Wapenkamer: verschil tussen versies
Regel 456: | Regel 456: | ||
|1900 | |1900 | ||
|- | |- | ||
|36 [[File:Ch16.png|25px| | |36 [[File:Ch16.png|25px|Voor dit level en verder zal je de Verbeterde wapenkamer in Elvenarstijl moeten onderzoeken in hoofdstuk 16]] | ||
|7x4 | |7x4 | ||
|874 | |874 | ||
Regel 480: | Regel 480: | ||
|2150 | |2150 | ||
|- | |- | ||
|38 [[File:Ch17.png|25px| | |38 [[File:Ch17.png|25px|Voor dit level en verder zal je de Wapenkamer in Handelaarsstijl moeten onderzoeken in hoofdstuk 17]] | ||
|4x7 | |4x7 | ||
|1697 | |1697 |
Versie van 20 okt 2020 13:29
|
Wapenkamer
Doel
De Wapenkamer is een militair gebouw dat kan worden gevonden in het Gebouwenmenu, onder het tabblad "Militair".
Het doel van dit gebouw is om de grootte van de Trainingsopeningen in de Kazerne te vergroten. Hoe meer Wapenkamers je hebt, hoe meer Eenheden je tegelijk zult kunnen trainen in de Trainingsopeningen. Dit betekent dat je de Trainingsopeningen minder vaak hoeft te vullen en bijvoorbeeld 's nachts meer Eenheden kunt doortrainen.
Vereisten
Zolang je de benodigde grondstoffen hebt, kun je je eerste Wapenkamer direct bouwen nadat je hem hebt ontgrendeld in de Onderzoekstabel. De Wapenkamer heeft een wegverbinding nodig met je Stadhuis en kan worden verkocht, verplaatst en geüpgraded.
Orks Produceren
Wanneer de Orks naar je stad komen, krijg je de mogelijkheid om ze in de Wapenkamer te broeden. Hiervoor heb je wel de juiste onderzoek nodig. Deze Orks kunnen gebroed worden ook nadat de Orks en Kobolden je stad verlaten hebben. Orks zijn nodig voor de activiteiten in de Orks verzamelplaats. Ze komen ook goed van pas voor het leveren van goederen in verre provincies.
Upgrade
Iedere nieuwe Wapenkamer of iedere upgrade van een Wapenkamer zal de grootte van de Trainingsopeningen in de Kazerne verhogen.