Fabrieken: verschil tussen versies
Regel 15: | Regel 15: | ||
Standaardgoederen zijn verdeeld in drie categorieën: basisgoederen, ambachtelijke goederen en magische goederen. | Standaardgoederen zijn verdeeld in drie categorieën: basisgoederen, ambachtelijke goederen en magische goederen. | ||
De basisgoederen kunnen al vroeg in het spel worden onderzocht via je [[Research Menu| | De basisgoederen kunnen al vroeg in het spel worden onderzocht via je [[Research Menu|Onderzoeksboom]]. Je hoeft alleen de bijbehorende fabrieken te ontgrendelen en de productiekosten ervan zijn relatief laag. Ambachtelijke en magische goederen zijn echter pas later in het spel beschikbaar en hun productiekosten zijn hoger. Ze zijn wel nodig om hogere technologieën te ontgrendelen en voor het verkennen van provincies die verder van je stad af liggen. | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
Regel 40: | Regel 40: | ||
'' 'Spirituele Goederen' '' <br> | '' 'Spirituele Goederen' '' <br> | ||
Spirituele goederen zijn ook onderverdeeld in drie categorieën: spirituele basisgoederen, spirituele ambachtelijke goederen en spirituele magische goederen. De spirituele goederen kunnen vanaf het hoofdstuk Elementalen worden onderzocht in de [[ | Spirituele goederen zijn ook onderverdeeld in drie categorieën: spirituele basisgoederen, spirituele ambachtelijke goederen en spirituele magische goederen. De spirituele goederen kunnen vanaf het hoofdstuk Elementalen worden onderzocht in de [[Onderzoeksboom| '' 'Onderzoeksboom' '']] en in elke fabriek vanaf niveau 24 worden geproduceerd. In deze fabrieken worden de productiemogelijkheden voor standaardgoederen van 1 dag en 2 dagen vervangen door productiemogelijkheden voor de overeenkomstige spirituele goederen. De productiemogelijkheden van 3 en 9 uur blijven ongewijzigd. | ||
Voor de productie van spirituele goederen heb je goddelijke zaden en het bijbehorende standaardgoed van de betreffende fabriek nodig. | Voor de productie van spirituele goederen heb je goddelijke zaden en het bijbehorende standaardgoed van de betreffende fabriek nodig. | ||
Regel 70: | Regel 70: | ||
Zodra je hoofdstuk XII - Elementalen bereikt, kun je je [[Handelsgebouw|Handelsgebouw]] upgraden naar niveau 3. Daarna kun je spirituele goederen verhandelen met andere spelers. | Zodra je hoofdstuk XII - Elementalen bereikt, kun je je [[Handelsgebouw|Handelsgebouw]] upgraden naar niveau 3. Daarna kun je spirituele goederen verhandelen met andere spelers. | ||
Aan het begin van het spel heb je waarschijnlijk verschillende | Aan het begin van het spel heb je waarschijnlijk verschillende basisgoederen nodig om in het handelsgebouw te verhandelen met andere spelers en zo ambachtelijke en magische goederen te verkrijgen. Dit zal ook het geval zijn met de spirituele goederen. Je hebt de spirituele basisgoederen nodig om deze in eerste instantie te verhandelen voor spirituele ambachtelijke goederen en spirituele magische goederen. | ||
====Verheven goederen==== | ====Verheven goederen==== | ||
Ook de verheven goederen zijn in drie categorieën onderverdeeld: verheven | Ook de verheven goederen zijn in drie categorieën onderverdeeld: verheven basisgoederen, verheven ambachtelijke goederen en verheven magische goederen. De eerste verheven goederen die je kunt onderzoeken, zijn de verheven basisgoederen in '''[[Team Spirit|hoofdstuk XVIII - Teamspirit]]'''. | ||
Om ze te kunnen produceren, moet je je fabrieken upgraden naar niveau 32. Er worden twee nieuwe productiemogelijkheden van 3 uur en 9 uur toegevoegd om verheven goederen te produceren. De fabrieken hebben nu 1 productiemogelijkheid voor elk goederentype. | Om ze te kunnen produceren, moet je je fabrieken upgraden naar niveau 32. Er worden twee nieuwe productiemogelijkheden van 3 uur en 9 uur toegevoegd om verheven goederen te produceren. De fabrieken hebben nu 1 productiemogelijkheid voor elk goederentype. | ||
Om verheven goederen te produceren, heb je '''[[Trader#Unurium|Unurium]]''' en de bijbehorende standaardgoederen uit de betreffende fabriek nodig. | Om verheven goederen te produceren, heb je '''[[Trader#Unurium|Unurium]]''' en de bijbehorende standaardgoederen uit de betreffende fabriek nodig. | ||
Regel 82: | Regel 82: | ||
!colspan="3"|Categorieën verheven goederen | !colspan="3"|Categorieën verheven goederen | ||
|- | |- | ||
|Verheven | |Verheven basisgoederen | ||
|Verheven ambachtelijke goederen | |Verheven ambachtelijke goederen | ||
|Verheven magische goederen | |Verheven magische goederen |
Versie van 2 mei 2021 17:02
|
Fabrieken
Fabrieken zijn een sleutelelement in Elvenar. Ze produceren een belangrijke grondstof: goederen!
Goederen zijn nodig voor iedere soort ontwikkeling, zoals: het ontgrendelen van technologieën, het upgraden van gebouwen, het uitvoeren van opdrachten en het verkennen van provincies (als je wilt onderhandelen in plaats van vechten).
Er zijn 9 verschillende fabrieken in Elvenar. Je vindt ze onder het tabblad "Goederen" in het gebouwenmenu.
Goederencategorieën
Terwijl je door de hoofdstukken gaat, kom je drie soorten goederen tegen: de standaardgoederen, de spirituele goederen en de verheven goederen.
Standaardgoederen
Standaardgoederen zijn verdeeld in drie categorieën: basisgoederen, ambachtelijke goederen en magische goederen.
De basisgoederen kunnen al vroeg in het spel worden onderzocht via je Onderzoeksboom. Je hoeft alleen de bijbehorende fabrieken te ontgrendelen en de productiekosten ervan zijn relatief laag. Ambachtelijke en magische goederen zijn echter pas later in het spel beschikbaar en hun productiekosten zijn hoger. Ze zijn wel nodig om hogere technologieën te ontgrendelen en voor het verkennen van provincies die verder van je stad af liggen.
Categorieën standaardgoederen | ||
---|---|---|
Basisgoederen | Ambachtelijke goederen | Magische goederen |
Marmer | Kristal | Elixer |
Staal | Boekrollen | Toverstof |
Hout | Zijde | Edelstenen |
'Spirituele Goederen'
Spirituele goederen zijn ook onderverdeeld in drie categorieën: spirituele basisgoederen, spirituele ambachtelijke goederen en spirituele magische goederen. De spirituele goederen kunnen vanaf het hoofdstuk Elementalen worden onderzocht in de 'Onderzoeksboom' en in elke fabriek vanaf niveau 24 worden geproduceerd. In deze fabrieken worden de productiemogelijkheden voor standaardgoederen van 1 dag en 2 dagen vervangen door productiemogelijkheden voor de overeenkomstige spirituele goederen. De productiemogelijkheden van 3 en 9 uur blijven ongewijzigd.
Voor de productie van spirituele goederen heb je goddelijke zaden en het bijbehorende standaardgoed van de betreffende fabriek nodig.
De spirituele goederen zijn onderhevig aan verval. Je kunt onbeperkte hoeveelheden spirituele goederen in je stadhuis opslaan, maar 's nachts zal 10% ervan vervallen. Spirituele goederen vervallen net zoals mana en goddelijke zaden, maar anders dan deze twee zullen ze niet zomaar verdwijnen maar worden "omgezet" naar het oorspronkelijke goed. Als je bijvoorbeeld 1000 maansteen hebt en het verval 10% is, verlies je 's nachts 100 maansteen, maar krijg je er 100 marmer voor terug.
Zodra je hoofdstuk XII - Elementalen bereikt, kun je je Handelsgebouw upgraden naar niveau 3. Daarna kun je spirituele goederen verhandelen met andere spelers.
Aan het begin van het spel heb je waarschijnlijk verschillende basisgoederen nodig om in het handelsgebouw te verhandelen met andere spelers en zo ambachtelijke en magische goederen te verkrijgen. Dit zal ook het geval zijn met de spirituele goederen. Je hebt de spirituele basisgoederen nodig om deze in eerste instantie te verhandelen voor spirituele ambachtelijke goederen en spirituele magische goederen.
Verheven goederen
Ook de verheven goederen zijn in drie categorieën onderverdeeld: verheven basisgoederen, verheven ambachtelijke goederen en verheven magische goederen. De eerste verheven goederen die je kunt onderzoeken, zijn de verheven basisgoederen in hoofdstuk XVIII - Teamspirit. Om ze te kunnen produceren, moet je je fabrieken upgraden naar niveau 32. Er worden twee nieuwe productiemogelijkheden van 3 uur en 9 uur toegevoegd om verheven goederen te produceren. De fabrieken hebben nu 1 productiemogelijkheid voor elk goederentype. Om verheven goederen te produceren, heb je Unurium en de bijbehorende standaardgoederen uit de betreffende fabriek nodig. De verheven goederen zijn onderhevig aan verval. Je kunt onbeperkte hoeveelheden verheven goederen in je stadhuis opslaan, maar 's nachts zal 10% ervan vervallen. Verheven goederen vervallen net zoals mana, goddelijke zaden en unurium, maar anders dan deze drie zullen ze niet zomaar verdwijnen maar worden "omgezet" naar het oorspronkelijke goed. Als je bijvoorbeeld 1000 oermineralen hebt en het verval 10% is, verlies je 's nachts 100 oermineralen, maar krijg je er 100 marmer voor terug.
Categorieën verheven goederen | ||
---|---|---|
Verheven basisgoederen | Verheven ambachtelijke goederen | Verheven magische goederen |
Oermineralen | - | - |
Gloeiblokken | - | - |
Alwijze alruin | - | - |
Wanneer je hoofdstuk XVIII - Teamspirit bereikt, kun je je handelsgebouw upgraden naar niveau 7 en de verheven goederenfabrieken onderzoeken. Daarna kun je via de handelaar verheven goederen verhandelen met andere spelers.
Productiebonus
Standaard Goederen Productie Boost Gedurende het spel, krijg je de mogelijkheid om de productie van 3 van de 9 Goederen (één per categorie) te verhogen. De drie Bonusgoederen worden aan het begin van het spel willekeurig toebedeeld en zijn afhankelijk van jouw positie op de wereldkaart. Welke goederen dit zijn, kun je terugvinden in je Stadhuis.
Om een productiebonus te activeren, zul je eerst de desbetreffende technologie moeten ontgrendelen in de Onderzoekstabel en de bijbehorende Relikwieën moeten verzamelen op de Wereldkaart. Hoe meer bijbehorende Relikwieën je verzamelt, hoe meer je bonus omhoog zal gaan in je Stadhuis.
Hint:: Aangezien je 3 Bonusgoederen zult hebben, wordt aangeraden om je op deze Goederen te concentreren en ze te verhandelen voor de 6 andere Goederen. Dit kun je doen via het Handelsgebouw. |
Spirituele Goederen Productie Boost vanaf hoofdstuk XII - Elementalen en hoger
Je nieuwe gebooste Spirituele Goed wordt je huidige Basisgoed +1. Als je geboostde Basisgoed Marmer is, zal je nieuwe versterkte Spirituele Goed Platinum(Staall) zijn, voor Staal is het Elfen-rubber (Hout) en voor Hout zal het Maansteen (Marmer) zijn.
Om de productieboost van de Spirituele Goederen te activeren, moet je zijn technologie veel later in het spel ontgrendelen in de Onderzoeksboom en de overeenkomstige relikwieën verzamelen op de Wereldkaart ' . Hoe meer relikwieën je verzamelt, hoe meer je boosts zullen worden geüpgraded in het Stadhuis
Het plaatje in het Stadhuis zal veranderen zodra je de Spirituele Goederen onderzocht hebt.
De hoeveelheid relikwieën die je nodig hebt om een Productie boost te krijgen is hetzelfde voor de Standaard Goederen. Dit kan gevonden worden in het Relikwieën overzicht.
Ascended Goods Production Boost
Your new boosted Ascended Good will be your current boosted Standard Good +2. In the case of "Basic Ascended Goods", we have the following:
- If your Basic Good with production boost is Marble, then your Basic Ascended Goods with production boost will be Scholarly Sprouts (Planks);
- If your Basic Good with production boost is Steel, then your Basic Ascended Goods with production boost will be Primordial Minerals (Marble);
- If your Basic Good with production boost is Planks, then your Basic Ascended Goods with production boost will be Ignited Ingots (Steel).
The same logic is followed for the other upcoming Ascended Goods. To activate a Ascended Goods Production Boost, you need to unlock its technology in the Research Tree much later in the game and collect the corresponding Relics on the World Map. The more corresponding Relics you collect, the more your boosts will be upgraded in the Main Hall. The image in the Main Hall will change, as you research the Ascended Goods.
The number of Relics needed to get a certain production boost is the same as for the Standard Goods and can be found in the Relics Overview
Hint:: The production of any Goods type can be boosted with Relics of this type, with Ancient Wonders and with the use of Magical Manufacturing Enchantment. |
Gebouwenlijst Elven
Gebouwen Overzicht | |||||
---|---|---|---|---|---|
Gebouwenlijst Mensen
Gebouwen Overzicht | |||||
---|---|---|---|---|---|