> voor 2 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Duistere abt]] | |[[File:mob_hbma_1.png|60px|Duistere abt]] | ||
Regel 2.149: | Regel 2.515: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +80% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +80% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Zogenaamd pacifisme]] -50% <br> voor 2 ronden<br>[[File:attkbon.png|Laatste avondmaal]] -20% <br> voor 2 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Doornentovenaar]] | |[[File:mob_mcma_1.png|60px|Doornentovenaar]] | ||
Regel 2.162: | Regel 2.528: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +10% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +10% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Doornige wind]] -40% <br> voor 3 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Doornentovenaar II]] | |[[File:mob_mcma_1.png|60px|Doornentovenaar II]] | ||
Regel 2.175: | Regel 2.541: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Doornige wind]] -40% <br> voor 3 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Verwelkte doornentovenaar]] | |[[File:mob_mcma_1.png|60px|Verwelkte doornentovenaar]] | ||
Regel 2.188: | Regel 2.554: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +20% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Zware Mêlee]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Doornige wind]] -40% <br> voor 3 ronden <br>[[File:attkbon.png|Wil vernietiger]] -10% <br> voor 3 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Moerasmonster]] | |[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Moerasmonster]] | ||
Regel 2.227: | Regel 2.593: | ||
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30% | |[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30% | ||
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60% | |[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -60% | ||
|[[File:attkbon.png| | |[[File:attkbon.png|Modderaanval]] -20% <br> voor 2 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Ridder]] | |[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Ridder]] | ||
Regel 2.266: | Regel 2.632: | ||
|[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70% | |[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +70% | ||
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50% | |[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -50% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Nobele aanval]] -30% <br> voor 2 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orkgeneraal]] | |[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orkgeneraal]] | ||
Regel 2.305: | Regel 2.671: | ||
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30% | |[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] +30% | ||
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -20% | |[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Langeafstandseenheid]] -20% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Blinde woede]] -20% <br> voor 3 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steenling]] | |[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steenling]] | ||
Regel 2.344: | Regel 2.710: | ||
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70% | |[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70% | ||
|[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -40% | |[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -40% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Zandworp]] -30% <br> voor 2 ronden | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Kanonnier]] | |[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Kanonnier]] | ||
Regel 2.383: | Regel 2.749: | ||
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70% | |[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +70% | ||
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50% | |[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] -50% | ||
|[[File:attkbon.png| | |[[File:attkbon.png|Wild kanon]] -30% <br> voor 1 ronde | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orkdeserteur]] | |[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orkdeserteur]] | ||
Regel 2.422: | Regel 2.788: | ||
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30% | |[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Lichte langeafstandseenheid]] +30% | ||
|[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -70% | |[[File:Light_melee.png|Lichte Mêlee]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png| | |[[File:defenbon.png|Stinkende stok]] -30% <br> voor 3 ronden | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Huidige versie van 1 dec 2022 om 05:06
|
Basis
In Elvenar kun je per volk 5 volkspecifieke eenheden ontgrendelen, waarna je ze kunt trainen in de Kazerne. Beide volkeren hebben ook 10 gedeelde eenheden die ze kunnen trainen in het Oefenterrein en het Huurlingenkamp. De eenheden van zowel Elven als Mensen zijn gelijkwaardig in kracht, maar hun tactische stijl verschilt.
Beide volkeren beginnen met lichte Mêlee. Het belangrijkste verschil tussen Elven en mensen voor deze eenheden, is dat mensen meer schade toebrengen maar een zwakkere verdediging hebben, terwijl dat bij de elven meer in balans is.
Beide rassen krijgen later ook toegang tot Lichte afstand, Magische eenheden, Zware Mêlee en Zware afstandseenheden.
Daarbovenop zal je bij het bezoeken van Provincies op de Wereldkaart ook nog andere eenheden ontdekken waartegen je kunt vechten. Deze vijandelijke troepen zijn sterk afhankelijk van het type Provincie en de afstand tot je stad.
Op de eerste eenheid na, die al direct samen met de Kazerne wordt ontgrendeld, zal je alle eenheden moeten ontgrendelen met een aparte technologie in het Onderzoeksmenu. Ook kun je alle technieken van je eenheden verbeteren door de bijbehorende "Promotie" te onderzoeken.
Eenheid Informatie
Wanneer je de Kazerne hebt gebouwd, kun je meer informatie opvragen over alle eenheden, zelfs de eenheden die nog niet zijn ontgrendeld. Dit doe je door op hun informatie-icoon te klikken . Je krijg dan de volgende "Eenheden Informatie" te zien:
Nummer | Naam | Icoon | Omschrijving |
---|---|---|---|
1 | Eenheid Level | Elke eenheid heeft een level, aangegeven met de hoeveelheid sterren, in het Leger instellen scherm kan je deze sterren onder de plaatjes van de eenheden zien. | |
2 | Eenhedentype | - | Elke Eenheid heeft een Type dat is toegekend aan een bepaalde Klasse. |
3 | Eenhedenklasse | - | Elke Klasse omschrijft de tactische groep waartoe een Eenhedentype behoort. |
4 | Beste tegen | - | Hier kan je zien tegen welke klasse deze eenheid een bonus heeft. Dit kan een aanvals of verdedigingsbonus zijn, als je met je muis over het icoontje heen gaat kan je mee informatie zien. Hoe meer zwaardjes hoe beter! |
5 | Schade | De exacte schade van een aanval wordt willekeurig bepaald op basis van het schadebereik van de betreffende eenheid. | |
6 | Levenspunten | Levenspunten per Eenheid | |
7 | Aanvalsbereik | Dit is de maximum afstand waarop een eenheid kan aanvallen. | |
8 | Bewegingsbereik | Dit is het aantal velden dat een eenheid kan afleggen in 1 beurt. | |
9 | Initiatief | De eenheid met het hoogste initiatief zal eerder aan de beurt zijn in een gevechtsronde. | |
10 | Gewicht | Eenheden hebben een verschillend gewicht. Hoe groter het gewicht, hoe minder eenheden je nodig hebt om een Troep te vullen. Hoe groter het gewicht, hoe moeilijker het is om een eenheid uit een troep te doden in een gevecht. | |
11 | Terugslaan | Deze vaardigheid zorgt ervoor dat een eenheid automatisch terugslaat wanneer het wordt aangevallen van dichtbij, maar het werkt maar eens per ronde. Als een eenheid deze vaardigheid heeft, zie je het nummer "1". Wanneer een eenheid niet terug kan slaan, zie je een "0". | |
12 | Speciale Vaardigheden | - | Hier vind je spreuken of toegevoegde effecten op een aanval. Wanneer je je muis over dit icoon beweegt, zul je de omschrijving zien. |
Klassen
In Elvenar vind je 5 Klassen van eenheden: Lichte Mêlee, Lichte langeafstand, Magische, Zware Mêlee en Lange Afstand.
Iedere Klasse heeft bepaalde Eenhedentypes toegewezen gekregen. Hoewel Zwaarddansers, Bijlkrijgers, Cerberus en Orks bijvoorbeeld allemaal verschillende eenhedentypes zijn, behoren ze allen tot dezelfde Klasse: Lichte eenheid. Het zijn allen lichte vechters op korte afstand, dus ondanks het feit dat ze verschillende gevechtsstrategieën hebben, zullen ze gelijkwaardige waardes hebben voor levenspunten en schade.
Speciale Vaardigheden
Sommige eenheden hebben speciale vaardigheden om de verdediging van vijanden omlaag te halen, waardoor de schade die de volgende eenheden aan hen toebrengen, groter is. Anderen hebben de krachten om de aanvalskracht van de vijand te verminderen, waardoor je je eigen troepen kunt beschermen. Deze vaardigheden kunnen bij elkaar toegevoegd worden om meer schade te doen, of minder te incasseren.
Eenheden Overzicht
Basis Ras Eenheden
Basis Ras Eenheden Overzicht | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elfen | Mensen | ||||||||
Zwaarddanser | Boogschutter | Tovenares | Treant | Golem | Bijlkrijger | Kruisboog schutter | Priester | Paladijn | Mortier |
Gedeelde Ras Eenheden
Gedeelde Ras Eenheden Overzicht | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Oefenterrein | Huurlingenkamp | ||||||||
Cerberus | Dryade | Banshee | Orkkrijger | Orkstrateeg | Darrenruiter | Jager | Bloesemtovenaar | Valoriaanse wachter | Vadsige Kikker |
Provincie Eenheden
Provincie Eenheden Overzicht | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dief | Eeuwenoude ork | Hellehond | Wilde boogschutter | Bandiet | Mistloper | ||||
Tovenares | Abt | Doornentovenaar | Moerasmonster | Ridder | Orkgeneraal | ||||
Steenling | Kanonnier | Orkdeserteur |