Gastrassen: verschil tussen versies

Uit Elvenar Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
 
(4 tussenliggende versies door 3 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
{{Template:Gastrassen}}
=== Gastrassen===
=== Gastrassen===
Door de opdrachten van Elvenar te volgen en het verhaal te lezen, weet men ondertussen dat er in de oude wereld van Elvenar ooit verschillende volkeren hebben geleefd. Het was een plaats van welvaart en kennis waar de meest geniale en ondenkbare zaken werden ontwikkeld! Hoewel, om een tot nog toe onbekende reden, zijn alle volkeren behalve mensen en elfen verdwenen.
Door de opdrachten van Elvenar te volgen en het verhaal te lezen, weet men ondertussen dat er in de oude wereld van Elvenar ooit verschillende volkeren hebben geleefd. Het was een plaats van welvaart en kennis waar de meest geniale en ondenkbare zaken werden ontwikkeld! Hoewel, om een tot nog toe onbekende reden, zijn alle volkeren behalve mensen en elfen verdwenen.
Regel 33: Regel 34:


===Vestigingen===
===Vestigingen===
====Dwergen====


De Dwergen zijn het eerste volk dat je kunt doen heropleven door gebruik te maken van je wijsheid en kennis!
{{Template:Gastrassen}}
 
In de oude wereld was er geen enkel volk zo ijverig en behendig als de Dwergen. Ze waren gevestigd aan de voet van de berg Haugur. Ragnarok, hun hoofdstad, was een prachtige en rijke stad waar je het botsend geluid van ijzeren hamers hoorde, de rondedans op hakken en het kraken van het aardoppervlak. Niets kan de Dwergen evenaren in hun vakmanschap en glorie. De gouden hallen van Haugur werden door iedereen benijd.
 
Met jouw hulp komen de Dwergen terug naar Elvenar om hun cultuur te herwinnen en hun voormalige grootsheid terug te herstellen!
 
De Dwergen brengen Graniet en Koper mee als speciale grondstoffen en nieuwe culturele gebouwen zodat ze zich meer thuis kunnen voelen. Niets zo goed als een taverne om dat te doen. Ook zullen zij je staalfabrieken omzetten in Dwergenvorm - hun staalvakmanschap was immers hun specialiteit!
 
Met hun technieken en bouwkundige expertise zullen ze jou helpen om je gebouwen nog verder uit te breiden en sommige zullen zelfs minder plaats innemen dan daarvoor! Als laatste, maar zeker niet het minste, zullen zij kennis delen over hun vechtvaardigheden en zullen ze je helpen om bepaalde eenheden sterker en zelfs krachtiger te laten worden!
 
====Dwergen Gebouwen====
{{Template:Dwarven_Buildings}}

Huidige versie van 8 jan 2020 om 20:58


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Vestigingen Expansion.png
Ga terug naar: Gebouwen Overzicht
Gastrassen Overzicht
Dwarvesbannerteck.png

Een Portaal naar het Verleden

Fairiesbannerteck.png

Bloesems van belofte

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Modder en paddestoelen

TTFlags.png

Inboorlingen van het continent

SRCbanner.png

De Elvariaanse Tovenaars Sociëteit

G6flag.png

Halflingen

Gr7flag.png

Elementalen

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Constructen

Gr10flag.png

De Elvenar

Gr11flag.png

Ambassades

Gr12flag.png

Handelaars
van Unur

Gr13flag.png

Teamgeest

Gr14flag.png

Wraak van de banneling

Gr15flag.png

De kracht van de muziek

Gr16flag.png

De Valloriaanse legende

Ch22 Flag.png

Havens van de Diepte

| | | | | | |- |}

Gastrassen

Door de opdrachten van Elvenar te volgen en het verhaal te lezen, weet men ondertussen dat er in de oude wereld van Elvenar ooit verschillende volkeren hebben geleefd. Het was een plaats van welvaart en kennis waar de meest geniale en ondenkbare zaken werden ontwikkeld! Hoewel, om een tot nog toe onbekende reden, zijn alle volkeren behalve mensen en elfen verdwenen.

Door al je inspanningen zoals onderzoek naar nieuwe technologieën en magische ontdekkingen is je stad geëvolueerd en zeer welvarend. Je bewoners zijn briljant, wijs en zelfs een beetje magisch. Hierdoor hebben ze een manier ontdekt om andere dimensies te bezoeken. In deze dimensies zwerven de zielen van de verloren volkeren rond en je bewoners hebben een manier gevonden om ze te doen heropleven.

Gastrassen.png


Doel

Het weten hoe je de zielen van de verloren volkeren doet heropleven is niet genoeg! Je moet hen helpen om ze terug vorm te geven en ze volledig te herstellen!

In het begin zal het herleefde volk zwak zijn en zal het jouw hulp nodig hebben om diens cultuur in zijn voormalige glorie te herstellen. Om dit te doen, moet je het volk toelaten om zich te vestigen in jouw stad en hoewel de economie van deze vestiging sterk met jouw stad samenhangt, zal het toch aparte regels hebben en dus nieuwe uitdagingen.


Cultural mix.jpg


Op het einde zullen de verschillende culturen botsen en zal je iets leren van elkaar: het herleefde volk zal van jou leren hoe ze zich zullen moeten gedragen in het nieuwe Elvenar, maar jij krijgt van hen nieuwe kennis van lang verloren technologieën uit de oude wereld die je helpen om je gebouwen te verbeteren en ze zelfs verder uit te breiden. Ook zullen ze je leren om je eenheden te verbeteren. Je ziet dus dat er een grote symbiose tussen beide culturen aanwezig is!


New tech.jpg


Wanneer het "Gastvolk" sterk genoeg is om op eigen benen te staan en het al zijn kennis met jou heeft gedeeld, is er geen behoefte meer aan hun bronnen en de vestiging kan vervangen worden door een nieuwe "Gastvolkvestiging". Maar wees gerust, de stempel van dit volk zal voor eeuwig in je stad zichtbaar zijn met nieuwe gebouwen, technologieën en upgrades. Je zult ze dus nooit meer vergeten en je zult voor altijd aan hen herinnerd worden!

Benodigdheden

Om een nieuw volk te bereiken, zul je eerst je eigen vooruitgang moeten beëindigen (het eerste volk arriveert in hoofdstuk VI). Je zult een poort moeten bouwen die nodig is om de volkeren vanuit hun dimensie, waar hun zielen rondzwerven, naar jouw stad te laten komen. Deze poort dient met je stadhuis verbonden te zijn. Daarna zul je de poort moeten verbinden met hun eigen specifieke gebouwen door een speciale weg te plaatsen. Al deze zaken kun je onderzoeken in de onderzoeksboom.


Portal connection.jpg

Vestigingen

Gastrassen Overzicht
Dwarvesbannerteck.png

Een Portaal naar het Verleden

Fairiesbannerteck.png

Bloesems van belofte

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Modder en paddestoelen

TTFlags.png

Inboorlingen van het continent

SRCbanner.png

De Elvariaanse Tovenaars Sociëteit

G6flag.png

Halflingen

Gr7flag.png

Elementalen

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Constructen

Gr10flag.png

De Elvenar

Gr11flag.png

Ambassades

Gr12flag.png

Handelaars
van Unur

Gr13flag.png

Teamgeest

Gr14flag.png

Wraak van de banneling

Gr15flag.png

De kracht van de muziek

Gr16flag.png

De Valloriaanse legende

Ch22 Flag.png

Havens van de Diepte

| | | | | | |- |}