Gastrassen: verschil tussen versies
(Nieuwe pagina aangemaakt met '{{Template:Buildings}}Category:OverviewsCategory:HelpCategory:Buildings === Gastrassen=== Door de opdrachten van Elvenar te volgen en het verhaal te lez...') |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
(8 tussenliggende versies door 3 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]] | {{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]] | ||
{{Template:Gastrassen}} | |||
=== Gastrassen=== | === Gastrassen=== | ||
Door de opdrachten van Elvenar te volgen en het verhaal te lezen, weet men ondertussen dat er in de oude wereld van Elvenar ooit verschillende | Door de opdrachten van Elvenar te volgen en het verhaal te lezen, weet men ondertussen dat er in de oude wereld van Elvenar ooit verschillende volkeren hebben geleefd. Het was een plaats van welvaart en kennis waar de meest geniale en ondenkbare zaken werden ontwikkeld! Hoewel, om een tot nog toe onbekende reden, zijn alle volkeren behalve mensen en elfen verdwenen. | ||
Door al | Door al je inspanningen zoals onderzoek naar nieuwe technologieën en magische ontdekkingen is je stad geëvolueerd en zeer welvarend. Je bewoners zijn briljant, wijs en zelfs een beetje magisch. Hierdoor hebben ze een manier ontdekt om andere dimensies te bezoeken. In deze dimensies zwerven de zielen van de verloren volkeren rond en je bewoners hebben een manier gevonden om ze te doen heropleven. | ||
[[File:Gastrassen.png|center]] | [[File:Gastrassen.png|center]] | ||
Regel 9: | Regel 10: | ||
====Doel==== | ====Doel==== | ||
Het weten hoe je de zielen van de verloren | Het weten hoe je de zielen van de verloren volkeren doet heropleven is niet genoeg! Je moet hen helpen om ze terug vorm te geven en ze volledig te herstellen! | ||
In het begin zal het herleefde | In het begin zal het herleefde volk zwak zijn en zal het jouw hulp nodig hebben om diens cultuur in zijn voormalige glorie te herstellen. Om dit te doen, moet je het volk toelaten om zich te vestigen in jouw stad en hoewel de economie van deze vestiging sterk met jouw stad samenhangt, zal het toch aparte regels hebben en dus nieuwe uitdagingen. | ||
[[File:Cultural_mix.jpg|center]] | |||
Op het einde zullen de verschillende culturen botsen en zal je iets leren van elkaar: het herleefde volk zal van jou leren hoe ze zich zullen moeten gedragen in het nieuwe Elvenar, maar jij krijgt van hen nieuwe kennis van lang verloren technologieën uit de oude wereld die je helpen om je gebouwen te verbeteren en ze zelfs verder uit te breiden. Ook zullen ze je leren om je eenheden te verbeteren. Je ziet dus dat er een grote symbiose tussen beide culturen aanwezig is! | |||
[[File:New_tech.jpg|center]] | |||
Wanneer het "Gastvolk" sterk genoeg is om op eigen benen te staan en het al zijn kennis met jou heeft gedeeld, is er geen behoefte meer aan hun bronnen en de vestiging kan vervangen worden door een nieuwe "Gastvolkvestiging". | |||
Maar wees gerust, de stempel van dit volk zal voor eeuwig in je stad zichtbaar zijn met nieuwe gebouwen, technologieën en upgrades. Je zult ze dus nooit meer vergeten en je zult voor altijd aan hen herinnerd worden! | |||
====Benodigdheden==== | |||
Om een nieuw volk te bereiken, zul je eerst je eigen vooruitgang moeten beëindigen (het eerste volk arriveert in hoofdstuk VI). Je zult een poort moeten bouwen die nodig is om de volkeren vanuit hun dimensie, waar hun zielen rondzwerven, naar jouw stad te laten komen. Deze poort dient met je stadhuis verbonden te zijn. Daarna zul je de poort moeten verbinden met hun eigen specifieke gebouwen door een speciale weg te plaatsen. Al deze zaken kun je onderzoeken in de onderzoeksboom. | |||
[[File:Portal_connection.jpg|center]] | |||
===Vestigingen=== | |||
{{Template:Gastrassen}} | |||
{{Template: |
Huidige versie van 8 jan 2020 om 20:58
|
Gastrassen Overzicht | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| | | | | | |- |}
Gastrassen
Door de opdrachten van Elvenar te volgen en het verhaal te lezen, weet men ondertussen dat er in de oude wereld van Elvenar ooit verschillende volkeren hebben geleefd. Het was een plaats van welvaart en kennis waar de meest geniale en ondenkbare zaken werden ontwikkeld! Hoewel, om een tot nog toe onbekende reden, zijn alle volkeren behalve mensen en elfen verdwenen.
Door al je inspanningen zoals onderzoek naar nieuwe technologieën en magische ontdekkingen is je stad geëvolueerd en zeer welvarend. Je bewoners zijn briljant, wijs en zelfs een beetje magisch. Hierdoor hebben ze een manier ontdekt om andere dimensies te bezoeken. In deze dimensies zwerven de zielen van de verloren volkeren rond en je bewoners hebben een manier gevonden om ze te doen heropleven.
Doel
Het weten hoe je de zielen van de verloren volkeren doet heropleven is niet genoeg! Je moet hen helpen om ze terug vorm te geven en ze volledig te herstellen!
In het begin zal het herleefde volk zwak zijn en zal het jouw hulp nodig hebben om diens cultuur in zijn voormalige glorie te herstellen. Om dit te doen, moet je het volk toelaten om zich te vestigen in jouw stad en hoewel de economie van deze vestiging sterk met jouw stad samenhangt, zal het toch aparte regels hebben en dus nieuwe uitdagingen.
Op het einde zullen de verschillende culturen botsen en zal je iets leren van elkaar: het herleefde volk zal van jou leren hoe ze zich zullen moeten gedragen in het nieuwe Elvenar, maar jij krijgt van hen nieuwe kennis van lang verloren technologieën uit de oude wereld die je helpen om je gebouwen te verbeteren en ze zelfs verder uit te breiden. Ook zullen ze je leren om je eenheden te verbeteren. Je ziet dus dat er een grote symbiose tussen beide culturen aanwezig is!
Wanneer het "Gastvolk" sterk genoeg is om op eigen benen te staan en het al zijn kennis met jou heeft gedeeld, is er geen behoefte meer aan hun bronnen en de vestiging kan vervangen worden door een nieuwe "Gastvolkvestiging".
Maar wees gerust, de stempel van dit volk zal voor eeuwig in je stad zichtbaar zijn met nieuwe gebouwen, technologieën en upgrades. Je zult ze dus nooit meer vergeten en je zult voor altijd aan hen herinnerd worden!
Benodigdheden
Om een nieuw volk te bereiken, zul je eerst je eigen vooruitgang moeten beëindigen (het eerste volk arriveert in hoofdstuk VI). Je zult een poort moeten bouwen die nodig is om de volkeren vanuit hun dimensie, waar hun zielen rondzwerven, naar jouw stad te laten komen. Deze poort dient met je stadhuis verbonden te zijn. Daarna zul je de poort moeten verbinden met hun eigen specifieke gebouwen door een speciale weg te plaatsen. Al deze zaken kun je onderzoeken in de onderzoeksboom.
Vestigingen
Gastrassen Overzicht | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| | | | | | |- |}